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Titan Quest

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Titan Quest

Développeur
Éditeur
THQ
THQ Nordic
DotEmu(iOS, Android)
Réalisateur
Brian Sullivan

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :

Langue
Version
1.30

Évaluation
PEGI : 12+?
Site web

modifier -modifier le code -modifier WikidataDocumentation du modèle

Titan Quest est unjeu vidéo derôle et d'action (dithack & slash) sorti en2006 et fonctionnant surWindows. Le jeu a été développé parIron Lore et édité parTHQ.

Le scénario et l'histoire du jeu ont été conjointement élaborés par d'une part Brian Sullivan (entre autres cofondateur du jeu de stratégieAge of Empire II) et d'autre partRandall Wallace (scénariste du filmBraveheart et par ailleurs auteur du livre éponyme)[1].

En 2016, THQ Nordic reprend le flambeau de la licence Titan Quest afin de sortir la version "Anniversary Edition" surSteam. Cette version propose quelques améliorations graphique mais également une grosse correction de bugs, ainsi que certaines maîtrises revues et repensées[2].

Dans les années suivantes (2017, 2019 et 2021), trois nouvelles grosses extensions sortent : Ragnarök[3], Atlantis[4] et Eternal Embers, offrant aux joueurs trois nouveaux actes, des centaines de nouveaux items, de nouveaux monstres, de nouveauxboss et deux nouvelles maîtrises, ainsi qu'un mode de jeu qui permettra aux joueurs d'affronter des vagues de monstres et des combats épiques contre Tartare, un boss particulièrement difficile.

Synopsis

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Le jeu se déroule dans l'Antiquité, débutant enGrèce, il se continuera enÉgypte antique et enAsie (via laRoute de la Soie). Dans chacune des civilisations il y a aura une diversité des paysages et du climat. On y retrouvera donc lesmythologies grecque, égyptienne, asiatique tous les monstres que le joueur affrontera en proviendront :gorgones (la plus connueMéduse),satyres,centaures,harpies et d'autres encore. Au fil des extensions le héros voyagera dans des zones inédites avec des nouvelles créatures.

Simple aventurier, le joueur est aux abords du petitvillage deHélos. Les créatures des ténèbres semblent s'être réveillées et commencent à détruire villages et récoltes. Le joueur doit aller aider les villageois. Mais le réveil de ces créatures semble être lié à autre chose que la simple envie de destruction[5]. Avec les extensions le jeu augmentera son histoire et ses ennemies.

Références culturelles

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Dans le jeu presque tout est une référence. Le héros combattra des créatures mythologiques. Il fera la rencontre desconteurs ou desphilosophes qui lui raconteront de nombreux récits des héros ou des dieux commeHéraclès,Osiris[6]... Le joueur rencontrera aussi des personnages historiques commeLéonidas, l'Empereur de jade... Les objets légendaires portent aussi des noms divins comme l'alliance d’Eurydice[7] ou encore l'arc de feuZhu Rong[8].

Système de jeu

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Caractéristiques et maîtrises

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Dans cehack'n'slash, il n'y a pas de classes prédéfinies. Le joueur choisit, au niveau 2, son orientation, appelée maîtrise, parmi 10 maîtrises possibles :

  • Tempête (Homme-Tempête) : Permet d'infliger de lourds dégâts de froid et d'électricité à des ennemis isolés ou en petit groupe. L'Homme-Tempête peine à se défendre mais peut ralentir, paralyser et étourdir les ennemis avec ses attaques de gel et d'électricité.
  • Terre (Pyromancien) : Celui qui maîtrise la terre peut annihiler des hordes d'ennemis en une seule fois. La plupart de ses compétences infligeant de lourds dégâts, le Pyromancien peut invoquer un colossal élémentaire de terre pour attirer l'attention des ennemis.
  • Guerre (Guerrier) : Le Guerrier excelle à infliger des dégâts physiques à ses ennemis mais porte peu d'attention à la défense. Aux niveaux de maîtrise supérieure, le guerrier peut apprendre à frapper plusieurs ennemis en même temps.
  • Esprit (Théurgiste) : Le Théurgiste allie attaque et défense avec des compétences de vol de santé qui aspirent la vie des ennemis tout en régénérant la sienne. Aux niveaux de compétence supérieurs, la possibilité d'invoquer un roi spectre augmente considérablement la capacité d'infliger de lourds dégâts aux ennemis.
  • Défense (Défenseur) : Le défenseur se spécialise dans la survie au combat mais n'est pas capable de développer des améliorations offensives. Plusieurs compétences utilisent le bouclier pour repousser l'ennemi et le mettre hors d'état de nuire.
  • Nature (Vagabond) : Le Vagabond peut invoquer les esprits de la forêt pour infliger des dégâts et se protéger contre les ennemis. Les auras de soins et défensives permettent aux alliés de survivre plus longtemps et de se battre plus efficacement.
  • Chasse (Chasseur) : Maîtrisez le combat à l'arc et à la lance. Les attaques d'estoc transpercent les armures des ennemis et les compétences élevées en matière de tir à l'arc permettent de frapper des grands groupes d'ennemis. Le Chasseur doit compter sur sa rapidité et gérer les distances pour rester hors de portée des ennemis.
  • Ruse ou Brutalité (Rôdeur) : Personne n'égale le Rôdeur pour infliger des dégâts rapides à un ennemi isolé ou affaiblir l'adversaire avec du poison et des attaques de saignements. Il utilise des tactiques de frappes éclair et n'est pas adapté au combat contre des hordes d'ennemi. Il doit user de ruses pour ne pas se faire surprendre.
  • Rêves (Voyant) : En puisant ses pouvoirs dans le monde des rêves, le Voyant utilise la force pure de la volonté pour dominer le champ de bataille. Les mystères de la psyché, du temps et de la réalité ne sont que des jouets entre les mains de ceux qui maîtrisent les secrets de l'esprit.À noter que cette maîtrise est ajoutée dans l'extension Immortal Throne.
  • Runes (Maître des runes) : Les guerriers-shamans du nord gravent des runes sur leurs armes et armures, ou les jettent au sol pour contrôler le champ de bataille. Tirant leur puissance de l'exaltation du combat, ils sont à la fois efficaces au corps à corps et capables de déchaîner la furie de la magie.A noter que cette maîtrise est ajoutée dans l'extension Ragnarök sortie en 2017.

Au niveau 8, le choix d'une2e maîtrise est donné. Ce qui donne donc 45 classes bi-classées possibles, et 10 classes mono-classées.

Chaque maîtrise possède un arbre de compétences associé. Cependant, le niveau de maîtrise ne se définit pas par le niveau du personnage (comme dansDiablo II). En effet, il faut acquérir un point de maîtrise pour le faire monter de niveau. Il y a 32 niveaux de maîtrise pour chaque maîtrise. Les compétences sont disponibles par paliers et il est possible d'y mettre un certain nombre de points (entre 6 et 16). Par exemple, pour la maîtrise des rêves, la compétence "distorsion de la réalité" permet d'anticiper le combat et les mouvements de ses ennemis. Les points répartis dans les compétences ne le sont pas de façon définitive. En effet, unPNJ, le Mystique, permet de remettre à zéro l'attribution des points dépensés pour les réattribuer, moyennant un prix plus haut à chaque fois qu'on fait appel à ses services. Cependant, les points mis dans le niveau de la maîtrise ni la maîtrise elle-même ne peuvent être changés dès lors que la fenêtre d'attribution des points a été fermée. La troisième extension,Atlantis, ajoute un palier de deux sorts supplémentaires au niveau 40 de maîtrise.

À chaque niveau du personnage, 3 points de maîtrise (compétence) et 2 points de caractéristiques (attribut) peuvent être distribués.

Les caractéristiques sont quant à elles au nombre de cinq :

  • Santé pour lespoints de vie.
  • Énergie pour les points d'énergie utilisés pour les sorts et compétences actives.
  • Force pour les dégâts infligés par les coups physiques. Une force minimale est nécessaire pour équiper un grand nombre de pièces d'équipement.
  • Intelligence pour la régénération d'énergie et les dégâts élémentaires.
  • Dextérité pour les dégâts faits par les aptitudes d'attaque, la défense et les dégâts d'estoc.

Le niveau maximum est 75 (85 dans l'extensionRagnarök), ce qui octroie exactement 222 points de compétence et 148 points d'attribut, sans compter les bonus de quêtes.

Inventaire, armes et objets

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Les emplacements de l'équipement que peut porter le personnage lui permettent d'utiliser un casque, un collier, un plastron, une arme, un bouclier (ou une seconde arme avec une compétence de la maîtrise Guerre), des bracelets, des jambières, et deux bagues.L'inventaire comporte 60 blocs pour les objets, pouvant être augmenté avec des sacs de 40 blocs, que l'on récupère au cours de l'aventure et qui sont au nombre de 3.

Les armes sont déclinées en plusieurs versions de puissance allant de cassé à légendaire. D'autres objets, les reliques et charmes, permettent d'ajouter des bonus aux pièces d'armures ou aux armes. Elles peuvent être améliorées en possédant d'autres morceaux de la relique ou du charme en question. Les reliques sont souvent plus puissantes que les charmes, et nécessitent seulement 3 fragments, contre 5 pour les charmes. Compléter un charme ou une relique rajoute encore un bonus aléatoire.

Tous les objets peuvent être améliorés par un charme ou une relique, excepté les objets épiques et légendaires.

Le personnage doit avoir une valeur minimum de force ou de dextérité pour équiper certaines armes.

Il y a 6 qualités d'objet :

  • Cassé (de couleur grise)
  • Standard (blanc)
  • Magique (jaune)
  • Rare (vert)
  • Épique (bleu)
  • Légendaire (violet, objet de quête)

Les monstres donnent des objets en fonction de leur morphologie et de leur niveau. Par exemple, unsanglier de niveau 1 ne donnera pas une hache légendaire. Les boss quant à eux laissent les objets qu'ils utilisent, plus au moins un objet au hasard selon son niveau et le niveau de jeu.

Il y a aussi plusieurs types de marchands :

  • Lesmarchands "généralistes" qui vendent tous les types d'objets
  • Lesforgerons qui vendent des armes de qualité normale
  • Lesarcanistes qui vendent des objets magiques
  • Lescaravaniers ajoutés dans l'extensionImmortal Throne qui permettent de stocker des objets et de les récupérer depuis n'importe quel marchand de ce type. Un emplacement spécial est prévu pour échanger les objets et l'équipement entre plusieurs personnages du joueur.
  • Un dernier type de marchand a été ajouté dans l'extensionAtlantis, qui permet d'échanger de l'or (1M/5M ou 10M d'or) contre des orbes contenant des objets aléatoires, mais avec une forte chance d'obtenir des items épiques voir légendaire.

Il est possible de racheter les objets vendus et de revendre un objet au prix d'achat si la transaction vient d'être effectuée, en cas d'erreur de la part du joueur.

Multijoueur

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Le jeu en multijoueur n'est pas délaissé, mais reste simple ; limité à 6 joueurs, il est utilisé pour la coopération et les marchandages (coopération qui se révélera plus qu'utile dans le dernier mode de difficulté, « Légendaire »), ainsi que pour lePvP (ce dernier mode n'est accessible qu'en lançant le jeu avec une commande spéciale), ou accessible en mode Quête Personnalisée avec l'extension, permettant aux joueurs de s'affronter dans des cartes qu'ils créent eux-mêmes grâce au puissantéditeur de niveau fourni avec le jeu.

Correctif et extensions

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Un premier correctif (patch) sorti le a corrigé la stabilité du jeu en multijoueur et permet à des configurations informatiques moins performantes qu'initialement prévu de lancerTitan Quest, au niveau graphique notamment. Un second correctif a été mis en ligne le. Il corrige principalement des problèmes d'instabilité et de performances, ajoute une option pour activer leTripleBuffering, et ajoute un fichier de log en cas de plantage, qui permettra aux développeurs d'avoir plus de détails lors des rapports d'erreur. Un dernier correctif a été mis en ligne le. Il s'agit du premier correctif qui modifie l'équilibre du jeu. Ce dernier affecte de nombreuses compétences (les rendant souvent moins puissantes) ainsi que la difficulté de divers combats.

Titan Quest: Immortal Throne est la première extension deTitan Quest, annoncée à la fin de l'année 2006 et distribuée à partir du en France. Prenant place immédiatement après les événements du jeu de base, le joueur doit enquêter sur de nouvelles attaques de monstres en provenance desEnfers grecs[9].

Le, une nouvelle extension appeléeTitan Quest : Ragnarök est publiée[3]. Cette extension ajoute la maîtrise des Runes ainsi qu'un nouveau type d'arme : les armes de jets. Ragnarök ajoute aussi un 5ème acte (plus long que les précédents) lors duquel le joueur va arpenter des territoires celtes et nordiques.

En, une autre extension appeléeTitan Quest: Atlantis est publiée[4]. L'extension coûtera 14,99 euros à sa sortie et rajoutera quelques nouveautés, comme un système d'inventaire repensé, un nouveau type de marchand vendant contre des grosses sommes des orbes, donnant des items aléatoires mais souvent de bonne facture, et une nouvelle aventure à la recherche de la cité perdue de l'Atlantide, mais également l'ajout d'un nouveau niveau de compétence pour toutes les maîtrises du jeu.

En Décembre 2021 sort Titan Quest: Eternal Embers, dernière extension en date du jeu. Cette extension ajoute principalement du contenu pour la fin du jeu. Le 6ème acte ajouté par cette extension est effectivement seulement accessible en difficulté Légendaire. Cette nouvelle aventure, séparée en 4 sous parties, se déroule principalement en Chine et de ce fait développe bien plus la mythologie chinoise que le jeu de base. Cette extension ajoute aussi la maîtrise Neidan axée principalement sur les potions, elixirs et mixtures.

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Notes et références

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  1. « Titan Quest – Official Website », surtitanquestgame.com(consulté le)
  2. « Titan Quest Anniversary Edition sur Steam », surstore.steampowered.com(consulté le)
  3. a etb« Test du jeu Titan Quest Ragnarök sur PC », surJeuxvideo.com(consulté le)
  4. a etb« Titan Quest : L'extensionAtlantis annoncée et disponible dans la foulée », surJeuxvideo.com,.
  5. (en) « Soluce Titan Quest : Hélos », surwww.jeuxvideopc.com(consulté le)
  6. « Titan Quest Gold édition - Tests de jeu de rôles RPG France », surwww.rpgfrance.com(consulté le)
  7. « Objet : Alliance d’Eurydice @ Titan Quest - FR », surwww.titanquest-fr.com(consulté le)
  8. « Objet : Arc de feu de Zhu Rong @ Titan Quest - FR », surwww.titanquest-fr.com(consulté le)
  9. « Test du jeu Titan Quest : Immortal Throne sur PC », surJeuxvideo.com(consulté le)

Voir aussi

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Article connexe

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Lien externe

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v ·m
Game Developers Choice Award du meilleur premier jeu
Années 2000
Années 2010
Années 2020
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