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Tengai Makyō

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Tengai Makyō

Genre
Développeur
Éditeur

Premier jeu
Dernier jeu

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Tengai Makyō, aussi connu sous le nom deFar East of Eden, est une série dejeux vidéos de rôle sortie auJapon et àTaïwan. La série a été conçue parŌji Hiroi et développée parRed Company, faisant ses débuts sur le systèmePC Engine CD-ROM² System en1989[1].

La série est devenue populaireau Japon, où elle était l'une des séries de RPG les plus populaires de l'ère 16 bits[2], avecDragon Quest d'Enix etFinal Fantasy deSquaresoft. Son succès est dû en partie au fait que leTengai Makyō original était le premier RPG publié pour le nouveau formatCD-ROM, qu'il a utilisé pour créer un jeu plus grand et introduire descinématiques animées entièrement doublées ainsi que de la musique CD dans le genre[réf. nécessaire].

Bien qu'initialement prévu pour n'être composée de seulement trois jeux[réf. nécessaire], elle s'est développée pour englober plusieurs remakes,gaiden et spin-offs de genres différents sur diverses plateformes. Malgré la vente de plus de 2,2 millions d'exemplaires au Japon[3], la série est largement méconnue dans d'autres territoires, avec un seul jeu sorti à l'international.

Aperçu

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La série principale est composée de trois jeux distincts dans le pays de « Jipang » (unJapon féodal fictif utilisant le nom donné par le marchand italienMarco Polo ), chacun suivant un descendant du « Clan du Feu » et un groupe de personnage secondaire dans des batailles contre une gamme de méchants souvent comiques. Les histoires des jeux, bien que principalement de type « fantastique », sont inspirées et parodiées par les idées fausses que les sociétés occidentales ont sur la culture japonaise.

Le premier jeuTengai Makyō: Ziria (1989), sorti pour le systèmePC Engine CD-ROM², était notable pour être le premierjeu vidéo de rôle sorti surCD-ROM et le premier du genre à proposer descinématiques animées et dudoublage. L'intrigue et les personnages ont été inspirés par le conte populaire japonaisJiraiya Goketsu Monogatari (avec le nom du protagoniste délibérément mal orthographié, conformément au thème fantastique). La musique du jeu a également été composée par le musicienlauréat d'un Oscar,Ryuichi Sakamoto[1]. Le jeu a été présenté en avant-première dans le numéro de novembre 1990 deComputer Gaming World . L'écrivain Roe R. Adams (également co-développeur des jeuxWizardry ) le décrit comme « un jeu vraiment gigantesque » qui « semble avoir la taille de 2 ou 3Ultima mis ensemble ». Il suggère que, si « NEC peut gérer le travail de traduction gigantesque,Ziria pourrait être lejeu à succès de 1991 », à moins que « bien sûr,Nintendo ne contre-attaque avecZelda III ouDragon Quest III, etSega avecPhantasy Star III ».

La suiteTengai Makyō II: Manjimaru (1992) aurait été lejeu le plus cher jamais réalisé jusqu'à cette date ;[4] le programmeur principal du jeu, Hiromasa Iwasaki, a révélé plus tard que le budget de développement était d'environ ¥500 million, ce qui en fait peut-être la première production dejeu AAA sur CD-ROM[5]. La musique a été composée parJoe Hisaishi, connu pour avoir composé les bandes sonores des films d'animation duStudio Ghibli tels queLe Château dans le ciel (1986),Princesse Mononoke (1997) etLe Voyage de Chihiro (2001)[1]. Il était prévu de sortirTengai Makyō II enAmérique du Nord, mais en raison de l'échec de laTurboGrafx-16 sur ce marché, aucun jeuTengai Makyō n'y sortira jusqu'àFar East of Eden: Kabuki Klash (1995).

Créateurs

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Les jeux sont en grande partie la création d'Oji Hiroi et de Red Company (aujourd'huiRed Entertainment ). Pratiquement toutes les tâches de publication ont été gérées parHudson Soft.

La série est censée être basée sur un livre intitulé « Far East of Eden » écrit par un certain Paul Hieronymus Chada (généralement écrit PH Chada), qui est présenté comme un professeur d'études orientales du Smithsonian au XIXe siècle. Le livre et PH Chada n'existent pas, et « PH Chada » est en fait dérivé de « Prince (Oji) Hiroi ». Cela fait partie de la manière dont le décor de la série est censé être basé sur les idées fausses que les sociétés occidentales avaient à l'égard du Japon dans le passé. La personne « Hiroshi Adachi » créditée comme créateur de la série est également fictive, les rôles pour lesquels il est crédité étant en réalité interprétés par Hiroi. « Adachi »/« Chada » avait également un site Web personnel qui était en fait géré par Hiroi[6].

Oji Hiroi et Red Company deviendront plus tard connus pour avoir créé la sérieSakura Wars pour laSega Saturn[1].Sakura Wars a adopté divers éléments de la série, notamment un décor japonais pré-moderne et l'utilisation de cinématiques animées et de doublage[7].

Jeux

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Des épisodes de la franchise ont été publiés sur plusieurs plateformes de consoles et mobiles, y compris des remakes pour les systèmes plus récents, tels que la compilationPSPTengai Makyō Collection, qui contient les quatre principaux titres PC Engine.

YearTitleGenreOriginal Platform
1989Tengai Makyō: ZiriaRPGPC Engine CD
1992Tengai Makyō II: Manji MaruRPGPC Engine CD
1993Tengai Makyō: Fuun KabukidenRPGPC Engine CD
1994Tengai Makyō: Deden no Den (promo)LabyrinthePC Engine CD
1995Tengai Makyō: Kabuki Ittou RyoudanCombatPC Engine CD
1995Far East of Eden: Kabuki KlashCombatNeoGeo
1995Tengai Makyō: Dennou Karakuri KakutoudenCombatFMVPC-FX
1995Tengai Makyō ZeroRPGSuper Famicom
1997Tengai Makyō: Daiyon no MokushirokuRPGSega Saturn
2003Oriental Blue: Ao no TengaiRPGGame Boy Advance
2003Tengai Makyō II: Manji Maru (remake)RPGGameCube, PlayStation 2
2004Tengai Makyō MobileRPGiPhone
2005Tengai Makyō III: NamidaRPGPlayStation 2

Jeux annulés

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  • Bleu Oriental (Nintendo 64 DD)[8]
  • Tengai Makyō: Jipang Seven (jeu sur navigateur)

Autres médias

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UnOVA en deux épisodes intitulé Tengai Makyō Ziria Oboro-hen a été réalisé en 1990[9].

Tengai Makyō a également été inclus dans les deux volumes de l'anthologie manga de 1992 Hudson Makyō de Minori Shobo, qui présentait des histoires sur différentes franchises Hudson[10].

Le protagoniste deTengai Makyō II, Manjimaru Sengoku, apparaît comme un personnage jouable dans le jeu de combat crossover de 2003DreamMix TV World Fighters .

Références

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  1. abc etdKalata, « Tengai Makyou: Ziria »,Hardcore Gaming 101(consulté le)
  2. « Tengai Makyo Cancelled for GameCube »,
  3. (ja) « あの「天外魔境」シリーズの最新作が,ついに! »,4Gamer.net,Aetas,‎(lire en ligne, consulté le)
  4. (en) Adams, Roe R, « Westward Ho! (Toward Japan, That Is): An Overview of the Evolution of CRPGs on Dedicated Game Machines »,Computer Gaming World,no 76,‎,p. 83-84 :

    « In Japan, there are currently 26 CD-ROM based games already available for this machine, including Ys I & II (scheduled for Christmas release in the U.S. on one disk) and a truly gigantic game, Ziria, which seems to be about the size of 2 or 3 Ultimas put together. IF NEC can handle the mammoth translating job, Ziria could be the game hit of 1991 on the game machines (unless, of course, Nintendo counters with Zelda III or Dragon Warrior III, and Sega with Phantasy Star III) »

  5. JohnSzczepaniak,The Untold History of Japanese Game Developers: Monochrome, SMG Szczepaniak,, 85, 97–8(ISBN 978-1518818745) :

    « Flagship title for the updated PC-Engine CD-ROM, this was one of (if notthe) most expensive game of its day; think of it as Hudson's analogue toShenmue. (...)Tengai Makyou II was areally big project and perhaps also the first triple-A title on CD. (...) Because at that time, for Tengai Makyou II, we used almost (...) 500,000,000 yen (...) $4,000,000 (...) And perhaps the salaries of these people are not contained within this [original] 500 million figure. (...) So it's even more expensive! »

  6. « あ氏の部屋 »[archive du],www006.upp.so-net.ne.jp(consulté le)
  7. MalindyHetfeld, « An introduction to Sakura Wars, the RPG series created to save the Sega Saturn »,Eurogamer,‎(lire en ligne, consulté le)
  8. « Oriental Blue, Nintendo 64 unreleased game »
  9. « Tengai Makyō: Ziria Oboro-hen (OAV) »,Anime News Network(consulté le)
  10. « Hudson Makyou »

Liens externes

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Articles liés
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