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Surface computing

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Eninformatique,surface computing est un terme utilisé pour décrire desenvironnements graphiques spécialisés dans lesquelles les éléments des environnements graphiques traditionnels sont remplacés par des éléments intuitifs.

Les interactions de l’utilisateur se font directement sur unécran tactile, plus besoin de souris ni de clavier. Les interactions des utilisateurs peuvent être rapprochées d'actions familières de la vie de tous les jours comme lamanipulation d’objets (visualisation de photos, de vidéos, de jeux ou d'Internet).

Lesurface computing peut avoir un aspect social, la rencontre entre amis autour d'une table-surface pour prendre un verre ou partager des photos et des vidéos.

Produits existants desurface computing

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Des innovations ensurface computing sont créditées àApple qui a utilisé des interfacessurface computing sur l’iPhone avec le multi-touch limité à 2 touches.

Microsoft a dévoilé laMicrosoft Surface en.

Il existe aussi un logicielsurface computing Linux appelé Linux MPX.

Dans le domaine dusurface computing, un travail de recherche a été réalisé à l’Université de Toronto. Des recherches ont aussi été effectuées par une université new-yorkaise sur lemulti-touch, la reconnaissance d'empreinte digitale.

Autres produits existants

  • Tactilys d'Andelia
  • IntuiFace d'intuiLab
  • iTable
  • SmartSurface de Smart Surface Sdn Bhd en Malaisie
  • DiamondTouch Table de Mitsubishi
  • Borne Andelia
  • Sony Surface
  • Touchlight deEON Reality

Produits à venir desurface computing

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  • Second light
  • MS TouchLess
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