Sonic R est unjeu vidéo decourse sorti en1997 surSaturn etPC. Il est le premier jeu de la sérieSonic à utiliser la 3D. Ce jeu a été créé pour concurrencer la sérieMario Kart à une époque où la rivalité entreMario deNintendo etSonic deSega était rude. La musique du jeu a été composée pour l'occasion parRichard Jacques.
Alors queSonic prend ses vacances, Tails lui parle d'un championnat dont le prix du vainqueur sont lesChaos Emeralds. Sonic refuse, s'estimant trop rapide pour ses concurrents.Tails lui explique queRobotnik y participe, et Sonic s'inscrit alors dans la foulée.Knuckles, son rival décide d'y participer aussi. Par amour pour Sonic,Amy participe également. Tails s'inscrit aussi.
Sonic : il est très rapide et cela peut donner de grand dérapages, il a par contre la possibilité de faire un double saut.
Tails : il a une vitesse moyenne mais peut accélérer grâce à ses queues, qu'il peut aussi utiliser pour voler temporairement.
Knuckles : il est équilibré. Sa vitesse est normale et il peut planer, il descend plus doucement que Tails.
Amy : sa voiture est plutôt lente mais elle peut accélérer pendant un court moment. Elle peut aussi glisser sur l'eau, ce qui augmente la vitesse. Elle a le meilleur contrôle du jeu.
Metal Sonic : il est plus rapide que Sonic, son unique saut est plus efficace que celui de Sonic et ses propulseurs lui permettent de voyager sur l'eau un court moment. c'est le personnage sautant le plus haut.
Tails Doll : il est plus ou moins lent mais sa lévitation lui permet de passer sans problème au-dessus de l'eau et de voler plus longtemps que Tails. Il a le pire contrôle du jeu et est le personnage sautant le moins haut.
Metal Knuckles : il est très rapide (Sa vitesse est presque égale à celle de Super Sonic), peut planer et, avec ses propulseurs, peut voyager au-dessus de l'eau un court moment. Il possède la meilleure accélération du jeu, surpassant même celle de Super Sonic.
Eggrobo : un peu lent mais peut voyager au-dessus de l'eau un court moment et lancer des missiles.
Alors queSonic X-treme est en chantier,Sega fait appel àTraveller's Tales pour développer un jeu de course dans l'univers deSonic. Sachant qu'unmoteur 3D pour un jeu de formule 1 était en plein développement, il a été décidé de garder ce dernier pour développerSonic R (d'abord appeléSonic TT pour Tourist Trophy)[1]. Afin de coller avec l'univers deSonic (qui apparaissait habituellement dans les jeux de plate-forme), le développement s'est orienté vers des cartes comprenant moult passages secrets[2].
L'équipe de développement a tenu à ce que le jeu ait une cadence de 30images par seconde.Sonic R utilise aussi 12 niveaux de transparence, afin de simuler l'apparition progressive des décors[3].
La bande originale deSonic R a été composée parRichard Jacques, qui avait déjà participé à la soundtrack deSonic 3D: Flickies' Island dans sa version Saturn. La première chanson à avoir été composée,Super Sonic Racing a été utilisée pour la présentation du jeu, lors de l'E3 1997. L'interprète de cette première musique est TJ Davis, une chanteuse britannique. À la suite de l'écoute de cette musique,Yuji Naka a demandé que TJ Davis donne sa voix pour les autres pistes constituant la bande originale[5],[6].
Un CD comprenant la bande originale a été commercialisé le[7].
Dans l'épisode "De la 2D à la 3D" de l'émission humoristiqueJoueur du Grenier, le Joueur du Grenier décrit ce jeu comme un "Mario Kart sans le fun" et critique fortement la maniabilité du gameplay[13]. Cette critique est toutefois à titre humoristique, il est important de noter que la manette deSaturn possède des gâchettes permettant de déraper dans le jeu, ce qui a été ignoré dans cette critique.
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