Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | Morio Kishimoto |
Scénariste | Ian Flynn |
Compositeur | |
Producteur | Takashi Iizuka Sachiko Kawamura |
Date de sortie | INT : |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | Voix et textes multilingue |
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Moteur | Hedgehog Engine 2 |
Évaluation | PEGI 7(d) ![]() |
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Site web |
Sonic the Hedgehog |
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Sonic Frontiers est unjeu vidéo d'aventure et deplates-formes développé parSonic Team et édité parSega, sorti le surMicrosoft Windows,PlayStation 4,PlayStation 5,Nintendo Switch,Xbox One etXbox Series. Il s'agit du premier jeu de la franchiseSonic se déroulant en« zones ouvertes »[1],[2],[3]. Ce jeu est sorti l'année du trentième anniversaire deSonic the Hedgehog 2, jeu où la transformation Super Sonic a vu le jour et qui est fréquemment utilisée dans la partie.
Le jeu s'est vendu à 3,5 millions d'exemplaires depuis sa sortie[4].
La recherche d’artefact anciens entraine le Dr. Eggman sur Starfall Islands, une île isolée, où il découvre un artefact mystérieux. En téléchargeant son intelligence articificielle dessus, Dr. Eggman est certain que les anciens secrets lui appartiendront. Cependant, son intrusion réveille un certain programme de haute technologie sur l'île, libère les « Titans » et fait disparaître le scientifique dans le Cyber espace.
Pendant ce temps, la recherche des Chaos Emeralds entraîne Sonic, Tails et Amy vers les Îles Starfall. Le voyage prend une tournure dramatique, quand s'approchant des îles, le trio est séparé dans un monde digital. Sonic est alors séparé de Tails et Amy, et se retrouve dans une réplique de Green Hill Zone. Par miracle, il réussit à s'échapper du Cyber espace et s'aventure seul sur l'Île Kronos, une des îles Starfall.
Sonic rencontre une intelligence artificielle l'appelant à travers un drone volant pour accomplir « l'impossible ». Cette intelligence artificielle procède à indiquer à Sonic la direction et comment secourir ses amis, et collecter les Chaos Emeralds, et détruire les « Titans ». Sonic s'élance donc dans une course contre le temps durant lequel il devra traverser les îles Starfall pour lever les secrets qui entourent ces îles, secourir ses amis.
Sonic Frontiers est un jeu de plateforme et d'action-aventure en 3D. Le joueur, en tant queSonic, explore les îles Starfall, qui comprennent divers biomes, notamment des champs fleuris, des forêts, des ruines antiques et des déserts. L'histoire commence lorsque Sonic,Miles "Tails" Prower etAmy Rose sont aspirés par un trou de ver et que Sonic est perdu sur une île mystérieuse, séparée de Tails et Amy. Une intelligence artificielle guide le joueur alors qu'il cherche à collecter les Émeraudes du Chaos et à retrouver Amy et Tails .
Sonic conserve ses capacités des précédents jeuxSonic the Hedgehog : il court à grande vitesse, récupère des anneaux, grince sur des rails et se concentre sur les ennemis à attaquer. Le joueur peut faire un double saut, esquiver à l'aide des boutons d'épaule de sa manette de jeu et accélérer avec la gâchette droite s'il a suffisamment d'énergie. Les nouvelles capacités incluent les attaques de combat, courir le long des murs et utiliser le Cyloop pour créer un cercle de lumière autour des objets et interagir avec eux. Le joueur peut personnaliser les commandes et ajuster la vitesse, les virages, l'accélération et la résistance de Sonic, et peut améliorer la vitesse, les attaques, la défense et la capacité des anneaux de Sonic au fur et à mesure de sa progression.
Les îles Starfall agissent comme le premier monde ouvert de la série. Le monde ouvert conserve les élémentsSonic traditionnels, tels que les ressorts, les pads de suralimentation et les rails de broyage. Le joueur explore les îles alors qu'il escalade des tours dans des défis de plate-forme pour révéler des parties de la carte et résout des énigmes, y compris l'orientation de statues et le speedrun, pour collecter des objets. Les objets de collection incluent des Kocos, qui améliorent l'ensemble de mouvements de Sonic, et des jetons de mémoire, qui sauvent les amis de Sonic. La quête principale prend 20 à 30 heures, tandis que trouver tous les objets de collection prend jusqu'à 60 heures.
Le joueur combat des robots à travers les îles ; Sonic peut esquiver et parer les attaques et utiliser le Cyloop pour rendre les ennemis plus faciles à frapper. Vaincre des ennemis accorde au joueur des points d'expérience qui lui permettent d'acheter des capacités supplémentaires. Aux côtés de petits ennemis réguliers, le joueur combat de grands boss qu'il doit escalader pour attaquer. Les boss fournissent au joueur des éléments d'un portail qui, une fois assemblés, lui permettent d'entrer dans le "Cyber Space" - des niveaux courts et linéaires similaires à ceux des précédents jeuxSonic (tant sur le décor que sur la structuration des niveaux). Les niveaux linéaires, qui alternent entre les perspectives à la troisième personne et à défilement latéral, contiennent plusieurs objectifs, y compris l'attaque contre la montre et la collecte d'anneaux rouges, et récompensent les joueurs avec une clé requise pour collecter une Émeraude du Chaos. Certains présentent des défis uniques, comme un mini-jeu de pêche organisé par Big the Cat.
L'archipel de Starfall Islands est composé de cinq îles représentant chacune cinq mondes ouverts.
Le 16 mars 2019, durant la conférence du hérisson bleu lors duSXSW, le directeur de laSonic TeamTakashi Iizuka avait déclaré que la production globale du prochain jeu principal de la franchise avait déjà débuté mais que des nouvelles du jeu n'arriveront pas de sitôt[5].
Média | Note |
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Famitsu(JP) | 35/40[6] |
Média | Note |
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Gameblog(FR) | 5/10[7] |
Gamekult(FR) | 6/10[8] |
GameSpot(US) | 7/10[9] |
GamesRadar+(US) | 2/5[10] |
IGN(US) | 7/10[11] |
Jeuxvideo.com(FR) | 13/20[12] |
Média | Note |
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Metacritic | 78/100 (PC)[13] 72/100 (PS5)[14] 50/100 (XSX)[15] 72/100 (NSW)[16] |
Selon la presse anglophone,Sonic Frontiers a reçu des critiques généralement favorables. Selon le site Web britanniqueVideo Games Chronicle, les contrôles du jeu ont été resserrés, mais présentaient cependant quelques problèmes occasionnels[17].
Toutefois, les combats et techniques de combat ont reçu des critiques plutôt mitigées. Le site Web américainDigital Trends décrit les combats comme plutôt agréables, mais critique sa présentation dans les batailles des grands boss.IGN critique les techniques de combat, étants trop répétitifs et peu engageants, expliquant que "les batailles contre des ennemies robotiques nuisent au gameplay de plateforme au rythme rapide".
La bande originale a elle, reçu des critiques positives.GameSpot déclare la musique comme étant apaisante et solennelle, la comparant àThe Legend of Zelda : Breath of the Wild. Le siteShacknews décrit sa bande-son comme étant "phénoménale", notant que les musiques de combats de boss sont dynamiques.
Malgré les critiques plutôt mitigées de la presse francophone, le jeu a été accueilli positivement par les fans.
Le 13 décembre 2022, Sega annonce avoir écoulé 2,5 millions d'exemplaires du jeu[18]. Au 31 décembre, le jeu est distribué à 2,9 millions d'exemplaires depuis son lancement[19].
Le, Sega annonce queSonic Frontiers s'est vendu à 3,5 millions d'exemplaires à travers le monde, ce qui en fait l'épisode en trois dimensions de la série principale le plus vendu : il dépasse alors le record détenu jusqu'à présent parSonic Heroes[20].
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