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Shank 2

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Shank 2
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Distributeur

Date de sortie
7 février 2012[1]
Genre
Mode de jeu
Multijoueur en ligne et en coopératif
Plate-forme
Langue
Anglais sous-titré

Évaluation
Pegi 18+
Site web

modifier -modifier le code -modifier WikidataDocumentation du modèle

Shank 2 est un jeu d'action de genreBeat them all[1] utilisant une vue endéfilement parallaxe, développé par le studioKlei Entertainment, connu notamment pour les jeuxShank etMark of the Ninja.

Scénario et univers

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L'histoire se déroule dans une région dévastée par les conflits après que Shank, le personnage principal, ait vaincu César, le chef d'uncartel. À la suite d'une guerre civile, le général Magnus, ennemi principal de Shank dans ce second opus, a pris le pouvoir lors d'uncoup d'État et a repris les activités lucratives du cartel que dirigeait César. Les habitants veulent se rebeller et agissent sous les ordres d'Elena, l'ancien mentor de Shank. Elle tente de convaincre Shank de participer à la révolution, mais ce dernier refuse. Alors qu'Elena est capturée par lamilice, Shank décide d'aller la secourir.

Système de jeu

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Ce second volet de la sérieShank se caractérise notamment par l'ajout de nouvelles armes, ainsi que la création d'un mode survie jouable enmultijoueur. Contrairement au premier opus, le mode histoire, jouable encoopération, a été supprimé par les développeurs du jeu. Dans la lignée du premier épisode, lesgraphismes sont de typecartoon[2], oudessin animé, et le joueur incarne à nouveau Shank, qui donne son nom à la série.

Le joueur possède dans sonarsenal :

  • Unearme lourde de corps à corps (machette, tronçonneuse, masse, …) ;
  • Une arme à distance au choix (pistolet, pistolet mitrailleur, fusil à pompe…) ;
  • Une arme légère.

Tout au long du jeu et des combats, il faut diversifier ses stratégies :

  • Changer d'arme régulièrement. En effet, plus le joueur utilise d'armes différentes au cours d'uncombo, plus il gagne de points.
  • Se montrer mobile contre les ennemis les plus colossaux. Il n'est pas toujours possible de les affronter de face : mieux vaut esquiver leurs attaques puis saisir l'ennemi ou utiliser son arme lourde.

De nombreux objets interactifs apparaissent dans le décor (conteneur à faire chuter sur les ennemis, auto-mitrailleuse dont il est possible de prendre possession). Beaucoup d'ennemis et d'armes spéciales (poisson mort, katana,…) sont rencontrés au cours du jeu.

L'effet de zoom/dé-zoom selon l'éloignement des ennemis peut permettre de jouer avec un temps d'avance et de faire preuve de beaucoup de mobilité et d'anticipation sur les actions des ennemis.

Critiques

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Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gamekult(FR)7,5/10
IGN(US)8,5/10
Jeuxvideo.com(FR)16/20[2]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic72/100(PC)[3]
77/100(PS3, X360)[4],[5]
MobyGames78,42/100

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Shank 2 fut globalement bien accueilli par la critique, bien que deux principaux défauts semblent le pénaliser : sa durée de vie jugée trop courte ainsi que son scénario trop simpliste[2].

Notes et références

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  1. a etb« Caractéristiques de Shank 2 », surJeuxVideo.com
  2. ab etc« Test et critique du jeu », surJeuxVideo.com,
  3. (en) « Shank 2 sur PC », surMetacritic(consulté le)
  4. (en) « Shank 2 sur PS3 », surMetacritic(consulté le)
  5. (en) « Shank 2 sur X360 », surMetacritic(consulté le)

Liens externes

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