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Sega VR

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Sega VR
Développeur
Fabricant
Présentation
Fonctions
Type
Écran
Caractéristiques
Compatibilité

modifier -modifier le code -modifier WikidataDocumentation du modèle

LeSega VR est uncasque de réalité virtuelle conçu et développé parSega en 1991. Des versions furent prévues pour l'arcade et les consoles de salon (Mega Drive et Saturn), toutefois seule la version pour arcade sort, tandis que la version pour consoles de salon est annulée.

Caractéristiques

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Le Sega VR se base sur un casque de réalité virtuelle disposant d'écrans à cristaux liquides dans le masque recouvrant les yeux et d'écouteurs stéréo[1]. Des capteurs inertiels dans le casque permettent au système de suivre et réagir aux mouvements de la tête de l'utilisateur.

Développement

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Né des fonds levés par le succès de la consoleSega Genesis, le Sega VR est annoncé en 1991[1]. En 1993, la société a présenté l'appareil auCES, prévoyant une sortie en automne de cette année. Le lancement fut initialement repoussé à 1994, puis abandonné[2].

Jeux

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Seuls quatre jeux sont connus pour avoir été en développement[3].

  • Nuclear Rush : une simulation dans laquelle les utilisateurs pilotent unaéroglisseur dans une guerre futuriste.
  • Iron Hammer : dans cette simulation d'hélicoptère, le joueur pilote un hélicoptère de combat, à l'image de la sérieStrike d'EA.
  • Matrix Runner : annoncé comme un jeu d'aventurecyberpunk inspiré parSnatcher d'Hideo Kojima.
  • Outlaw Racing : jeu de course etcombat motorisé, à l'image de la sérieRoad Rash.

En outre Sega a annoncé unportage deVirtua Racing comme titre de lancement.

Articles connexes

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Notes et références

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  1. a etb(en) Ken Horowitz, « Sega VR: Great Idea or Wishful Thinking? »,Sega-16,‎(lire en ligne)
  2. (en) « Vaporware: The best products never made », surTrusted Reviews,(consulté le)
  3. (en) RobertVinciguerra, « Sega VR Console: – To Obscurity and Beyond », The Rev. Rob Times(consulté le)
v ·m
Systèmes d'arcade
Consoles de salon
Dispositifs portables
Ordinateurs
Consoles éducatives
Systèmes mixtes
Services
Accessoires
Articles connexes
v ·m
Concepts
Technologies immersives
Tracking
Dispositifs immersifs
Applications
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