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En pratique :Quelles sources sont attendues ?Comment ajouter mes sources ?Unprocesseur physique (en anglaisPPU dePhysics Processing Unit), est unmicroprocesseur qui estdestiné aux calculs de modélisationphysique, plus particulièrement dans lesjeux vidéo.
Un PPU peutmatériellement prendre en charge les calculs suivants :
Tout comme pour leprocesseur graphique, le but est de limiter, au maximum, des calculs effectués sur leCPU qui doit déjà gérer un grand nombre d’opérations dans le cadre d’un jeu vidéo ou d’une application graphique.
Peu d’applications réussissent à profiter d’une telle carte physique, pour le moment, à cause d’un manque d’optimisation logicielle et de la rareté de ce matériel. Le premier processeur de ce type futPhysX conçu parAGEIA.La premièrecarte physique est en vente au Japon depuis la mi-[réf. nécessaire].
L’accélération des calculs physiques peut aussi se faire sur uncœur de processeur disponible, lorsque l’ordinateur en dispose de plusieurs, ou sur une carte graphique supplémentaire (voirSLI), utilisée en coprocesseur, via lesShaders 2.0,par exemple appelée à l’aide deDirect Physic[réf. nécessaire].