Unjeu vidéo est unjeu électronique qui implique une interaction humaine avec uneinterface utilisateur dans le but de générer un retour visuel sur undispositif vidéo. Lejoueur de jeu vidéo dispose depériphériques pour agir sur le jeu et percevoir les conséquences de ses actes sur l'environnementvirtuel. Le mot « vidéo » dans le jeu vidéo, fait traditionnellement référence à un dispositif d'affichage detrame, mais à la suite de la vulgarisation du terme il implique désormais tout type de dispositif d'affichage.
Les systèmes électroniques utilisés pour jouer à des jeux vidéo, connus sous le nom de plates-formes, peuvent être aussi bien de gros ordinateurs, que de petits appareils portables, tels laborne d'arcade, laconsole de jeux vidéo, l'ordinateur personnel ou encore lesmartphone. Les jeux vidéo spécialisés tels que lesjeux d'arcade, auparavant communs, ont progressivement diminué dans leur usage. Le jeu vidéo est aujourd'hui considéré comme uneindustrie, et parfois envisagé comme une forme d'art.
Lepériphérique d'entrée principalement utilisé pour manipuler les jeux vidéo est appelé uncontrôleur de jeu, il varie selon les plates-formes. Par exemple, un contrôleur peut être constitué de seulement un bouton et d'unjoystick, tandis qu'un autre peut disposer d'une douzaine de boutons et d'un ou plusieursjoysticks. Les premiersjeux sur ordinateurs personnels avaient souvent besoin d'unclavier pour le jeu, ou plus couramment, nécessitaient à l'utilisateur d'acheter unjoystick avec au moins un bouton. Beaucoup de jeux modernes sur ordinateur permettent ou imposent au joueur d'utiliser un clavier et unesouris simultanément. Quelques-uns des contrôleurs de jeu les plus courants sont lesmanettes de jeu, souris, claviers etjoysticks. Au cours des dernières années, d'autres méthodes d'entrée ont émergé, comme l'observation du joueur par caméra pour les consoles de jeux vidéo, et lesécrans tactiles sur lesappareils mobiles.
Version « finale » - à chacun des suspects retenus par le détective, le joueur doit associer une ou plusieurs étiquettes correspondant au profil du meurtrier. Ainsi, le personnage à qui le joueur pourra attribuer toutes les étiquettes est logiquement le tueur. Lorsqu'une étiquette est associée à la bonne personne, elle devient verte. Dans le cas contraire, elle devient rouge.
Dans ce jeu,Sherlock Holmes mène l'enquête de septembre à novembre1888 sur une série de meurtres violents perpétrés àWhitechapel, un quartierlondonien mal famé. Le meurtrier, rapidement surnommé « Jack l'Éventreur », provoque l'angoisse de la population sans queScotland Yard parvienne à l'arrêter. Le détective, accompagné de son ami leDocteur Watson, recherche l'identité du criminel en suivant des méthodes d'investigation qui lui sont propres, inventées par son créateurArthur Conan Doyle à la fin duXIXe siècle.
Les critiques de la presse ont souvent été élogieuses, saluant un jeu accessible aux néophytes dujeu d'aventure, doté d'une atmosphère très immersive et contenant des éléments degameplay originaux, accompagnant l'enquête de manière percutante.
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