Cet article est uneébauche concernant lejeu vidéo.
Playfish | |
Création | 2007 |
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Disparition | 2013 |
Fondateurs | Kristian Segerstråle Sébastien de Halleux Sami Lababidi Shukri Shammas |
Forme juridique | Entreprise privée |
Siège social | Londres |
Actionnaires | Electronic Arts![]() |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | jeux sociaux |
Société mère | Electronic Arts |
Site web | http://www.playfish.com |
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Playfish Ltd. était une société de créations dejeux sociaux. Playfish a été fondé en2007 par Kristian Segerstrale,Sébastien de Halleux, Sami Lababidi, et Shukri Shammas[1]. Elle fut la propriété deElectronic Arts de 2009 à 2013, jusqu'à sa fermeture. En, l'entreprise comptait 17 millions dedollars decapital risque, financé parAccel Partners,Index Ventures etStanhope Capital.
Who has the Biggest Brain? fut le premier jeu à succès de la compagnie. Il fut également l'un des premiers jeux surFacebook à attirer des millions de joueurs quotidiens, et permit à la compagnie de lever les fonds nécessaires pour produire d'autres jeux. En 2009, on comptait que plus de 150 millions de jeux Playfish avaient déjà été installés par des millions d'utilisateurs du monde entier et sur des supports comme Facebook,MySpace,Google,Bebo,iPhone ouAndroid[2].
Le lundi,Electronic Arts annonça l'acquisition de Playfish pour 275 millions dedollars[3],[2] pour l'intégrer à sa branche EA Interactive.
L'entreprise possédait quatre bureaux dans le monde (Londres,Pékin,San Francisco etTromsø enNorvège)[4], avec une infrastructure technique des plus légère et décentralisée[5].
Le, les jeux Playfish sur Facebook encore en activité (Pet Society, The Sims Social,SimCity Social) ont été suspendus de manière définitive à la suite de la fermeture des studios de Londres et Pékin un peu auparavant, EA ayant déclaré qu'il préférait "réaffecter les ressources à d'autres projets"[6]. Le studio ferme discrètement ses portes dans le courant de l'année 2013. Le site web du studio est également fermé.
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