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Penseur fou

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Le Penseur fou
Personnage de fiction apparaissant dans
Fantastic Four.

Nom originalMad Thinker
AliasDr. José Santini, The Thinker
ActivitéCriminel, scientifique
Caractéristique
Pouvoirs spéciauxAucun
AffiliationLaMaggia

Créé parStan Lee
Jack Kirby
Première apparitionFantastic Four (vol. 1) #15
(juin
1963)
ÉditeursMarvel Comics
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LePenseur fou (« Mad Thinker » en VO) est unsuper-vilain évoluant dans l'univers Marvel de la maison d'éditionMarvel Comics. Créé par le scénaristeStan Lee et le dessinateurJack Kirby, lepersonnage de fiction apparaît pour la première fois dans lecomic bookFantastic Four #15 en juin1963.

Biographie du personnage

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Origines

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Le génie criminel connu sous le nom du Penseur fou travailla autrefois pour lesecteur privé avant de s'ennuyer et de faire carrière dans le crime. Il dit avoir un neveu nommé David qui aurait été trop près d'une de ses inventions qui l'aurait fait muter, incinérant tout ce qui était en contact avec sa peau, dont sa mère (et donc sœur du criminel).

Le Penseur se révéla au grand jour lors d'un complot visant à l'établir comme roi de New York, à la tête de mafieux. Après avoir éloigné lesQuatre Fantastiques de la ville, il s'infiltra dans le Baxter Building où il étudia les inventions deRed Richards. Il en profita pour créer son Androïde, qui réussit presque à vaincre le quatuor de héros. Finalement, le criminel fut arrêté.

N'ayant aucune identité connue, la presse le surnomma le « Penseur fou ». Il réussit tout de suite à s'échapper et s'allia avecLe Maître des maléfices, pour faire s'affronter les Quatre Fantastiques et lesX-Men. Il s'associa ensuite par la comtesse de La Spiroza pour découvrir l'identité secrète d'Iron Man. Il utilisa son androïde pour combattre le Vengeur doré mais il fut de nouveau vaincu et emprisonné.

Parcours

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Rapidement, le Penseur fou s'échappa de nouveau et partit à la recherche du corps d'un autre androïde, la premièreTorche humaine (Human Torch, Jim Hammond). Il le restaura et construisit un autre robot, Quasimodo. Le Penseur comptait utiliser la Torche pour vaincre lesQuatre Fantastiques, mais son plan échoua et Quasimodo détruisit Human Torch. Plus tard, il voulut récupérer le corps mais tomba sur le robotUltron qui cherchait un fils. Ne voulant pas affronter le robot maléfique, il lui laissa la Torche qui devait par la suite devenir laVision.

Retournant à son observation deTony Stark, il engagea trois hommes, le « Triumvirat de la terreur ». Le trio captura lesVengeurs, permettant au génie d'entrer dans leur manoir et de tester leur technologie. C'est l'arrivée imprévue du demi-dieuHercule qui provoqua la défaite des criminels.

Revenant à son plus grand défi, les inventions deRed Richards, le Penseur fou captura le docteur José Santini, à la base engagé pour guérir laChose. Il prit sa place et fit échouer l'expérience, ce qui rendit la Chose folle de rage et l'aida à voler de nombreuses inventions.

Plus tard,Tête-d'œuf et leMaître des maléfices engagèrentle génie fou pour s'emparer du monde. Il utilisa un nouveau modèle de robot àCap Canaveral, mais celui-ci fut détruit par laVeuve noire. Il utilisa aussiToro, l'ancien partenaire mutant de la Torche originelle. Quand ce dernier retrouva le contrôle, il chercha à se venger en attaquant le bateau du Penseur, mais fut tué dans une explosion.

Son plan suivant consista à s'infiltrer auBaxter Building (en) (le QG des Fantastiques), où il étudia les Fantastiques dans une salle secrète. Il fut finalement découvert par Red Richards.

Il s'allia de nouveau avec le Maître des Maléfices, le duo créant des androïdes des ennemis des héros. LeHulk robotique détruisit son centre de commande, et le Penseur fut arrêté grâce à l'aide deSpider-Man.

C'est le Lama noir qui le libéra. Il piégea alorsMODOK pour combattreIron Man. Finalement, son plan échoua et il profita d'un combat entre le Vengeur doré etFirebrand pour s'échapper discrètement.

Retournant à ses expériences, le Penseur fou créa leMétalloïde, dans un plan pour devenir maître de laZone négative.

Il s'installa ensuite dans une petite ville, Ponder, où il fabriqua des répliques des grands scientifiques et écrivains de ce siècle. C'est sa cible,Captain America, qui fit échouer son projet.

Par la suite, il s'associa avec d'autres super-vilains pour vaincre les Quatre Fantastiques : leSorcier etLoki (lors de l'histoire desActes de Vengeance).

Activités non criminelles

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Le Penseur fou a, à plusieurs reprises, fourni des conseils avisés auxNew Warriors, visiblement dans le but de les aider à prendre plus confiance en eux. On ne sait pas pourquoi le Penseur fou tenta d'aider ainsi cette équipe desuper-héros, ni pour quelle raison les New Warriors acceptèrent volontiers les conseils d'un criminel reconnu.

Pouvoirs et capacités

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Le Penseur fou ne possède aucunsuper-pouvoir. C'est néanmoins un véritable génie intellectuel, spécialisé enrobotique,informatique et enforme de vie synthétiques. Il peut calculer avec précision de nombreux paramètres, pour prévoir les actions et leurs incidences. Il a également des notions assez solides enpsychologie humaine.

  • Le Penseur fou dispose de vastes ressources et de plusieurs modèles différents d'androïdes.
  • Il s'est implanté un transmetteur dans son proprecortex, pour contrôler partout sur Terre ses créations, en projetant sa conscience.
  • On l'a déjà vu utiliser du matériel hi-tech pour hypnotiser ses adversaires, résister aux attaquespsioniques, ou se protéger au combat.

Notes et références

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Liens externes

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