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PC Gamer

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PC Gamer est unmagazine mensuel depresse spécialisé dans lesjeux vidéo surPC. Il existe en deux versions, une anglaise et une américaine, et possède également unsite web. Une version française, renomméePC Jeux, a également existé entre 1997 et 2012. Le magazine présente les nouveautés de l'industrie du jeu vidéo, des articles sur les nouveaux jeux mais aussi sur d'anciens jeux populaires, ainsi que sur du matériel de jeu. Un PC Gamer est aussi un ordinateur pourvu de performances de haute qualité afin de faire tourner des jeux qui les nécessitent.

Notation des jeux

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Les articles dePC Gamer sont écrits par les rédacteurs du magazine et par des rédacteurs indépendants. Ils notent les jeux sur une échelle de pourcentage. Dans la version américaine, aucun jeu n'a encore reçu une note supérieure à 98 % (Sid Meier's Alpha Centauri,Half-Life 2 etCrysis), tandis que la version anglaise n'a jamais décerné de note au-dessus de 96 % (Civilization II,Half-Life,Half-Life 2 etQuake II).

Dans la version anglaise, la plus basse note numérique a été 2 %, attribuée àBig Brother 1. Sa suite,Big Brother 2, aurait dû recevoir une note encore inférieure. En fait, aucune note n'a vraiment été donnée, l'auteur de l'article expliquant qu'il "produisait autant d'efforts à tester le jeu que ses créateurs à le faire".

Pour la version américaine, la note la plus basse attribuée est actuellement de 4 %, donnée àMad Dog McCree, sous-classant le jeu précédemment le moins bien noté,Skydive! avec 5 % (qui était techniquement en égalité avecExtreme Watersports, aussi noté 5 %).

Éditions

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Un magazine international

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Il existe en deux versions principales dePC Gamer,anglaise etaméricaine. Toutes deux sont publiées parFuture Publishing. L'original est la version anglaise qui existe depuisnovembre 1993, sa cousine américaine a été lancée enjuin 1994.

Enjuillet 1997, Edicorp, société sœur deFuture Publishing, lance en FrancePC Jeux, basé sur la version britannique dePC Gamer. Future éditera le magazine jusqu'en, date à laquelle elle revend sa filiale française. Les groupes Yellow Media puis M.E.R.7. continueront d'éditerPC Jeux jusqu'en. En, le groupe Nickel Média, propriété d'anciens dirigeants d'Edicorp, relancePC Gamer en France, dans une déclinaison qui n'emprunte guère plus que son nom à son modèle britannique.

Il existe d'autres éditions locales qui utilisent pour base l'une des deux éditions précédemment citées. La version anglaise étant par exemple déclinée dans des versionsmalaisienne etrusse. L'éditionsuédoise, même si elle est aussi basée sur l'anglaise, tend à être plus indépendante ; ceci est dû au grand engouement éprouvé pour les jeux vidéo PC par rapport aux jeux pour consoles en Suède. Une versionaustralienne était publiée mensuellement parConspiracy Publishing, depuisaoût 1998, mais a été arrêtée au milieu de l'année 2004.

Les deux magazines, anglais et américain, sont publiés treize fois par an (deux fois en décembre), à quelques variations près.

PC Gamer UK

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PC Gamer (UK)
PaysDrapeau du Royaume-UniRoyaume-Uni
Langueanglais
Périodicitémensuel
Genrejeu vidéo
Date de fondationnovembre-décembre1993
Ville d’éditionBath

PropriétaireFuture Publishing Ltd
Directeur de la rédactionRoss Atherton
ISSN1351-3540
Site webhttp://www.pcgamer.co.uk/
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Historique

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L'édition britannique dePC Gamer a été en constante publication mensuelle depuis 1993. Les abonnés ont droit à une version spéciale du magazine, sans titre sur la première de couverture (uniquement l'Ours et l'évaluationBBFC).

Presque exclusivement consacrée aux jeux PC, le magazine a la réputation de donner des examens approfondis.

Le magazine était à l'origine livré avec unedisquette de 3 " ½ l'accompagnant (1" (pouce) vaut 2,54 cm, 3 " ½ valent environ 9 cm). UnCD dedémo (appeléCD Gamer) l'a ensuite remplacé à partir de l'édition du numéro 11, ce premier CD reprenant le contenu de toutes les disquettes précédentes. Plus tard, le CD unique a été remplacé par deux CD.

Une édition avec unDVD 9Go connu comme leDVD Gamer a été publiée en même temps que l'édition double CD pendant deux ans, jusqu'à ce que la production duCD Gamer cesse au numéro 162. L'édition britannique est maintenant vendue uniquement dans une version contenant un seul DVD double couche.

Contenu

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Le magazine a plusieurs rubriques que l'on retrouve dans chaque édition. Il s'agit notamment des sections de "Eyewitness" (témoins oculaires), "Previews", "Cables", où les lettres de lecteurs sont réparties sur deux pages ; au moins un contenu spécial, qui traite de sujets tels que l'impact du jeu vidéo sur l'environnement ; une section "review" contenant les articles et critiques sur les derniers jeux ; et une section "Extra Life" qui parle desmods, de la culture autour du jeu vidéo et qui revisite d'anciens jeux.

Il y a aussi une section "Systems", qui passe en revue et recommande le matériel tels que les cartes vidéo et moniteurs. La dernière page du magazine est intitulé "It's All Over" et se compose généralement d'unartwork lié aux jeux vidéo, par exemple une version détournée du tableauLa Persistance de la mémoire deSalvador Dalí mettant en scène des objets du jeuPortal.

Par un temps, l'une des rubrique intitulée "Gamer Snap", était composée de photos amusantes envoyées par les lecteurs. Mais elle a été abandonnée et remplacée par un "guess the game" ("deviner le jeu") où des lecteurs envoient un dessin fait sousMicrosoft Paint et représentant une scène mémorable issue d'un jeu vidéo.

PC Gamer US

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PC Gamer (US)
PaysDrapeau des États-UnisÉtats-Unis
Langueanglais américain
Périodicitémensuel
Genrejeu vidéo
Date de fondationmai-juin1994

PropriétaireFuture US
Rédacteur en chefKristen Salvatore
ISSN1080-4471
Site webhttp://www.pcgamer.com/
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Historique

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L'édition américaine dePC Gamer a été lancée en 1994.

En 1999, Future publishing, alors connu comme Imagine media, rachète son rival, le magazinePC Games et fusionne le personnel.

D'après une étude datée de 2005, les abonnés au magazine sont majoritairement des hommes (97 %), et représentent plus des deux tiers des lecteurs du magazine.

Disque de démo

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Comme pour l'édition britannique, le magazine est fourni avec un disque de démonstration, toutefois une version sans disque est disponible. Les CD sont remplacés par des DVD, sur la base de un par mois.

Lorsque les jeux avec des séquences enfull motion video (FMV) sont devenus populaires au milieu des années 1990, le CD-ROM dePC Gamer inclut également des séquences FMV mettant en scène l'un de ces rédacteurs. Pour accéder au contenu du CD, incluant les démos,patchs et tests, l'utilisateur devait naviguer via un "menu" ressemblant à l'interface de jeux classiques tels queMyst. C'est dans ces séquences de jeu que la mascotte du magazine, Coconut Monkey, apparut tandis que le rédacteur mis en scène quittait le magazine, marquant la transition des CD de démo FMV vers les CD de démo au menu plus contemporain utilisé de nos jours.

Coconut Monkey

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Coconut Monkey (que l'on pourrait traduire en français par Singe Noix de Coco) est lamascotte de l'édition américaine. Il a été créé par le premierrédacteur en chef, Matt Firme, et inspiré d'un bibelot pour touriste desBermudes. Coconut Monkey apparaît dans les pages du magazine, et a occasionnellement servi à fournir des commentaires sur les démos disponibles sur le CD d'accompagnant. On le retrouve aussi dans un certain nombre demods.

Coconut Monkey est souvent utilisé pour parodier lesvaporware en faisant la publicité du jeuGravy Trader, jeu auquel il avait été attribué une note de 101 % mais qui n'est finalement jamais sorti. Le personnage dit souvent qu'il voudrait faire « quelque chose » (suivant la situation), mais trouve l'excuse de « ne pas avoir de mains » comme raison de ne rien faire.

Notes et références

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Annexes

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Articles connexes

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Lien externe

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