Cet article est uneébauche concernant lejeu vidéo.

OnLive était un système dejeu à la demande dans lecloud[1],[2],[3] : les jeux sont synchronisés, rendus et stockés sur des serveurs distants, et délivrés parInternet.Le service est accessible depuis lamicroconsole OnLive[4], un PC sousWindows (XP, Vista, 7) et lesMac Intels sousOS X 10.5.8 ou supérieur, l'iPad et certains smartphonesAndroid[5].
Un ordinateur peu puissant, tant qu'il peut jouer des vidéos, peut être utilisé pour jouer à n'importe quel jeu, puisque les jeux sont calculés sur les serveurs OnLive. Pour cette raison, ce service est considéré comme un concurrent sur le marché desconsoles de jeux vidéo. Tous les jeux sont disponibles dans un format d'image720p, contre1080p pour laPlayStation 3 et laXbox 360. OnLive recommande une connexion de 5 Mbit/s ou plus, et de 3 Mbit/s au minimum.
Plus de 20 éditeurs, parmi lesquelsNef electronics,Take-Two,Ubisoft,Epic Games,Atari,Codemasters,THQ,Warner Bros.,2D Boy,Eidos Interactive, sont partenaires d'OnLive.
OnLive a été annoncé à laGame Developers Conference en 2009. Le service devait à l'origine sortir à l'hiver 2009.
Parmi les premiers investisseurs d'OnLive figuraientWarner Bros.,Autodesk et Maverick Capital, ainsi qu'AT&T Media Holdings, Inc. et Lauder Partners. En, OnLive annonce queBritish Telecom etBelgacom sont devenus des partenaires du service OnLive.
Le, OnLive annonce que le service OnLive serait lancé le, auxÉtats-Unis, et que l'abonnement mensuel coûterait 14,95 $. Le, OnLive annonce qu'il n'y aura plus d'abonnement, et que le service en lui-même serait dorénavant gratuit.
Le, leCEO d'OnLive,Steve Perlman, annonce leOnLive Game Portal, un moyen gratuit d’accéder aux locations et aux démos de jeux, mais sans les fonctionnalités sociales du système OnLive. Son lancement était prévu plus tard en 2010, après le lancement d'OnLive.
Le service OnLive a été lancé effectivement aux États-Unis le.Le lancement au Royaume-Uni a eu lieu le.
L'agenceUS Patent Office a accordé à OnLive un brevet fondamental pour le jeu dans le cloud le.
Le la société a annoncé un nombre important de licenciements, avant l'annonce de l'acquision de la société par une société inconnue[6].
Le, la société a annoncé la fermeture de son service après le rachat des brevets d'OnLive par la marque Sony.
Le service de jeu est disponible depuis la microconsole OnLive, les consolesPlayStation 3,Xbox 360,Wii, lesWii U ainsi que sur l'iPad et certains smartphonesAndroid
Onlive est aussi, depuis plus récemment, un service permettant d'avoir accès à un ordinateur tournantWindows 7 à partir d'un iPad grâce à Onlive Desktop. Le système d'exploitation tourne sur un serveur distant. L'image à afficher à l'écran est ensuite envoyée enstreaming, en utilisant le même principe que le système de jeux. La version gratuite de l'application donne accès à 2 gigaoctets de stockage et est seulement disponible sur le marché américain.
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| En développement | |
| Production arrêtée | |