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Myst est unmonde imaginaire initié par une série dejeux vidéo d'aventure créés parRobyn etRand Miller. Il a été également développé à travers des romans et des bandes dessinées.
Il met en scène un univers dont les mondes oniriques, appelés Âges, sont créés par l'écriture et reliés par des livres de liaison. Ceux-ci sont le témoignage d'une ancienne civilisation disparue : les D'ni.

Développé parCyan Worlds, la société deRobyn etRand Miller, le premierjeu vidéo de la série,Myst, sort en. Sa suite,Riven est commercialisée six ans plus tard en1999. Cette même année sort également l'édition remastérisée du premier épisode :Myst : L'Apogée. Au fil du temps, ces deux premiers épisodes connaissent desportages sur diverses plates-formes (PlayStation,Saturn,Nintendo DS,PlayStation Portable,iOS...). En, le premier épisode fait à nouveau l'objet d'unremake, cette-fois ci en3D, sous le titrerealMyst. Cette version est éditée parUbisoft.
Le studio etMattel (propriétaire des droits des deux premiers jeux) décident ensuite de confier le développement d'un troisième opus à un studio tiers[1]. Pendant, ce temps, Cyan Worlds travaille sur un projet de jeu dérivémultijoueur[2]. C'estPresto Studios qui remporte l'appel d'offre.Myst III: Exile sort en, édité à nouveau par Ubisoft. Le quatrième volet est ensuite confié àDreamForge Intertainment selon les mêmes modalités.
Alors que le jeu est en développement depuis deux ans, Ubisoft achète les droits de la série et annule le projet[3].Uru: Ages Beyond Myst, projet sur lequel travaille Cyan, sort finalement en mais uniquement dans sa composantesolo (il est ensuite complété par deuxextensions qui ajoutent le multijoueur). Quant au projet de quatrième volet, il est repris en interne et confié àUbisoft Montréal.Myst IV: Revelation sort en. Il est suivi par un cinquième épisode, le premier développement de la série principale intégralement en 3D :Myst V: End of Ages sort en. Cet épisode marque le retour de Cyan Worlds aux manettes d'un épisode de la série principale.
Une nouvelle version d’Uru, cette fois uniquement multijoueur, sort en, celle-ci s'intitulantMyst Online: Uru Live.
En, une version améliorée derealMyst sort sous le titre derealMyst: Masterpiece Edition. Cette version est entièrement réalisée avec le moteurUnity.
Cyan Worlds rachète les droits de Myst III et Myst IV en 2017 et adapte tous les jeux de la série pour qu'ils soient jouables sur des systèmes modernes. Ceux-ci sortent en automne[4].
En, une nouvelle version deMyst appeléeMyst VR sort avec une refonte graphique complète utilisantUnreal Engine. C'est le premier jeu de la série qui est adapté pour laréalité virtuelle[5] et destiné à la plate-forme Oculus Quest exclusivement.
En, le studio qui a porté le jeu originel de 1993 en réalité virtuelle l’année précédente le rend également disponible pour PC et Mac avec un écran 2D ordinaire (mais aussi sur des casques de réalité virtuelle compatibles tel que SteamVR)[6].
The Myst Reader se compose de trois romans, écrits par les frères Miller avec l'aide deDavid Wingrove :Le Livre d'Atrus,Le Livre de Ti'ana etLe Livre de D'ni.
Deux numéros decomics ont été édités parDark Horse. À l'origine, quatre numéros étaient prévus mais la sérieMyst: The Book of the Black Ships ne fut pas terminée.
L’univers onirique deMyst repose sur le pouvoir de créer des mondes à travers l'écriture. Celui-ci vient d'une ancienne civilisation appelée D'ni[7]. Les mondes ainsi créés, appelés Âges, sont accessibles par des livres de liaison (ou relais).
L'histoire des D'ni sert de toile de fond aux histoires des jeux vidéo et des romans[8].

L'Étranger est l'avatar du joueur dans le monde deMyst. Il découvre progressivement l'histoire d'Atrus, un homme moitié D'ni et moitié humain qui maîtrise l'art de l'Écriture, et de sa famille, particulièrement de ses enfants (Sirrus,Achenar etYeesha) dans les jeux vidéo et de son ascendance dans les romans.
| SérieMyst | |
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| SérieUru | |
| Romans | |
| Univers | |
| Studios internes | |
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| Anciens studios | |
| Franchises (liste de jeux Ubisoft) |
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| Technologies | |
| Personnalités | |
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