Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Aller au contenu
Wikipédial'encyclopédie libre
Rechercher

Maxis

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Page d’aide sur la paronymie

Cet article possède unparonyme, voirMach 6.

Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.

Cet articlene cite pas suffisamment ses sources().

Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant lesréférences utiles à savérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références ».

En pratique :Quelles sources sont attendues ?Comment ajouter mes sources ?

Maxis
logo de Maxis

Création1987 (Maxis Software)
Dates clés1989 : Lancement du premier opus de la sérieSimCity

1997 : Acquisition parElectronic Arts
2000 : Sortie du jeuLes Sims
4 mars 2015 : Fermeture des studios de Maxis Emeryville

FondateursWill Wright etJeff BraunVoir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clésCofondateurs :Jeff Braun etWill Wright
Forme juridiqueLimited company
Siège socialRedwood City
Drapeau des États-Unis États-Unis
ActionnairesElectronic ArtsVoir et modifier les données sur Wikidata
ActivitéCréation dejeux vidéo
ProduitsSimCity
Les Sims
Spore
Société mèreElectronic Arts
Site webwww.ea.com/ea-studios/maxisVoir et modifier les données sur Wikidata
modifier -modifier le code -voir Wikidata 

Maxis est une société américaine de création dejeux vidéo fondée parJeff Braun etWill Wright en1987 et qui appartient àElectronic Arts[1].

Spécialisée dans les jeux de gestion, elle a développé plusieurs jeux commeLes Sims etSimCity et en 1995 le jeu3D Pinball, inclus dansWindows NT 4.0 jusqu'àWindows XP.

SimCity est l'incontournable série de jeux de gestion de ville : le joueur incarne un maire et doit veiller à développer sa ville et son économie. Le concept de base du jeu a été proposé dans de multiples variantes :SimAnt est un équivalent avec une colonie de fourmis,SimTown permet de gérer un quartier précis,SimCopter de faire des missions en hélicoptère dans la ville créée dansSimCity 2000.Les Sims, quant à lui est une série de jeux desimulation de vie, où le joueur est amené à créer une famille et où il doit gérer les besoins des différents personnages.

En 2007,Electronic Arts fondeThe Sims Studio, chargé de développer la franchiseLes Sims. Cela permet à Maxis de se consacrer pleinement au développement deSpore.

Le,Electronic Arts annonce la fermeture du studio Maxis deEmeryville. En parallèle,Electronic Arts annonce consolider le développement de la licence de Maxis autour des studios deRedwood Shores,Salt Lake City,Helsinki etMelbourne[2],[3].

Jeux développés

[modifier |modifier le code]

Extensions développées

[modifier |modifier le code]

Identité visuelle (logos)

[modifier |modifier le code]
  • Logo utilisé de 1992 à 2012
    Logo utilisé de 1992 à 2012
  • Logo utilisé depuis 2012
    Logo utilisé depuis 2012

Notes et références

[modifier |modifier le code]
  1. « 🔎 Maxis : définition et explications », surTechno-Science.net(consulté le)
  2. MalloryDelicourt, « Electonic Arts annonce la fermeture du studio Maxis Emeryville (SimCity / Les Sims) », surGEEKSandCOM,
  3. (en) SamitSarkar, « EA shuts down Maxis Emeryville, studio behind SimCity (update) », surPolygon,

Liens externes

[modifier |modifier le code]
v ·m
SimCity
Série principale
Autres jeux
Les Sims
Article de qualitéLes Sims
Les Sims 2
Les Sims 3
Les Sims 4
Histoires de Sims
Les Sims Medieval
MySims
Consoles
Spin-offs
Autres jeux
Articles connexes
v ·m
Personnel
Fondateur
Employés actuels
Anciens employés
Filiales
Actuelles
Anciennes
Franchises
Autres produits
Ce document provient de « https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Maxis&oldid=220921043 ».
Catégories :
Catégories cachées :

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp