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Magicka

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Magicka
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Distributeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Langue
Moteur
Version
1.4.13.1Voir et modifier les données sur Wikidata

Ventes
2,8 millions
Évaluation
PEGI : 12?
Site web

modifier -modifier le code -modifier WikidataDocumentation du modèle

Magicka est unjeu vidéo d'action-aventure s'inspirant de lamythologie nordique. Il est développé pourWindows parArrowhead Game Studios et édité parParadox Interactive. Le jeu est publié surSteam le[1], et fonctionne aussi sousLinux, viaWine[2].

Le jeu est payant, bien qu'uneversion de démonstration soit disponible entéléchargement gratuit.

Magicka est développé par huit étudiantssuédois[3].

Le jeu connaît un succès commercial avec plus de 2,8 millions d'exemplaires vendus.

Il a poursuiteMagicka 2.

Trame

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DansMagicka, quatre mages forment un ordre sacré pour combattre unsorcier maléfique et ses créations démoniaques.

Système de jeu

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Généralités

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Magicka est unjeu d'action-adventure qui se joue en3D isométrique, avec une vue (légèrement inclinée) depuis le ciel.

Les joueurs restent généralement au centre de l'écran, tandis que le décor se déplace.

Le jeu peut se jouerseul, ou jusqu'à quatre joueurs encoopération, qui contrôlent chacun un mage chargé de stopper un sorcier maléfique ayant plongé le monde dans le chaos. La campagne consiste en treize niveaux différents, chiffre qui augmentera avec les extensions prévues[4].

Contrairement aux jeux de rôle fantastiques habituels, il n'y a pas de classes dansMagicka. Il n' y a pas non plus de barre demana, ou de barre d'énergie indiquant le nombre de capacités spéciales qu'un joueur peut effectuer. L'utilisation de lamagie n'est pas limitée, et ne nécessite pas la consommation de ressources, quelles qu'elles soient. Il y a très peu d'objets améliorant les capacités des personnages, les concepteurs du jeu n'ayant pas voulu que des joueurs se concentrent sur le ramassage de butin pour monter des personnages invincibles.

Chaque joueur est équipé d'un bâton magique, utilisé pour lancer des sorts, et d'une arme secondaire traditionnelle. Au cours de la partie, les joueurs peuvent récolter une multitude d'armes secondaires différentes. Certains équipements peuvent avoir une « capacité active », autorisant le joueur à lancer un sort spécifique sans disposer des éléments requis. Ils ont tous une « capacité passive » conférant au joueur unbonus dans ses statistiques. Les armes secondaires sont classés par gamme selon leur vitesse d'attaque et les dommages et effets secondaires qu'ils infligent.

Les sorts et les éléments

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Le jeu contient huit éléments différents. Il est possible de combiner cinq d'entre eux simultanément pour créer des sorts. Les éléments présents sont l'eau, lefeu, l'électricité, lefroid, le bouclier, laterre, lesarcanes et lavie. En outre, certaines combinaisons d'éléments donnent de nouveaux éléments. L'eau et le feu se combinent pour créer l'élémentvapeur. L'eau et le froid se combinent pour créer l'élément deglace. Par ailleurs, certains éléments s'annulent et ne peuvent être combinés : eau et électricité, terre et électricité.

Les éléments interagissent entre eux pour créer des réactions : si un joueur ou un ennemi est en feu, lui lancer un sort d'eau va l'éteindre. Au contraire, s'il est mouillé, utiliser un sort de froid va le transformer en glaçon, le rendant beaucoup plus vulnérable aux dégâts de tout type hormis de feu.

Développement

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Magicka contient des références à d'autres jeux fantastiques commeWarhammer etDiablo, ainsi que des références humoristiques à de nombreux autres médias, commeStar Wars,Star Trek,World of Warcraft,Neverwinter Nights, le film300,Le Seigneur des anneaux,Indiana Jones, ou encoreMonty Python : Sacré Graal ![réf. nécessaire].

Magicka diffère des jeuxfantasy classiques par son humour, et certains éléments décalés, comme le fait d'intégrer une mitrailleuseM60, que le jeu définit comme « beaucoup trop complexe pour faire partie d'un jeu de fantasy »[5].

Accueil

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Critiques

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge(UK)7 sur 10[6]
Game Informer(US)7,5 sur 10[7]
GamePro(US)4 sur 5[8]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer(UK)8 sur 10[9],[10]
Gameblog(FR)8 sur 10[11]
Gamekult(FR)7 sur 10[12]
GameSpot(US)7 sur 10[13]
IGN(US)7 sur 10[14]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic74 %[15](basé sur 44 critiques)

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Récompenses

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Une version de développement deMagicka avait été choisie commejeu vidéo de l'année auxSwedish Game Awards (en) de 2008[16].

Ventes

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Magicka connaît un succès commercial puisqu'il se vend à plus de 200 000 exemplaires en plus deux semaines[17].

SelonFred Wester,président-directeur général chezParadox Interactive (l'éditeur du jeu),Magicka s'est vendu à plus de 2,8 millions d'unités surSteam[18].

Notes et références

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  1. http://arrowheadgamestudios.com/?page=games&subpage magicka
  2. (en) « Magicka », surwinehq.org(consulté le).
  3. Hanna Eriksson / MiniMedia, « Studenterna som gjorde
    årets bästa spel
     », surnyteknik.se,(consulté le)
    .
  4. (en) « Start / Arrowhead », surArrowhead(consulté le).
  5. En anglais: « far too complex to be part of a fantasy game »
  6. (en)Edge,, 95 p.
  7. (en) Adam Biessener, « Magicka Review : Play Co-op Or Not At All »Accès libre, surgameinformer.com,(consulté le).
  8. (en) Jenn Cutter,« Magicka »[archive du]Accès limité, surgamepro.com,(consulté le).
  9. (en) Dan Griliopoulos, « Magicka : Spellcasting: B-U-G-S. »Accès libre, sureurogamer.net,(consulté le),p. 1.
  10. (en) Dan Griliopoulos, « Magicka : Spellcasting: B-U-G-S. »Accès libre, sureurogamer.net,(consulté le).
  11. Fumble (pseudonyme du journaliste), « Test : Magicka (PC) : Tous en robe ! »Accès libre, surgameblog.fr,(consulté le).
  12. Dr Chocapic (pseudonyme du journaliste), « Test : Magicka (PC) »Accès libre, surgamekult.com,(consulté le).
  13. (en) Brett Todd, « Magicka Review : Despite a lot of bugs and some off-putting quirks, Magicka is still a good action role-playing game »Accès libre, surgamespot.com,(consulté le).
  14. (en) Charles Onyett, « Magicka Review : Playing with fire »Accès libre, surign.com,(consulté le).
  15. (en) « Magicka : Critic Reviews »Accès libre, surmetacritic.com(consulté le).
  16. Swedish Game Awards 2008 Winners
  17. (en) John Callham,« Interview: Magicka's producer talks about reaching the 200,000 sales mark and more »[archive du]Accès limité, surbigdonwload.com,(consulté le)
  18. (en) Greg Tito,« Sony Makes It Easier for the Little Guys, Says Paradox CEO »[archive du]Accès limité, surescapistmagazine.com,(consulté le)

Liens externes

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Jeux vidéo
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