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Latroncules

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Ludus latrunculorum (reconstitution moderne).
Ludus latrunculorum à Complutum (Espagne).
Ludus latrunculorum àComplutum (Espagne).

Lejeu des latroncules est unjeu de stratégie romain datant duIIIe siècle av. J.-C., variante de lapetteia grecque et dusenet égyptien.

Origine

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Le jeu des latroncules serait une variante d'un jeu grec connu sous le nom depetteia. Il serait inspiré d'un exercice de tactique militaire élaboré par le roi d'ÉpirePyrrhus pour former ses officiers[1].SelonCicéron et Vopiscus[réf. souhaitée],latrunculus signifie « vil brigand ». Le nom pourrait également venir delatrones qui signifiait « mercenaires » sous laRépublique romaine. Le gagnant se proclameimperator[2]. Les jetons sont appeléscalculi.

Toutes les règles sont extrapolées à partir des rares traces écrites (surtout des citations d’Ovide)[3]. Cette version est la plus classique mais il en existe d’autres qui ressemblent plus aujeu de dames[4].

Une règle simple

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Le matériel

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  • 1 plateau à damier de 64 cases (tabula)
  • 8 cavaliers (oulatroncules) blancs et noirs
  • 8 fantassins blancs et noirs (pedes)

Les déplacements des fantassins

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Ils ne se déplacent que d’une case à la fois, vers l’avant et ne peuvent ni reculer, ni se déplacer vers les côtés. Un fantassin arrivé à la dernière rangée devient un cavalier.

Les déplacements des cavaliers

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Ils peuvent se déplacer d’une case dans tous les sens (même en diagonale) mais doivent respecter les indications s’ils se trouvent sur les cases noires.

La préparation du jeu

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Les joueurs doivent placer le plateau de façon que les cases aux angles droits du plateau soient blanches. Les joueurs prennent les pions de leur couleur et les placent sur les deux premières lignes du plateau, les cavaliers sur les cases noires et les fantassins sur les cases blanches.

Le déroulement du jeu

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  • Le joueur qui a les pions blancs commence.
  • Les joueurs jouent un coup à la fois à tour de rôle.

Le but du jeu

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Le but du jeu est de capturer tous les pions de l’adversaire. Un pion est capturé quand il se trouve entre deux pions adverses. Un joueur ne peut pas se mettre en situation d’être capturé.

Les cas particuliers

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  • Si un joueur ne peut pas se déplacer autrement qu’en se mettant en situation d’être capturé, la partie est déclarée nulle.
  • Si aucun des joueurs ne parvient à capturer tous les pions adverses (cela arrive quand il ne reste à chacun qu’un très petit nombre de pions), la partie est déclarée nulle.
  • Dans certains cas, deux pions peuvent être capturés d’un seul coup : ce sont des prises en diagonale, jamais en ligne, et qui impliquent trois jetons de la même couleur.
  • Dans un angle, le pion est capturé lorsque les deux cases latérales sont occupées par l’adversaire.

Notes et références

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  1. Der Kleine Pauly Lexikon Der Antike, Dritter Bande, 1969, 516,Latrunculorum ludus.
  2. Histoire Auguste.[réf. incomplète]
  3. Pierre Monnet,Jeu d'échecs, jeu de dames, histoire parallèle,,p. 4.
  4. « Jeu de latroncules », surjocari.be(consulté le).

Annexes

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Bibliographie

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  • Der Kleine Pauly Lexikon Der Antike, Dritter Bande, 1969, 516,Latrunculorum ludus.
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