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Interactivité

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Le tunnel sous l’Atlantique - installation interactive en réalité virtuelle de Maurice Benayoun - 1995.

L'interactivité est une activité nécessitant la coopération de plusieurs êtres ou systèmes, naturels ou artificiels, qui agissent en ajustant leur comportement.

Elle est souvent associée auxtechnologies permettant des échangeshomme-machine. Toutefois, l'interactivité est présente dans toutes les formes de communication et d'échange où la conduite et le déroulement de la situation sont liées à des processus de rétroaction, de collaboration, de coopération entre les acteurs qui produisent ainsi un contenu, réalisent un objectif, ou plus simplement modifient et adaptent leur comportement. Une communication interactive s'oppose à une communication à sens unique, sans réaction du destinataire, sansrétroaction.

Pédagogie

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L'interactivité apparaît aussi enmuséologie. Par exemple, dans des musées comme l'Exploratorium deSan Francisco ou leScience Museum de Londres où les visiteurs peuvent manipuler certains objets pour mieux comprendre leur fonctionnement. Elle apparaît également dans des programmespédagogiques commeLa main à la pâte. Elle favorise l'apprentissage. Elle est aussi au cœur dulangage de programmationLogo destiné aux enfants. (voir aussi la conception de l'apprentissage selonJean Piaget)

Interactivité en informatique

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Eninformatique, notamment en informatique de gestion, on divise les traitements informatiques en deux types : traitement interactif ettraitement par lots (batch).

Lorsquel'interactivité homme/programme est liée à de l'affichage en3D, on parle de3d interactive

Interactivité dans les arts

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Article détaillé :Histoire des arts interactifs.

Dans les arts, l'interactivité fait intervenir les spectateurs dans le processus artistique. L'artiste cède alors le contrôle de son œuvre et le spectateur devient acteur. L'interactivité fonctionne sur un système derétroaction, c'est-à-dire que l'œuvre va réagir en temps réel à certaines actions du public[1]. L'œuvre d'art est donc en modification constante, elle n'est jamais finie et elle est unique à chaque interaction.

L'interactivité peut être gestuelle, tangible, biométrique, cerveau-ordinateur ou physique[1].

Interactivité en littérature

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Enlittérature, des nouvelles formes apparaissent grâce à des applications permettant d'enrichir la lecture sur papier deréalité augmentée, par exemple. Lalittérature informatique ouvre aussi de nombreuses portes, en permettant notamment au lecteur d'influer sur le déroulement du récit[2].

Interactivité dans les arts du spectacle

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Le spectacle interactif vise à créer une expérienceimmersive en invitant les spectateurs à interagir avec les artistes, la scène oula rue, selon différentes modalités (échange verbal, participation physique ou technologique — parréalité virtuelle ouaugmentée, à partir des écrans de smartphone —,cocréation…).

Notes et références

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  1. a etbSvitlanaKovalova, « Êtres vivants, dispositifs et sujets : le rôle et la place du spectateur dans les œuvres de Rafael Lozano-Hemmer »,Marges. Revue d’art contemporain,no 20,‎1er mars 2015,p. 60–85(ISSN 1767-7114,DOI 10.4000/marges.980,lire en ligne, consulté le)
  2. « Comme si de rien n‘était... › by guillocher & vidal andres », surrevuebleuorange.org(consulté le).

Voir aussi

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