Cet article est uneébauche concernant lejeu vidéo.
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Hiroyuki Kimura(木村 浩之,Kimura Hiroyuki?,né le) est un créateur dejeu vidéo japonais ayant fait sa carrière chezNintendo.
Hiroyuki Kimura nait le àIchikawa[1]. Il est embauché chez Nintendo et est intégré à l'unitéNintendo Research and Development 1 dirigée parGunpei Yokoi.
Son premier travail avéré sur un jeu vidéo estMetroid II: Return of Samus surGame Boy (1991). Il en dirige la création avecHiroji Kiyotake sous la production de Yokoi. Peu après son travail surSuper Metroid en 1994, il est transféré dans le studioNintendo EAD deShigeru Miyamoto.
Au début des années 2000, il travaille sur une série deremakes d'anciens jeuxSuper Mario qui sortent surGame Boy Advance sous le nom deSuper Mario Advance. Il tient le poste de directeur artistique puis celui de directeur sous la production deShigeru Miyamoto puis deTakashi Tezuka. Il dirige ensuite le nouvel épisode de la série dejeux de plates-formes Yoshi surNintendo DS,Yoshi Touch and Go avec le producteur Tezuka.
En 2005 il est promu directeur au sein deNintendo EAD puis sera nommé manager de l'équipe EAD Software Group No. 4. Il produit alors les jeux d'entrainementCérébrale Académie et sa suiteCérébrale Académie Wii, de nouveaux types de produits qui connaissent un succès certain. Il produit aussi un nouveau jeu inspiré des anciens succès en 2D de la série Super Mario,New Super Mario Bros.. Lors du développement, il collabore notamment avec le producteurTakashi Tezuka et le directeur de créationShigeyuki Asuke. Le succès est énorme avec plus de 20 millions d'exemplaires vendus autour du monde. Il continue avec la production deremakes d'anciens jeuxGameCube dans la gammeNouvelle façon de jouer ! pour laWii, comme les deux jeuxPikmin.
Dernièrement il a produit le jeuNew Super Mario Bros. Wii, une suite spirituelle àNew Super Mario Bros. sur Wii, particulièrement orientée pour lemultijoueur. Créé de nouveau avec Tezuka, Asuke et son équipe, le jeu connait un gros succès.