Google Play est unesuite d'applications et un magasin d'applications créée parGoogle le 22 octobre 2008 par fusion des servicesAndroid Market,Google Movies,Google ebookstor etGoogle Music. Elle regroupePlay Store, lemagasin d'applications officiel pour les appareils fonctionnant sousAndroid etChrome OS,Play Films et séries, une boutique de location de films et de séries télévisées,Play Livres, une boutique d'achat en ligne de livres et de magazines, etPlay Jeux, un service de sauvegarde, de récompense et de défis autour desjeux mobiles disponibles sur lePlay Store.
En octobre 2022, leGoogle Play Store est fort de 3 553 050 applications, ce qui en fait le plus gros magasin d'applications au monde devant l'App Store et ses 1 642 759 applications[1].
L'Android Market a été annoncé le et a été disponible pour les utilisateurs le. La possibilité pour les développeurs de rendre des applications payantes a été ajoutée auRoyaume-Uni et auxÉtats-Unis le[2]. Le, le support a été étendu à 30 autres pays[3].
Le, le cap des 10 000 applications disponibles est franchi, avec 35 % d'applications gratuites ; 20 % sont des jeux et 16 % ont été déjà téléchargés plus de 10 000 fois[4].
Le, la 20 000e application est disponible ; 62,3 % des applications sont alors gratuites (contre 33 % sur l'App Store ce même jour)[5].
Le, 30 000 applications peuvent être téléchargées[6].
Le, ce sont plus de 68 000 applications disponibles sur la plateforme d'Android[7].
Le, plus de 80 000 applications étaient recensées, soit environ 10 000 nouvelles applications (+ 15 %) distribuées en 3 mois[9].
Le, Google indique qu'il y a désormais plus de 100 000 applications disponibles[10].
En, Google annonce la mise à jour progressive de l'applicationAndroid Market sur les smartphones équipés de Android 1.6 et plus[11]. Les changements de cette version 2.x se situent au niveau de l’interface avec un carrousel vert, et l'apparition contient de nouvelles sections de recherche. Le poids des applications est désormais affiché, et la limite maximum passe de 25MB à 50 MB. Le développeur a la possibilité d'indiquer les résolutions disponibles pour son application. Le délai de remboursement des applications passe de 24 ou 48 heures à 15 minutes[12]. Lookout Inc. a relevé, en 2010, que 80 applications capturent lesdonnées personnelles de l’utilisateur à son insu[13].
Le, Google lance une nouvelle version web de l'Android Market offrant un accèsvia unordinateur personnel. Liées à uncompte Google (l'un de ceux enregistrés sur le smartphone), les applications seront directement téléchargées et installées à distance sur le périphérique sous Android[14]. Jusqu'alors il n'existait que des sites non officiels, comme Androlib[15] ou CodeS-SourceS[16] qui diffusaient le flux de la plateforme de téléchargement, tandis que le site officiel ne diffusait qu'une sélection des meilleures applications.
Le, Google annonce que la barre des 3 milliards de téléchargements a été dépassée[17].
Le, le nouvel Android Market, version 3.x, est sorti pour les smartphones et tablettes disposant d'Android 2.2 ou plus[18]. Cette nouvelle version propose une interface redessinée, une harmonisation des classements avec la version web de la boutique, une nouvelle méthode de navigation permettant de glisser entre les pages et la possibilité d'accéder directement aux autres services (Musique, livres, films) directement depuis l'Android Market[19]. Cette nouvelle version comble un des principaux défauts de l'Android Market, qui était le manque d'ergonomie de l'application[20].
En, la tabletteMotorola Xoom reçoit une mise à jour comprenant une version d'Android Market adaptée aux tablettes fonctionnant sousAndroid Honeycomb[21]. Cette nouvelle version comprend des pages d'applications réorganisées pour s'adapter aux grands écrans des tablettes, tandis que les classements et l'écran d'accueil restent inchangés. Cette version est désormais appliquée sur toutes les tablettes sousAndroid Ice Cream Sandwich etJelly Bean.
Le, Google annonce que Google Play va remplacer l'Android Market, Google Books, Google Movies et Google Music de façon à créer une certaine cohésion entre les différents services de Google. L’installation de Google Play se fait petit à petit sur les appareils équipés d'Android 2.2 au minimum (l'application restant en version 3.x). Dès qu'un utilisateur lance l'Android Market, la mise à jour s'effectue automatiquement sans demander l'autorisation à l'utilisateur, qui doit ensuite accepter les conditions d'utilisation[22].
Le,Google annonce une refonte complète de l'application Google Play qui passe en version 4.x : nouvelle interface plus colorée et simplifiée, basée sur les applicationsGoogle Now,Keep etGoogle +, l'application est toujours disponible à partir d'Android 2.2. En même temps a lieu un important nettoyage ; en effet, plus de 60 000 applications ont été supprimées au cours du mois de février, en grande majorité des applications indésirables ou proposant des sonneries gratuites[23].
Le apparaît la possibilité de paiement parPayPal[24].
Google annonce, en 2015, que plus de 400 millions de terminaux sont chaque jour scannés pour rechercher des applications contenant des éléments nuisibles. 0,15 % d'appareils contenant des applications dangereuses[25] ont été détectés.
Le, la fonction de présentation des jeux devient accessible pour certains jeux, dans la section Google Play Games. Tout utilisateur peut lancer l'application et jouer pendant 10 minutes dans le navigateur web. Il n'est pas nécessaire de télécharger et d'installer une version d'essai[26].
En est intégré unantivirus, Google Play Protect[27].
Le, Google Play interdit l'installation d'applications deminage decryptomonnaies. L'utilisation de portefeuilles de cryptomonnaies reste permise[28].
Le, Google Play ajoute une nouvelle section pour les enfants, « Teacher Approved », regroupant toutes les applications approuvées par les professeurs[29].
Le, Google Play introduit les Play Points, qui permettent de profiter de réductions sur des jeux[réf. nécessaire].
Pour pouvoir avoir accès à Google Play, il est nécessaire de posséder et de s'authentifier par uncompte Google. Si l'utilisateur n'en possède pas, il peut en créer un directementvia l'application.
Google Play est accessible sous plusieurs formes :
Unsite web, accessible depuis n'importe quelnavigateur web depuis un ordinateur, smartphone ou une tablette ;
Une application « Play Store », installée dans lessmartphones ettablettes tactiles ayant reçu la certification Google, permettant d'acheter des produits et de gérer ses applications ;
Des applications séparées pour gérer et lire ses films, séries télévisées, musiques, livres et magazines.
Les applications de Google Play ne sont pasopen source. Seuls les appareils certifiés par Google et ayant les caractéristiques techniques requises peuvent être vendus avec l'application Google Play (ou Android Market sur certains appareils anciens) après que le constructeur ait signé un accord de licence avecGoogle[30]. Dans le passé il était nécessaire pour un appareil de posséder une connectivité 3G ou 4G pour pouvoir être équipé de Google Play (Android Market à l'époque)[31], ce qui excluait les tablettes sans connectivité autre que le Wi-Fi, baladeurs et autres appareils concurrents de l'iPod touch d'Apple. Cette restriction a été levée en 2011 et leSamsung Galaxy Player a été le premier baladeur sous Android équipé de l'Android Market.
A ses débuts, Android Market n'installait pas automatiquement les applications. Contenues dans un fichier au format.apk (Android Package files), celles-ci devaient être installées par l'utilisateur, qui pouvait choisir de stopper l'installation.
Les applications sont installées dans la mémoire interne de l'appareil, y compris les mises à jour d'applications systèmes ; sous certaines conditions, l'application peut être installée sur un support externe, depuis Android 2.2[32].
Initialement, lors d'une mise à jour, Android Market téléchargeait l'intégralité de l'application (la nouvelle version écrasant l'ancienne)[33], manuellement ou automatiquement si l'utilisateur a autorisé cette fonction ou si l'application le permet car en cas de changements de droits d'accès par exemple la mise à jour doit se faire manuellement[34]. Depuis 2012, seuls les fichiers modifiés sont téléchargés, afin de rendre les mises à jour plus rapides, notamment pour les grosses applications, et d'économiser les données pour les forfaits ayant un faible quota. Ce dispositif, nommé « Smart App Delta » et disponible à partir d'Android 2.3, commence à être appliqué depuis fin de manière progressive[33]. Par exemple, l'applicationInstagram pèse 130 Mo tandis que la dernière mise à jour ne pèse que 30 Mo[33].
La suppression d'une application d'un appareilAndroid se fait de plusieurs façons[35] : dans le Play Store, depuis la liste des applications ou depuis la page de l'application, ou dans le menu paramètres du téléphone, dans la section Applications.
Le site internet de Google Play, accessible depuis la page d'accueil de Googlevia le bouton « Play » permet d'installer, mettre à jour ou supprimer une application à distance. Il permet aussi de gérer ses appareils et l'ensemble des contenus achetés (applications, livres, musique…)[36], de commenter et noter un produit et de le partager surGoogle+ etTwitter. Les contenus sont triés selon des classements (À la une, Les plus rentables, Choix de l'équipe, etc. pour les applications ; Top des films, Staff picks, New releases pour les films ; Top payant, Nouveautés, Recommandations, etc. pour les livres) ou par catégories (Actualités, Météo, Jeux de courses, etc pour les applications ; Action, Humour, Documentaire, etc. pour les films ; Arts, Littérature pour les livres…).
Installée par défaut sur les appareils ayant reçu la certification, il permet comme pour le site web d'installer en choisissant de l'installer par données mobiles ou leWi-Fi, mettre à jour ou supprimer une application, commenter un contenu et les contenus sont aussi classés selon les mêmes catégories. L'application permet aussi de partager une application enBluetooth, parMail, surFacebook ou sur un service de stockage en ligne commeGoogle Drive. L'application permet aussi de filtrer les applications afin de bloquer certaines applications contenant des contenus violents ou à caractère érotique, ces paramètres peuvent être bloqués par lecode PIN de l'appareil.
Une fonction secondaire, baptisée « Ma liste de souhaits » (« Wishlist » en anglais), permet à l'utilisateur de créer une liste des applications qu'il souhaite acquérir afin de les retrouver rapidement ultérieurement est disponible depuis fin[37].
Les cartes-cadeaux sont destinées à être offertes à des proches afin de pouvoir acheter des contenus sur Google Play (applications, livres, musique…). Un code est inscrit sur chaque carte, une fois rentré dans la boutiquevia la fonction « Utiliser » (« Redeem » en anglais)via Android ouvia unsite internet dédié[37].
Ce service est disponible dans quatre pays :
AuxÉtats-Unis, depuis le, elles sont disponibles en format physique à des prix de 10, 25 et 50 $[38].
Depuis 2016, une nouvelle fonctionnalité, « bibliothèque famille », permet aux utilisateurs Android de partager les titres achetés (apps, jeux, musique, films, séries TV) dans une même famille. Cette modification est disponible sur des titres payants de Google Play.
En octobre 2024, dans le litige queGoogle a avecEpic Games, le juge fédéral James Donato tranche en faveur du second. Aux États-Unis et pendant au moins 3 ans, à partir du 1er novembre 2024,Google n’est plus autorisé à bloquer le téléchargement de magasins d’applications tierces surAndroid, et ceux-ci peuvent même être accueillis directement sur le Play Store. Par ailleurs, leurs développeurs ne sont plus obligés de verser une commission de 30% àGoogle ou d’utiliser la facturation et la tarification de Google Play. L’entreprise ne peut d’ailleurs plus payer des développeurs pour lancer leurs applications en avance ou exclusivement sur le Play Store ou encore les fabricants de smartphones et opérateurs téléphoniques pour préinstaller Google Play et empêcher l'installation de boutiques rivales. Enfin, la firme ne doit plus empêcher les développeurs de rediriger leurs clients vers des options de paiements externes (où les 30% de commission ne s’appliquent plus).Google fait aussitôt appel de cette décision, estimant qu'elle « nuir[a] aux consommateurs, aux développeurs et aux fabricants d'appareils américains »[41].
Google contrôle la liste des applications disponibles sur Play Store et en empêche l'accès à des applications qui peuvent entraver ses sources de revenus : - par la publicité, telles queDisconnect qui a porté plainte auprès de l'Union européenne[42], les applicationsAdBlock Plus en 2013 etAdBlock Fast en 2016[42].- par sonmonopole sur la distribution de contenu, en créant systématiquement des obstacles pour empêcher les utilisateursAndroid de télécharger d'autresmagasins d'applications pour leur appareil depuis Google Play[43].
Ce contrôle, justifié par l'existence de problèmes potentiels de sécurité, est remis en cause par des utilisateurs ne souhaitant pas connecter decompte Google à leur smartphone Android et par certains développeurs qui ne publient volontairement pas leurs applications sur le Play Store en raison d'un désaccord envers les violations de la vie privée dont Google se rendrait coupable, telles que des conditions d'utilisation inacceptables ou la création deportes dérobées au sein des applications ; ceux-ci se tournent alors vers des magasins d'applications alternatifs tels queF-Droid,APKPure ouAptoide[44].
Google prend unecommission de 30 % sur le prix de vente des applications via Google Play. Les éditeurs protestent contre ce pourcentage qu'ils jugent excessif[45].En septembre 2020, Google annonce que cette commission s'appliquera également et de manière obligatoire aux achats intégrés à l'application, qui pouvaient jusqu'ici faire l'objet de règlements par un autre canal[46].
La fonction première deGoogle Play, le téléchargement d'applications pour le systèmeAndroid, est disponible dans plus d'une centaine de pays qui permet de télécharger plusieurs centaines de milliers d'applications gratuites ou payantes avec des prix pouvant aller de quelques centimes à plusieurs dizaines d'euros. Les applications disponibles sont très diverses comme des jeux tels queAngry Birds ouGrand Theft Auto III, des utilitaires commeGoogle Maps,Google Drive ou ES Explorateur de fichiers, des applications de réseaux sociaux commeFacebook,Google+ ouTwitter, des agrégateurs de flux d'actualités comme Flipboard, des écrans d'accueils alternatifs comme Go Launcher, ou même des applications nécessitant d'avoirrooté son appareil comme SuperSU qui est un gestionnaire de droits d'utilisateur root et des thèmes pourCyanogenMod ouMIUI qui sont des versions alternatives d'Android.
La sécurité des applications est mise en cause le, lorsqu'il est découvert qu'une des applications de l'Android Market,Jackeey Wallpaper, peut envoyer des données confidentielles (numéros de téléphones, par exemple) à un site internet chinois[56].
Le,Google a annoncé un durcissement des règles de publication des applications pour faire face à des dérives ayant été observées depuis plusieurs mois[57].
Ces nouvelles règles ont pour but d'éviter la mise en ligne d'applications contenant des virus, des applications ayant un nom et/ou une icône trop proche des applications système (Google+,YouTube…), des applications émettant des publicités dans les notifications ou rajoutant des raccourcis ou des favoris ou encore affichant des informations personnelles (carnet d'adresses…) à l'insu de l'utilisateur[58]. Un autre de ces changements est l'obligation d'utiliserGoogle Wallet pour le payementin-app des applications[59].
L'application de ces règles est immédiate pour les nouvelles applications et sous un délai de 30 jours pour les applications existantes sous peine de suppression définitive.
En aout 2017, Google annonce que les applications qui présentent des défauts de qualité pouvant nuire à leurs utilisateurs seront pénalisées[60].
Contrairement à l'App Store ou auWindows Phone Marketplace,Google ne met pas en place un processus de validation[61], seule une vérification des licences pour s'assurer du respect des droits d'auteurs est effectuée. Mais cette méthode pose des problèmes de sécurité car des applications malveillantes peuvent être publiées, lorsqu'elles sont découvertes, Google les supprime le plus vite possible[62].Pour pallier ce problème, Google a mis en place fin 2011 et début 2012 un programme nommé « Bouncer » qui inspecte les applications publiées sur le Play Store pour détecter les malwares connus et si l'application effectue ou non des actions suspectes ; par la suite, les applications sont scannées de manière périodique et si nécessaire elles sont supprimées[61]. Ce nouveau système a permis de diminuer de 40 % le nombre d'applications problématiques selon Google[61].
Les développeurs d'applications payantes reçoivent 70 % du prix du logiciel, 30 % allant à Google[63]. Les revenus engendrés par les applications payantes sont redistribués aux développeursviaGoogle Checkout. Pour chaque nouveau développeur, 25 $ sont à fournir comme frais de dossier.
Ce service a été lancé le et arrêté le pour être remplacé parYouTube Musique originellement sous le nomGoogle Music puisGoogle Play Music à partir du, permettait d'acheter des titres, jusqu'à une limite de 20 000 contre 1000 pourAmazon[64], issus des catalogues des labelsEMI,Sony Music Entertainment,Universal Music Group et d'autres petits labels. Les titres achetés étaient consultables en ligne sur le site de Google Play surtéléphone mobile ou surtablette tactilevia l'application dédiée qui permettait de lire ses morceaux achetés depuis lecloud[36].
Le service permettait, en plus de lire les titres achetés sur la boutique, de télécharger sa propre bibliothèque afin de pouvoir les lirevia l'applicationPlay Music[65].
Un utilitaire du nom deGoogle Play Music Manager permettait de télécharger ses titres achetés sur son PC sousWindows,Mac OS ouLinux[66].
En, Google lanceYouTube Music Key(en), un service payant de musique enstreaming illimité et sans publicité proche deSpotify ou deDeezer, qui se différencie de ces deux autres services par la possibilité d’écouter toutes les vidéos musicales de YouTube.
Ce service a été lancé auxÉtats-Unis en mai 2011 sous le nomGoogle Movies[72].
Un bug corrigé fin à la suite de la mise en place de la dernière version de l'application a touché les utilisateurs ayant « rooté » (s'autoriser les droits administrateursvia une modification système) ou utilisantCyanogenMod, empêchant de visionner les films loués sur leur appareil, un message indiquant « Aucune location disponible sur votre appareil, car il semble être en mode root. » empêchant l'accès. Le seul moyen de contourner ce bug étant de « dé-rooter » provisoirement l'appareil[73].
Le,Disney signe avecApple etGoogle un accord pour que les vidéos achetées au travers de l'applicationDisney Movies Anywhere soient disponibles à la fois sur les plateformesiTunes et Google Play[74],[75],[76].
Google Play Livres est une librairie numérique, liée au serviceGoogle Livres, mise en place par Google et qui concurrence le serviceKindle d'Amazon, l'iTunes Store d'apple,Kobo ouNook. Disposant d'un catalogue de plus de cinq millions d'ouvrages dont les tarifs vont de 99 centimes à 29 €[77], ainsi que certains ouvrages gratuits, notamment les ouvrages tombés dans le domaine public, disponibles dans la langue du pays concerné ainsi qu'en anglais[78]. Après l'achat effectué, l'utilisateur peut lire ses livresvia le cloud sur son smartphone ou sa tablette équipée d'Android 2.2 au minimumvia l'applicationPlay Livres, sur les appareils d'Apple équipés d'iOS 4.0 et supérieur (l'iPod touch de première génération n'est pas supporté[79]), dans le navigateur sousWindows,Linux et MacOS X. L'utilisateur peut aussi télécharger ses livres achetés sur le Play Store en formatPDF ouePub, ce dernier format permettant de lire le livre sur une liseuse compatible avec ce format[80]. L'éditeur peut choisir de mettre ou non des DRM, et peut les retirer à tout moment[81].
L'applicationPlay Livres permet de choisir la façon de lire un livrevia différentes fonctions comme le choix du mode nuit ou jour, de la lecture directement à partir d'un original numérisé ouvia une mise en forme adaptée dite « Texte flottant »[36]. En, une mise à jour a ajouté de nombreuses fonctions comme le surlignage, l'ajout et l'édition de notes, la synchronisation des lectures entre plusieurs terminaux et l'accès àGoogle Maps (si l'application est installée sur l'appareil) en sélectionnant une ville ou un lieu et la possibilité d'accéder à son articleWikipédia ou d'effectuer une recherche sur internetvia Google[82] Elle permet aussi l'importation de fichier PDF, la lecture audio des livres et l'utilisation d'un dictionnaire (aussi disponible hors-connexion).
Ce service a été lancé auxÉtats-Unis le sous le nomGoogle eBookstore[83].
Ce service permet d'acheter, pour une durée limitée, un magazine à l'unité pour un prix de 0,99 $ ou sous forme d'abonnement comme pour Cosmopolitan, Popular Science et Men Health[84]. Des offres d'essais gratuites de 14 jours existent pour certains magazines ; il est aussi possible, une seule fois, de sélectionner un magazine et de pouvoir le consulter gratuitement durant 30 jours[84].
Après l'achat effectué, l'utilisateur peut lire ses magazinesvia le cloud sur son smartphone ou sa tablette équipée d'Android 2.2 au minimumvia l'applicationPlay Magazines qui permet de choisir la façon de lire un magazinevia différentes fonctions, comme pourPlay Livres, comme le choix du mode de lecture directement à partir de la version PDF ouvia une mise en forme adaptée façon ebook, de naviguer facilement entre les articles et permet de profiter de contenus enrichis comme la lecture de vidéos ou cliquer sur un titre de couverture pour aller directement à l'article désiré[84].
Google Play Jeux fut lancé officiellement en 2013. Ce service permet à tous les utilisateurs de jouer à l'ensemble des jeux du Play Store compatibles avec le service. Il est relié directement à Google Drive afin de sauvegarder l'ensemble des jeux sur le Cloud du compte Google de l'utilisateur, via les services Google Play.
Ce service permet à tous les utilisateurs de débloquer des succès (appelés "réussites") pour progresser dans leur niveau, mais aussi d'utiliser le Web pour les classements en ligne ou en local. Le service permet aussi le multijoueur, afin de jouer à plusieurs sur un même jeu. Enfin, il permet de résoudre des quêtes dans un temps limité pour progresser.
Il est possible dans plusieurs pays d'acheter les appareils de la gamme « Nexus » et des « Chromebooks » avec des accessoires en option directement depuisGoogle Play[86].
Il est possible de télécharger des applications et des jeux gratuitement dans 190 pays à travers le monde[90]. Toutefois, suivant les pays il n'est pas possible d'acheter des applications payantes, d'acheter ou télécharger des livres ou des magazines, louer des films ou des séries télévisées, d'acheter de la musique voir de ne pas pouvoir développer et vendre une application[67].
En 2009, des utilisateurs ont annoncé rencontrer des problèmes (ils ne pouvaient pas télécharger d'applications payantes) avec plusieursopérateurs de réseau mobile virtuel enAutriche (BOB)[91] et enEspagne (Simyo et Jazztel mobile)[92]. Ce problème a été réglé en, des utilisateurs de ces opérateurs ayant rapportés que les applications payantes ont fini par s'afficher[92].
Note : Pour une question de lisibilité, le tableau ne reprend que les 132 pays ou il est possible d'acheter des applications payantes[90]. La colonne « Vente par les développeurs » liste les pays où les développeurs peuvent vendre leurs propres applications.
En, la société Distimo publie une étude où elle démontre que l'Android Market est de loin la boutique proposant le plus d'applications gratuites : 57 % des applications sont gratuites. En comparaison, l'App Store suriOS n'en dispose que de 28 %, un chiffre qui reste à peu près identique d'une plateforme à l'autre (Blackberry World, Nokia Ovi Store,Windows Phone Store,Samsung Apps), hormis l'Android Market[98]. En, le nombre d'applications gratuites sur l'Android Market était de 60 % contre 37 % en sur l'App Store d'Apple[49].
Google Play n'est, contrairement à l'App Store ou leWindows Phone Store sur leurs systèmes d'exploitation respectifs (iOS etWindows Phone), pas la seule boutique disponible pourAndroid. Il existe plusieurs boutiques alternatives, classés en deux grandes catégories[99] : Les « légaux », dont certains comme l'Amazon MarketPlace sont tenus par des grandes sociétés[99], pour les autres il existeGetJar qui permet pour une durée limitée, de rendre gratuites des applications dont les prix vont jusqu'à dix dollars[99] ou le service Appslib d'Archos qui est installé en remplacement de Google Play sur ses appareils, comme le font certains constructeurs dont les appareils n'ont pas reçu la certification Google. L'autre catégorie est celle des boutiques illégales, qui permettent de télécharger gratuitement des applications payantes piratées en toute illégalité[99]. En, leFBI, en collaboration avec les autorités françaises et néerlandaises, a fait fermer trois boutiques illégales, il s'agit des sites« App Bucket »(Archive.org •Wikiwix •Archive.is •Google •Que faire ?)(consulté le),« Snappzmarket »(Archive.org •Wikiwix •Archive.is •Google •Que faire ?)(consulté le) et« Applanet »(Archive.org •Wikiwix •Archive.is •Google •Que faire ?)(consulté le) ; comme pour le siteMegaupload, le contenu a été remplacé par les sceaux du FBI et du département de la justice américaine[100].
Il existe d'autres boutiques qui elles viennent en complément de Google Play comme laTegra zone qui permet aux possesseurs d'appareils compatibles de télécharger des jeux optimisés pour les processeursNvidiaTegra[101] ou au Playstation Store qui permettait à certains appareils de la gammeXperia deSony comme leSony Ericsson Xperia Play ou les smartphones certifiés Playstation comme leSony Xperia S d'accéder à des jeux Playstation[102].Samsung propose aussi son serviceSamsung Galaxy Apps sur ses smartphones Android.