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Ghost of Tsushima

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Ghost of Tsushima
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Nate Fox
Jason Connell
Scénariste
Ian Ryan
Jordan Lemos
Liz Albl
Patrick Downs
Compositeur
Producteur
Brian Fleming

Début du projet
Date de sortie
PlayStation 4

Director's Cut
PlayStation 5

Microsoft Windows
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Version
2.15

Ventes
9,74 millions()
Évaluation
PEGI 18(d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Ghost of Tsushima(d)

Précédent-Ghost of Yotei (2025)Suivant

modifier -modifier le code -modifier WikidataDocumentation du modèle

Ghost of Tsushima est unjeu vidéo d'action enmonde ouvert développé parSucker Punch et édité parSony, sorti le surPlayStation 4.

Le jeu se passe auJapon, en 1274, et s'inspire de l'époque de Kamakura, sans pour autant chercher à la retranscrire fidèlement.

Une versiondirector's cut sort surPlayStation 5 le avec l'extensionIki Island[2]. Un portage de cette version surMicrosoft Windows est sorti le[3].

Une suite intituléeGhost of Yōtei est sortie le 2 octobre 2025 surPlayStation 5[4].

Trame

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Ghost of Tsushima prend place auJapon féodal durant l'époque de Kamakura[5]. Même si le jeu s'appuie sur des évènements historiques (en particulier, l'invasion ratée du Japon par les Mongols qui dirigeaient alors la Chine), les développeurs ont précisé qu'ils prendraient quelques libertés.

Synopsis

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En 1274, l'armée mongole dirigée par Khotun Khan, cousin fictif deKubilai Khan, accoste sur les plages de l'île japonaise deTsushima face à 80samouraïs dirigés par ledaimyo, leJitō Shimura (Akio Ōtsuka) et son neveu Jin Sakai (Kazuya Nakai) — recueilli et élevé par ce dernier à la suite du meurtre de son père et du décès de sa mère, sœur du Daimyo Shimura. Les samouraïs sont facilement balayés par les Mongols qui ont l'avantage du nombre mais disposent aussi de l'expérience du Khan (Tsutomu Isobe) qui a étudié le code d'honneur et les tactiques des samouraïs afin de les retourner contre eux. Jin Sakai est laissé pour mort à la fin du carnage.

À son réveil Jin constate qu'il a été sauvé par une voleuse du nom de Yuna (Yufu Mizuno) qui lui demande en retour de l'aider à sauver son frère Taka, prisonnier des Mongols. Jin lui en fait la promesse mais tente dans un premier temps de délivrer son oncle, retenu prisonnier au château de Kaneda, mais échoue facilement battu par Khothun Khan.

Décidant de la recruter pour un nouvel assaut, Jin aide Yuna à délivrer Taka, qui décide de forger des armes pour ses troupes pour le remercier. Il recrute également Ishikawa (Shigeru Chiba), le plus grand archer de la péninsule, mais dont l'élève s'est rallié aux Mongols; Dame Masako (Mabuki Andou), dernière survivante duclan Adachi, massacré par un clan rival qui a profité de l'occasion offerte par l'invasion pour se débarrasser du clan ; et enfin, son ami d'enfance Ryuzo, chef des mercenairesrônins appelées Chapeaux de paille. Au cours de son voyage, Jin va peu à peu remettre en question son enseignement et délaisser le bushido pour des méthodes de combat moins honorables, mais plus efficaces.

Lors du nouvel assaut sur le château de Kaneda, Jin est trahi par Ryuzo qui rejoint les Mongols en échange de vivres pour ses hommes complètement affamés, mais la libération de Shimura et du château aboutit néanmoins.

Jin se fait un nouvel allié, Norio faisant partie des moines guerriers, puis leShogunKoreyasu leur envoie des renforts de la grande île — sous le commandement de Lord Sadamune Oga, sonporte-étendard personnel — pour reprendre la demeure de Shimura aux mains du Khan. Jin se fait néanmoins capturer par le Khan et s'il parvient à s'évader, Taka perd la vie en tentant de le secourir ce qui fera beaucoup souffrir Yuna. Le premier assaut est un échec cuisant, les techniques de samouraï étant inefficaces ; contre l'avis de son oncle, Jin décide de s'introduire secrètement dans la forteresse et empoisonne la boisson des Mongols avant de tuer Ryuzo mais le Khan lui échappe de nouveau.

Horrifié par les actes de son neveu qui a enfreint le Bushido, Shimura le fait mettre aux arrêts mais il parvient à s'évader quelques semaines plus tard. Lui et ses alliés parviennent à localiser le Khan au port le plus au nord de Tsushima, préparant son assaut sur la grande île. Mettant provisoirement leurs différends de côté, samouraïs et alliés de Jin s'unissent contre les Mongols et Jin finit par tuer Khotun Khan.

Jin apprend par la suite que malgré la victoire, le Shogun l'a déclaré traître et a ordonné à son oncle de le tuer. Après avoir été contraint d'affronter et de vaincre son oncle, le choix est donné à Jin Sakai (et donc au joueur) de rester fidèle ou non au code d'honneur des samouraï. Cela implique, si Jin fait le choix de garder la trace de ces enseignements passés, de tuer son oncle vaincu afin de lui épargner le déshonneur, comme le voudrait un vrai samouraï. Mais il peut également choisir de devenir définitivement le Fantôme de Tsushima, protégeant son peuple tout en étant désormais traqué par les samouraïs. Il laisse alors la vie sauve à son oncle.

Système de jeu

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Ghost of Tsushima est un jeu d'action présentant unmonde ouvert constitué de plaines, forêts et villes[5],[6]. Legameplay consiste à se battre face à despersonnages contrôlés par l'I.A, au moyen d'unkatana, lors de combats réalistes et techniques se basant sur des mécaniques d'esquives, de parades et de coups faibles ou puissants[7],[8]. Les combats sont évitables par le biais de phases d'infiltration[7] où il sera possible d'utiliser untantō pour assassiner discrètement les ennemis. Par ailleurs, le joueur possède ungrappin afin de rentrer discrètement à l'intérieur de bâtiments[7].

Le jeu présente unmode Photo[9].

Développement

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Ghost of Tsushima est développé parSucker Punch Productions, un studioaméricain dedéveloppement fondé en1997. En2017, à l'annonce du jeu, le studio est connu pour ses deuxfranchises à succès :Sly etInfamous.

L'équipe de développement s'est inspiré de nombreuxmangas (commeLone Wolf and Cub) et de films desamouraïs dont ceux d'Akira Kurosawa afin d'aborder une dimension réelle[7],[8]. En outre, Sucker Punch s'est déplacé plusieurs fois sur l'île deTsushima pour s’imprégner du lieu et le retranscrire au sein du jeu[10].

Promotion

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En octobre2017,Ghost of Tsushima est annoncé lors de laPGW 2017 à travers un premiertrailer[5]. Plus tard, en, le jeu se dévoile un peu plus au cours d'une conférence deSony durant l'E3 2018 via untrailer de songameplay[11]. D'abord lors d'unState of Play organisé parPlayStation puis lors desGame Awards 2019, un nouveau trailer est dévoilé, une date de sortie est prévue pour l'été 2020.

Une date de sortie est prévue pour le via un trailer[12]. Il est finalement repoussé au.

Accueil

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Famitsu(JP)40/40[13]
Game Informer(US)9,5/10[14]
Presse numérique
Média Note
Destructoid(US)9,5/10[15]
Gameblog(FR)9/10[16]
Gamekult(FR)6/10[17]
GameSpot(US)7/10[18]
GamesRadar+(US)4,5/5[19]
IGN(US)9/10[20]
JeuxActu(FR)17/20[21]
Jeuxvideo.com(FR)15/20[22]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic83 %[23]

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Critique

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Ghost of Tsushima reçoit un accueil critique« généralement favorable », l'agrégateur de notesMetacritic lui donnant la note de 83 %[23].

Ghost of Tsushima est le27e jeu à obtenir la note maximale de 40/40 du magazine japonaisFamitsu[13].

Toshihiro Nagoshi, producteur exécutif deSega pour la sagaYakuza, s'est montré particulièrement élogieux envers le jeu, disant qu'il« aurait dû être fait au japon »[24].

Ventes

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En,Ghost of Tsushima s'était vendu à 9,74 millions d'exemplaires[25]. En, le jeu avait dépassé le million de copies vendues auJapon[26]. En septembre 2024, selon leNew York Times,Sucker Punch en a écoulé 13 millions d'unités[27],[28],[29].

Distinctions

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Le jeu est sacré choix des joueurs auxGame Awards 2020 à la suite des votes des internautes et remporte lors de la cérémonie le prix de la meilleure direction artistique[30].

Liste des distinctions
AnnéeOrganisateurCérémonieRécompenseCatégorieRésultatRéf.
2021British Academy Video Games Awards2021 BAFTA Games AwardsBAFTA Games AwardRéussite audioLauréat[31]
Jeu de l'année (vote du public)Nomination
Réussite artistiqueNomination
Meilleur jeuNomination
Meilleur game designNomination
Meilleure musiqueNomination
Meilleure performance dans un rôle principal(pour Daisuke Tsuji)Nomination
Meilleure performance dans un rôle secondaire(pour Patrick Gallagher)Nomination
Meilleur jeu multijoueurNomination
Meilleure narrationNomination
Réussite techniqueNomination
DICE AwardsDICE Awards 2021DICE AwardMeilleur jeuNomination[32]
Meilleur jeu multijoueurNomination
Meilleure direction de jeuNomination
Meilleur design de jeuNomination
Meilleur jeu d'aventureNomination
Meilleure réalisation techniqueNomination
Meilleure narrationNomination
Meilleur design audioNomination
Meilleure composition originaleNomination
Meilleure direction artistiqueNomination
National Academy of Video Game Trade Reviewers2020-NAVGTR AwardsNAVGTR AwardJeu de l'annéeLauréat[33]
Graphismes techniquesLauréat
Éclairage / texturationLauréat
Utilisation du son pour une nouvelle franchiseLauréat
Jeu d'aventure pour une nouvelle franchiseLauréat
Conception du gameplay pour une nouvelle franchiseLauréat
Conception de jeu pour une franchise existanteLauréat
Direction de caméra dans un moteur de jeuLauréat
Direction artistique d'influence d'époqueLauréat
Conception de costumesLauréat
Animation techniqueLauréat
Animation artistiqueLauréat
Chanson originale ou adaptée(pour "The Way of the Ghost" ft. Clare Ushima)Lauréat
Bande originale dramatique pour une franchise existanteLauréat
Écriture dans un drameNomination
Effets sonoresNomination
Performance d'acteur dans un drame(pour Daisuke Tsujin)Nomination
Performance d'acteur secondaire dans un drame(pour Eric Steinberg)Nomination
Performance d'acteur secondaire dans un drame(pour Sensei Ishikawa)Nomination
Direction cinématographique dans un jeuNomination
IngénierieNomination
2020The Game Awards7e cérémonie des Game AwardsGame AwardMeilleure direction artistiqueLauréat[34]
Meilleur jeuNomination
Meilleure réalisationNomination
Meilleur design audioNomination
Meilleure narrationNomination
Meilleure performance d'acteur (pour Daisuke Tsuji)Nomination
Meilleur jeu d'action/aventureNomination
Golden Joystick Awards38e cérémonie des Golden Joystick AwardsGolden Joystick AwardMeilleure narrationNomination[35]
Meilleur sonNomination
Jeu PlayStation de l'annéeNomination
Meilleure conception visuelleNomination
Meilleur studio (pour Sucker Punch)Nomination
 

Adaptation cinématographique

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Le 25 mars 2021,Sony Pictures etPlayStation Productions ont annoncé le développement d'une adaptation cinématographique du jeu, sous la direction deChad Stahelski. Le film sera produit par Stahelski, Alex Young et Jason Spitz de 87Eleven Entertainment, et Asad Qizilbash et Carter Swan pour PlayStation Productions ; Sucker Punch servira de producteur exécutif, Peter Kang supervisant la production au nom du studio. Le 12 avril 2022, Takashi Doscher a été engagé pour écrire le scénario[36],[37].

Suite

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Article détaillé :Ghost of Yōtei.

Le 24 septembre 2024 est annoncé lors d'une conférence en directState of Play présenté parSonyGhost of Yōtei, un jeu qui s'inscrit comme étant une suite deGhost of Tsushima[38]. Toujours développé parSucker Punch et en exclusivité surPlayStation 5, le jeu se sépare du contexte historique deGhost of Tsushima pour laisser place à une intrigue qui se déroule en 1603 sur l'île d'Ezo, plus communément connue aujourd'hui sous le nom de l'île d'Hokkaido[39]. Le protagoniste est de même différent puisque cette fois-ci, les studios de Sucker Punch ont décidé de mettre une femme nommée Atsu au premier plan[40]. L'annonce se conclut par une sortie prévue pour 2025[41].

Notes et références

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  1. ChewbieFR, « E3 2018 : Ghost of Tsushima aura des doublages en japonais », surJeuxvideo.com,(consulté le).
  2. « Ghost of Tsushima Director's Cut sortira le 20 août sur PS5 et PS4 », surGamekult,(consulté le)
  3. « Ghost of Tsushima : l'annonce tant attendue est enfin arrivée, et ça fait plaisir ! », surGameblog,(consulté le)
  4. (en) « Ghost of Yōtei is coming in 2025 », surblog.playstation.com,
  5. ab etc[87],PGW 2017 : Ghost of Tsushima , le nouveau Sucker Punch annoncé, 30 octobre 2017,Jeuxvideo.com.
  6. ChewbieFR, « Ghost of Tsushima : Sucker Punch nous parle de son étendue », surJeuxvideo.com,(consulté le).
  7. abc etdLogan, « E3 2018 : On fait le point sur... Ghost of Tsushima », surJeuxvideo.com,(consulté le).
  8. a etbSylvain Trinel, « E3 2018 : 7 choses à savoir sur Ghost of Tsushima », surIGN,(consulté le).
  9. ChewbieFR, « E3 2018 : Ghost of Tsushima aura droit à son mode photo », surJeuxvideo.com,(consulté le).
  10. Jarod, « Ghost of Tsushima ne s'aventurera pas dans le fantastique : Adieu, veaux, vaches, démons », surGamekult,(consulté le).
  11. Logan, « E3 2018 : Ghost of Tsushima nous offre une poignée de screens », surJeuxvideo.com,(consulté le).
  12. Tiraxa, « Ghost of Tsushima : La date de sortie dévoilée en bande-annonce », surJeuxvideo.com,(consulté le)
  13. a etb(en-US) Sal Romano, « Famitsu Review Scores: Issue 1650 », surGematsu,(consulté le)
  14. (en) MattMiller, « Ghost of Tsushima Review – A Most Honorable Epic », surGame Informer,(consulté le)
  15. (en) Chris Carter, « Review: Ghost of Tsushima », surDestructoid,(consulté le)
  16. Jonathan Bushle, « TEST. Ghost of Tsushima (PS4) », surGameblog,(consulté le)
  17. « Test - Ghost of Tsushima, vagabond de fin de génération », surGamekult,(consulté le)
  18. (en-US) Edmond Tran, « Ghost Of Tsushima Review - Tool-Assisted Ninja Run », surGameSpot,(consulté le)
  19. (en) Rachel Weber, « Ghost of Tsushima review: "A worthy swan song for the PS4" », surGamesRadar+,(consulté le)
  20. (en) Mitchell Saltzman, « Ghost of Tsushima Review », surIGN,(consulté le)
  21. Laurely Birba, « Test du jeu Ghost of Tsushima sur PS4 », surJeuxActu,(consulté le)
  22. « Test du jeu Ghost of Tsushima sur PS4 », surJeuxvideo.com,(consulté le)
  23. a etb(en) « Ghost of Tsushima », surMetacritic(consulté le)
  24. (en) BrianAshcraft, « Yakuza Director Praises Ghost of Tsushima, Says Japan Should've Made It », surKotaku.com,(consulté le)
  25. « Bientôt les 10 millions de ventes pour Ghost of Tsushima », surGamekult,(consulté le)
  26. (en) Lu-HaiLiang, « Ghost Of Tsushima Becomes The Biggest Western Game In Japan Since Minecraft », surTheGamer,(consulté le)
  27. (en) Zachary Small, « Sequel to Ghost of Tsushima Expands a Fresh Sony Franchise »Accès limité, surThe New York Times,(consulté le)
  28. Gamekyo, « Ghost of Tsushima, c'est 13 millions de ventes », surGamekyo.com(consulté le)
  29. « Sucker Punch dévoile Ghost of Yotei, le successeur de Ghost of Tsushima », surwww.gamekult.com, 2024-09-25cest01:30:00+0200(consulté le)
  30. PierreCrochart, « The Game Awards 2020 : découvrez qui remporte les "Oscars" du jeu vidéo cette année », surClubic.com,(consulté le)
  31. (en) « 2021 BAFTA Games Awards: The Winners », surwww.bafta.org,(consulté le)
  32. « 24th Annual D.I.C.E. Awards Finalists Revealed », surwww.interactive.org(consulté le)
  33. (en-US) « 2020 Winners | NAVGTR »(consulté le)
  34. The GameAwards, « Nominees | The Game Awards », surNominees | The Game Awards(consulté le)
  35. (en) Ben Tyrer 24November 2020, « Every winner at the Golden Joystick Awards 2020 », surgamesradar(consulté le)
  36. (en) JustinKroll et JustinKroll, « Sony And PlayStation Productions Developing ‘Ghost of Tsushima’ Movie With ‘John Wick’s Chad Stahelski Directing », surDeadline,(consulté le)
  37. (en) AnthonyD'Alessandro et AnthonyD'Alessandro, « ‘Ghost Of Tsushima’: Chad Stahelski Feature Take Of Sony PlayStation Game Sets Writer With Takashi Doscher », surDeadline,(consulté le)
  38. Pierre LeGoupil, « Sony dévoile la suite de Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, et la bande-annonce est à tomber par terre », surPhonAndroid,(consulté le)
  39. Par ErwanLafleuriel et Alex Stedman Mis à jour le 25 septembre 2024 01:10 Mis en ligne le 25septembre 2024 01:02, « Ghost of Tsushima 2 confirmé comme étant Ghost of Yotei au State of Play, sortie en 2025 », surIGN France,(consulté le)
  40. [vidéo] « Ghost of Yotei : c'est la suite de Ghost of Tsushima et on va incarner une femme 300 ans après Jin Sakai »(consulté le)
  41. KiKiToes, « Ghost of Tsushima 2 annoncé avec une fenêtre de sortie, c'est sublime ! », surgameblog,(consulté le)

Liens externes

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v ·m
Sly
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Autres jeux
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Game Developers Choice Award du meilleur art visuel
Années 2000
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L'année indiquée est celle de la cérémonie.
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