
La technologieGeForce Grid a été développée parNvidia dans le but de créer une première solution rentable ducloud gaming. Lecloud gaming, c'est jouer depuisinternet sur n'importe quel support (de l'ordiphone autéléviseur en passant par latablette) grâce à unserveur qui prend en charge tous les calculs nécessaires au fonctionnement du jeu.
Avant laGeForce Grid, il existait trois problèmes qui freinaient l'essor ducloud gaming :
Nvidia proposa alors d'utiliser l'encodeurH.264 des nouvellescartes graphiques[1] pour alléger le travail duCPU. L'utilisation du processeur étant plus faible, il fut possible de mettre deux cartesGeForcebi-GPU dans un seul serveur, un serveur peut alors gérer quatre joueurs en même temps. En parallèle, elle propose ses nouvelles cartesKepler qui sont deux fois plus efficaces. La technologieGeForce GRID propose donc une latence similaire voir inférieure auxconsoles[2]. De plus, une nouvelle technologie de virtualisation de processeurs, nommée NVIDIA VGX HyperVisor, permet selon Nvidia de gérer 24 joueurs par serveurs.
NVidia a exposé le système Nvidia GRID composé de 10serveurs GRID par rack, de 120GPU par rack capables de gérer 240 joueurs par rack[3].Nvidia expose aussi des cartes Nvidia GRID, réparties en deux modèles :
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