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GeForce

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GeForce
Description de cette image, également commentée ci-après
Logo de la gamme GeForce
Caractéristiques
Date d'invention(26 ans)
Inventé parNvidia
Classement des utilisationsCarte graphique
Fabricants courantsNvidia

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Ancien logo de la gamme GeForce

GeForce est une série decartes graphiques fabriquées parNvidia depuis 1999. La première GeForce était la GeForce 256. Lancée en automne1999, elle fut la première carte vidéo grand public à pouvoir prendre en charge l’intégralité des calculs graphiques. De nombreuses séries et évolutions ont été commercialisées, et restent parmi les produits les plus connus en ce domaine.

Générations

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GeForce 256

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La GeForce de première génération (nom de code : NV10, nom commercial GeForce 256 SDR et GeForce 256 DDR) était dans les premièrescartes graphiques (avec les Savage S4 2000) à fournir au public la technologie deTransform and Lighting (T&L) implantée au sein d’une carte graphique. Le T&L matériel (c’est-à-dire non plus calculé par le processeur central mais directement par la puce graphique) permet d’effectuer certains calculs nécessaires à la réalisation d’une scène en trois dimensions plus de cinq fois plus vite que par les anciennes techniques. Le processeur central étant déchargé d’une bonne partie du travail, le processeur graphique devint plus important que celui-ci pour les jeux en trois dimensions. Quatreunités de texturing (contre deux sur les cartes « haut de gamme » précédentes) et l’utilisation sur certaines cartes de mémoireDDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM) en lieu et place de mémoireSDRAM classique, permit aux GeForce 256 de largement surclasser la concurrence du moment, même quand les jeux ne profitaient pas du T&L matériel. Les GeForce 256 furent les premières puces graphiques à être désignées par le terme GPU (processeur graphique).DirectX 7 est nécessaire à la pleine exploitation de la carte.

Caractéristiques communes
  • 23 millions de transistors
  • T&L matériel (DirectX 7) -OpenGL 1.2
  • 4 unités de texturing
  • 32 Mo de mémoire
  • AGP 4x
ModèleGeForce 256 SDRGeforce 256 DDR
Date de sortie
ProcesseurNV10
Gravure (nm)220
Interface BusAGP 4x
Mémoire32 Mo - 64 Mo
Fréquence GPU (MHz)120
Fréquence mémoire (MHz)166300
Type de mémoireSDRDDR
Taille de bus128 bits
Bande passante (Gbit/s)5.39.6
Config GPU0:4:4:4
Fillrate pixels (Gpixels/s)0.48
Filrate textures (Gtexels/s)
Version DirectX7
Version OpenGL1.2

GeForce 2

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GeForce MX400.

Les GeForce 2 GTS (NV15) sont une évolution des GeForce 256. Elles sont gravées par une nouvelle technique qui permet de mettre plus de fonctions dans une même puce fonctionnant à une vitesse supérieure, tout cela en consommant deux fois moins de puissance (8 W au lieu de 16 W). De plus, lesunités de texturing sont capables de calculer deuxtexels en même temps pour chaquepixel. Ceci permet au GPU des GeForce 2 GTS d’être le premier à dépasser le milliard de texels calculé par seconde (GTS :Giga Texel Shader). Le principal défaut de la GeForce 2 GTS vient de sa mémoire qui n’est pas capable de délivrer assez vite les données aux unités de calcul du processeur graphique. En,Nvidia sort la GeForce 2 MX (NV11), qui est une version allégée de la GeForce 2 GTS[1]. La GeForce 2 MX ne possède que deux unités de texturing, une fréquence revue à la baisse (puissance de 4 W seulement) et de la mémoire SDR (Single Data Rate) en lieu et place de la mémoire DDR. Malgré ses performances bien moindres que la GeForce 2 GTS, la GeForce 2 MX bénéficiait d’un bon rapport qualité-prix. En, Nvidia sort la GeForce 2 Ultra, version plus hautement cadencée de la GeForce 2 GTS avec une mémoire plus rapide qui ne bride plus ses performances. Les cartes GeForce 2 Ultra étaient équipées d’un système de refroidissement plus performant pour dissiper l’énergie générée par l’augmentation de la fréquence. Les GeForce 2 Ultra étaient rares et chères : près de 600 €. Nvidia sortit aussi les GeForce 2 Pro, qui étaient constituées d’une GeForce 2 GTS normale équipée de meilleure mémoire, et ce pour un prix nettement inférieur.

En, pour compléter par le bas la GeForce 3, la GeForce 2 MX est déclinée en GeForce 2 MX200 et GeForce 2 MX400. En, pour accompagner par le bas la gamme des GeForce 3 Titanium, Nvidia sort une GeForce 2 Ti de performance intermédiaire entre la GeForce 2 Pro et Ultra.

Caractéristiques communes
Gamme, fréquence et performances théoriques
Gamme, fréquence et performances théoriques
CaractéristiqueGeForce 2 GTSGeForce 2 UltraGeForce 2 ProGeForce 2 TiGeForce 2 MX (modèle d’origine)GeForce 2 MX 200GeForce 2 MX 400
Fréquence GPU (MHz)200250200250175175200
Unités de texturing4222
Fillrate (GTexel/s)1,621,620,70,70,8
Quantité de mémoire  Mo32 / 64646464323232 / 64
Type de mémoireDDRSDR
Largeur bus mémoire128 bits128 bits64 bits128 bits
Fréquence de la mémoire (MHz)166230200200166166166
Bande passante théorique (Go/s)~5,3~7,46,46,4~5,3~2,7~5,3

GeForce 3

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Les GeForce 3 (NV20) furent les premières cartes à avoir des unités programmables (à la différence des générations de puces graphiques précédentes qui avaient des fonctions fixes préétablies et donc non modifiables). Les « programmes », nommésshaders, permettent de créer un nombre infini d’effets. De puissance brute équivalente à celle des GeForce 2 Ultra, les GeForce 3 se distinguaient par une variété et une qualité d’effets impossibles à obtenir avec les générations précédentes. Le processeur graphique de laXbox (première du nom) est un Nvidia NV2A, variante du NV20 adapté aux consoles (prix, partage de la mémoire, etc.). Les fonctions et les performances sont comparables.

À partir d’, Nvidia sort la gamme Ti (comme Titanium), qui se caractérise par des modèles ayant un meilleur rapport performance/prix (par augmentation des performances ou par baisse des prix). Nvidia profite aussi du lancement de la gamme Titanium pour sortir ses nouveaux pilotesDetonator XP qui améliorent les performances de toutes les GeForce 3.

Caractéristiques communes à toute la gamme
Gamme et fréquences
Gamme et fréquences
CaractéristiqueGeForce 3 (modèle d’origine)GeForce 3 Ti200GeForce 3 Ti500
Fréquence GPU (MHz)200175240
Fillrate textures (GTexel/s)1,61,41,9
Fréquence de la mémoire (MHz)230200250
Bande passante théorique (Go/s)~7,46,48

GeForce 4 Ti

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GeForce 4200.

La GeForce 4 Ti (NV25) est une évolution de la GeForce 3. Grâce à une meilleure maîtrise des procédés de fabrication, la GeForce 4 Ti est plus hautement cadencée que ses prédécesseurs, et grâce à l’augmentation du nombre de transistors, elle bénéficie d’optimisations qui permettent d’avoir des performances pratiques plus proches des performances théoriques. La GeForce 4 bénéficie aussi d’une évolution desshaders qui donne plus de liberté aux programmeurs (liberté de faire mieux, plus complexe ou différemment).

Caractéristiques communes à toute la gamme
  • Gravure en 150 nm
  • 63 millions de transistors (NV25-28 : GeForce4 Ti)
  • Shader (dont Pixel Shader 1.3) (DirectX 8.1) - OpenGL 1.3
  • 4 unités de texturing gérant deux Texels
  • 128 Mo de mémoire DDR sur bus 128 bits (parfois 64 Mo pour la GeForce 4 Ti4200)
  • AGP 4x (AGP 8x après, les TI4800 et 4800SE ne sont que des TI4600 et TI4400 en AGP 8x)
Gammes et fréquences
Gamme et fréquences
CaractéristiqueGeForce 4 Ti4200GeForce 4 Ti4400GeForce 4 Ti4600GeForce 4 Ti4800GeForce 4 Ti4800SE
Fréquence GPU (MHz)225275300300275
Fillrate textures (GTexel/s)1,82,22,42,42,2
Fréquence mémoire (MHz)250275325325275
Bande passante mémoire (Go/s)88,810,410,48,8
Opérations par seconde (milliards)1,031,121,231,231,12

GeForce 4 MX

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Le GeForce 4 MX est un processeur graphique destiné à l’entrée de gamme, et qui est sorti en même temps que le GeForce 4 Ti. Pourtant, le GeForce 4 MX est techniquement proche du GeForce 2 MX, avec un certain nombre d’améliorations et de fonctions multimédias (fonctions autres que le calcul de scène en trois dimensions) venant effectivement de la gamme GeForce 4 Ti.

Caractéristiques communes à toute la gamme
  • Gravure en 150 nm
  • 29 millions de transistors (NV17-18 : GeForce 4 MX)
  • T&L matériel (DirectX 7) - OpenGL 1.2
  • 2 unités de texturing gérant deux Texels
  • 64 Mo de mémoire
  • AGP 4x
Gamme et fréquences
Gamme et fréquences
CaractéristiqueGeForce 4 MX 420GeForce 4 MX 440-SE / AGP 8XGeForce 4 MX 440GeForce 4 MX 440 / AGP 8XGeForce 4 MX 460
ProcesseurNV17NV18NV17NV18NV17
Fréquence GPU (MHz)250270270270300
Fillrate textures (GTexel/s)1~1,1~1,1~1,11,2
Type de mémoireDDRDDRDDRDDRDDR
Largeur bus mémoire (bits)6464128128128
Fréquence mémoire (MHz)166166200250275
Bande passante mémoire (Go/s)~2,7~5,36,488,8

GeForce 5 FX

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GeForce FX 5500 SX.

Techniquement parlant, la série des GeForce FX (ou GeForce 5) fut introduite par l’arrivée de la GeForce FX5800 Ultra, modèle de nombreuses fois retardé à cause de la complexité de production. Il introduit non seulement de nouvelles technologies, mais il fut le premier modèle à utiliser de laDDRII, cadencée à 1 GHz. À cause de la chaleur interne de la carte, un système fut développé par ABIT sous le nom de OTES. Il s’agissait du premier modèle de OTES, performant mais malheureusement extrêmement bruyant. Seule la marque Leadtek (qui fut la première à distribuer des modèles de FX 5800, sous le nom de A300 TD et Ultra) mit au point un système de refroidissement basé sur un boîtier entièrement enaluminium qui recouvrait la carte et la ventilait grâce à deux ventilateurs (l’un faisait passer l’air frais dans le boîtier, puis, après un passage dans le radiateur, il était extrait de celui-ci par un second ventilateur chargé de l’extraction). Si l’idée pouvait paraître astucieuse, elle n’en est pas moins restée très bruyante, et la carte pouvait largement monter dans les110 °C. La carte sortit avec presque 6 mois de retard, les délais n’étaient pas respectés, et ce fut un échec commercial total pour Nvidia qui perdit le monopole duchipset graphique pour la première fois face à ATI et leur surpuissante 9700 Pro[réf. nécessaire]. Les GeForce FX 5800 normale et Ultra furent produites en très peu d’exemplaires et sont quasiment des pièces de collection. Les rares modèlesse négocient[Quand ?] aux alentours des 300 €.

Toutefois le modèle fut décliné.

GeForce FX 5900.

Les GeForce FX 5600 sont en réalité basées sur des cœurs de FX 5800 Ultra et sont uniquement des dérivés. LaDDRII laisse la place à de la classique DDR. Les capacités sont réduites et on obtient ainsi un modèle milieu de gamme plutôt performant. Deux modèles de FX 5600 Ultra sont sortis d’usine : la différence réside dans la fréquence duGPU, qui est de 350 ou de 400 MHz. Si les performances s’en sont trouvées améliorées, ce fut encore un mauvais coup de pub pour Nvidia. Puis vint la relève. Cette nouvelle gamme s'ouvre avec l’introduction de la GeForce FX 5900 Ultra (et le modèle normal par la suite). Elle abandonne laDDRII de son aînée au profit de laDDRI, les fréquences sont elles aussi baissées, toutefois la FX 5900 profite de 256 bits là où la FX 5800 Ultra n’en avait que 128. Les performances ne sont pas largement supérieures, elles seraient même en deçà, mais la FX 5900 profite de ses 256 bits en haute résolution et dispose en réalité d’une durée de vie assez courte. Elle marque juste le changement de nom et sert à l’introduction du modèle le plus haut de gamme des GeForce 5 : la GeForce 5950 Ultra. En même temps que la sortie de celle-ci (censée être opposée à la vague ATI 9800 Pro puis XT), Nvidia profite du changement de gamme pour sortir la FX 5700 SE, normale et Ultra, censée remplacer les vieillissantes FX 5600. Toutefois, Nvidia commet encore une erreur (moindre) en sortant simultanément ses FX 5700 Ultra et des dérivées de FX 5900 Ultra qui sont les FX 5900 XT. Les deux modèles sont quasiment équivalents, toutefois la seconde profite de son architecture plus récente et de meilleures spécificités, tout cela pour un prix quasi similaire. Enfin, bien longtemps après, Nvidia écoule les stocks en proposant des cartes de type FX 5300 ou FX 5500 qui sont destinées davantage aux ordinateurs vendus en supermarchés à cause de leur performances médiocres. Elle profite de 256 bits et 256 DDR, mais les scores sousAquamark dépassent rarement les 3 000 points (contre entre 48 000 et 60 000 pour les modèles les plus puissants de la gamme). Finalement, la série des GeForce introduit de nouvelles technologies, malheureusement pas contrôlées. Et même si elle est considérée comme la phase noire de Nvidia, l’introduction des FX 5900 a permis de rattraper le retard.

Caractéristiques de la gamme
  • Gravure en 150 nm (NV34),130 nm (NV30-31-35-36-38)
  • 47 millions de transistors (NV34 : GeForce FX 5200-5300-5500)
  • 80 millions de transistors (NV31-36 : GeForce FX 5600-5700VE/LE)
  • 82 millions de transistors (NV36 : GeForce FX 5700-PCX 5750)
  • 125 millions de transistors (NV30 : GeForce FX 5800)
  • 135 millions de transistors (NV35-38 : GeForce FX 5900-5950)
  • DirectX 9.0b - OpenGL 1.5
  • 4 à 8 unités de texturing
  • 64-128-256 Mo de mémoire
  • AGP 4x/8x et modèlePCX pour PCI Express 16x
Gamme et fréquences
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Gamme et fréquences
CaractéristiqueGeForce FX 5200GeForce FX 5200 UltraGeForce FX 5600GeForce FX 5600 XT (128/256)GeForce FX 5600 UltraGeForce FX 5700 LEGeForce FX 5700GeForce FX 5700 UltraGeForce FX 5800GeForce FX 5800 UltraGeForce FX 5900 XTGeForce FX 5900 ValueGeForce FX 5900GeForce FX 5900 UltraGeForce FX 5900 ZT
Fréquence GPU (MHz)250325325235350250425475400500350400450450350
Fillrate (GTexel/s) en pratique0,81,11,11,31,6?3,3???3.22.83.23.62.6
Type mémoireDDRDDRDDRDDRDDRIIDDRDDRDDRIIDDRIIDDRIIDDRDDRIIDDRDDRIIDDRII
Mémoire ( Mo)64 / 12864 / 128128128128128128128128256128128/256128/256256128
Fréquence de la mémoire (MHz)250325275275350/425200275450400500350275425500350
Largeur bus mémoire (bits)128128128128128128128256128128256256256256256
Bande passante théorique (Go/s)810,48,88,811,2 - 13,66,48,828,812,81622,417,627,23222,4

GeForce 6

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GeForce 6600GT.

Lancée en 2004, la famille des cartes GeForce 6 (6200/6600/6800) se divise en 3 catégories :

  • 6200 : cartes pour petits budgets en entrée de gamme de la marque
  • 6600 : cartes milieu de gamme de la marque, valables pour les jeux
  • 6800 : cartes haut de gamme de la marque (les plus puissantes jusqu’à l’arrivée de la génération suivante GeForce 7800GT/GTX)

Ces cartes sont dotées de nouvelles technologies comme le PureVideo qui permet un décodage de flux vidéo haute définition (cette évolution n’est toutefois pas fonctionnelle sur la série 6800 avec connecteurAGP).

Ces cartes disposent aussi de toutes nouvelles fonctions Shader Model 3 et HDR que la concurrence (ATI Radeon X7xx X8xx) n’a pas. C’est aussi avec ces cartes que la technologieSLI (Scalable Link Interface) fut remise au goût du jour. Celle-ci permet à deux cartesPCI-Express de communiquer entre elles pour augmenter les performances de calcul 3D.La gamme des GeForce 6xxx signe aussi l’introduction du PCI Express destiné à remplacer l’AGP 8x vieillissant introduit avec les GeForce 4.

Caractéristiques de la gamme
  • Gravure en 130 nm (NV40-41-42-45), 110 nm (NV43-44)
  • 77 millions de transistors (NV43-44 : GeForce 6200-6500)
  • 146 millions de transistors (NV43 : GeForce 6600)
  • 222 millions de transistors (NV40-41-42-45 : GeForce 6800)
  • DirectX 9.0c - OpenGL 2.1
  • 2 à 16 unités de texturing
  • 128-256 Mo de mémoire
  • AGP 8x - PCI Express 16x 1.0

6800GT

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La carte GeForce 6800GT se décline en deux catégories. La première est la version AGP (Accelerated Graphic Port). Cette carte est dotée de 16 pixels pipeline et 6 vertex engine, elle est cadencée à 350 MHz pour leprocesseur graphique, de type NV40. La mémoire est quant à elle cadencée à 1 GHz (500 MHz DDR). Sur cette version AGP, lePure Video est inopérant.

Caractéristiques du GeForce 6800 GT AGP

La seconde version, pour portPCI Express, reprend toutes les caractéristiques de la 6800GT AGP, seul le processeur graphique est modifié, le NV40 est remplacé par un NV42 qui lui est compatible avec le PureVideo.La carte a besoin d’être alimentée par un connecteurMolex qui se branche sur l’alimentation.

Caractéristiques du GeForce 6800 GT PCI

La gamme des GeForce 6xxx a permis l’introduction de nouvelles technologies comme le SLI ou encore le décodage matériel du format vidéoH.264, et reste encore une gamme de cartes extrêmement puissantes bien que vieillissantes.Les 6200 ont permis de développer de manière plutôt efficace la vente de cartes graphiques pour ordinateurs desupermarché, car elles introduisaient la technologie TC « turbo cache » qui consiste à renforcer les performances de la carte et à utiliser la mémoire du PC en cas de besoin (Aquamark environ : 22 000-25 000 points). Les 6600 sont longtemps restées dans le cœur des joueurs.

Il existe plusieurs variantes comme la 6600 ou la 6600 256DDR ou encore les fameuses 6600 ultra, mais les cartes qui ont sans doute le plus développé les ventes de Nvidia sont les 6600 GT. Elles disposent de performances hors normes pour le prix proposé, et Nvidia les propose de manière abondante en format PCI Express et AGP. De plus elles s’overclockent de façon excellente et se comportent parfaitement bien dans toutes les situations. Jamais un milieu de gamme ne s’était aussi bien vendu. Pari réussi pour Nvidia.

GeForce 7

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GeForce 7900GS.

Le,Nvidia dévoile sa toute nouvelle carte graphique de la gamme GeForce : laGeForce 7800 GTX, toute première de la série GeForce 7xxx. Une annonce mondiale qui, pour une fois, est suivie de la sortie et de la disponibilité immédiate du produit. Revers de la médaille, le prix de cette nouvelle carte s’élève à près de 550 € au moment de sa sortie. Les GeForce 7xxx sont en réalité, bien qu’elles semblent totalement différentes, de simples évolutions architecturales des GeForce 6xxx et gardent les traits principaux de leurs grandes sœurs. À configuration égale, la GeForce 7800 GTX est 20 % à 40 % plus rapide que son ainée la GeForce 6800 Ultra. Comme pour la 6800, le branchement de deux cartes en parallèle apporte un net gain de performances.

La GeForce 7xxx marque aussi l’introduction de nouvelles technologies (ce procédé fut entamé avec les GeForce 6xxx, comme ce fut le cas des GeForce 6600GT Duo ou les 6800 Ultra SLI-Dual qui ne sont jamais sorties). Ici on retrouve tout d’abord les 7800GTX512 qui sont des 7800GTX arborant 512 Mo deDDRIII cadencés à 850 MHz (1 700 MHz) afin de lutter contre les ATI X1800XTX). Elles furent rares et extrêmement chères (850 €) et leur système de ventilation signé CoolerMaster fut très prisé par les joueurs de par son silence dû à un ventilateur de 8 cm et à sa taille surdimensionnée, avec 4 heat pipes. Puis ce fut le tour des bi-7800 GT, uniquement produites par la firme ASUS à 2 000 exemplaires, toutes numérotées au laser. Il s’agit en fait de deux 7800GT aux cadences de 7800GTX (moins les quad engine). Elles coûtaient, lors deleur sortie[Quand ?], environ 1 000 €. De plus, il faut les alimenter par une alimentation externe fournie. Enfin sortirent les surpuissantes et très largement produites 7950GX2 : il s’agit de deux 7900 mises en SLIvia deux PCB superposés. Elles introduisirent donc le QUAD-SLI avec quatre 7900 en simultané.

Si les performances de cette nouvelle carte graphique ont beau être évidentes, elle ne présente pas pour autant un grand nombre d’évolutions ; elle en est elle-même une de la GeForce 6800, en rapportant la même structure avec quelques petites différences et retouches. La 7800 embarque près de 302 millions de transistors (80 millions de plus que la GeForce 6800 Ultra) gravés en 0,11 µm. Mais les principales améliorations se trouvent au niveau dupipeline au sein duquel sont réalisés la plupart des calculs. Ainsi par rapport à la 6800, les vertex pipelines (liés au traitement des côtés des polygones) passent de 6 à 8 et les pixels pipelines (liés au traitement des pixels) de 16 à 24. Le gain de performance est pratiquement proportionnel aux pipelines en plus. Les 256 Mo de mémoire implantés sur la carte disposent, quant à eux, d’une interface 256 bits assurant une bande passante en accord avec les capacités du processeur.

Les GeForce série 7 se décomposent en quatre sous-familles correspondant à quatre processeurs de type G7x :

  • Les G70 et G71 correspondent aux cartes graphiques haut de gamme
    • G70 : GeForce 7800GS, 7800GT, 7800GTX
    • G71 : GeForce 7800GS+, 7900GS, 7900GT, 7950GT, 7900GTO, 7900GTX, 7900GX2, 7950GX2
  • Le G72 correspond aux cartes graphiques bas de gamme
    • GeForce 7100GS, 7200GS, 7300 SE, 7300 LE, 7300GS, 7500 LE
  • Le G73 correspond aux cartes graphiques milieu de gamme
    • GeForce 7300GT, 7600GS, 7600GT, 7650GS

Ces quatre familles diffèrent par :

  • La largeur du bus mémoire :
    • 256 bits pour les G70 et G71
    • 64 bits pour le G72
    • 128 bits pour le G73
  • Le nombre de transistors et d’unités de calcul :
    • Le G70 est pourvu de 302 millions de transistors, de 8 à 16 unités ROP, de 16 à 24 Pixel shaders, de 6 à 8 vertex shaders
    • Le G71 est pourvu de 278 millions de transistors, de 12 à 16 unités ROP, de 8 à 24 Pixel shaders, de 7 à 8 vertex shaders
    • Le G72 est pourvu de 112 millions de transistors, 2 unités ROP, de 2 à 4 Pixel shaders, de 2 à 3 vertex shaders
    • Le G73 est pourvu de 178 millions de transistors, de 4 à 8 unités ROP, de 8 à 12 Pixel shaders, de 4 à 5 vertex shaders
  • La finesse de gravure :

Les fréquences de fonctionnement de ces GPU ne dépendent pas de ces familles, de même que la présence d’un bus AGP ou PCI Express. Ainsi, on peut trouver des G73 cadencés à 560 MHz (GeForce 7600GT) ou 350 MHz (GeForce 7300GT) par exemple.

Caractéristiques générales de la gamme
  • Gravure en 110 nm (G70),90 nm (G71-72-73)
  • 112 millions de transistors (G72 : GeForce 7200-7300GS-7500LE)
  • 178 millions de transistors (G73 : GeForce 7300GT-7600-7650)
  • 278 millions de transistors (G71 : GeForce 7900-7950)
  • 302 millions de transistors (G70 : GeForce 7800)
  • DirectX 9.0c - OpenGL 2.1
  • 2 à 24 unités de texturing
  • 64-128-256-512 Mo de mémoire
  • AGP 4x/8x - PCI Express 16x 1.0

7500LE

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La carte graphique NVidia GeForce 7500 LE (LE signifiantLite Edition) est principalement conçue pour les ordinateurs d’entrée de gamme vendus dans le commerce. Par conséquent, ses performances sont suffisantes pour regarder des vidéos en Haute Définition (HD), exploiter l’interface Aero deWindows Vista ou faire de la retouche photographique. En revanche, la plupart des jeux modernes ont des difficultés à fonctionner convenablement avec cette carte graphique.

Caractéristiques
ModèleGeForce 7500 LE (Lite Edition)
ProcesseurNV46 / G72
Bus ou portPCI Express 16x
Shaders Pixel/Vertex4/3
Fréquence GPU (MHz)450 ou 552 (selon le modèle)
Fillrate pixels (GPixel/s)0,9 à ~1,1 (selon le modèle)
Fréquence Shader (MHz)?
Support de la technologie T&L (transform and lighting)Oui
Support Pixels Shadersversion 3.0
Support Vertex Shadersversion 3.0
Support de la fonction HDR (high dynamic range)Oui
Fréquence de la mémoire (MHz)324 ou 400 (selon le modèle)
Largeur bus mémoire (bits)64
Vitesse du bus mémoire1,3 GHz
Bande passante théorique (Go/s)~5,2 à 6,4 (selon le modèle)
Quantité de mémoire ( Mo)128 Mo (jusqu’à 728 Mo en Turbocache, selon la quantité de RAM système) ou 256 Mo (jusqu’à 1024 Mo en Turbocache, selon la quantité de RAM système), diffère selon le modèle
Nb. ROP2
version de DirectX supportée9.0c
date de commercialisation3e trimestre 2006

7600GT

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GeForce 7600GS.

La Nvidia 7600GT est un modèle decarte graphique de milieu de gamme de la série 7Nvidia, apparue sur le marché en. Cette carte a un excellent rapport qualité/prix, car elle emporte 256 Mo de mémoire DDR3 cadencée à 560/1 400 MHz, pour un prix raisonnable, ce qui la rend intéressante pour les joueurs aux moyens financiers limités.

Caractéristiques

Sa concurrente officielle chez ATI/AMD est la Radeon X1650XT.

GeForce 8

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GeForce 8800GTX.

Sorties le, les GeForce 8800 GTX et 8800 GTS sont les premières cartes graphiques supportantDirectX 10 et ayant desshaders unifiés : les Vertex Shaders et les Pixel Shaders ont fusionné en une seule entité capable de remplir successivement le rôle de l’un ou de l’autre, ainsi que le nouveau rôle de Geometry Shader. D’une organisation interne et logique très différente des cartes précédentes, les performances sous DirectX 9.0c des GeForce 8800 sont au moment de leur sortie deux fois supérieures à celles des meilleures cartes de la génération précédente.

La déclinaison GeForce 8M, basée sur la série des GeForce 8 des processeurs graphiques, est destinée aux ordinateurs portables. Les déclinaisons GeForce 8400M GS et 8300M GS sont destinées aux intégrateurs, elles devraient équiper lesPC d’entrée de gamme. Elles sont techniquement très proches des GeForce 8500 GT avec cependant un bus mémoire réduit à 64 bits ; alors que la GeForce 8300M GS comporte 8 unités de ROPs (contre 4 pour la 8500 GT), la 8400M GS embarque le moteur Pure Vidéo 2 (absent sur la 8300 GS) permettant un décodage des flux vidéo Haute-définition avec une utilisation minimale du processeur. Les cartes 8800M GT et 8800M GTS 512 Mo, dernières sorties de lasérie 8, sont équipées du nouveau GPU G92 et de Battery Boost[2] permanent d'augmenter l'autonomie des ordinateurs portables.

Caractéristiques
ModèleGeForce 8300 GSGeForce 8400 GSGeForce 8500 GT (256 Mio)GeForce 8600M GS (mobile)GeForce 8600M GT (mobile)GeForce 8600 GTSGeForce 8600 GTGeForce 8800 GTXGeForce 8800 GTS (640 Mio)GeForce 8800 GTS (320 Mio)GeForce 8800 GT (512 Mio)GeForce 8800 GTS (512 Mio)GeForce 8800 Ultra
ProcesseurG86G86G86G84MG84MG84G84G80G80G80G92G92G80
Nombre de transistors (millions)210210210289289289289681681681754754681
Nb. Shaders unifiés161616163232321289696112128128
Fréquence GPU (MHz)450640450600475675540575513513600650612
Fréquence Shader (MHz)9001 2809001 2009501 4501 1901 3501 2001 2001 5001 6251 512
Fréquence de la mémoire (MHz)4004004007007001 0007009007927929009701 080
Largeur bus mémoire (bits)6464128128128128128384320320256256384
Bande passante théorique (Gio/s)6,46,412,89,8 (22,4 avec DDR3)12,8 (22,4 avec DDR3)3222,486,463,463,457,662,1103,7
Quantité de mémoire (Mio)256256256256/512256/512256/512256/512768640320512512512/768
Nb.ROP8448888242020161624
Fillrate textures (GTexel/s)1,85,23,610,88,636,824,624,633,641,639,2
Fillrate pixels (GPixel/s)0,92,61,84,83,85,44,313,810,310,39,610,414,7
Moteur de décodage HDNonPure Vidéo 2Pure Vidéo 2Pure Vidéo 2Pure Vidéo 2Pure Vidéo 2Pure Vidéo 2Pure Vidéo 1Pure Vidéo 1Pure Vidéo 1Pure Vidéo 2Pure Vidéo 2
Puissance shading (GFLOPS)21,643,243,257,691,2139,2114,2518403345,6504624

GeForce 9

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Le premier modèle de GeForce 9, la 9600 GT est sortie le et se base sur un nouveau chipset dénommé G94. La 9500 GS, basée sur le chipset G84, c’est-à-dire celui des 8600 GT et 8700 GT, possède un chipset G84-50. Cette carte est surtout présente dans lesordinateurs portables de milieu de gamme sous le nom de « 9500M GS ». La dernière carte prévue pour le haut de gamme des GeForce 9 était la 9800 GTX+ (amélioration du 9800 GTX, voir ci-dessous), sortie le. Concernant le milieu de gamme, Nvidia a sorti en été 2008 la 9800 GT[3]. Mais en fait, ce n’est pas du tout une nouvelle carte par rapport aux autres de la gamme, puisqu’il s’agit tout simplement de la 8800 GT renommée. Les caractéristiques sont exactement les mêmes avec cependant en plus une compatibilité avec la technologie Hybrid Power. Nvidia a en effet un stock important d’anciennes cartes de la génération GeForce 8 à écouler donc c’est le moyen le plus simple et le plus économique pour écouler ses stocks.

Nvidia jongla donc pendant un moment entre 2 générations de cartes graphiques avec les GeForce 9 et les GT200.

Infos supplémentaires :

  • La GeForce 9200M GS est une GeForce 9300M GS avec des fréquences revues à la baisse.
  • La GeForce 9300M GS avec la technologie Hybrid SLI censée combiner la GeForce 9300M GS avec le chipset intégré GeForce 9100M G en SLI, cette technologie fonctionne aussi avec la GeForce 9200M GS.
  • La GeForce 9300M GS combinée en SLI hybride à son chipset intégré GeForce 9100M G aurait d'après certains tests/benchmarks les performances d'une GeForce 9400 GT de bureau.
Caractéristiques
ModèleGeForce 9200M GS (laptop)GeForce 9300M GS (laptop)GeForce 9400 GTGeForce 9500 GTGeForce 9600 GSOGeForce 9600 GTGeForce 9800 GTGeForce 9800 GTXGeForce 9800 GTX+GeForce 9800 GX2
ProcesseurG98G98G92G96G92G94G92G92G92G92
Nombre de transistors (millions)754760754505754754754754×2 = 1 508
Nb. Shaders unifiés8816329664112128128128×2 = 256
Nb.ROP44816121616161616×2 = 32
Fréquence GPU (MHz)550580550550550650600675738600
Fréquence Shader (MHz)1300145014001375137516251500168817381500
Fréquence de la Mémoire (MHz)700800400700800900900110011001000 (×2)
Fillrate textures (GTexel/s)4,48,826,420,833,643,247,276,8
Largeur bus mémoire (bits)6464128128192256256256256256 (×2)
Bande passante théorique (Gio/s)11,212,812,822,438,457,657,670,470,464×2 = 128
Type de mémoireGDDR2/GDDR3GDDR2/GDDR3DDR2GDDR3GDDR3GDDR3GDDR3GDDR3GDDR3GDDR3
Quantité de mémoire (Mio)256256/512512/1024512/1024384/768512/1024512/1024512512512×2 = 1024
Moteur de décodage HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HD
Puissance shading (GFLOPS)3134671343963125046487052×576

GeForce 200 Series

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La GeForce GTX 260, la première de la série. Il s’agit ici d’une version sousXFX.

En, Nvidia a lancé une nouvelle série de cartes graphiques basées sur la toute nouvelle « GT200 », destinées à remplacer les GeForce 9, réputées auprès des joueurs pour n’être que des GeForce 8 améliorées. Les GT200 reprennent les mêmes caractéristiques de base des GeForce 9, c’est-à-dire le support du PCI Express 2.0 et deDirectX 10.0. Nvidia ne s’intéresse donc toujours pas à la technologieDirectX 10.1, déjà présente sur les RadeonHD 3xxx et lesHD 4xxx d’ATI. Pour le reste, tout est différent à commencer par l’architecture, les GT200 désormais utilisent le tout nouveau GT200 à la place des G92/G94. La finesse de gravure est de 65 nm et la bande passante est portée à plus de 140 Go/s soit le double de celle d’une 9800GTX. Idem pour le nombre de transistors qui passe de 754 (9800GTX) à 1400. Le, la GTX 280 est la nouvelle carte graphique très haut de gamme de Nvidia, elle détrône la 9800 GX2 après seulement 3 mois d’existence pour cette dernière. La GTX 280 est une solution mono-GPU, c’est-à-dire qu’elle ne possède qu’un seul processeur graphique principal, contrairement à la 9800 GX2.

La GTX 280 est restée longtemps le must en matière degaming.

À noter que le concurrent de Nvidia, ATI, peine à trouver sa place sur le très haut de gamme, toutefois la dernière série HD 4000 est une réussite avec des produits certes moins performants sur le haut de gamme, mais des tarifs généralement plus bas et donc un bon rapport performances/prix. Mais Nvidia est connu, depuis les 6800, pour baisser ses prix de façon assez brutale lorsque ATI lance une nouvelle carte à prix réduit, ce fut encore le cas avec les GTX280 qui ont baissé de plus de 200 € en quelques semaines à cause d’une HD 4870 à prix très agressif. Ainsi Nvidia avait repris la tête au niveau performances/prix.

Depuis, Nvidia a renouvelé son très haut de gamme en proposant la GTX 295, une carte bi-GPU, composée de deux G200b (le b signifiant une gravure en 55 nm). Les fréquences de la carte sont les mêmes que celles des GTX 260, soit 576 MHz pour le GPU, 1 242 MHz pour les shaders et 999 MHz pour la mémoire. Cette nouvelle carte permet à Nvidia de reprendre la première place en matière de performances, dépassant ainsi la 4870X2. Cependant l’écart de performances entre les deux cartes est minime, alors que le prix de lancement de la solution bi-GPU Nvidia est nettement plus élevé que celui d’ATI (459 € contre 370-390 € chez ATI). Toujours en, Nvidia a également lancé la GTX 285, une carte haut de gamme qui est une révision de la GTX 280. La carte étant là encore équipée du G200b, la gravure passe en 55 nm, et les fréquences augmentent, passant de 602 à 648 MHz pour le GPU, 1 296 à 1 476 MHz pour les shaders, et de 1 107 à 1 242 MHz pour la mémoire. Cette carte est, à son lancement, la carte mono-GPU la plus puissante du marché. Depuis, Nvidia commercialise également la GTX 275, censée concurrencer la HD 4890 de chez ATI. Elle se situe, en matière de performances, entre une GTX 260+, et une GTX 285, tout en affichant des performances très proches de la GTX 280. Ces deux dernières cartes (GTX 285 et 275) permettent ainsi à Nvidia, d’une part, de baisser ses coûts de production par rapport aux GTX 260 et 280, et donc ses prix, et d’autre part, de proposer des processeurs plus hautement cadencés. Ainsi, en baissant les prix et en montant les performances, Nvidia souhaite améliorer encore le rapport performance / prix de son haut de gamme. Enfin, depuis, est également commercialisée la GTS 250, qui n’est en réalité qu’une 9800GTX+ équipée d’un nouveauPCB. Le GPU reste donc le G92 qui équipait déjà les GeForce 9. Cette carte renouvelle ainsi le milieu de gamme de la marque (concurrençant ainsi la HD 4850 d’ATI).

Le futur GF100[4] prévu pour fin[5] devrait bénéficier d’une gravure en 40 nm et de la prise en charge deDirectX 11 etDirectX 10.1[6]. Depuis mi-, les premiers exemplaires de la puce (A1) sont sortis des usines de TSMC, et sont fonctionnels. Par ailleurs, on en sait un peu plus : elle mesurerait 23 mm de côté, ce qui correspond donc à une surface de chip de 529 mm2. De plus, le GF100 embarquerait 3 milliards de transistors (pour comparaison, le GT200 embarque 1,4 milliard de transistors dans 576 mm2). Le GF100 enfermerait également 512 processeurs de flux pour la GeForce GTX 480 contre seulement 448 sur la GeForce GTX 470. La mémoire serait de la GDDR5 sur un bus de 384 bits pour la GeForce GTX 480 et 320 bits pour la GeForce GTX 470. Enfin, les fréquences seraient les suivantes : 625 MHz pour le core et 1 250 MHz pour les shaders (GTX 480 et GTX 470). Le prix de vente de ces cartes, seraient, selon les rumeurs, de 680 dollars US pour la GeForce GTX 480 et 500 dollars US pour la GeForce GTX 470[7].

Caractéristiques[8]
ModèleGeForce 210GeForce GT 220GeForce GT 240GeForce GTS 240GeForce GTS 250GeForce GTX 260GeForce GTX 275GeForce GTX 280GeForce GTX 285GeForce GTX 295
ProcesseurGT218SGT216GT215G92bG92G200G200bG200G200bG200b
Finesse gravure (nm)40405555655555555555
Nombre de transistors (millions)2604867277547541 4001 4001 4001 4002 800 (1 400 × 2)
Nb. Shaders unifiés164896112128192240240240480 (240 × 2)
Fréquence GPU (MHz)520625550675738576633602648576
Fréquence Shader (MHz)12301 3601 3401 6201 8361 2421 4041 2961 4761 242
Fréquence de la Mémoire (MHz)4001 0128501 1001 1009991 1341 1071 242999
Fillrate textures (GTexel/s)4,161017,637,847,236,950,648,251,892,2
Largeur bus mémoire (bits)64128128256256448448512512896 (448 × 2)
Bande passante théorique (Gio/s)6,4~32,4 (GDDR3)54,4 (GDDR5)70,470,4~111,9~127~141,7~159,0~223,8
Quantité de mémoire (Mio)512

GDDR3

512/1024 DDR2/GDDR3512/1024 GDDR5/
GDDR3/DDR3
1 024 GDDR3512/1024 GDDR3896 GDDR3896 GDDR31 024 GDDR3 (GDDR5 prévu)1 024 GDDR31 792 (896 × 2) GDDR3
Nb.ROP48816162828323228
Moteur de décodage HDPureVideo 4 VP4PureVideo 4 VP4PureVideo 2 VP2PureVideo 2 VP2PureVideo 2 VP2PureVideo 2 VP2PureVideo 2 VP2PureVideo 2 VP2PureVideo 2 VP2
Puissance shading39,36196 GFlops385 GFlops554 GFlops705 GFlops715 GFlops894 GFlops933 GFlops1 063 GFlops1 788 (894 × 2) GFlops
Consommation max. / alimentation PC min.30 W/ 200W58 W69 W / 300 W120 W / 450 W150 W / 450 W182 W / 500 W219 W / 550 W236 W / 550 W204 W / 550 W289 W / 680 W

GeForce 300 Series

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Caractéristiques
ModèleGeForce 310[9]GeForce 315[10]GeForce GT 320[11]GeForce GT 330[12]GeForce GT 340[13]
Code du processeurGT218GT216GT215GT215
Finesse gravure (nm)40404040
Nombre de transistors (millions)260486727727
Date de sortie
Nb. Shaders unifiés1648729696
Nb.ROP4488
Fréquence GPU (MHz)589475540500-550550
Fréquence Shader (MHz)1402110013021250-13401340
Débit Mémoire (MT/s)1000158015801000-16003400
Largeur bus mémoire (bits)6464128128/192/256128
Bande passante théorique (Gio/s)812.625.316-51,254.4
Quantité de mémoire (Mio)51251210241024-2048512-1024
Type de MémoireDDR2DDR3GDDR3DDR2/DDR3GDDR5
Moteur de décodage HD
Fillrate textures (GTexel/s)7,6
Puissance shading (GFLOPS)67158281,232360-385,92385,92
Consommation max. / alimentation PC min.30 W / 105 W33 W43 W / 300 W75 W / 300 W69 W / 300 W

GeForce 400 Series

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La nouvelle série deGPU parNvidia inaugurant l'architectureFermi concurrence les ATIRadeonsérie 5000. À la sortie des premières cartes, au début de 2010[14],[15] (GTX 480 et GTX 470), le bilan est mitigé : la GTX 480 reprend de justesse la palme de la meilleure carte mono GPU, mais au prix d'une consommation et d'une chauffe particulièrement élevées (jusqu'à 350 watts en charge). Le succès du GF100 est donc resté critiquable. La sortie de la GTX 460, basée sur le GF104, permet à Nvidia de revenir dans la course grâce à une consommation moindre et un rapport performances-prix compétitif, en plus de se placer en face d'un gros trou dans la gamme d'AMD (5770-5830). La GTS 450, sortie peu après et basée sur le GF106, se destine à remplacer la vieillissante GTS 250 (qui est en fait une 9800 GTX+ renommée, elle-même basée sur une 9800 GTX, qui n'était qu'une 8800 GT overclockée, c'est dire que son origine est lointaine) et donc à se placer en face de la Radeon HD 5770. Néanmoins, son succès est moindre que celui de la GTX 460, faute d'un grand intérêt face à une HD 5770 sortie depuis déjà un an. Nvidia a enfin sorti ses déclinaisons d'entrée de gamme pour compléter sa famille de GPU Fermi.

Caractéristiques
ModèleGeForce GT 430[16]GeForce GT 440[17]GeForce GTS 450[18]GeForce GTX 460[19]GeForce GTX 465[20]GeForce GTX 470[21]GeForce GTX 480[22]
ProcesseurGF108GF108GF106GF104GF100GF100GF100
Finesse gravure (nm)40404040404040
Nombre de transistors (millions)58558511701950300030003000
Date de sortie
Nb.Shaders unifiés9696192336352448480
FréquenceGPU (MHz)700810783675607607700
Fréquence Shader (MHz)1400162015661350121512151401
Type mémoireGDDR3GDDR3/GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Quantité de mémoire (Mio)512 - 1024512 - 1024 - 2048512 - 1024768 - 1024 - 2048102412801536
Fréquence mémoire (MHz)1200 - 18001800 - 320036083600320633483696
Largeur bus mémoire (bits)64 - 128128128192 - 256256320384
Bande passante théorique (Gio/s)9.6 - 28.828.8 - 51.257.786.4 - 115.2102.6133.9177.4
Nb.ROP441624/32324248
Fillrate textures (GTexel/s)11,21325,137,826,73442
Moteur de décodage HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HD
Puissance shading (GFLOPS)268.8311.04601.34907.2855.361088.641344.96
Consommation max. (W)/ alimentation PC min. (W)49 / 30065 / 300106 / 400160 / 450200 / 550215 / 550250 / 600

GeForce 500 Series

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Caractéristiques[23]
ModèleGeForce GT 520[24]GeForce GT 530[25]GeForce GTX 550 Ti[26]GeForce GTX 560[27]GeForce GTX 560 Ti[28]GeForce GTX 560 Ti 448 CoreGeForce GTX 570[29]GeForce GTX 580[30]GeForce GTX 590[31]
ProcesseurGF119GF118GF116GF114GF114GF110GF110GF1102× GF110
Gravure (nm)404040404040404040
Date de sortie
Nb.Shaders Unifiés48961923363844484805121024 (512 x2)
FréquenceGPU (MHz)810700900810822732732772607
FréquenceShaders (MHz)162014001800162016451464146415441215
Fréquence Mémoire (MHz)180018004104400440083800380040083414
Fillrate textures (GTexel/s)6,511,228,845,4-49,852,54143,949,477,7
Largeur bus mémoire (bits)641281922562563203203842x 384
Bande passante théorique (Gio/s)14.428.898.5128128.27152152192.42x 163.9
Quantité demémoire (Mio)1024 - 20481024 - 204810241024 - 20481024 - 2048128012801536 - 30722x 1536
Type de MémoireGDDR3GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Nombre de transistors (millions)5851170195019503000300030002x 3000
Nb.ROP442432324040482 x 48
Moteur de décodage HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HDPureVideo HD
Puissance shading (GFLOPS)155.5268691.210751263.413111405.41581.12488.3
Consommation max. / alimentation PC min.29 W / 300 W50 W / 300 W116 W / 400 W150 W / 450 W173 W / 500 W210 / ?219 W / 550 W244 W / 600 W365 W / 700 W

GeForce 600 Series

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En,Nvidia annonce que l'architectureKepler sera le successeur deFermi basée sur un procédé de fabrication en 28 nm. La première carte graphique équipée de cette architecture, qui se nomme GTX 680, est sortie le[32],[33].La gamme se compose de :

  • en entrée de gamme : 630 (OEM), 640, 650
  • en milieu de gamme : 650 Ti, 660 SE, 660, 660 Ti
  • en haut de gamme : GTX 670, GTX 680
  • en très haut de gamme : GTX 690

Certaines GeForce 500 Series basées sur l’architectureFermi, comme les GeForce 510 et GT 520, sont par ailleurs renommées et viennent compléter cette nouvelle gamme de cartes graphiques par le bas en devenant les GeForce 605 et GeForce GT 620[34]. Elles sont toutefois réservées aux OEM, tout comme les GeForce GT 640Fermi. Des GeForce GT 610, GT 620 et GT 630 destinées au grand public et basées sur l’architectureFermi font également leur apparition en entrée de gamme.

Caractéristiques
ModèleGeForce GT 620 DDR3[35]GeForce
GT 630
OEM[36]
GeForce GT 640 DDR3 OEM[37]GeForce GT 640 GDDR5 OEM[38]GeForce GT 640[39],[40]GeForce
GTX 650[41]
GeForce GTX 650 Ti[42]GeForce GTX 660 SE[43]GeForce
GTX 660 OEM[44]
GeForce
GTX 660[45]
GeForce GTX 660 Ti[46]GeForce GTX 670[47]GeForce GTX 680[48]GeForce GTX 690[49]
ProcesseurGF119GK107GK107GK107GK107GK107GK106GK106GK104GK106GK104GK104GK1042× GK104
Nb.transistors (millions)2921 3001 3001 3001 3001 3002 5402 5403 540254035403 5403 5402 x 3 540
Gravure (nm)4028282828282828282828282828
Date de sortie2013Août 2012
Nb.GPC11111133344442 x 4
Nb.SMX22222244657782 x 8
Nb.Shaders unifiés (CUDA)969638438438438476876811529601344134415363072
Nb. Unités de texture16163232323264112801121121282 x 128
Nb.ROP4416161616162424242432322 x 32
FréquenceGPU (MHz)81081079795090010589609288239809159151006915
FréquenceGPU Boost (MHz)N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/A1006888103398098010581019
FréquenceShaders (MHz)81081079795090010589609288239809159151006915
Fillrate textures (GTexel/s)1325,530,428,833,959,259,47978,4102,5102,5128,8234
Type de mémoireDDR3DDR3/GDDR5DDR3GDDR5DDR3GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Quantité demémoire (Mo)1024/20481024/20481024/20481024/20481024/20481024/20481024/204820481536/307220482048204820482 x 2048
Débit mémoire (MT/s)17821782178250001782125054005600580060086008600860086008
Largeur bus mémoire (bits)641281281281281281281921921921922562562 x 256
Bande passante théorique (Go/s)28,528,58028,58086,4134134144,2144,2192,256192,2562 x 192,256
Puissance shading (GFLOPS)311336,0612,16911625,0881420,81896,21881,62459,52459,5309030902 x 2810,88
Niveau d'OpenGL supporté4.24.24.24.24.24.24.24.24.24.24.24.24.24.2
Niveau d'OpenCL supporté1.21.21.21.21.21.21.21.21.21.21.21.21.21.2
Niveau de DirectX supporté11.111.011.011.011.011.011.011.011.011.011.011.011.011.0
Niveau de HLSL supporté5.05.05.05.05.05.05.05.05.05.05.05.05.05.0
Consommation max. (W) / alimentation PC min. (W)65 / 30065 / 35075 / 35065 / 35064 / 350110 / 400130 / 450140 / 450150 / 450170 / 500195 / 550300 / 650

Modèles pourordinateurs portables etiMac :

Tous ces modèles utilisent l'architecture Fermi :

Tous ces modèles utilisent l'architecture Kepler :

GeForce 700 Series

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Les GeForce 700 Series succèdent aux GeForce 600 Series en 2013 et en reprennent l'architectureKepler. Cette nouvelle génération, qui est en fait issue principalement de renommages des cartes GeForce 600 Series utilise également les mêmes processeurs comme le GK 104 et le GK 110. La seule nouveauté technique introduite est une révision du GK 110 qui permet d'utiliser le processeur avec toutes ses unités activées. Cette génération respecte le même schéma au niveau des gammes.

Deux nouvelles cartes ont vu le jour au début de 2014 : la GTX 750 et la 750Ti qui n'utilise aucune alimentation supplémentaire, mais utilisent la nouvelle architecture de Nvidia baptiséeMaxwell et les codes du processeur sont les GM 107.

Caractéristiques

Comme indiqué précédemment, la quasi-totalité des GeForce 700 Series sont issues de renommages des GeForce 600 Series et de la GTX Titan. Elles sont donc toujours compatibles DirectX 11.0.

ModèleGeforce GT 710[53]Geforce GT 720[54]Geforce GT 730[55]Geforce GT 740[56]GeForce GTX 750[57]GeForce GTX 750Ti[58]GeForce GTX 760[59]GeForce GTX 770[60]GeForce GTX 780[61]GeForce GTX 780Ti[62]
Date de sortie2014
Code du ProcesseurGK 208GK 107GM 107GK 104GK 110
Nom architectureKeplerMaxwellKepler
Finesse de gravure (nm)28
Nb. SMX2?8681215
Nb. cœurs CUDA1923845126401152153623042880
Nb.ROP8163248
Fréquence (MHz)96790299310209801054863875
Fréquence Boost (MHz)-108510321085902928
Type mémoireGDDR5
Quantité de MémoireGo1 ou 2 Go2 ou 4 Go2, 3 ou 6 GoGo
Largeur bus mémoire64 bits128 bits256 bits384 bits
DirectX1211.211
OpenGL4.5
TDP (W)1935645560170230250250
Modèles pour ordinateurs portables

La gamme pour ordinateurs portables est composée des GeForce 710M, GT 720M, GT 730M, GT 735M, GT 740M, GT 745 M, GT 750M, GT 755M, GTX 760M, GTX 765M, GTX 770M et GTX 780M. Les 770M et 780M sont, respectivement, des évolutions des 670MX et 680MX.

GeForce 800M Series

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Les GeForce 800M Series succèdent aux GeForce 700M Series pour ordinateurs portables. Il n’y a pas de modèle pour ordinateurs de bureau. Elles ont été annoncées le[63]. La gamme consiste en des renommages et évolutions de cartes graphiques de générations précédentes et en de nouveaux modèles. À l’origine, il était prévu que cette série inaugure l’architectureMaxwell et qu’elle soit majoritairement composée de cartes graphiques ayant cette architecture. Il était également prévu qu’il y ait des modèles pour ordinateurs de bureau, mais ceux-ci sont finalement sortis soit dans la série 700, soit six mois plus tard dans la série 900.

L’entrée de gamme est composée de la GeForce 810M et de la 820M qui reprend l’architectureFermi des 400 Series de 2010[63]. Les GeForce 830M, 840M et GTX 850M utilisent la nouvelle architectureMaxwell[63]. La GTX 860M existe en deux versions aux performances quasi-similaires, l’une en architectureMaxwell et l’autre en architectureKepler inaugurée sur les 600 Series[63] mais beaucoup plus gourmande en énergie. La GTX 870M est d’architectureKepler et serait une évolution de la 680M[63]. La GTX 880M, la plus puissante, est également d’architectureKepler, c’est en effet une légère évolution de la 780M, qui était elle-même une évolution de la 680MX[63].

GeForce 900 Series

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Les GeForce 900 Series succèdent aux GeForce 700 et 800M Series. Elles reprennent l'architectureMaxwell, inaugurée avec la GTX 750 Ti. Le, Nvidia lance la GeForce GTX 970 et la GeForce GTX 980, les deux premières cartes de la série[64]. Peu après, deux modèles pour ordinateurs portables ont été dévoilés, les GTX 970M et 980M, basés sur l’architectureMaxwell. La GeForce GTX 970M possède des performances un peu plus hautes que la GeForce GTX 770 de bureau. La GeForce GTX 965M est annoncée en durant leCES ; elle est techniquement proche d’une demi GTX 980[65].

Il est à noter que de nombreux sites[66] font état, à tout le moins, d'un souci dans la manière que Nvidia a eu de présenter les spécifications de la carte GTX 970. En substance, le bus de 256 bits de l'interface mémoire est scindé en deux parties. La première de 224 bits, permet la communication avec 3,5 Go des 4 Go qui équipe la carte, tandis que les 512 Mo restants sont alimentés par un bus de seulement 32 bits.

La GTX 960 est, elle, raccordée seulement par un bus 128 bits.

ModèleGeForce GTX 950GeForce GTX 960GeForce GTX 970GeForce GTX 980GeForce GTX 980 Ti
Date de sortie
Code du ProcesseurGM206GM204GM200
Nom architectureMaxwell
Finesse de gravure (nm)28
Nb. SMM68141622
Nb.ROP32566496
Nb. cœurs CUDA7681024166420482816
Horloge (base) (MHz)10241126105011261000
Horloge Boost (MHz)1188117812161075
Taux de remplissage des textures (GT/s)49.272.1109.2144176
Type mémoireGDDR5
Fréquence mémoire (GHz)6.617.0
Taille mémoire (Go)2 / 446
Largeur du bus mémoire (bits)128224 (3,5 Go) - 32 (512 Mo)256384
Version DirectX12
Version OpenGL4.54.4
TDP (W)90120145165250

GeForce 10 Series

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  • Une carte Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
    Une carte Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
  • Une carte GeForce GT 1030 de marque MSI (faces avant et arrière).
    Une carte GeForce GT 1030 de marque MSI (faces avant et arrière).

Début 2016, Nvidia présente sa nouvelle architecturePascal qui fait suite à Maxwell 2. Cette architecture inaugure un changement de procédé de production avec le passage de 28 nm (utilisé depuis les séries 600) à 16 nm. Cette finesse de gravure permet de gagner en dissipation thermique, tandis que le nombre de transistors progresse fortement.

Cette architecture est à mettre en parallèle avec l'architecturePolaris d'AMD, qui marque aussi le passage au14 nm.

Cartes graphiques à la norme PCI-e 3.0.

ModèleGeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1080GeForce GTX 1070 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060

6Go / 3Go

GeForce GTX 1050 TiGeForce GTX 1050GeForce GT 1030
Date de sortie /
Code du ProcesseurGP102GP104GP106GP107GP108
Nom de l'architecturePascal
Finesse de gravure (nm)1614
Nb. cœursCUDA35842560243219201280 / 1152768640384
Nb. ROP8864483216
Fréquence de base (MHz)1480160716071506129013541227
Fréquence turbo (MHz)1582173316831708139214551468
Taux de remplissage des textures (GT/s)331,5257,1244,3180,7120,5 / 108,461,954,229,4
Type mémoireGDDR5XGDDR5
Taille mémoire (Go)1186 / 342
Débit mémoire (MT/s)1100810008800870086008
Largeur du bus mémoire (bits)35225619212864
Bande passante mémoire (Go/s)48432025619211248
Compatible SLIOuiNon
Version DirectX12.112
Alimentation (W)2501801501207530
Prix indicatif à la sortie

MSRP (€)

749 ($699)469429279/ 239

Les données présentées[67] dans ce tableau correspondent aux données des "Founder Edition", vendues par Nvidia via son site internet. Des versions custom, possédant des fréquences plus ou moins modifiées (ainsi que ventirad propriétaire) sont aussi proposées par les principaux partenaires tels queAsus,MSI,EVGA, ...

Cette nouvelle génération introduit également un nouveau pont SLI, le SLI High-Bandwidth Bridge (SLI HB). Ce pont permet de relier seulement deux cartes. Ils proposent deux liens à 650 MHz, par rapport aux 400 MHz du lien SLI standard, ce qui permet de multiplier la bande passante par 3,25[68].À noter que les GTX 1060, GTX 1050 (Ti ou non) et GT 1030 ne possèdent pas de connecteur SLI.

Un test deClubic crédite la GTX 1080 de résultats "en général 60 % supérieurs face à une GeForce GTX 980 et 30 % supérieurs face à une GeForce GTX Titan X"[69] pour une moindre dissipation thermique grâce à la gravure en 16 nm de son circuit principal.

GeForce 20 Series

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Les GeForce 20 Series sont annoncées le lors de lagamescom. Le,Nvidia dévoile une nouvelle version de ces cartes graphiques appeléesSuper[70][réf. non conforme]. Elles sont légèrement plus performantes et ont un prix de lancement inférieur à la génération précédente. Le nombre de cœurs CUDA augmente, la fréquence aussi, et la RTX 2060 Super possède 8 Go de VRAM contre 6 pour la RTX 2060. Tous les modèlesSuper ont une interface mémoire en 256 bit.

ModèleGeForce RTX 2080 TiGeForce RTX 2080 SuperGeForce RTX 2080GeForce RTX 2070 SuperGeForce RTX 2070GeForce RTX 2060 SuperGeForce RTX 2060 TU104GeForce RTX 2060
Sortie
Code du ProcesseurTU102TU104TU106TU104TU106
Nom de l'architectureTuring
Finesse de gravure (nm)12
Nb. cœurs CUDA4352307229442560230421761920
Nb. cœurs Tensor544384368320288272240
Nb. cœurs RT68484640363430
Nb. TMU272192184160144136120
Nb.ROP886448
Fréquence (MHz)Base1350165015151605141014701365
Turbo1545181517101770162016501680
Taux de remplissage des textures (GT/s)Base367,2316.8278,76256,8203,04199,9163,8
Turbo420,24n/a314,64n/a233,28n/a201,6
Type mémoireGDDR6
Débit mémoire (MT/s)140001550014000
Taille mémoire (Go)1186
Largeur du bus mémoire (bits)352256192
Bande passante mémoire (Go/s)616496448336
Compatible SLI/NVLinkOuiNon
Version DirectX12.1
Alimentation (W)250215175160
Prix indicatif à la sortie

MSRP[Quoi ?] (€)

1259 (999$)(799$)849 (699$)639 (499$)

GeForce 16 Series

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Les GeForce 16 Series sont annoncées le.

Cette génération est basée sur la même architectureTuring que les cartes de lasérie 20 sorties quelques mois avant, la différence majeure entre ces deux séries étant l'absence des cœurs RT et Tensor sur lasérie 16.

Cartes Graphiques à la norme PCI-e 3.0.

ModèleGeForce GTX 1660 TiGeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660GeForce GTX 1650 SuperGeForce GTX 1650
Date de sortie
Code du ProcesseurTU116TU116TU117
Nom de l'architectureTuring
Finesse de gravure (nm)12
Nb. cœurs CUDA1536140814081280896
Nb.TMU96117888056
Nb. ROP4832
Fréquence (MHz)Base15001530153015301485
Turbo17701785178517251665
Taux de remplissage des textures (GT/s)Base144214134,613883,1
Turbo169,9226157,115393,2
Type mémoireGDDR6GDDR6GDDR5GDDR6GDDR5
Mémoire vidéo (Go)64
Débit mémoire (MT/s)12000140008004120008000
Taille du Bus mémoire (bits)192128128
Bande passante mémoire (Go/s)288336192192128
Compatible SLI/NVLinkNonNon
Version DirectX12.1
Consommation (W)12012512010075
Prix indicatif (31/10/2020) (€)330250240194163

GeForce 30 Series

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Les GeForce 30 Series sont annoncées le sur lesite web de Nvidia.

Pour ce lancement, les trois cartes graphiques dévoilées (GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3080 et GeForce RTX 3090) partagent un point commun : un GPU qui exploite la nouvelle architectureAmpere. Avec Ampere, Nvidia propose plus une grosse évolution de l'architecture Turing des GeForce RTX 20 qu'une réelle révolution. Pour autant, la GeForce RTX 3070 est annoncée comme bien plus rapide que l'ancien fer de lance de la marque (la GeForce RTX 2080 Ti).

Avec les GeForce 30, le nombre de coeurs CUDA augmente, la fréquence aussi. Introduction de la deuxième génération de la technologie RT (Ray Tracing) et de la3e génération de cœurs Tensor qui offre un rendement doublé.

Cartes graphiques introduisant la norme PCI-e 4.0.

Prise en charge d'OpenCL 3 pour la RTX 3080 12GB VRAM contreOPENCL 2 pour la RTX 3080 10GB VRAM.

ModèleGeForce RTX 3090 TiGeForce RTX 3090GeForce RTX 3080 TiGeForce RTX 3080GeForce RTX 3070 TiGeForce RTX 3070GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3060GeForce RTX 3050
Date de sortie29 mars 2022/2022
Code du ProcesseurGA102-350GA102-300GA102-225GA102-200GA104-400GA104-300GA104-200GA106-300
Nom de l'architectureAmpère
Finesse de gravure (nm)8
Nb. cœurs CUDA1075210496102408960|870461445888486435842560
Nb. cœurs Tensor (3e génération)33632832027219218415211280
Nb. cœurs RT (2de génération)848280684846382820
Nb. TMU?656n/a544n/a368416n/a
Nb.ROP112?128n/a112 | 96n/a6480n/a
Fréquence (MHz)Base1560139513651260 | 144015801500141013201550
Turbo186016951665171017701730166517801780
Taux de remplissage

des textures (GT/s)

Base?556532465339317252199
Turbo?n/a
Type mémoireGDDR6XGDDR6GDDR6 / GDDR6XGDDR6GDDR6
Taille mémoire (Go)241212 | 10812 / 88
Débit mémoire (MT/s)?9750 (19500)9500 (19000)1400014000/1900015000
Taille du bus mémoire (bits)384384 | 320256192128
Bande passante mémoire (Go/s)?936912912 | 760608512448 / 608360
Compatible SLI/NVLink?OuiNon
Version DirectX12 Ultimate
Alimentation (W)450350350 | 320290220200170130
Prix indicatif à la sortie

MSRP (€)

224915491199? | 719619519419335249

GeForce 30 Series pour PC portables

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ModèleGeForce RTX 3080 pour PC portablesGeForce RTX 3070 pour PC portablesGeForce RTX 3060 pour PC portablesGeForce RTX 3050 Ti pour PC portablesGeForce RTX 3050 pour PC portables
Date de sortie
Code du ProcesseurGA104-775-A1GA104-770-A1???
Nom de l'architectureAmpère
Finesse de gravure (nm)8
Nb. cœurs CUDA61445120384025602048
Nb. cœurs Tensor (3e génération)1921601208064
Nb. cœurs RT (2de génération)4840302016
Fréquence (MHz)Base12451290128310351057
Turbo17101620170316951740
Taux de remplissage

des textures (GT/s)

Base
Turbo
Nb. TMU
Nb.ROP
Type mémoireGDDR6
Débit mémoire (MT/s)1400012000
Taille mémoire (Go)16 / 8864
Taille du Bus mémoire (bits)256192128
Bande passante mémoire (Go/s)448336192
Version DirectX12 Ultimate
Alimentation (W)80-150+80-12560-11535-80

GeForce 40 Series

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La série GeForce 40 est une famille d'unités de traitement graphique développées par Nvidia, succédant à la série GeForce 30. La série a été annoncée le 20 septembre 2022 lors de la conférenceGPU Technology Conference (GTC) 2022 ; la RTX 4090 a été mise en vente le 12 octobre 2022, la RTX 4080 avec 16 Go de mémoire a été lancée le 16 novembre 2022. Une RTX 4080 avec 12 Go de mémoire avait été annoncée en septembre 2022, mais à la suite de controverses dans les médias, Nvidia l'a « dé-référencée ». Le 5 janvier 2023, ce modèle a été finalement commercialisé sous le nom de RTX 4070 Ti. La RTX 4070 a ensuite été lancée le 13 avril 2023. La RTX 4060 Ti est sortie le 24 mai 2023, suivie de la RTX 4060 le 29 juin 2023. Une RTX 4060 Ti avec 16 Go de mémoire a suivi le 18 juillet 2023. D'autres modèles de cette génération de GPU de bureau et mobiles devraient être lancés plus tard en 2023.

Les cartes sont basées sur l'architectureAda Lovelace de Nvidia et intègrent les cœurs RT3e génération de Nvidia pour leray tracing accéléré par matériel (RTX) ainsi que les cœurs Tensor4e génération focalisés sur ledeep learning.

Les points forts de l'architecture Ada Lovelace comprennent les éléments suivants :

  • Capacité de calcul CUDA 8.9.
  • ProcédéTSMC4N (conçu sur mesure pour Nvidia).
  • Quatrième génération de cœurs Tensor avec FP8,FP16, bfloat16, TensorFloat-32 (TF32).
  • Troisième génération de cœurs RT (avec ray tracing concurrent, ombrage (shading) et calcul).
  • Réorganisation de l'exécution des shaders - doit être activée par le développeur.
  • Double codeur NVENC avec codage matériel fixe deAV1 en8K 10 bits à 60images par seconde.
  • Nouvelle génération d'accélérateur de flux optique pour aider à la génération de trames basée sur l'IA pour DLSS 3.0.
  • Pas de prise en charge deNVLink.
  • Connexions d'affichageDisplayPort 1.4a etHDMI 2.1.
  • Les performances en double précision (FP64) des puces Ada Lovelace sont équivalentes à 1/64 des performances en simple précision (FP32).
  • Cartes graphiques à la norme PCI-e 4.0.
ModèleGeForce RTX 4090GeForce RTX 4080 SUPERGeForce RTX 4080GeForce RTX 4070 Ti SUPERGeForce RTX 4070 TiGeForce RTX 4070 SUPERGeForce RTX 4070GeForce RTX 4060 TiGeForce RTX 4060
Date de sortie12 octobre 202231 janvier 202416 novembre 202224 janvier 20245 janvier 202317 janvier 202413 avril 202318 juillet 202324 mai 202329 juin 2023
Code du ProcesseurAD102-300AD103-400AD103-300AD103-275AD104-400AD-104-350AD104-250AD106-351AD106-350AD107-400
Nom de l'architectureAda Lovelace
Finesse de gravure (nm)4
Nb. cœurs CUDA16384102409728844876807168588843523072
Nb. cœurs Tensor (4e génération)--706641568466
Nb. cœurs RT (3e génération)--102938267
Nb. TMU--
Nb.ROP--
Fréquence (MHz)Base--
Turbo--
Taux de remplissage des textures (GT/s)Base--
Turbo
Type mémoireGDDR6XGDDR6
Taille mémoire (Go)2416121688
Largeur bus (bits)384256192128
Vitesse mémoire
(Gb/s)
2116
Bande passante
(GB/s)
1027,6736716.8672504288272
Compatible SLI/NVLinkNon
Version DirectX12 Ultimate
TDP (W)450320285220200165160115
Prix indicatif à la sortie (MSRP)1949 €

1599 $

999 $1469 €

1199 $

799 $900 €

799 $

659 €

599 $

499 $399 $299 $

GeForce 50 Series

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La série GeForce 50 est une famille d'unités de traitement graphique développées par Nvidia, succédant à la série GeForce 40. Elles se basent sur l'architectureBlackwell.

Leur annonce a lieu le 7 janvier 2025 lors duConsumer Electronics Show, au cours duquel les quatre premières cartes sont présentées : RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti et RTX 5070[71]. Les deux premières sortent le 30 janvier 2025, puis la RTX 5070 Ti le 20 février, et la RTX 5070 le 4 mars. Suivent ensuite la RTX 5060 Ti le 16 avril, et la RTX 5060 le 19 mai.

Cette génération de cartes exploite pour la première fois lePCI-e 5.0 et la mémoireGDDR7. Elle dispose aussi de la technologie DLSS4 qui permet la génération d'images multiples (Multi Frame Generation), c'est-à-dire la génération de trois images intermédiaires par image rendue traditionnellement, au lieu d'une intermédiaire pour les cartes GeForce 40[72].

ModèleGeForce RTX 5090[73]GeForce RTX 5080[74]GeForce RTX 5070 Ti[75]GeForce RTX 5070[76]GeForce RTX 5060 Ti[77],[78]GeForce RTX 5060[79]
Date de sortie30 janvier 202520 février 20254 mars 202516 avril 202519 mai 2025
Code du ProcesseurGB202-300-A1GB203-400-A1GB203-300-A1GB205-300-A1GB206-300-A1GB206-250-A1
Nom de l'architectureBlackwell
Finesse de gravure (nm)5 (4N FinFET)
Nb. cœurs CUDA21 76010 7528 9606 1444 6083 840
Nb. cœurs Tensor (5e génération)680336280192144120
Nb. cœurs RT (4e génération)1708470483630
Nb. TMU680336280192144120
Nb.ROP176112968048
Fréquence (MHz)Base2 0172 2952 2952 3252 4072 280
Turbo2 4072 6172 4522 5122 5722 497
Taux de remplissage des textures (GT/s)Base1 371,6771,1642,6446,4346,6273,6
Turbo1 637879,3686,6482,3370,4299,6
Type mémoireGDDR7
Taille mémoire (Go)321616121688
Largeur bus (bits)512256192128
Vitesse mémoire
(Gb/s)
283028
Bande passante
(GB/s)
1 790960896672448
Compatible SLI/NVLinkNon
Version DirectX12 Ultimate
TDP (W)575360300250180145
Prix indicatif à la sortie (MSRP)1 999 $999 $749 $549 $429 $379 $299 $

GeForce TITAN Series

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Les cartes de série TITAN sont des cartes à part, car ne reflétant pas une génération donnée.

De par leur puissance, elles s'adressent plutôt à des professionnels, par exemple de l'imagerie médicale 3D ou de la CAO interactive 3D, notamment en raison de leur prix qui dépasse allègrement les 1 000 € (2016). Dotées de caractéristiques spéciales et intégrant de grandes quantités de mémoire vidéo, elles se composent généralement dedies de grande taille, issus de la génération contemporaine.

Ainsi les TITAN, TITAN Black, TITAN Z sont basées sur l'architectureKepler, alors que la TITAN X utilise l'architectureMaxwell 2.

ModèleGeForce GTX
TITAN
GeForce GTX
TITAN Black
GeForce GTX
TITAN Z
GeForce GTX
TITAN X
NVIDIA
TITAN X
NVIDIA
TITAN Xp
NVIDIA
TITAN V
NVIDIA
TITAN RTX
Date de sortie2013
Code du ProcesseurGK110-400GK110-430GK110-430 x2 (carte bi-GPU)GM200-400GP102-400GP102-450GV100TU102
Nom de l'architectureKeplerMaxwell 2.0PascalVoltaTuring
Finesse de gravure (nm)281612
Nb. cœursCUDA268828802880 x 230723584384051204608
Nb. cœurs TensorN/A640576
Nb. cœurs RTN/A72
Nb. TMU224240240 x2192224240320288
Nb.ROP4848 x296
Fréquence (MHz)Base83688970510001417140512001350
Turbo87698087610891531158214551770
Taux de remplissage des textures

(GT/s)

Base187,3213,3169,2 x2192317,4337,2384388,8
Turbo196,2235,2210,2 x2209,1342,9379,7465,6509,8
Type mémoireGDDR5GDDR5XHBM2GDDR6
Débit mémoire (MT/s)6008700070121000811408170014000
Mémoire vidéo (Go)66 x21224
Largeur du bus mémoire (bits)384384 x 23843072384
Bande passante mémoire (Go/s)288,4336336 x2336,6480547,7652,8672
Version DirectX1212.1
TDP (W)250375250280


Notes et références

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  1. (fr)Marc Prieur, « NVIDIA GeForce2 MX »,(consulté le).
  2. Article GeForce GTX 880M : la carte graphique de NVIDIA en test
  3. Des 8800 GT transformées en 9800 GT.
  4. Un GT300 en préparation chez Nvidia.
  5. [1].
  6. Pas de GPU DirectX 10.1 pour Nvidia.
  7. [2].
  8. Spécifications des GeForce GTX 260 & 280
  9. NVIDIA GeForce GT 310
  10. NVIDIA GeForce GT 315
  11. NVIDIA GeForce GT 320
  12. NVIDIA GeForce GT 330
  13. NVIDIA GeForce GT 340
  14. Les nouvelles GTX480 et GTX470 à l’architecture repensée.
  15. Les nouvelles GTX480 et GTX470 sortiront au début de 2010.
  16. NVIDIA GeForce GT 430
  17. NVIDIA GeForce GT 440
  18. NVIDIA GeForce GTS 450
  19. NVIDIA GeForce GTX 460
  20. NVIDIA GeForce GTX 465
  21. NVIDIA GeForce GTX 470
  22. NVIDIA GeForce GTX 480
  23. Spécifications des GeForce GTX 580 & 590
  24. NVIDIA GeForce GTX 520
  25. NVIDIA GeForce GTX 530
  26. NVIDIA GeForce GTX 550
  27. NVIDIA GeForce GTX 560
  28. NVIDIA GeForce GTX 560
  29. NVIDIA GeForce GTX 570
  30. NVIDIA GeForce GTX 580
  31. NVIDIA GeForce GTX 590
  32. NVIDIA GeForce GTX 680 en test
  33. « GeForce GTX 680 : Kepler envoie Tahiti à la retraite », surTom's Hardware
  34. « NVIDIA : de nouvelles GeForce pour les OEM », surTom’s Hardware,
  35. [3]
  36. NVIDIA GeForce GT 630 OEM
  37. NVIDIA GeForce GT 640 OEM
  38. « La GeForce GT 640, vous la voulez Kepler ou Fermi ? », surTom’s Hardware,
  39. « NVIDIA lance sa GeForce GT 640 », surTom’s Hardware,
  40. NVIDIA GeForce GT 640
  41. « Les GeForce GTX 650 et 660 au banc d’essai », surTom's Hardware,
  42. « NVIDIA : les spécifications de la GeForce GTX 650 Ti », surTom's Hardware,
  43. GeForce GTX 660 SE : le GPU à 200  , Tom's Hardware (4 janvier 2013).
  44. Après la GeForce GTX 660 Ti, voici la version non-Ti sur Tom’s Hardware (21 aout 2012).
  45. NVIDIA : le chipset GK106 existe-t-il vraiment ?, Tom's Hardware (4 septembre 2012).
  46. « Nvidia dégaine sa GeForce GTX 660 Ti », surTom’s Hardware,
  47. NVIDIA GeForce GTX 670
  48. NVIDIA GeForce GTX 680
  49. NVIDIA GeForce GTX 690
  50. Ce processeur nommé précisément GK 104-325 est également utilisé par la GTX 670.
  51. Article sur la GTX 680M
  52. Article sur les GeForces 600M
  53. [4]
  54. [5]
  55. [6]
  56. [7]
  57. [8]
  58. [9]
  59. [10]
  60. Article sur la GeForce GTX 770
  61. Article sur la GeForce GTX 780
  62. Article sur la GeForce GTX 780 Ti
  63. abcde etfRégisJehl et BénigneMillière, « Nvidia GeForce 800M : du vrai neuf et du renommage, pour la forme », surLes Numériques,(consulté le).
  64. NVIDIA lance les GTX 970 et 980
  65. RégisJehl, « CES 2015 – Nvidia GeForce GTX 965M, la demi-GTX 980 », surLes Numériques,(consulté le).
  66. « GTX 970: 3.5 Go et 224-bit au lieu de 4 Go et 256-bit ? », surHardware.fr,(consulté le)
  67. « Nvidia annonce la GeForce GTX 1060 6 Go (maj) - Cartes Graphiques - HardWare.fr »(consulté le)
  68. « EVGA premier sur les ponts SLI HB - Cartes Graphiques - HardWare.fr »(consulté le)
  69. Test de la GTX 1080 par Clubic
  70. https://www.clubic.com/carte-graphique/carte-graphique-nvidia/actualite-862523-embargo-15h-nvidia-rtx-super-sacrifice-gamme-lisible-mhz.html
  71. Rémi B., « GeForce RTX 50 Series : NVIDIA dévoile ses quatre fantastiques (MAJ) », surcomptoir-hardware.com,(consulté le).
  72. Rémi B., « Avec le DLSS 4, voici venu le temps de la Multi-Frame Generation », surcomptoir-hardware.com,(consulté le).
  73. (en) « NVIDIA GeForce RTX 5090 Specs », surTechpowerup.com(consulté le).
  74. (en) « NVIDIA GeForce RTX 5080 Specs », surTechpowerup.com(consulté le).
  75. (en) « NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Specs », surTechpowerup.com(consulté le).
  76. (en) « NVIDIA GeForce RTX 5070 Specs », surTechpowerup.com(consulté le).
  77. (en) « NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB Specs », surTechpowerup.com(consulté le).
  78. (en) « NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 8GB Specs », surTechpowerup.com(consulté le).
  79. (en) « NVIDIA GeForce RTX 5060 Specs », surTechpowerup.com(consulté le).

Voir aussi

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Liens externes

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