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| F1(d) |
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F1 2010 est unjeu vidéo de course basé sur lasaison 2010 du championnat du monde de Formule 1. Annoncé le parCodemasters, le jeu sort le surPlayStation 3,Xbox 360 etPC (environ 50 €) . Le moteur du jeu est l'Ego Engine, déjà été utilisé par Codemasters pour sesColin McRae: Dirt etRace Driver: GRID. Ce nouvel opus est le second jeu de F1 sous licence commercialisé depuis2006, le dernier étantF1 2009 développé aussi parCodemasters surNintendo Wii et surPSP (PlayStation) .
Le jeu propose les 19 circuits du calendrier 2010 dont la course nocturne sur lecircuit urbain de Singapour et le nouveauCircuit international de Corée duComté de Yeongam inauguré en 2010 ainsi que le retour du Grand Prix du Canada sur leCircuit Gilles Villeneuve deMontréal.
En accord avec laréglementation 2010, le jeu ne propose plus leSREC, mais toujours les pneus slicks, l'aérodynamique réduite et bien sûr les pénalités. De plus, les ravitaillements en essence durant la course sont supprimés.
Une des caractéristiques de ce jeu est de proposer une météo variable pendant les courses, ainsi qu'un menu "3D" prenant l'aspect du paddock, introduit par Codemasters dansColin McRae: Dirt 2.
Du succès de ce jeu et de son successeurF1 2011 dépendra le développement d'une suiteF1 2012, a annoncéCodemasters[réf. nécessaire]. Il succède à F1 2009.
Au début de votre carrière vous pouvez choisir votre nationalité, le nombre d'années en formule 1 (3 ans, 5 ans ou 7 ans) et choisir votre première écurie. Ensuite en fonction de vos résultats en course on vous proposera d'autres contrats.
Si vous choisissez lemode 7 saisons, vous avez le choix de commencer soit avecLotus Racing,HRT ouVirgin Racing.
Si vous choisissez le mode 5 saisons, vous avez le choix entre les équipes citées précédemment plusBMW Sauber etScuderia Toro Rosso.
Si vous choisissez le mode 3 saisons, vous avez le choix entre les équipes citées précédemment plusWilliams F1 Team etForce India.
L'évolution dans le mode Carrière se fait de manière classique : en fonction de ses résultats, le pilote se voit proposer des contrats par différentes écuries du plateau. Ces contrats comprennent une somme d'argent, qui n'a pas d'utilité dans le jeu, ainsi qu'un statut dans l'équipe. Ainsi, le piloteno 1 d'une équipe a le choix d'orienter les développements de la voiture et de recevoir en premier les nouvelles pièces. La concurrence entre les coéquipiers est également mise en valeur par un "défi des coéquipiers" qui influe sur le comportement de l'équipe vis-à-vis du joueur.
De plus, le pilote est régulièrement confronté aux questions des journalistes (notammentChristophe Malbranque dans la version française) à travers des interviews en fin de course, voire en conférence de presse si le joueur termine sur le podium. Ces interviews déterminent les relations entre le joueur et son équipe, ainsi que les relations entre les autres équipes intéressées par le pilote et ce dernier : des réponses négatives vis-à-vis de son écurie pourront ainsi dégrader l'image que son équipe a du pilote, et au contraire améliorer les relations de celui-ci avec d'autres équipes souhaitant lui proposer un contrat. Néanmoins, malgré cet aspect recrutement, seul le joueur peut changer d'équipe, et pas les pilotes réels, gérés par le jeu, pour des raisons de licence.
Il est à noter qu'un système de niveaux est implémenté, la possibilité pour le joueur de se voir offrir un contrat par une équipe étant soumise à l'obtention d'un certain niveau, de plus en plus élevé selon la compétitivité de l'écurie.
Jeux vidéo sous licence de laFormule 1 | |
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| Formula One (Sony) | |
| F1 (EA Sports) | |
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| F1 (EA Sports -Codemasters) | |
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