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Donkey Kong Jr. Math

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Vous lisez un « bon article » labellisé en 2011.

Donkey Kong Jr. Math
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur

Date de sortie
NES
JAP : 12 décembre 1983
AN : 18 octobre 1985
EUR : Courant 1986
Console virtuelle Wii
JAP : 27 mars 2007
PAL  : 20 avril 2007
AN : 3 septembre 2007
Nintendo Switch Online
INT : 4 juillet 2024
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Console(s) :
Service(s) en ligne :
Langue

Évaluation

modifier -modifier le code -modifier WikidataDocumentation du modèle

Donkey Kong, Jr. Math, titré au JaponDonkey Kong Jr. no Sansū Asobi(ドンキーコングJR.の算数遊び?), est unjeu vidéoéducatif développé parNintendo dans lequel les joueurs doivent résoudre des problèmes demathématiques. Il est d'abord sorti surFamily Computer en1983 au Japon, puis surNintendo Entertainment System (ou NES) deux ans plus tard en Amérique du Nord et dans les régions PAL. Il est également possible de jouer àDonkey Kong Jr. Math dansAnimal Crossing et surConsole virtuelle. Il s'agit d'unspin-off deDonkey Kong Jr..

Donkey Kong Jr. Math a reçu un accueil très négatif de la part de la presse spécialisée. Tom Sarris, porte-parole deNintendo, a lui-même souligné que le jeu n'avait pas été bien reçu et que c'est pour cette raison que Nintendo avait arrêté de développer des jeux éducatifs quelque temps. Le soft a été jugé comme l'un des piresjeux disponibles au lancement d'une console par différentes publications commeElectronic Gaming Monthly et1UP.com.IGN a également été très critique à l'égard de celui-ci, le désignant comme l'un des pires jeux sur Console virtuelle. Aux États-Unis,Donkey Kong Jr. Math a été, parmi les jeux disponibles au lancement de la NES, celui qui s'est le moins vendu.

Système de jeu

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Donkey Kong Jr. Math propose unmode solo et unmode deux joueurs.

Dans le premier mode, le but est de donner les réponses aux problèmes de mathématiques pour accumuler des points. Les questions peuvent être desadditions,soustractions,multiplications ou desdivisions.

Dans le mode multijoueur, chaque joueur contrôle un personnage et tente de former le nombre indiqué parDonkey Kong en réalisant une succession d'opérations arithmétiques. Les mécanismes de jeu sont similaires à ceux deDonkey Kong Jr. ; le personnage s'accroche à des plantes grimpantes pour se déplacer dans la zone afin de collecter les nombres répartis dans celle-ci[1]. Pour former le nombre voulu, les joueurs doivent obtenir au moins trois éléments : le premier nombre, le symbole décrivant l'opération mathématique et le second nombre. Lorsque le nombre à atteindre est plus élevé, les joueurs peuvent collecter plus de nombres et de symboles. Par exemple, pour obtenir le nombre 66, il est possible de choisir un 9, un symbole de multiplication, un 7, un symbole d'addition et un 3, car9×7+3=66{\displaystyle 9\times 7+3=66}.

Le mode multijoueur propose deux niveaux de difficulté, A et B, ce dernier étant le plus difficile.

Développement et sortie

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Donkey Kong Jr. Math a été développé et édité parNintendo pour laNintendo Entertainment System (NES). Il est sorti au Japon le, puis a accompagné le lancement de la console aux États-Unis le et est enfin sorti en Europe en 1986[2]. C'est le seul constituant d'une série de jeux éducatifs sortis sur NES en Amérique du Nord et nommée « Education Series »[3]. Il est également sorti sur d'autres plates-formes. On peut par exemple y jouer dansAnimal Crossing, tout comme à d'autres jeux NES[4]. En 2007, il est sorti surConsole virtuelle le, le et le respectivement au Japon, enrégion PAL et en Amérique du Nord[5]. Il devient ensuite disponible à partir du sur le serviceNintendo Switch Online[6].

Accueil

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Depuis sa sortie sur NES,Donkey Kong Jr. Math a reçu des critiques très négatives. Il est par ailleurs le titre qui s'est le moins bien vendu parmi tous les jeux disponibles au lancement de la NES auxÉtats-Unis[7]. Tom Sarris, porte-parole de Nintendo, a reconnu que le jeu n'avait pas été « un gros succès », ajoutant que personne n'avait jamais été très enthousiaste à propos de ce jeu. Il a émis l'idée que si le soft s'était mieux vendu, cela aurait donné lieu à davantage de jeux éducatifs[8]. L'auteur Andy Slaven a critiqué le principe du jeu, celui-ci mêlant une franchise populaire avec les mathématiques, généralement peu appréciées des enfants[9]. David Epstein, deInside Higher Ed, n'a pour sa part pas trouvé le jeu amusant[7], alors que Bob Mackey l'a désigné comme étant le pire jeu disponible au lancement de la NES. Il a notamment fait valoir que les graphismes du jeu donnaient l'impression que Donkey Kong Jr. se déplaçait comme un nourrisson[10]. À l'inverse, Skyler Miller d'AllGame a jugé queDonkey Kong Jr. Math utilisait de façon créative les graphismes et legameplay deDonkey Kong Jr.[1].

Donkey Kong Jr. Math a également été mal accueilli parIGN. Lucas M. Thomas, deIGN, a critiqué ses commandes, les qualifiant de « pauvres »[3]. Cam Shea, du même site, a même ironisé sur le jeu, jugeant qu'il serait « trop cher s'il était gratuit »[11]. Il l'a par ailleurs inclus dans sa liste des pires jeux sur Console virtuelle et a affirmé qu'il lui était difficile d'imaginer les raisons qui pousseraient quelqu'un à acheter le titre[12]. Frank Provo deGameSpot a remarqué queDonkey Kong Jr. Math devenait vite ennuyeux ; il a aussi critiqué les problèmes de mathématiques proposés, les trouvant à la fois trop faciles pour les enfants et trop ennuyeux pour les plus âgés[13]. Dan Whitehead deEurogamer a confié que le jeu lui avait rappelé l'époque de la NES et avait fait naître chez lui un « sourire ironique », bien qu'il n'ait pas trouvé justifié de payer cinq dollars pour le soft[14].

Différentes critiques ont porté sur les qualités deDonkey Kong Jr. Math en tant que jeu éducatif. Elizabeth Sweedyk,maître de conférences eninformatique au Harvey Mudd College, a qualifié le jeu de réaliste, ce qui pour elle impliquait qu'il n'était pas amusant[7]. Kevin Gifford, du site web1UP.com, a jugé que c'était un jeu auquel les enfants ne voudraient jamais jouer[15]. Jeremy Parish, du même site, a souligné queDonkey Kong Jr. Math était plus un jeu ennuyeux qu'éducatif et a en parallèle cité des jeux éducatifs qu'il trouvait bons, commeWhere in the World is Carmen Sandiego? etThe Oregon Trail[16].

Notes et références

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  1. a etb(en)Brett Alan, « Donkey Kong Jr. Math - Overview », Allgame,(consulté le)
  2. (en)« Donkey Kong Jr. Math Release Information for NES », GameFAQs(consulté le)
  3. a etb(en)Lucas M. Thomas, « Donkey Kong Jr. Math Review - Wii Review at IGN », IGN,(consulté le)
  4. (en)« Donkey Kong Jr. Math (GameCube Download) - Game Boy Advance - GameSpy », GameSpy(consulté le)
  5. (en)« Donkey Kong Jr. Math Release Information for Wii », GameFAQs(consulté le)
  6. diogo, « Nintendo Switch Online : 7 jeux NES débarquent aujourd'hui sur l'offre rétro », surGamekult,(consulté le).
  7. ab etc(en)David Epstein, « News: Joystick Nation - Inside Higher Ed », Inside Higher Ed,(consulté le)
  8. (en)Young Nintendo Fans Want Fun, Not Lessons, Los Angeles Times,(lire en ligne),p. 102
  9. (en) AndySlaven,Video Game Bible, 1985-2002, Trafford Publishing,(lire en ligne),p. 102
  10. (en)Bob Mackey, « The Most Explosively Awful Console Launch Titles from 1UP.com », 1UP.com(consulté le)
  11. (en)Cam Shea, « Virtual Console AU Buyer's Guide - Part 4 - Wii Feature at IGN », IGN,(consulté le)
  12. (en)Cam Shea, « The Worst Games on Virtual Console: Part 1 - Wii Feature at IGN », IGN,(consulté le)
  13. (en)Frank Provo, « Donkey Kong Jr. Math Review for Wii », GameSpot,(consulté le)
  14. (en)Dan Whitehead, « Virtual Console Roundup Wii Review - Page 3 », Eurogamer,(consulté le)
  15. (en)« Wrecking Crew (Famicom Mini 14) Review for from 1UP.com », 1UP.com(consulté le)
  16. (en)Jeremy Parish, « Retro Roundup: 1st Anniversary Edition - Sonic, Zonk, Wrecking Crew: News from 1UP.com », 1UP.com,(consulté le)

Annexes

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Articles connexes

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Liens externes

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