Pour les articles homonymes, voirDICE.
Cet article est uneébauche concernant lejeu vidéo.
| Digital Illusions Creative Entertainment | |
| Création | 1992 |
|---|---|
| Fondateurs | Andreas Axelsson, Olof Gustafsson et Fredrik Liliegren |
| Forme juridique | Société à capitaux privés |
| Siège social | Stockholm |
| Direction | Karl-Magnus Troedsson (CEO) |
| Actionnaires | Electronic Arts |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Produits | Jeu vidéo |
| Société mère | Electronic Arts |
| Effectif | 700(2020) |
| Site web | dice.se |
| modifier -modifier le code -voir Wikidata | |
Digital Illusions Creative Entertainments (DICE), est un studio de développement dejeux vidéosuédois fondé en1992. Basée àStockholm, l'entreprise est une filiale d'Electronic Arts depuis 2006, elle emploie environ 700 personnes en 2020[1].
Ses productions notables sont les jeux de la sérieBattlefield, ainsi que les jeuxMirror's Edge etStar Wars: Battlefront.
La société est fondée en1992 par Andreas Axelsson, Olof Gustafsson et Fredrik Liliegren[2], d'anciens membres du groupe dedemomakersThe Silent[3] de la scèneAmiga.Elle développe tout d'abord des jeux sur cette machine, les plus connus étant des jeux deflipper tels quePinball Dreams,Pinball Fantasies ouPinball Illusions qui sont par la suite adaptés sur un grand nombre de supports de l'époque. En 1996, le groupeBonnier investit dans DICE, avant que la société ne soit cotée au nouveau marché à la bourse de Stockholm en 1998. En 2003,Electronic Arts devient l'actionnaire de référence avec 19 % des parts. À la suite d'une offre publique d'achat lancée en 2004, le groupe américain détient fin 2005 près de 68 % des parts. Début 2006 est annoncée la fusion entre les deux groupes.
Le principal succès de DICE est la sérieBattlefield, débutée en 2002 avecBattlefield 1942.
En 2008, DICE crée un nouveau genre de jeu, avecMirror's Edge. Le jeu connait une suite sortie en 2016,Mirror's Edge Catalyst.
En novembre 2016, Patrick Bach,general manager et personnalité clé ayant occupé divers postes depuis la création de l'entreprise et notamment celui de producteur principal de la franchiseBattlefield[4], annonce qu'il quitte ses fonctions[5].
En novembre 2024,Electronic Arts annonce la création desBattlefield Studios Europe, composés des studios de développement DICE etCriterion, qui collaborent avec les studios nord-américainsMotive etRipple Effect dans la réalisation des prochains jeux de la licenceBattlefield.Rebecka Coutaz, vice-présidente et directrice générale de DICE, est placée à la tête de cette nouvelle organisation[6],[7].

| Personnel |
| ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Filiales |
| ||||||
| Franchises | |||||||
| Autres produits | |||||||