Lecomté d’Antrim (enanglais :County Antrim ; enirlandais :Contae Aontroma ; enscots :Coontie Antrìm) est l'un des sixcomtésirlandais historiques de laprovince d'Ulster formant l'Irlande du Nord. Il occupe le neuvième rang des comtés traditionnels irlandais pour ce qui est de lasuperficie et le deuxième rang pour la population après lecomté de Dublin. Il est situé au nord-est de l'Irlande du Nord.
La plus grande partie de la ville deBelfast se situe également dans le comté d'Antrim, le reste de la ville étant dans lecomté de Down.
Le comté avait 651 321 habitants en 2021[1], une large part se trouvant dans l’agglomération deBelfast.
Depuis 1972, les six comtés d'Irlande du Nord ne sont plus des échelons administratifs ou de gouvernement local. Ils ont été à cette époque remplacés par 26 « conseils », eux-mêmes remplacés en 2015 par 11nouveaux districts. Le territoire de l'ancien comté d'Antrim fait aujourd'hui partie des districts deBelfast,Antrim and Newtownabbey,Mid and East Antrim etCauseway Coast and Glens (qui recouvre aussi la partie orientale de l'anciencomté de Londonderry).
Dans l'Antiquité, l'Antrim est peuplé par un peuple celtique appelé par le géographePtolémée lesDarini (grec :Δαρῖνοι). Durant lehaut Moyen Âge, le sud de l'actuel comté d'Antrim constitue le royaumedes Ulaid, gouverné par leDál Fiatach les futurs MacDonlevy / McDunlavey. Le nord constitue leDál Riata, qui s'étend au moins depuis leVe siècle dans le nord-ouest de l'Écosse, l'Argyll et sur lesHébrides. Le territoire du Dál Riata sera ensuite gouverné par le clan O'Lynch, qui étaient vassaux de l'Ulaid.
Outre lesUlaid et le Dal Riáta, il y avait également dans le sud de l'Antrim, leDál nAraidi constitué par desCruthin probablement liés auxPictes d'Écosse et dont lesrois s'opposent à ceux duDál Fiatach pour le titre de roi d'Ulaid.
Au nord, le « Clan Aodha Bhuidhe »anglicisé en « Clannaboy ou Clandeboye », une branche desUí Néill deTyrone émigre auXIVe siècle et fonde une seigneurie où elle règne jusqu'au début duXVIIe siècle. Cette famille est désignée sous le nom de « O'Neill Clannaboy ».
Les antiquités du comté se composent decairns, de monts ou de forts, de vestiges de structures ecclésiastiques et militaires et detours rondes.
Il existe trois tours rondes : àAntrim, Armoy et sur Ram's Island, la plus grande île duLough Neagh ; seule celle d'Antrim étant intacte. Il reste des vestiges des établissements ecclésiastiques à Bonamargy, où sont enterrés les comtes d'Antrim, à Kells, Glenarm, Glynn, Muckamore et Whiteabbey.
Lechâteau de Carrickfergus, datant de l'invasion normande, est l'une des structures médiévales les mieux conservées d'Irlande. Il existe cependant des vestiges d'autres châteaux anciens, comme Olderfleet, Cam's, Shane's, Glenarm, Garron Tower, Red Bay, etDunluce, remarquable pour son emplacement spectaculaire sur un affleurement rocheux.
Les principaux cairns se situent : sur la montagne Colin, près de Lisburn ; sur Slieve True, près de Carrickfergus ; et deux sur Colinward. Lesdolmens les plus dignes d'intérêt sont : près de Cairngrainey, au nord-est de l'ancienne route de Belfast à Templepatrick ; le grand cromlech de Mount Druid, près deBallintoy ; et un à l'extrémité nord d'Islandmagee. Les monts, les forts et les retranchements sont très nombreux.