Origines stylistiques | Synthpop,musique de jeu vidéo,musique électronique |
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Origines culturelles | Fin desannées 1970, début desannées 1980 ;Japon |
Instruments typiques | Synthétiseur |
Popularité | Underground, modérée par endroit pendant les années 1980 et les années 2000 |
Sous-genres
Genres dérivés
Complextro,electroclash,glitch,Nintendocore,skweee,synthwave
Chiptune,chip music oumusique 8-bit, est un terme définissant ungenre musical caractérisé par des sonssynthétisés en temps réel créés parordinateur ou par lapuce audio d'uneconsole de jeu, et/ou caractérisé par des échantillons sonores, ou toute autre forme d'enregistrement audio. Le terme de chiptune dérive des mots anglaischip signifiant« puce informatique », ettune signifiant« mélodie ». De façon paradoxale, le terme désignait au départ les compositions de musique de la scènedemoAmiga, majoritairement basée sur des samples[1],[2].
Si les chiptunes existent en théorie depuis que les ordinateurs sont capables de générer des sons, leur âge d'or correspond à la période allant du milieu desannées 1980 au début desannées 1990, quand les puces audio étaient le moyen le plus courant pour produire de la musique sur des ordinateurs. Les capacités sonores de ces puces étaient assez limitées, et les notes générées ont une sonorité artificielle caractéristique, même pour une oreille non habituée. De façon ironique, cette technique est parfois surnomméecheap tune (« musique bon marché »). Dans les années 1980 et 1990 quand le terme chiptunes n'existait pas encore, l'expression utilisée était « music soundchips ». Du fait des limitations de ces procédés audio, les chiptunes sont peu à peu abandonnés au fil du développement des capacités sonores des ordinateurs. Cependant, même sur des machines plus évoluées, la synthèse des samples à la lecture continua à être utilisée : la description d'un instrument prend beaucoup moins de place qu'un échantillon sonore et un format musical de ce genre produit de petits fichiers. De plus les paramètres de la synthèse pouvaient varier le long d'une composition[réf. nécessaire].
Le concept tombe cependant en désuétude, à l'exception notable des œuvres de lademoscene, qui finissent par posséder leur style propre de chiptune[réf. nécessaire]. Depuis les années 2000, les chiptunes se font plus rare dans l'industrie informatique, mais une scène dédiée continue à produire de nouvelles compositions. Des émulateurs et des outils spécifiques ont fait leur apparition, permettant à cette technique de sortir du cercle des démos et descracktros où elle était répandue. Le concept est même repris par le jeu vidéo, où quelques titres récents, commeCrypt of the necrodancer,Mega Man Battle Network, Seiklus ouTetris DS, utilisent des samples de puces audio pour leur musique. Quelques artistes contemporains de musique pop recourent aux sonorités 8-bits dans l'objectif assumé de sonnervintage. C'est le cas du groupe britanniqueErasure dont une partie de l'instrumentation semble ainsi provenir de jeux vidéo de première génération sur certains de leurs albums commeChorus,I Say I Say I Say ou encoreSnow Globe[réf. nécessaire].
Historiquement, les circuits intégrés utilisés incluaient notamment Ricoh 2A03, sur la consoleNES ; et le Sharp LR35902 pour laGame Boy et laGame Boy Color. Pour lesMSX, plusieurs mises à jour sont effectuées, comme leKonami SCC, leYamaha YM2413 (MSX-MUSIC) et le Yamaha Y8950 (MSX-AUDIO, précurseur de l'OPL3) ou le Moonsound, toutes possédant leurs propres caractéristiques sonores. LaGame Boy et laNintendo Entertainment System n'utilisaient pas un circuit dédié mais généraient des sons grâce au processeur principal. La plupart des sons de ces circuits sont générés à partir de formes d'onde très simples, comme les ondes sinusoïdales, les signaux carrés, triangulaires ou en dents de scie, et des percussions basiques (générées à partir debruit blanc passant à travers un générateur d'enveloppe). Desoscillateurs basse fréquence permettaient également de contrôler certains paramètres tout au long d'un cycle. Lasynthèse FM, plus naturelle et offrant des possibilités plus grandes, fut utilisée dans les chiptunes plus récents[Quand ?].
Les systèmes plus récents[Quand ?] cessent d'utiliser des circuits dédiés pour la création sonore et se focalisèrent sur la synthèse de sons à base d'échantillons sonores, créant des timbres plus réalistes, mais aux dépens des caractéristiques sonores des circuits plus anciens. Pour ces raisons techniques, les sons des chiptunes classiques sont caractéristiques, avec leurs instruments générés à partir d'ondes carrées, leurs percussions à base de bruit blanc et leursarpèges ultra-rapides émulant desaccords de trois ou quatre notes. Les formats de fichiers standards pour composer et jouer des chiptunes incluent les formatsSID,SNDH,MOD,XM, plusieurs formats basés sur l'Adlib et de nombreux formats exotiques provenant de l'Amiga (tel qu'AHX). Certains de ces formats, tels le MOD, ne sont pas spécifiques auchiptune mais utilisent des samples pour créer desmodules[réf. nécessaire].
Les ordinateurs modernes peuvent jouer ces formats grâce à desémulateurs ou des plugins spécifiques pour leslecteurs multimédia. Pour la composition, plusieurstrackers existent, commeLittle Sound DJ pour la Game Boy, qui possède une interface étudiée pour les concerts et autorise une synchronisationMIDI, ouFast Tracker 2 pourWindows, ou encore MilkyTracker (multiplateforme), qui permet de créer des samples en les dessinant à la souris.
Les artistes et groupes notables du genre incluent notamment : 4mat,Anamanaguchi, Bit Shifter,Breakbeat Heartbeat, BossFight,Dunderpatrullen, Chantal Goret,Chris Hülsbeck,Chipzel,Crystal Castles, Cyborg Jeff, Dainumo, DANGER,David Whittaker,dDamage, Desert Planet,Disasterpeace, Divag, Eat Rabbit, ElCarto, Emmanuel Larry (Lap),Erasure,Dubmood, FearOfDark,Goto80, Gunnar Gaubatz (Big Alec), JANSKI Beeeats, Jean-Sébastien Gerard, Jeroen Tel (WAVE), Jochen Hippel (Mad Max),Kap Bambino,Koji Kondo, Little Scale, Lukhash (SH Music),Martin Galway,Machinae Supremacy, Nullsleep, PDF Format,Pornophonique,Richard Joseph,Rob Hubbard,Sexy Sushi, Shemusic, Sidabitball,Slagsmålsklubben, Teamtendo, Thaehan, Unicorn Kid, Ultrasyd,YMCK,You Love Her Coz She's Dead, Zabutom ,2080,Lena Raine, Emax etXavier "MisterMV" Dang.
La scène chiptune est le sujet d'un documentaire intituléReformat the Planet de 2 Player Productions. Ce film sorti en 2010 se base sur l'édition 2008 duSouth by Southwest[3]. Un autre documentaire,Europe in 8 Bits parle de la scène chiptune européenne. La plupart des personnes impliquées dans cette scène, comme les musiciens de chiptune originaires desÉtats-Unis tels que Bit Shifter, sont interviewées[4].
Plusieurs segments télévisés parlent également de musiciens chiptunes et chip music. Le 11 avril 2005, 8 Bit Weapon jouent leurs chansonsBombs Away etGameboy Rocker dans l'émissionAttack of the Show sur la chaîneG4[5]. Les petits musiciens du genre Dot.AY, Ten Thousand Free Men & Their Families etJim Cuomo apparaissent dans l'émission australienneGood Game[6].
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