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Centre (échecs)

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Pour les articles homonymes, voirCentre.

abcdefgh
8
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Dame noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Cavalier noir sur case blanche g8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case blanche d7
Pion noir sur case noire e7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
cercle noir sur case blanche d5
cercle noir sur case noire e5
cercle noir sur case noire d4
cercle noir sur case blanche e4
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire d2
Pion blanc sur case blanche e2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Dame blanche sur case blanche d1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Les ronds noirs indiquent le centre.

Lecentre dans le jeu d'échecs est une zone constituée descases centralesd4, d5, e4 ete5 (les cases autour du centre sont appelées le centre éloigné). C'est aussi un conceptstratégique fort au cours des 3 phases de jeu (ouverture,milieu de jeu etfinale).

C'est le lieu de croisement de l'échiquier, dans la mesure où les deux plus grandesdiagonales le traversent ainsi que les deux rangées centrales.

L'expérience montre que le contrôle du centre apporte un léger avantage aujoueur le possédant.

En général, les pièces sont plus puissantes au centre ou près du centre. Les mettre au centre permet de contrôler un plus grand nombre de cases et d'avoir une action plus aisée sur l'une des deux ailes, selon les besoins de la position. En raison de leur faible portée, lescavaliers sont notamment des pièces qui gagnent beaucoup à être centralisées.

Le centre:stratégie échiquéenne au cours des phases du jeu

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Dans l'ouverture

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Articles connexes :Ouverture (échecs)#Le contrôle du centre etÉcole hypermoderne#Les ouvertures.

Le Champion de SuisseHenry Grob a dressé une typologie des ouvertures selon lesplans de développement concernant le centre[1] :

Ainsi, la majorité des débuts de parties commence par un coup contrôlant le centre directement (avec un pion) ou indirectement (avec une pièce). Avec ledéveloppement des pièces et la mise en sécurité du roi, le contrôle du centre est un élément fondamental des ouvertures[2].

Au début duXXesiècle ce qui fut appelé l'écolehypermoderne apporta une nouvelle approche dans le contrôle du centre, fait à distance par la mise enfianchetto des fous et par un contre-jeu latéral à l'aide des pions. Cette approche du jeu est encore utilisée de nos jours par les joueurs de tous niveaux, amenant à des ouvertures telles que ladéfense Alekhine, ladéfense moderne, ledébut Larsen etc.

Dans lemilieu de jeu

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Pour l'améliorer, ajoutezdes références de qualité et vérifiables (comment faire ?) ou le modèle{{Référence nécessaire}} sur les passages nécessitant une source.

Une maxime générale de stratégie échiquéenne est qu'on s'oppose le mieux à un assaut prématuré sur une aile (prématuré notamment si lastructure de pions au centre n'est pas bloquée) par une contre-attaque au centre.

Dans lafinale

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Lorsque lesdames ont été échangées et que l'on rentre enfinale, leroi, s'il aroqué, devient souvent une pièce puissante en rejoignant le centre de l'échiquier. On parle à ce sujet decentralisation du roi.

Références

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  1. Cet exposé figure en préface de son ouvrage(de)Die Eröffnungen in der Schachpartie unter Anwendung des Kampfplanes.
  2. Kevin Bordi pour la plateformeChess.com, « Contrôler le centre »Accès libre, surChess.com(consulté le)

Voir aussi

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Bibliographie

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Liens externes

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