Les espèces bipèdes se rencontrent essentiellement dans deuxclades detétrapodes : lesthéropodes (dont les seuls représentants actuels sont lesoiseaux) et leshominines (dont le seul représentant actuel est l'Homme moderne). Parmi les autres groupes, la bipédie n'est qu'intermittente ou approximative.
La bipédie exclusive est une caractéristique d'Homo sapiens et d'autresHominina fossiles, qui se traduit par de nombreuses adaptations dusquelette par rapport à celui des autresprimates. Plus généralement, différentes formes de bipédie, usuelle ou intermittente, caractérisent lalignée humaine depuis sa séparation de celle deschimpanzés, sans qu'on en connaisse encore aujourd'hui l'évolution précise ni avec certitude l'origine évolutive.
Certainsmarsupiaux, tels que leskangourous et lesrats-kangourous, sont parfois considérés comme bipèdes, même si ces animaux utilisent aussi leur queue comme point d'appui lorsqu'ils se tiennent érigés.
Lesthéropodes duMésozoïque étaient probablement tous bipèdes. Leurs membres antérieurs étaient typiquement de petite taille, manifestement peu appropriés pour soutenir même partiellement le poids de l'animal. Une exception a été suggérée pour legenreSpinosaurus, mais s'est révélée fausse par la suite.
Lesoiseaux, seuls représentants actuels desthéropodes, sont tous bipèdes. Leurs membres antérieurs sont très longs mais, compte tenu de leur adaptation en ailes, il leur est quasiment impossible de les appuyer au sol. Parmi les trois groupes de vertébrés volants, il semble que les oiseaux soient les seuls à avoir adopté une bipédie exclusive : leschiroptères sont quadrupèdes et on pense qu'il en était de même pour lesptérosaures†.
Une forme de bipédie tout à fait singulière a également été observée chez deux espèces depieuvres,Amphioctopus marginatus etAbdopus aculeatus. Ces animaux semblent marcher au fond de l'eau sur deux de leurs tentacules, les autres étant repliés, ce qui permet de tromper les prédateurs en simulant l'apparence d'algues ou de noix de coco[4],[5].
Deux robots jouant au football lors de laRobocup en 2018
Le concept d'un robot bipède d'une vitesse et d'une agilité comparables à celles d'un humain ou d'un oiseau a longtemps été limité à lascience-fiction. Depuis le début du vingt-et-unième siècle, des robots bipèdes, à la démarche lente et peu assurée, ont été construits. Actuellement, les efforts de recherche et développement se poursuivent et connaissent désormais de réels progrès, avec de larges perspectives d'applications civiles et militaires.
Voici une liste non-exhaustive de quelques projets:
Un robot bipède français a été conçu spécialement pour l'étude de la marche et la course[7].
La sociétéHonda s'est également illustrée dans la réalisation de robots bipèdes avec notamment le projetASIMO.
La société américaineBoston Dynamics développe un robot bipède,Atlas, dont la version hydraulique a longtemps été le seul robot anthropoïde dont les performances étaient suffisantes pour réaliser certainesacrobaties. La version hydraulique a été remplacée en 2024 par une version électrique.
Le constructeur automobile américainTesla travaille sur un robot anthropoïde :Optimus.
La société américaineAgility robotics développe un robot bipède digitigrade, contrairement à la plupart des autres projets qui se concentrent en général sur une forme anthropoïde, et donc plantigrade.
La société chinoiseUnitree Robotics développe entre autres robots un modèle humanoïde, le G1 Bionic[8].
Le tournoiRobocup a été créé en 1996 : il récompense les meilleurs robots joueurs defootball, sport qui a pour particularité de se pratiquer essentiellement avec les jambes et les pieds, et représente donc la quintessence du déplacement bipède en matière de vitesse et d'agilité. L'objectif de la compétition Robocup est d'obtenir un jour une équipe capable de battre l'équipe humaine championne du monde. Actuellement, cet objectif reste une perspective lointaine.
↑Druelle F, Berillon G (2014) Bipedalism in non-human primates: a comparative review of behavioural and experimental explorations on catarrhines. BMSAP:1-10.