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Unanime music video (terme anglais signifiant « vidéoclip d’anime » et abrégéAMV) est une œuvre vidéo réalisée à partir d'extraits d’anime (et, dans une moindre mesure, dedessin animé au sens large, dejeu vidéo ou de scène de film). Labande son d'un AMV est généralement unemusique sans rapport avec le monde de l'animation. La partie vidéo est composée de séquences extraites d'une ou plusieurs œuvres animées (scènes tristes ou épiques en fonction de la musique choisie par son créateur) etmontées en synchronisation avec la musique afin de produire l'équivalent d'unvidéoclip classique. La création d'AMV (AMV-making dans le jargon) est l'art de combiner l'animation et la musique.
La durée d'un AMV est le plus souvent comprise entre 1 et 5 minutes, soit la durée classique d'une piste musicale.
La création d'AMV est une discipline pratiquée principalement enAmérique du Nord, enEurope et enRussie[1]. LesJaponais s'adonnent à une pratique similaire, les MAD, dont l'esprit est cependant plusparodique et la définition plus large, les MAD n'étant pas nécessairement liés auxanime.
Le premier créateur de clip d'animé connu est l'américain James Kaposztas. En1982, alors qu'il est encore étudiant, il mixe des images deSpace Battleship Yamato et la musique desBeatlesAll You Need Is Love[2].
Si les premiers AMV étaient réalisés par montage vidéoanalogique, généralement à l'aide de plusieursmagnétoscopes, ils sont aujourd'hui tous réalisés sur ordinateur avec deslogiciels de montage vidéo. Les procédés décrits ci-dessous s'appliquent à ce dernier cas.
La réalisation d'un AMV est une tâche à la fois technique et artistique. On peut la décomposer chronologiquement comme suit :
Parmi les outils logiciels les plus utilisés par les créateurs d'AMV, on trouve notammentPremiere,After Effects,VirtualDub,AviSynth,Sony Vegas,Final Cut Pro,Windows Movie Maker, Camtasia Studio 8, Photoshop, Powerdirector.
Si la plupart des AMV sont réalisés par une seule personne, certains sont ditscollaboratifs ouprojets multi-créateurs (MEP pourmulti-editor project). Dans ce cas, une équipe se met en place pour réaliser une œuvre de plus grande envergure, que ce soit par sa durée ou sa complexité.
En marge du genre, on remarque en particulier les AMV de type bande-annonce qui utilisent comme bande-son celle d'une bande-annonce de film (il faut alors synchroniser les bruitages), et les AMV de type jeu vidéo qui utilisent des images issues de séquences cinématiques tirées de jeux vidéo, voire directement les images des jeux (on parle alors souvent de GMV,game music video).
Il existe des concours d'AMV comme ceux organisés par laJapan Expo[4].