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En pratique :Quelles sources sont attendues ?Comment ajouter mes sources ?| Fabricant | |
|---|---|
| Type | |
| Génération |
| Date de sortie | |
|---|---|
| Fin de production | 1996 |
| Système d'exploitation | Portfolio(d) |
| Processeur | |
| Média |
| Unités vendues | 2 millions |
|---|---|
| Jeu le plus vendu |
La3DO Interactive Multiplayer est initialement le nom porté par la premièreconsole de jeux vidéo développée par la sociétéPanasonic et répondant au standard3DO établi parThe 3DO Company. Ce modèle comme les autres qui suivirent sont couramment abrégés par3DO.
En1993,Trip Hawkins quitteElectronic Arts pour fonder 3DO (Three Dimensional Objects). Son but est de créer la technologie d'une console 32 bits et d'en vendre la licence à divers fabricants, imposant ainsi un standard.
La technologie 3DO est conçue sur le papier parDave Needle (en) etRobert J. Mical, qui ont fait partie des équipes de développement duCommodoreAmiga et de l'AtariLynx[1] : en raison du nombre important d'anciens ingénieurs de chez Commodore, la compagnie est à ses débuts surnomméeL'ex-Commodore Ouest[2] dans le milieu des professionnels de l'informatique.
Les premiers à signer pour la licence sontMatsushita etGoldstar, suivis deSamsung,AT&T etToshiba. La première 3DO commercialisée est la Panasonic FZ-1, en, suivie de la Goldstar GDO puis du modèle Sanyo. Une carte ISA pour PC est réalisée par la société Creative : cette carte nommée 3DO Blaster permet d'utiliser les médias 3DO sur un PC équipé de Windows 3.1. De la 3DO AT&T, seul un prototype est montré au Winter CES, fin 1993.
Du fait de la période vidéoludique, alors que la mode est au « multimédia », sont créés pour cette console des titres nombreux et très variés. On y trouve, outre les jeux, des titres éducatifs, des CD-ROM encyclopédiques, pornographiques, etc.
En1994, les ventes des divers modèles n'atteignent pas les objectifs et Trip Hawkins vend ses parts de la société àMatsushita. Le système 3DO est abandonné en1995. Le système 64-bits 3DO M2, plus évolué et censé remplacer le standard 3DO ne sort pas, malgré les attentes.The 3DO Company revend tous les droits concernant le standard M2 à Matsushita qui l'exploite sur des systèmes d'arcade et stands de présentation interactifs.
3DO se recentre alors sur son activité d'éditeur de jeux vidéo. Malgré quelques succès commeMeridian 59 etArmy Men, de mauvais choix affectent la production et au cours de l'année 2002, si le chiffre d'affaires de 3DO monte à 53,7 millions de dollars, la société marque 47,3 millions de pertes et dépose le bilan.
La 3DO (Panasonic FZ-1) est lancée auxÉtats-Unis le au prix de699 $[3]. Le jeuCrash 'n Burn est proposé pour le lancement de la console. LeJapon distribue la console sur son territoire le[4]. La sociétésud-coréenneGoldstar devient partenaire avec 3DO en[5], elle lance son modèle 3DO auJapon en et auxÉtats-Unis en[6]. LeJapon lance un modèle élaboré par l'entrepriseSanyo, la console sort sous le nom de3DO Sanyo Try le au prix de54 800 ¥[7].
EnEurope, l'Angleterre est le premier pays à distribuer la 3DO le, via le fabricantPanasonic[8]. Un second modèle produit parGoldstar est distribué enAngleterre en au prix de400 £[6].Goldstar s'occupe de distribuer la 3DO dans les autres pays d'Europe. LaFrance lance officiellement la console le[9],[10] et l'Allemagne durant l'été1995[11], laFrance propose la console au prix de2 990 FRF[12]. L'Espagne met en vente la 3DO le au prix de69 900 ESP, la console est accompagnée du jeu d'EA Sports,FIFA International Soccer[13],[14].
| Pays | Modèle | Fabricant | Sortie |
|---|---|---|---|
| Panasonic FZ-1 R·E·A·L 3DO | Panasonic | ||
| 3DO GDO-101M | Goldstar | ||
| Panasonic FZ-1 R·E·A·L 3DO | Panasonic | ||
| Sanyo IMP-21J TRY 3DO | Sanyo | ||
| Panasonic FZ-10 R·E·A·L 3DO | Panasonic | ||
| Panasonic FZ-1 R.E.A.L 3DO | Panasonic | ||
| 3DO GDO 202p | Goldstar | ||
| Été1995 | |||
En 3D, la 3DO est d'un niveau légèrement inférieur à celui de laSaturn et de laPS1. Elle est capable de lire des vidéos en plein écran mais pas à 30 images par seconde. David Morse, président deCrystal Dynamics, a déclaré : « ce qui est bien avec ces consoles (3DO, Saturn, PS1), c'est qu'elles ont une puissance tout à fait comparable, ce qui permet de développer les mêmes jeux dessus ».

Les machines compatibles avec la 3DO sont les suivantes : Panasonic FZ-1, Panasonic FZ-10, Goldstar GDO, Sanyo et Creative Labs 3DO Blaster.
Les périphériques de la 3DO sont les suivantes : Flight Stick analogique de CH Productions, Adaptateur joypad SNES, Gun, Stick Arcade Panasonic, Souris Panasonic, Adaptateur MPEG pour FZ-1 ainsi que pour la FZ-10.

Prix à l'époque : 700 $
Les caractéristiques peuvent différer selon les modèles et leur lieu de commercialisation.
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