Proxiblaster/Proxiblasteur

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Proxiblaster : profitez du large rayon des explosions déclenchées par ce blaster.
— Description de l'arme dans la missionLa tour du torment dansLe retour des mammifériens.

LeProxiblaster(FR) ouProxiblasteur(CA) est unearme principale dans lasérieSplatoon, créé parNéo. Il s'agit d'unblaster avec une courte portée mais une cadence de tir, un rayon d'explosion et une efficacité d'encre supérieurs à la moyenne.

Description[modifier]

Comme les autresblasters, leProxiblaster/Proxiblasteur tire un projectile explosif qui peut infliger des dégâts aux adversaires cachés derrière des obstacles ou des coins. Un coup direct ou deux indirects peuvent liquider un adversaire, mais toucher un ennmi directement plutôt que compter sur l'explosion nécessite une visée précise et minutieuse à cause de la faible cadence de tir de l'arme. Cependant, parmi tous les blasters capables de liquider des adversaires d'un seul tir direct, leProxiblaster/Proxiblasteur est celui qui a le rayon d'explosion et la cadence de tir les plus grands, au prix d'une portée plus courte.

Apparence[modifier]

La partie principale duProxiblaster/Proxiblasteur est rond et lisse, avec un trou au bout pour les tirs. La moitié arrière est blanche, tandis que la moitié avant change de couleur pour correspondre à l'encre de l'utilisateur dans chacun des jeux. La moitié arrière possède une poignée sur laquelle se trouve la gâchette ; celle-ci change aussi de couleur pour correspondre à l'encre de l'utilisateur. Une boule au bout d'un partie fine (blanche dansSplatoon, assorti à l'encre de l'utilisateur dansSplatoon 2 etSplatoon 3) se trouve à l'arrière duProxiblaster/Proxiblasteur, ainsi qu'au-dessus du trou à l'avant mais plus grand (assorti à la couleur de l'encre de l'utilisateur dansSplatoon, blanc dansSplatoon 2 etSplatoon 3). DansSplatoon, le logoNéo est inscrit eninkling sur la partie arrière. DansSplatoon 2, le texte est remplacé par une icône discrète de la marque. DansSplatoon 3, les parties assorties à la couleur d'encre de l'utilisateur sont désormais semi-transparentes, révélant les composants internes. Le logo Néo est remplacé par un petit texte gris, et une petite séparation est visible divisant la partie blanche en deux morceaux.

De plus, dansSplatoon 3, leProxiblaster/Proxiblasteur présente beaucoup plus d'effets détaillés lors du tir : les parties colorées du blaster s'illuminent et l'armature se divise en trois parties (la partie colorée à l'avant et deux parties blanches divisées le long de la séparation mentionnée ci-dessus).

Splatoon[modifier]

Ancien contenu.
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Splatoon
Proxiblaster/Proxiblasteur

Proxiblaster

Informations générales
Type d'armeArme principale
Catégorie d'armeLanceur
Arme secondaireMine/Mine d'encre
Arme spécialeLance-tornades
Seuil arme spéciale
Baisse de la jaugeJauge spéciale 40 %
Portée
10 / 100
Dégâts
Explosion
80 / 100
Cadence
30 / 100
Vitesse de charge/Recharge
Vitesse d'encrage
Mobilité/Maniabilité
Résistance
Légèreté
Obtention
Niveau11
PrixArgent 7 700
Prérequis
Ajout
Spécifications
Poids
Dégâts de base25–40 (éclaboussures)
50–80 (explosion)
125 (coup direct)
Durée de base
Consommation d'encre6 %
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre varianteProxiblaster Néo/Proxiblasteur néo

LeProxiblaster/Proxiblasteur est sorti le à02:00 UTC.[1][2] Il était disponible avec desmines et lelance-tornades.

Données[modifier]

  • Le Proxiblaster/Proxiblasteur est une arme declasse moyenne.
  • Chaque tir consomme 6 % de la capacité du réservoir d'encre.
  • Lors du tir continu, il tire une balle d'encre tous les 40 frames (1,5 tirs par seconde).
  • Lors du tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,5 unités par frame.
  • Après un tir, il y a un délai de 30 frames avant que le réservoir d'encre ne commence à se remplir de nouveau.
  • Chaque tir inflige des dégâts de base de 125 points.
  • Les tirs vont en ligne droite pendant 7 frames.
  • Les tirs ont un rayon de 2 unités.
  • Les tirs ne peuvent jamais dévier du réticule intérieur lorsqu'ils sont au sol.
  • L'angle de déviation des tirs en l'air est de 10 degrés.
  • Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Le réticule extérieur finira de rétrécir après 60 frames.
  • En sautant, la chance de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 40 %.
  • Les tirs vont initialement en ligne droite à une vitesse de 8,5 unités par frame pendant 7 frames. Les tirs vont en ligne droite sur une distance de 59,5 unités.
  • Les gouttes d'encre apparaissent toutes les 13 unités.
  • La fréquence à laquelle l'encre fuite d'un tir se produit à un taux de 6 gouttes par tir.
  • Il y a un total de 1 motifs différents de gouttes qui peuvent être créés en tirant avec cette arme.
  • Les gouttes qui se produisent à moins de 11 unités du joueur ont un rayon de 19,2 unités.
  • Les gouttes qui se produisent à plus de 200 unités du joueur ont un rayon de 18 unités.
  • Toutes les autres gouttes d'encre ont un rayon de 14 unités.
  • Le tir explose 11 frames après avoir été tiré.
  • Le rayon de dégâts éloignés de l'explosion est de 40 unités.
  • Lorsque le tir explose au sol ou sur un mur, le rayon de dégâts éloignés est de 20 unités.
  • Le rayon de dégâts proches de l'explosion est de 11 unités.
  • Les dégâts de l'explosion varient de 50 au rayon de dégâts éloignés à 80 au rayon de dégâts proches.
  • Lorsque le tir explose au sol ou sur un mur, les dégâts varient de 25 au rayon de dégâts éloignés à 40 au rayon de dégâts proches.
  • Lorsque le tir explose en l'air, il crée une éclaboussure d'encre avec un rayon de 40 unités.
  • Le rayon de l'impact d'encre sur le mur est de 20 unités.

[3]

Historique des versions[modifier]

VersionChangements
2.2.0
  • Réduit les dégâts maximum dûs au souffle des explosions : 125,0 → 80,0 (99,9[a] avecForce de frappe)
2.7.0
  • Perte de la jauge spéciale : 50 % → jusqu'à 60 %
2.8.0
  • Perte de la jauge spéciale : 60 % → jusqu'à 40 %

Citations[modifier]

Explications deCartouche

LeProxiblaster est unlanceur à courte portée équipé de redoutables prozectiles explosifs. Il zouit d'une zolie cadence et d'explosions puissantes ! Pour les cibles éloignées, lelance-tornades est un plus. Sans oublier lesmines, des armes formidables pour qui sait les poser zudicieusement !

Une arme dédiée au combat rapproché qui tire des balles explosives. Le lance-tornades fourni en complément permet de s'occuper des adversaires éloignés.
— Description en jeu.

Imagerie[modifier]

  • Image promotionnelle

    Image promotionnelle

  • Une Inkling courant avec un Proxiblaster/Proxiblasteur.

    UneInkling courant avec unProxiblaster/Proxiblasteur.

  • Une Inkling tirant avec le Proxiblaster/Proxiblasteur.

    Une Inkling tirant avec leProxiblaster/Proxiblasteur.

  • Le projectile d'un Proxiblaster/Proxiblasteur en air.

    Le projectile d'unProxiblaster/Proxiblasteur en air.

  • Le projectile d'un Proxiblaster/Proxiblasteur explosant.

    Le projectile d'unProxiblaster/Proxiblasteur explosant.

  • La portée et couverture d'encre du Proxiblaster/Proxiblasteur.

    La portée et couverture d'encre duProxiblaster/Proxiblasteur.

  • Dessin officiel d'un Inkling tenant le Proxiblaster/Proxiblasteur.

    Dessin officiel d'un Inkling tenant leProxiblaster/Proxiblasteur.

  • Dessin officiel d'Anne polissant un Proxiblaster/Proxiblasteur pour la promotion de la version 2.2.0 ; à noter la similitude entre l'arme et Mone.

    Dessin officiel d'Anne polissant unProxiblaster/Proxiblasteur pour la promotion de laversion 2.2.0 ; à noter la similitude entre l'arme etMone.

  • Illustration pour le premier anniversaire de Splatoon, avec un Inkling (au centre) tenant un Proxiblaster/Proxiblasteur.

    Illustration pour le premier anniversaire deSplatoon, avec un Inkling (au centre) tenant unProxiblaster/Proxiblasteur.

  • Icône SplatNet

    Icône SplatNet

Démonstration (EN)[modifier]

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Splatoon 2[modifier]

Splatoon 2
Proxiblaster/Proxiblasteur
https://cdn.wikimg.net/en/splatoonwiki/images/8/8b/S2_Weapon_Main_Luna_Blaster_3D.png19096, 280, 239, 3, 0, 214, 35, 217, 179, 14, 459, 136, 0, 713, 216, 36, 921, 180, 14, 1155, 137, 0, 1402, 218, 39, 1597, 183, 18, 1817, 138, 3, 2050, 220, 46, 2228, 185, 26, 2429, 139, 12, 2643, 222, 54, 2800, 186, 36, 2977, 142, 24, 3166, 223, 66, 3298, 188, 51, 3447, 145, 40, 3606, 225, 79, 3712, 190, 68, 3830, 147, 60, 3955, 225, 86, 4052, 190, 87, 4149, 148, 84, 4249, 226, 92, 4344, 191, 92, 4439, 148, 93, 4533, 225, 96, 4630, 190, 95, 4727, 148, 95, 4827, 225, 94, 4933, 190, 93, 5051, 147, 93, 5176, 223, 80, 5308, 188, 79, 5457, 145, 80, 5616, 222, 67, 5773, 186, 65, 5950, 142, 66, 6139, 220, 55, 6317, 185, 52, 6518, 139, 54, 6732, 218, 44, 6927, 183, 41, 7147, 138, 42, 7380, 216, 35, 7588, 181, 31, 7822, 137, 33, 8068, 214, 27, 8284, 179, 23, 8526, 136, 25, 8780, 212, 22, 9000, 177, 17, 9245, 135, 19, 9501, 210, 19, 9720, 175, 14, 9962, 135, 16, 10214, 208, 20, 10426, 174, 14, 10660, 134, 17, 10902, 207, 23, 11103, 174, 18, 11324, 134, 20, 11552, 206, 31, 11737, 174, 26, 11939, 134, 28, 12146, 205, 42, 12310, 173, 37, 12488, 134, 39, 12670, 204, 56, 12811, 173, 52, 12961, 135, 54, 13114, 204, 73, 13232, 173, 71, 13352, 136, 72, 13470, 203, 93, 13564, 173, 91, 13659, 138, 92, 13753, 203, 96, 13841, 173, 95, 13929, 138, 95, 14018, 203, 92, 14112, 173, 93, 14207, 138, 93, 14301, 204, 87, 14419, 173, 88, 14539, 136, 88, 14657, 204, 82, 14798, 173, 77, 14947, 135, 73, 15099, 205, 73, 15263, 173, 63, 15441, 134, 58, 15623, 206, 63, 15808, 174, 51, 16009, 134, 44, 16216, 207, 54, 16417, 174, 40, 16638, 134, 31, 16865, 208, 47, 17078, 174, 30, 17312, 134, 20, 17554, 210, 41, 17773, 175, 23, 18015, 135, 11, 18267, 212, 37, 18487, 177, 17, 18732, 135, 4
    Informations générales
    Type d'armeArme principale
    Catégorie d'armeLanceur
    Arme secondaireBombe splash
    Arme spécialeChromo-sphère
    Seuil arme spéciale170 p.
    Baisse de la jauge
    Portée
    9 / 100
    Dégâts
    Explosion
    70 / 100
    Cadence
    30 / 100
    Vitesse de charge/Recharge
    Vitesse d'encrage
    Mobilité/Maniabilité
    Résistance
    Légèreté
    Obtention
    Niveau19
    PrixArgent 12 100
    Prérequis
    AjoutVersion initiale (1.0.0)
    Spécifications
    Poids
    Dégâts de base25–35 (éclaboussures)
    50–70 (explosion)
    125 (coup direct)
    Durée de base
    Consommation d'encre7,5 %
    Portée de base
    Rythme de tir
    Vitesse de tir
    Précision de base

    MPU effect
    SPU effect
    SPU effect
    Autres variantesProxiblaster Néo/Proxiblasteur néo
    Proxiblaster K/Proxiblasteur Thony K

    LeProxiblaster/Proxiblasteur revient dansSplatoon 2 avec des couleurs différentes et des performances légèrement modifiées. Il est disponible avec desbombes splash et lachromo-sphère.

    Il apparaît dans deux stations de l'Octo Expansion :

    Données[modifier]

    • LeProxiblaster/Proxiblasteur est une arme declasse légère.
    • Sa fourchette de matchmaking est de 110. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
    • La consommation d'encre de 7,5 % et la capacité du réservoir d'encre de 100 % permet aux joueurs de tirer 13 fois avant de devoir recharger le réservoir d'encre.
    • En forme humanoïde, le premier tir met 14 frames à sortir.
    • Sous forme calamar ou poulpe, le premier tir met 24 frames à sortir.
    • L'intervalle entre le tir et le moment où le joueur peut devenir un calamar/poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 26 frames.
    • En tir continu, il tire une balle d'encre toutes les 40 frames (1,5 tirs par seconde).
    • Lors du tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,5 unités par frame.
    • Après un tir, il y a un délai de 55 frames avant que le réservoir d'encre commence à se remplir de nouveau.
    • Chaque tir inflige 125 points de dégâts par défaut.
    • La zone de collision des tirs a un rayon de 2 unités.
    • Les tirs ne peuvent jamais dévier du réticule intérieur lorsqu'ils sont au sol.
    • L'angle de déviation des tirs en l'air est de 8 degrés.
    • Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Après 25 frames, le réticule extérieur commencera à rétrécir, et finira après 70 frames.
    • En sautant, la probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 50 %.
    • Les tirs vont initialement en ligne droite à une vitesse de 8,7 unités par frame pendant 7 frames. Les tirs vont en ligne droite sur une distance de 60,9 unités.
      • Après cela, la vitesse du tir est de 8,484 unités par frame si elle n'est pas déjà plus basse que la valeur indiquée, et baisse continuellement ensuite.
    • Les gouttes d'encre apparaissent toutes les 15 unités.
    • La fréquence à laquelle l'encre fuite d'un tir se produit à un taux de 6 gouttes par tir.
    • Il y a un total de 1 motifs différents de gouttes qui peuvent être créés en tirant avec cette arme.
    • Ink les gouttes ont un rayon de 13 unités.
    • Les gouttes ont leur rayon multiplié par une valeur allant de 1 si elles sont tombées d'une hauteur supérieure à 100 unités à 1,2 si elles sont tombées d'une hauteur inférieure à 30 unités.
    • Le tir explose 11 frames après avoir été tiré.
    • Le rayon éloigné de dégâts de l'explosion est de 35,7 unités.
    • Lorsque le tir explose au sol ou contre un mur, le rayon éloigné de dégâts est de 17,85 unités.
    • Le rayon proche de dégâts de l'explosion est de 10 unités.
      • Arme principale + augmente ce rayon jusqu'à 30 unités.
    • Les dégâts infligés par l'explosion vont de 50 points dans le rayon éloigné de dégâts à 70 dans le rayon proche de dégâts.
    • Lorsque le tir explose au sol ou contre un mur, les dégâts vont de 25 dans le rayon éloigné de dégâts à 35 dans le rayon proche de dégâts.
    • Lorsque le tir explose en l'air, cela crée une éclaboussure de peinture avec un rayon de 32 unités.
      • Arme principale + augmente le rayon d'éclaboussure jusqu'à 35 unités.
    • Le rayon d'encre coulant au mur est de 10 unités.
    • Le rayon d'impact au mur est de 22 unités.

    [4][5]

    Historique des versions[modifier]

    VersionChangements
    Initiale
    • Dégâts indirects maximum : 80,0 → 70,0
    • Rayon des gouttes d'encre : 14 unités → 13 unités
    • Rayon des gouttes d'explosion : 40 unités → 32 unités
    • Consommation d'encre  : 6 % → 9 %
    • Délai de récupération d'encre : 30 frames → 60 frames
    • Rayon de dégâts indirects maximum : 40 unités → 35 unités
    • Rayon de dégâts indirects minimum : 11 unités → 10 unités
    • Angle de déviation du tir en saut : 10 degrés → 12 degrés
    • Chance initiale de tirer vers la réticule extérieure après un saut : 40 % → 50 %
    • Temps de récupération de la précision du saut : 0-60 frames → 40-70 frames
    1.2.0
    • Réduit de 17 % la secousse pendant le tir immédiatement après un saut : 12 degrés → 10 degrés
    • Réduit la durée de la secousse pendant le tir d'1/4 de seconde après un saut : 40 frames → 25 frames
    2.0.0
    • Le rayon de couverture de l'encre augmente lorsque le tir touche un mur.
    3.0.0
    • La zone recouverte d'encre à vos pieds augmente quand vous tirez.
    3.2.0
    • La variabilité des tirs effectués immédiatement après un saut diminue d'environ 20 % : 10 degrés → 8 degrés
    4.0.0
    • Vitesse de marche augmentée quand le joueur ne tire pas, et vitesse de déplacement en forme de calamar équivalente à celle d'unMarqueur lourd ou d'unLiquidateur Jr./Liquéficateur ultra
      • Vitesse de mouvement sans tirer : 0,96 unités/frame → 1,04 unités/frame
      • Vitesse de mouvement en calanage : 1,92 unités/frame → 2,016 unités/frame
    4.5.0
    4.6.0
    • Diminution du temps avant la récupération d'encre après avoir appuyé sur pour tirer, d'environ 5/60e de seconde : 60 frames → 55 frames
    4.7.0
    • Lorsqu'elle est équipée, lacompétence d'équipementArme principale + diminue également la variance de dispersion du tir tant que l'on tir depuis le sol, en plus des avantages déjà en place.
    4.9.0
    5.0.0
    • Agrandissement d'environ 2 % du rayon d'explosion d'un tir dans lequel les dégâts infligés sont de 50 : 35 unités → 35,7 unités
    5.1.0
    • Réduction du délai avant de pouvoir effectuer une autre action après un tir d'environ 4/60e de seconde : 30 frames → 26 frames
    • Diminution de la consommation d'encre d'environ 17 % : 9 % → 7,5 %
    5.5.0

    Citations[modifier]

    Explications deCartouche

    Méfie-toi de l'apparence inoffensive duProxiblaster/Proxiblasteur ! Ze peux te dire que ses tirs d'encre explosifs sont plutôt du zenre qu'on sent passer... Si sa cadencede tir/se montretrès/plus que correcte, sa faible portée pourrait le mettre hors-zeu sans lesbombes splash fournies en complément. Et pour finir en beauté, lachromo-sphère s'impose. Repère un endroit stratézique où la faire éclater, calcule bien ton coup, et PAF !

    Imagerie[modifier]

    • Image promotionnelle

      Image promotionnelle

    • Cinnamoroll tenant un Proxiblaster/Proxiblasteur dans l'illustration pour le festival Hello Kitty vs Cinnamoroll.

      Cinnamoroll tenant unProxiblaster/Proxiblasteur dans l'illustration pour lefestival Hello Kitty vs Cinnamoroll.

    Démonstration (EN)[modifier]

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    Splatoon 3[modifier]

    Splatoon 3
    Proxiblaster/Proxiblasteur

    Proxiblaster

    Informations générales
    Type d'armeArme principale
    Catégorie d'arme Blaster
    Arme secondaireBombe splash
    Arme spécialeSuper Mollusque
    Seuil arme spéciale170 p.
    Baisse de la jauge
    Portée
    18 / 100
    Dégâts
    Explosion
    70 / 100
    Cadence
    30 / 100
    Vitesse de charge/Recharge
    Vitesse d'encrage
    Mobilité/Maniabilité
    Résistance
    Légèreté
    Obtention
    Niveau13
    Prix
    Prérequis
    AjoutSaison des averses 2022 (1.1.0)
    Spécifications
    Poids
    Dégâts de base25–35 (éclaboussures)
    50–70 (explosions)
    125 (coup direct)
    50-70 (SRNV éclaboussures)
    100-140 (SRNV explosions)
    200 (SRNV coup direct)
    Durée de base
    Consommation d'encre
    Portée de base
    Rythme de tir
    Vitesse de tir
    Précision de base

    MPU effect
    SPU effect
    SPU effect
    Autres variantesProxiblaster Néo/Proxiblasteur néo
    Blaster d'Ordre (réplique)/Blasteur d'Ordre (réplique)

    LeProxiblaster/Proxiblasteur revient dansSplatoon 3 avec un modèle légèrement différent. Son ensemble contient desbombes splash etSuper Mollusque.

    Il apparaît dans une mission dansLe retour des mammifériens :

    Données[modifier]

    • LeProxiblaster/Proxiblasteur est une arme declasse légère.
    • Sa fourchette de matchmaking est de 11. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
    • La consommation d'encre de 7,5 % par tir permet au joueur de tirer 13 fois avec un réservoir d'encre plein.
    • En tir continu, il tire une goutte toute les 40 frames (1,5 tirs par seconde).
    • En forme humanoïde, le premier tir met 14 frames à sortir. Sous forme calamar ou poulpe, le premier tir met 24 frames à sortir.
    • L'intervalle entre le tir et le moment où le joueur peut devenir un calamar/poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 26 frames.
    • Lors du tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,05 unités par frame.
    • Après un tir, il y a un délai de 55 frame avant que le réservoir d'encre commence à se remplir de nouveau.
    • Un tir direct inflige 125 points de dégâts.
    • Les cibles à moins de 1,8 unités de distance du centre de l'explosion prennent toujours 70 points de dégâts. Les cibles en dehors de ce rayon mais à l'intérieur du rayon total de l'explosion de 4,0 unités prennent entre 70 et 50 points de dégâts, en fonction de leur distance par rapport au centre de l'explosion.
    • La zone de collision des tirs avec les joueurs a un rayon de 0,3 unités.
    • La zone de collision des tirs avec l'environnement a un rayon de 0,2 unités.
    • Les tirs ne peuvent jamais dévier du réticule intérieur lorsqu'ils sont au sol.
    • L'angle de déviation des tirs en l'air est de 6,0 degrés.
    • Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Après 25 frames, le réticule extérieur commencera à rétrécir, et finira après 70 frames.
    • En sautant, la probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 50 %.
    • Les tirs vont initialement en ligne droite à une vitesse de 0,87 unités par frame pendant 7 frames. Les tirs vont en ligne droite pendant 6,09 unités de distance.
      • Après cela, la vitesse du tir est de 0,8484 unités par frame si elle n'est pas déjà plus basse que la valeur indiquée, et elle baisse de 36 % chaque frame (y compris la première frame après que le tir n'est plus en ligne droite). Une fois que la vitesse du tir diminue en dessous d'un certain seuil, elle commencera à être moins ralentie et à chuter plus rapidement.
    • Le coup explose 11 frames après être tiré, couvrant une distance totale d'environ 7,65 unités.
      • Ce nombre peut varier selon l'angle de tir.

    [6]

    Historique des versions[modifier]

    VersionChangements
    3.1.0
    • Le rayon de la zone dans laquelle l'explosion inflige 70,0 points de dégâts a été augmenté d'environ 50 % : 1 unité → 1,5 unités
      • Le rayon de la zone dans laquelle les dégâts infligés sont de 50,0 points n'a pas été modifié.
    4.1.0
    • Réduction de la dispersion des tirs lorsque l'arme est utilisée en l'air d'environ 25 % : 8 degrés → 6 degrés
    • La réduction de la dispersion des tirs effectués en l'air due au bonusFeu de l'action est également plus facile à activer même lorsqu'un nombre restreint debonus est actif. La dispersion de l'encre lors de tirs en l'air est désormais plus proche de l'effet appliqué aux tirs effectués au sol.
      • L'effet obtenu en équipant le nombre maximal de bonus Feu de l'action demeure inchangé.
    6.1.0
    7.2.0
    • Augmentation du rayon de dispersion de l'encre au point d'impact sur le terrain ou lors d'une détonation dans les airs d'environ 20 %.
    8.0.0
    • Les dégâts infligés auxmurs d'encre ont été augmentés d'environ 10 % : 2x → 2,2x
    9.2.0
    • Le rayon dans lequel l'explosion inflige des dégâts a été augmenté d'environ 6 % : 3,57 unités → 3,8 unités
      • Rayon de l'explosion infligeant 70,0 points de dégâts : 1,5 unités → 1,6 unités
    9.3.0
    11.0.0
    • Augmentation du rayon de la zone de collision des tirs contre les joueurs : 0,2 unité → 0,3 unité.
    • Augmentation du rayon de l'explosion infligeant 70 points de dégâts : 1,6 unités → 1,8 unités.
    • Augmentation du rayon de l'explosion infligeant 50 points de dégâts : 3,8 unités → 4 unités.
    11.0.1
    • Réduction du multiplicateur du rayon de l'explosion quand un tir entre en collision avec le terrain : x0,4687 → x0,4166.

    Citations[modifier]

    Explications deCartouche

    Méfie-toi de l'apparence inoffensive duProxiblaster/Proxiblasteur! Ze peux te dire que ses tirs d'encre explosifs sont plutôt du zenre qu'on sent passer... Et au cas où l'adversaire te nargue zuste en dehors de sa courte portée, calme sa zoie en lui envoyant quelquesbombes splash dans les pattes. Quant aux petits malins qui t'allument de très loin, passe-leur le bonzour deSuper Mollusque ! Élance-toi d'un bond, glisse-toi discrètement derrière eux, et... tu connais la suite. En résumé, cet ensemble est idéal pour les zoueurs qui aiment analyser le terrain et s'adapter aux stratézies de l'adversaire.

    Grâce à sa cadence et à son angle de tir, leProxiblaster est taillé pour le combat rapproché. Ce nouveau modèle est tellement populaire qu'il se vend comme des petits pains !
    — @Splatoon_FRA sur Twitter[7]

    Récompenses de score de classe[modifier]

    IcôneDescriptionTypeObtention
    Brevet CartoucheMonnaieScore de classe niveau 1★
    Autocollant Proxiblaster/Autocollant ProxiblasteurAutocollantScore de classe niveau 2★
    Autocollant Proxiblaster HOLO/Autocollant Proxiblasteur HOLOAutocollantScore de classe niveau 3★
    Proxiblaster/Proxiblasteur : niveau 4★ atteintBadgeScore de classe niveau 4★
    Proxiblaster/Proxiblasteur : niveau 5★ atteintBadgeScore de classe niveau 5★
    Proxiblaster/Proxiblasteur : niveau 6★ atteintBadgeScore de classe niveau 6★
    Proxiblaster/Proxiblasteur : niveau 7★ atteintBadgeScore de classe niveau 7★
    Proxiblaster/Proxiblasteur : niveau 8★ atteintBadgeScore de classe niveau 8★
    Proxiblaster/Proxiblasteur : niveau 9★ atteintBadgeScore de classe niveau 9★
    Proxiblaster/Proxiblasteur : niveau 10★ atteintBadgeScore de classe niveau 10★


    Imagerie[modifier]

    • Image promotionnelle

      Image promotionnelle

    • Icône 2D

      Icône 2D

    • Illustration de la carte C&T du Proxiblaster/Proxiblasteur.

      Illustration de la carteC&T duProxiblaster/Proxiblasteur.

    • Version inutilisée de la carte C&T du Proxiblaster/Proxiblasteur. Sur celle-ci, les pupilles de l'Octaling ressemblent à ceux de Coralie ou Pasquale.

      Versioninutilisée de la carte C&T duProxiblaster/Proxiblasteur. Sur celle-ci, les pupilles de l'Octaling ressemblent à ceux deCoralie ouPasquale.


    Anecdotes[modifier]

    • DansSplatoon, leProxiblaster/Proxiblasteur et sa variante, ainsi que l'Épinceau et ses variantes, ont la portée la plus courte du jeu.
      • Cela continue également dansSplatoon 2, excepté que l'Épinceau a une portée légèrement plus courte.
    • LeProxiblaster/Proxiblasteur semble être une turbine à réaction, avec les parties extérieures représentant l'apport en oxygène de la turbine.
    • LeProxiblaster/Proxiblasteur était l'une des armes disponibles dansSplatoon 3 Splatfest World Premiere.
    • DansSplatoon 3, leProxiblaster/Proxiblasteur était le premier blaster à avoir sa variante disponible en jeu.

    Étymologie[modifier]

    Proxiblaster/Proxiblasteur est un mot-valise composé des motsProximité etblaster, en référence à la courte portée de l'arme.

    Noms dans d'autres langues[modifier]

    LangueNomSignification
    Japan Japonaisノヴァブラスター
    nova burasutā
    Blaster nova
    USAUK AnglaisLuna Blaster-
    Germany AllemandLuna-Blaster-
    Mexico Espagnol (Amérique latine)Lanzamotas NovaLanceurtaches Nova
    Spain Espagnol (Espagne)UltradevastadorUltradévastateur
    Italy ItalienBlaster lunarBlaster lunaire
    Netherlands NéerlandaisLunablaster-
    Russia RusseЛунобластер
    Lunoblaster
    -
    China Chinois (Simplifié)新星爆破枪
    xīnxīng bàopòqiāng (Mandarin)
    Blaster Nova
    Hong Kong Chinois (Traditionnel)新星爆破槍
    xīnxīng bàopòqiāng (Mandarin)
    Blaster Nova
    South Korea Coréen노바 블래스터
    noba beullaeseuteo
    Blaster Nova
     Identifiant interneBlaster_Short_00[8]Blaster est le nom de la catégorie d'armes,Short fait référence à la courte portée de l'arme comparée aux autresblasters, et00 indique qu'il s'agit de la première version.

    Notes de traduction[modifier]

    1. Noté 100,0 dans les notes officielles de mise à jour.

    Références[modifier]

    PrincipalesLanceurs

    Rouleaux
    Fusils
    Seaux
    Badigeonneurs
    Secondaires
    Spéciales
    PrincipalesLanceurs

    Rouleaux
    Fusils
    Seaux
    Badigeonneurs
    Armes doubles
    Para-encres
    Secondaires
    Spéciales
    PrincipalesLanceurs
    Rouleaux
    Fusils
    Seaux
    Badigeonneurs
    Armes doubles
    Para-encres
    Blasters
    Pinceaux
    Transperceurs
    Éclatanas
    Secondaires
    Spéciales