Multi-missile
Lemulti-missile est unearme spéciale dansSplatoon 2 etSplatoon 3. Il verrouille des cibles et tire des missiles à tête chercheuse qui frappent du ciel.
Apparence[modifier]
Une fois activé, l'utilisateur du multi-missile brandit deux grands lance-missiles. Les lanceurs sont principalement jaunes et chacun est composé d'une partie principale supérieure qui arbore quatre compartiments à missiles et une petite partie inférieure qui en possède seulement un. Chaque compartiment à missile change de couleur en fonction de celle de l'encre de l'utilisateur. Le multi-missile ressemble à des bouteilles d'eau remplis d'encre de la même couleur que l'encre de l'équipe de l'utilisateur. Activer le multi-missile affiche aussi un grand réticule circulaire qui indique le rayon pour verrouiller des cibles. Certaines lignes horizontales dans la couleur d'encre de l'utilisateur se déplacent de haut en bas le long de l'écran, apportant à l'affichage une sensation plus technologique.
Lorsqu'un joueur ennemi n'est pas verrouillé ou ciblé, il apparait avec deux paires de lignes, comme le réticule d'unlanceur qui indique la dispersion des tirs. Passer le réticule circulaire sur une cible provoque une icône octogonale avec un X qui apparait au dessus de celle-ci et joue un effet sonore (sonant comme un « bip »), qui est plus aigu lorsque plusieurs cibles sont dans le réticule. L'icône octogonale persiste aussi lorsque les missiles sont tirés sur les cibles verrouillées, permettant à l'utilisateur de voir les cibles pendant toute la durée de la spéciale. Un joueur adverse pris pour cible par des multi-missiles verra un anneau autour de lui de la couleur d'encre de l'utilisateur du multi-missile avec quelques petites icônes en forme de bouteille. Le nombre d'icônes de bouteille dépend de la quantité de missiles ciblés sur l'adversaire. L'icône qui apparait afin d'avertir les joueurs adverses de multi-missiles en approche est un simple cercle noir avec un anneau de la couleur d'encre de l'utilisateur du multi-missile.
Splatoon 2[modifier]
| Type d'arme | Arme spéciale | |
| Catégorie d'arme | ||
| Arme secondaire | ||
| Arme spéciale | ||
| Seuil arme spéciale | ||
| Baisse de la jauge | ||
| Portée | ||
| Dégâts | ||
| Explosion | ||
| Cadence | ||
| Vitesse de charge/Recharge | ||
| Vitesse d'encrage | ||
| Mobilité/Maniabilité | ||
| Résistance | ||
| Légèreté | ||
| Niveau | ||
| Prix | ||
| Prérequis | ||
| Ajout | Spécifications | |
| Poids | ||
| Dégâts de base | 30 (explosion, loin) 50 (explosion, moyen) 150 (explosion, proche) 150 (coup direct) | |
| Durée de base | Visée : 10 secondes Tir :
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| Consommation d'encre | ||
| Portée de base | ||
| Rythme de tir | ||
| Vitesse de tir | ||
| Précision de base | ||
| MPU effect | ||
| SPU effect | ||
| SPU effect | ||
| Autre variante |
Une fois activé, le joueur peut verrouiller jusqu'à cinq cibles en utilisant un grand réticule circulaire et tirer un ensemble de missiles à tête chercheuse sur eux.
Le multi-missile peut aussi localiser et brièvement suivre la trace des ennemis ; en visant et tirant, un petit réticule restera sur toutes les cibles verrouillées sur l'écran de l'utilisateur et suivra chaque cible jusqu'à ce que tous les missiles aient atteint leur destination.
Après avoir tiré avec le multi-missile, des marqueurs apparaitront sous tous les joueurs qui indiqueront où les missiles atterriront. Si des missiles ciblent un joueur, le joueur apercevra un anneau avec quatre, cinq ou dix flèches autour de son personnage montrant la quantité de missiles restante. Le nombre de missiles tirés sur chaque adversaire diffère en fonction de la quantité de cibles verrouillées. S'il n'y a qu'une seule cible, elle recevra dix missiles. S'il y en a deux, elles en recevront cinq chacune. S'il y a plus de deux cibles, elles recevront chacune quatre missiles.
Il apparait dans trois missions dans l'Octacanyon :
- Le retour des Octariens (Mission #1)
- Jardin flottant (Mission #11)
- Gymnase Ancrage (Mission #27)
Arme spéciale +[modifier]
- Article principal :Arme spéciale +
Équiper Arme spéciale + avec le multi-missile augmente la taille du réticule et le rayon d'encrage des missiles.
Historique des versions[modifier]
| Version | Changements |
|---|---|
| 1.4.0 |
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| 2.0.0 |
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| 2.3.0 |
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| 3.2.0 |
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| 4.1.0 |
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| 4.3.0 |
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| 4.4.0 |
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Ensembles[modifier]
Imagerie[modifier]
Carte du multi-missile.
Rendu d'unInkling avec le multi-missile.
Un Inkling utilisant le multi-missile.
Un Inkling utilisant le multi-missile dans la bande-annonce de présentation deSplatoon 2.
Rendu promoionnel du multi-missile.
Un Inkling qui porte le multi-missile.
Illustration pour Koshien 2020
Démonstration[modifier]
Splatoon 3[modifier]
| Type d'arme | Arme spéciale | |
| Catégorie d'arme | ||
| Arme secondaire | ||
| Arme spéciale | ||
| Seuil arme spéciale | ||
| Baisse de la jauge | ||
| Portée | ||
| Dégâts | ||
| Explosion | ||
| Cadence | ||
| Vitesse de charge/Recharge | ||
| Vitesse d'encrage | ||
| Mobilité/Maniabilité | ||
| Résistance | ||
| Légèreté | ||
| Niveau | ||
| Prix | ||
| Prérequis | ||
| Ajout | Spécifications | |
| Poids | ||
| Dégâts de base | 30 (explosion, loin) 50 (explosion, moyen) 150 (explosion, proche) 150 (coup direct) | |
| Durée de base | 10 secondes | |
| Consommation d'encre | ||
| Portée de base | ||
| Rythme de tir | ||
| Vitesse de tir | ||
| Précision de base | ||
| MPU effect | ||
| SPU effect | ||
| SPU effect | ||
| Autre variante |
Le multi-missile fait son retour dansSplatoon 3. Il a été officiellement été confirme lors duSplatoon 3 Direct le. À partir de lasaison du frimas 2022, la jauge spéciale diminue lentement une fois que les missiles aie été lancés et seulement lorsque la jauge est complètement vidée, le joueur peut en charger un autre.
Il apparait dans 5 missions dansLe retour des mammifériens :
- 0000Au-delà d'Alterna
- 0202Opération absorption
- 0301Lutte sur la butte
- 0501Des tentatourelles à la pelle
- 0509Mini-visibilité, maxi-danger
Arme spéciale +[modifier]
- Article principal :Arme spéciale +
Équiper Arme spéciale + avec le multi-missile augmente le rayon du réticule jusqu'à environ 71,4 % et le rayon d'encrage des missiles jusqu'à environ 20 %.
Historique des versions[modifier]
| Version | Changements |
|---|---|
| Initiale |
|
| 2.0.0 |
|
| 5.1.0 |
|
Ensembles[modifier]
| Arme principale | #ID | Arme secondaire | Arme spéciale | Seuil arme spéciale | Niveau | Prix | Catégorie | Ajout | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Liquidateur pro GLA-C/Liquéficateur pro GLA-C | 72 | 190p. | 23 | Version10.0.0 (Collection de la Contrée Clabousse) | |||||
| Flexi-rouleau | 1030 | 210p. | 20 | Version1.0.0 (Saison des averses 2022) | |||||
| Épinceau écaïe nuancé | 1121 | 190p. | 16 | Version6.0.0 (Saison du frimas 2023) | |||||
| Détubeur | 2060 | 200p. | 25 | Version1.0.0 (Saison des averses 2022) | |||||
| Coralux 450 | 7020 | 210p. | 10 | Version1.0.0 (Saison des averses 2022) | |||||
| Éclatana Doto chic | 8011 | 190p. | 10 | Version4.0.0 (Saison du soleil 2023) |
Badges[modifier]
- Article principal :Badge#Victoires avec des armes spéciales
Gagner un certain nombre de matchs avec le multi-missile récompensera le joueur avec desbadges spéciaux qu'il pourra utiliser sur saSplatiquette.
| Badges du multi-missile | ||
|---|---|---|
| Multi-missile : 30 victoires remportées | ||
| Multi-missile : 180 victoires remportées | ||
| Multi-missile : 1 200 victoires remportées | ||
Imagerie[modifier]
Un multi-missile qui tire à gauche.
UnOctaling utilisant le multi-missile.
L'icône du multi-missile d'Arme spéciale + aperçue dans la bande-annonce de gameplay deSplatoon 3.
Une ancienne version de l'icône du multi-missile.
Icône 2D
L'icône de lacarte du multi-missile deCartes & Territoire.
Version non rognée de l'icône de la carte de C&T.
Anecdotes[modifier]
- Le multi-missile semble être une paire de pack de sodas modifiée, de ce que le logo laisse entendre, qui ressemble à une marque de cola et est retrouve sur des distributeurs ausquare de Chromapolis. Cela est encore plus appuyé par le fait que les projectiles que le multi-missile lance ressemblent à des sortes de bouteilles de soda.
- Les lance-missiles ressemblent aussi à un lance-roquettesM202 FLASH.
- DansSalmon Run, l'Aéro Ben semble utiliser sa propre version du multi-missile.
- Selon les dires de représentants de Nintendo lors d'un événement deSplatoon 2, d'anciennes versions du multi-missile pouvaient tirer dix missiles à tous les coups contrairement à la version actuelle qui varie en fonction du nombre de cibles verrouillées.
- À partir de la version3.2.0 deSplatoon 2, le multi-missile tire dix missiles si utilisé sur une ou deux cibles.
- Enbalade, sans prendre en compte leBazookarpe, le multi-missile ne peut pas tirer puisqu'il n'y a pas de cibles possibles sur le terrain.
- Avant sa confirmation dans leSplatoon 3 Direct, les projectiles du multi-missile ont été aperçus dans l'une des images dans la première bande-annonce deSplatoon 3 tout comme lors de celle de laNintendo Switch OLED. Dans la première, l'Extraceur + zoom/X-traceur + zoom pouvait être aperçu là où les projectiles étaient tirés. De plus, la bande-annonce de la date de sortie du jeu montre aussi que l'icône du bonusArme spéciale + illustre toujours le multi-missile lorsque le joueur duLiquidateur/Liquéficateur se fait liquider et visionne les équipements de son tueur[2].
Noms dans d'autres langues[modifier]
| Langue | Nom | Signification |
|---|---|---|
| マルチミサイル Maruchi misairu | Multi Missile | |
| Tenta Missile | - | |
| Schwarmraketen | Nuées de roquettes | |
| Lanzamisiles | Lance-missiles | |
| Lanciarazzi | Lance-roquettes | |
| Spetterraketten | Roquettes liquideuses | |
| Каракатница Karakatnitsa | De каракатицаkarakatitsa « seiche » et ракетницаraketnitsa « lance-roquettes » | |
| 多重导弹 Duōchóng dǎodàn (Mandarin) | Multi Missile | |
| 多重導彈 Duōchóng dǎodàn (Mandarin) | Multi Missile | |
| 멀티 미사일 Meolti misail | Multi Missile | |
| SpMultiMissile[3] | Sp pourspéciale.MultiMissile a été localisé. |
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