Repousse les Salmonoïdes hors de la ville et empoche des récompenses !
Type
Multijoueur en ligne
Joueurs
1-4
Classé
Armes
Manettes
Joy-Con Nintendo Switch Pro Controller
Date de sortie
(seulement jouable pendant évènement)
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Je vais pas tourner autour du pot : ça grouille deSalmonoïdes. On reste concentré sur l'objectif et on avance. J'espère que tout le monde a pris son café...
Les missions de Big Run suivent le même schéma que les Salmon Run classiques. Quatre joueurs s'allient pour affronter lesSalmonoïdes qui arrivent en trois vagues successives, liquidant lesSalmonoboss pour obtenir desœufs dorés et les déposer dans lepanier à œufs. En plus d'apparaître depuis l'eau des sections inondées du stage, les Salmonoïdes peuvent désormais également surgir de grandsjets d'encre qui explosent au début de chaque vague en marée haute et basse. Après la troisième vague, unSalmonarque peut apparaître pendant uneVAGUE +. Le même système derang est utilisé, avec des équipes en freelance et entre amis. Les mêmesrécompenses sont attribuées, avec des bonus supplémentaires et des prix rares ajoutés à la graduation de la jauge. De plus, un multiplicateur de ×1,2 est appliqué aux points decatalogue gagnés lors des sessions pendant l'événement.
Trois différentsniveaux de marée peuvent se produire lors de chaque vague. Contrairement au mode Salmon Run classique où la marée moyenne et la marée haute se déroulent toujours au même endroit et où la marée basse se déroule ailleurs, l'espace de jeu change pour chaque marée. Sur certains stages, les trois niveaux de marée peuvent avoir des paniers à œufs séparés. Le Big Run inclut lesautres phénomènes observés suivants :Ruées,Brouillard,Barbeurks etVaisseaux mères (sauf surRéservoir Rigadelle où les Barbeurks n'apparaissent pas).Charges de Sumoches,Chasse aux Dorax,Émergence de Salmonoïdes de boue etTornade géante ne sont pas disponibles. La possibilité que les phénomènes Ruées et Barbeurks apparaissent sont toujours contraintes par le niveau de marée de la vague, mais chacune peut apparaître dans plus d'un des lieux jouables sur le stage, contrairement au mode Salmon Run classique où elles ne peuvent pas se produire en marée basse.
Le total des œufs dorés d'une mission compte pour le score élevé du joueur même si l'équipe échoue à terminer les trois vagues,M. Ours indiquant qu'il se soucie davantage des œufs dorés que de savoir si la Cité-Clabousse a été défendue avec succès contre l'invasion des Salmonoïdes.
Pendant la période de l'événement, le Big Run remplace l'accès aux missions régulières de Salmon Run[1] via le hall chez M.Ours SA, de manière similaire à la façon dont lesfestivals restreignent l'accès auxguerres de territoire et auxmatchs anarchie non liés aux festivals. Lesmatchs classiques restent disponibles, mais le stage présent en Big Run est indisponible dans toutes les rotations de stages jusqu'à la fin de l'événement (cependant ceci n'est pas le cas durant les « rééditions » de Big Runs)
Au moment de l'annonce et au début du Big Run, un message d'avertissement et de recrutement est diffusé par lesTridenfer pendant l'Anarchie Splatcast. Pendant l'événement, laCité-Clabousse, laplace de Chromapolis et lesquare de Chromapolis deviennent brumeux. Le ciel au-dessus devient rose foncé et rempli de nuages orageux, avec des hélicoptèresM. Ours SA survolant la ville et la musique de fond est remplacée par une mélodie plus inquiétante jouée au violon (pour la Cité-Clabousse) ou au synthétiseur (pour la place et le square de Chromapolis, avec des thèmes d'ambiance distincts pour chacune) et des bruits de Salmonoïdes variés peuvent être entendus. À l'intérieur deM. Ours SA, une lumière d'avertissement clignote, et la musique habituelle du hall de M. Ours SA est remplacée parBait & Click (Mutation), interprétée parω-3. Lors d'une mission, le ciel du stage prend la même apparence etBait & Click joue à la place deDeluge Dirge ouFrantic Aspic (d'autres musiques jouent normalement). De plus, le thème de l'Anarchie Splatcast est remplacé pendant l'événement par une version dans le thème deM. Ours SA.
Les joueurs n'ont pas besoin d'atteindre le niveau 4 pour participer à un Big Run, contrairement au mode Salmon Run classique. Cela est visible dans le planning surSplatNet 3, où une bannière indique : « L'heure est au Big Run ! M. Ours SA embauche, tous types de profils acceptés ! »
Après le Big Run deClabousse Arena, aucun nouveau stage ni aucune nouvelle récompense n'ont été introduits durant les Big Runs suivants en raison de la fin des mises à jour de contenu deSplatoon 3. À la place, les Big Runs ont été annoncés comme « ne s'arrêtant pas là », avec des « rééditions » à venir[2], et ont depuis commencé à revenir par ordre chronologique, avec les mêmes stages et les même récompenses associées. Durant ces « rééditions » de Big Runs , certaines différences peuvent être observées : leSalmonarque est désormais toujours leTriumvirat, toutes lesarmes rares sont disponibles dans la sélection d'armes aléatoire de M. Ours SA, et le stage utilisé pour le Big Run n'est plus exclu des rotations de matchs en ligne.
Image promotionnelle pour l'Ultra Big Run lors de la saison du soleil 2024.
Un Big Run spécial, surnomméUltra Big Run, a été montré dans la bande-annonce de lasaison du soleil 2024[3]. Lors de cetévénement spécial, tous les stages précédemment envahis par les Salmonoïdes lors des Big Run ont été pris d'assaut à nouveau ; les participants étaient envoyés aléatoirement sur l'un des stages disponibles. Une nouvelle arme de M. Ours SA, leRouleau M. Ours SA/Rouleau M. Ours Cie, a fait ses débuts en tant que l'uniquearme rare disponible en dehors desVAGUES +. LeTriumvirat, une équipe composée des troisSalmonarques (LeSalmotori,Salmophide etSalmodon), a également été introduit lors de cet événement, étant affronté dans uneVAGUE +, où les joueurs recevaient une arme rare aléatoire et deux utilisations d'unearme spéciale. Lesécailles obtenues lors d'une VAGUE + bénéficiaient d'un bonus ×3 Triumvirat, remplaçant le bonus habituel ×2 présent dans les autres Big Runs.
L'Ultra Big Run a eu lieu du au, période pendant laquelle les six stages (leparc Carapince, l'institut Calam'arts, leréservoir Rigadelle, leshalles de Port-merlu, lesruines Uma'mi et labanlieue Balibot) étaient absents des rotations des matchs en ligne. La sélection des stages pour cet événement était appelée « Plusieurs sites » dans les listes des rotations en jeu et surSplatNet 3. Le terme « Ultra Big Run » n'était utilisé que dans les dialogues de l'Anarchie Splatcast et les publications officielles sur les réseaux sociaux ; dans la sélection des modes et les archives des sessions de SplatNet 3, l'événement était désigné sous le titre standard de Big Run.
L'annonce des résultats d'un Big Run montrant les seuils des scores pour obtenir les récompenses pour cet événement.
À la fin de chaque Big Run, desdécorations de casier exclusives sont attribuées en fonction du total d'œufs dorés le plus élevé atteint par le joueur lors d'une session. Chaque Big Run a trois paliers de scores fixes à atteindre, qui sont annoncés au début d'un Big Run pendant l'Anarchie Splatcast. Les joueurs qui ne parviennent pas à atteindre les seuils de score reçoivent tout de même une version basique de la décoration pour avoir participé à au moins une session.
Avant la version6.0.0, les scores étaient basés sur les records de tous les participants, avec différentes décorations attribuées aux joueurs dont le score du nombre d'œufs dorés le plus élevé du joueur se situait dans le top 5 %, le top 20 %, le top 50 % ou les 50 % inférieurs (participation).
De plus, à partir de la version4.0.0, les participants à un Big Run recevaient le double d'écailles après une VAGUE +. Depuis la version8.0.0, toutes les VAGUE + d'un Big Run contiennent leTriumvirat, récompensant ainsi les joueurs avec le triple d'écailles au lieu du double.
* En raison d'un bug, les scores de certains joueurs étaient encore classés par rapport aux records de tous les participants. La version6.0.1 a corrigé ce problème pour certains joueurs, mais pas pour tous, et a été complètement corrigé dans la version6.0.2. Une autre correction a été publiée plus tard dans la version8.0.0 pour résoudre les problèmes restants concernant les joueurs qui avaient des problèmes avec leurs récompenses.[4]
Le parc Carapince a été le premier stage multijoueur à avoir été envahi lors d'un Big Run. Il a été révélé lors duSplatoon 3 Direct et a été montré à nouveau dans la bande-annonce d'annonce de lasaison du frimas 2022.
L'institut Calam'arts a été le second stage envahi à l'occasion d'un Big Run. Il a été révélé dans une promotion pour lasaison des bourgeons 2023 le. Lors de ce Big Run, leSalmophide a fait sa première apparition lors desVAGUE +.
Le réservoir Rigadelle a été le troisième stage envahi à l'occasion d'un Big Run. C'est le premier stage de laContrée Clabousse à faire partie d'un Big Run. Il a été révélé dans une promotion pour lasaison du soleil 2023 le.
Les halles de Port-merlu a été le cinquième stage envahi à l'occasion d'un Big Run. Il a été révélé dans une promotion pour lasaison du frimas 2023 le. Lors de ce Big Run, leSalmodon a fait sa première apparition lors desVAGUE +.
Pendant l'Ultra Big Run, les six stages précédemment envahis sont de nouveau disponible de façon aléatoire. Le retour des anciens stages a été promu pendant la bande-annonce de lasaison du soleil 2024 le et confirmé sur les réseaux sociaux le.
Il y a des badges à gagner pendant le Big Run pour embellir ta Splatiquette ! Obtiens ce type de badge en collectant un maximum d'œufs durant une mission. Donne-toi à fond, et si tu n'arrives pas à l'obtenir cette fois, tu pourras à nouveau essayer sur un prochain Big Run !
Bienvenue chez M. Ours SA, et félicitations pour l'excellente décision que tu as prise en venant ici. Tu ne la regretteras pas ! Ta présence prouve aussi que ma campagne autour duBig Run commence à porter ses fruits. Tu arrives à pic, nous sommes… en léger sous-effectif en ce moment. Tu sais ce qu'est unBig Run, n'est-ce pas ? Lorsque des Salmonoïdes s'aventurent hors de leur territoire et ramènent leurs écailles fétides dans notre belle ville ? Il est crucial pour les affaires de les empêcher de saccager les lieux. Ce n'est pas une tâche aisée, mais les employés de M. Ours SA ne reculent devant rien. Il se trouve en plus que l'objectif principal de repousser les Salmonoïdes coïncide avec le cœur de notre activité, la collecte d'œufs dorés. La nature est bien faite, non ? Mais M. Ours SA reconnaît les risques encourus dans cette mission difficile. Lapaie est donc augmentée en conséquence pour les surviv… les meilleurs éléments. Nous avons même préparé unobjet de décoration spécial pour tous les participants, quelle que soit leur efficacité individuelle ! Si tu veux en savoir plus à ce sujet, appuie sur le bouton lorsque tu me parles avant une mission. Bien, voilà un échange productif comme je les aime. J'ai hâte de te voir saisir la formidable opportunité qui se présente à toi. Bonne chance !
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—M. Ours lorsqu'un joueur entre chezM. Ours SA pendant un Big Run dansSplatoon 3
Cettesection d'anecdotes est trop longue. Les informations doivent être consolidées, réécrites ou intégrées dans l'article principal.
L'île abritant les 7 anneaux en jeu, à noté l'absence des anneaux eux-mêmes, on ne voit que la lumière qu'ils emetent
Durant l'annonce initiale du Big Run, le ciel de l'extrait était d'un rouge sombre, semblable a celui que l'on voit pendant une VAGUE +. Probablement un élément temporaire, puisque le ciel possède son teint rose habituel dès la seconde bande-annonce.
Dans le fond du parc Carapince pendant un Big Run, les « septs anneaux » mentionnés dans ledocument 17 deSplatoon 2 peuvent être vus dans le ciel, au dessus d'une île. Durant le premier Big Run, les anneaux eux-même n'étaient pas présents, mais on pouvait tout de même y voir leur lumière. Ce fut réglé pendant l'Ultra Big Run. Les anneaux sont bien mieux visible sur lesruines Uma'mi.
L'illustration du document peut aussi être vu brièvement dans la bande annonce de lasaison du frimas 2022, pendant quelques frames au début du segment sur le Big Run.
Chaque Big Run jusqu'à lasaison du soleil 2024 introduit une nouvelle mécanique de gameplay :
Clabousse Arena est le premier stage introduit par un Big Run. Le stage a la particularité de posséder des canons pour faciliter le dépot d'œufs, et la possibilté pour lesDorax d'apparaitre pendant une vague classique.
Pendant le Big Run sur le réservoir Rigadelle, la lumière dans l'hélicoptère n'a pas été correctement appliquée, créant un petit espace lumineux en bas de l'écran. Le problème apparus aussi sur le stage des halles de Port-merlu. Il a été réglé pour l'Ultra Big Run.
Le nombre de comptes ayant participé pendant les trois premiers Big Run étaient disponibles dans les données internes du jeu.[7]
Pour le premier Big run sur le parc Carapince, il y a eu 2 869 022 participants.
Pour le second Big Run sur l'institut Calam'art, il y a eu 2 766 896 participants.
Pour le second Big Run sur le réservoir Rigadelle, 1 853 657 participants.
Charger vidéo
Fichier local
Fichier local peut collecter des données personnelles.
Le bug de l'Anarchie Splatcast après le Big Run sur les halles de Port-merlu Pour certains joueurs, après la fin du Big Run sur les halles du Port-merlu, il y a eu un bug où les résultats initiaux annoncés dans l'Anarchie Splatcast n'ont pas eu lieu. Ces personnes ont aussi reçu une récompense qui n'était pas adéquate à leur score, indiquant que le jeu utilisait encore l'ancien système avant la version 6.0.0. Le bug fut vite remarqué et noté par Nintendo.[4] La version 6.0.1 a réglé le problème pour certains, mais pas pour tous. Les joueurs pouvaient récupérer leurs récompenses dans le terminal du hall après la 6.0.2. Ces joueurs pouvaient donc avoir deux récompenses différentes.
Pendant cette période, chaque seuil de statue était listé dans le menu d'aide dans le jeu à « 0 »œufs dorés.
Le Big Run surBanlieue Balibot a été le premier après l'ajout dusquare de Chromapolis. Certains détails étaient manquants pendant cette période, la statue ressemblant à un origami de grue avait disparu, comme le panier au dessus deCalamarcade, les bords en forme de téléphone sur la Céphalotour étaient aussi absents, en plus du foulard de la statue de la tortue. Le problème fut réglé avec laversion 7.2.0, avec le square corrigé apparaissant pendant l'Ultra Big Run.
Pendant le Big Run sur la Clabousse Arena :
Il y avait des sirènes en alerte en dehors de M. Ours SA dans chaque hall.
Des sirènes supplémentaires étaient présentes dans un arbre en face de M. Ours SA sur la place de Chromapolis, et sur le poteau téléphonique proche de l'entrée de M. Ours SA sur le square.
Des affiches peuvent être vu tombées du ciel à l'entrée des trois bâtiments M. Ours SA.
Le hall chez M. Ours SA est décoré avec des objets de fêtes autour de tous les nouveaux panneaux électriques, les décorations étant de plus en plus nombreuses à mesure que les joueurs s'approchaient du quota.
La musique dans le hall de M. Ours SA à été changée par une version en collaboration avec les Tridenfer nommée « Happy Little Workers – 24/7 Deep Mix », avec Pasquale et Angie chantant l'air iconique, en plus de faire le rire au début. Raimi les accompagne. Les instruments ajoutés dans le fond sont similaires à ceux reconnus dansAnarchy Poisons (Bird Mix). Il y a aussi une musique après la fin d'une mission, nommée « Not Bad (Catch Ya Better) »
Cette version peut être entendue à l'extérieur du bâtiment M. Ours SA dans la Cité-Clabousse.