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To Slay a God
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| “ | There is...a chance you could survive, but it is small indeed. You have bound your heart to those of many others in this world. If those ties prove strong enough, they may yet keep you in this reality. | ” | — Naga |
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To Slay a God (Japanese:神殺しの法God-killing method) is the twenty-fifth chapter inFire Emblem Awakening, and the penultimate chapter along its main story path. TheShepherds have arrived at Origin Peak in hopes of catching up to and defeatingGrima. Standing in their way is a wave ofGrimleal led byAversa making one last stand for herself.
In addition to unlocking thefinal chapter in the storyline, completing this chapter is necessary in order to reach the six paralogue chapters unlockable viaSpotPass.
Plot
- Main article:
To Slay a God/Script
At Origin Peak,Naga reiterates that her power is only enough to putGrima to sleep. Robin proposes an idea: because their heart is linked to Grima, if they were to land the final blow, that could kill Grima permanently. Naga confirms that such action would kill Grima, but it would likely kill Robin as well;Chrom shoots down the idea, determined to find another way to kill Grima. They are then spotted by theGrimleal lead byAversa, and are forced into battle.
As the battle begins, Aversa taunts theShepherds about Grima returning despite their efforts, but she is eventually defeated. Once the battle is over, Naga informs Chrom that Grima has a weakness on the nape of his neck, and that it is likely protected by manyRisen. Chrom orders the Shepherds to ready themselves for the final battle against Grima as Naga prepares to teleport them onto his back.
Summary
The final battle looms, as does a choice: return Grima to his slumber with Chrom's sword or slay the dragon in exchange for Robin's life.
Chapter data
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| Victory: DefeatAversa | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Chrom orRobin dies | 1–15 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 39+46 | {{{third}}} | |
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| Map dimensions: 29 columns by 27 rows | ||||||
Character data
| Characters | |
|---|---|
New units | |
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Forcibly deployed characters | |
Available characters | |
Note: The returning characters list does not include any characters recruitable inparalogues, as the player may not have taken on any available paralogue chapters yet. The list also does not include anybonus units, as they are recruitable at the player's discretion.
Item data
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Shop data
After clearing this chapter, the shop at this location will become available.
Normal stockPossible merchant items
| Item | Price |
|---|---|
Brave Sword | 2,100 |
Brave Lance | 2,220 |
Brave Axe | 2,400 |
Brave Bow | 2,220 |
Reeking Box | 500 |
| Item | Price |
|---|---|
| If amerchant is present in Origin Peak on theworld map, a random selection of three of the below items will also be available until the merchant leaves: | |
A rare item | Varies |
A rare item | Varies |
A rare item | Varies |
| The following items may randomly appear in any slot designated "Rare item":Hammerne,Seraph Robe,Energy Drop,Spirit Dust,Secret Book,Speedwing,Goddess Icon,Dracoshield,Talisman,Arms Scroll. | |
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Event tiles
- Column 28, row 11: Three squares north, one square east of the easternmostfort
- Column 11, row 9: Four squares north of aKilling EdgeSwordmaster
Enemy data
- Stats with two figures separated by a ~ are presented as a range, representing stats that vary due to random growths. The figures to the left and right of the ~ are the stat's minimum and maximum possible values respectively.
NormalHardLunatic(+)
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Lunatic+ mode is set up exactly the same as Lunatic mode, only varying by enemies having two additional skills at random from the following pool:
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Reinforcements
- Turn 3(Lunatic)/4(Hard)/5(Normal)
- 1General with aSilver Lance from western ally starting positions
- 1General with aSilver Axe from eastern ally starting positions
- Turn 4(Lunatic)/5(Hard)/7(Normal)
- 1General with aSpear from western ally starting positions
- 1General with aSilver Axe from western ally starting positions
- 1General with aSilver Lance from eastern ally starting positions
- 1General with aTomahawk from eastern ally starting positions
- Turn 4(Lunatic)/6(Hard)/9(Normal)
- 2Dark Fliers withBolganone from the furthest southwestern and southeastern mountains
- 1Dark Flier withThoron from the furthest southwestern mountains
- 1Dark Flier withRexcalibur from the furthest southeastern mountains
- Turn 5(Lunatic)/6(Hard)/8(Normal)
- Turn 5(Lunatic)/7(Hard)/10(Normal)
- Turn 6(Lunatic)/8(Hard)/11(Normal)
- Turn 6(Lunatic)/9(Hard)/12(Normal)
- 4Griffon Riders; one from the furthest northwestern mountains, two from the furthest northeastern mountains, one from the furthest southeastern mountains
- 2Dark Fliers withRexcalibur from the furthest northwestern and southeastern mountains
- 1Dark Flier withBolganone from the furthest southwestern mountains
- 1Dark Flier withThoron from the furthest southwestern mountains
- Turn 7(Lunatic)/10(Hard)/14(Normal)
- 2Swordmasters from the west and east of Aversa
- 2Berserkers from the west and east of Aversa
- 1Sage withBolganone from west of Aversa
- 1Sage withRexcalibur from east of Aversa
- Turn 8(Lunatic)/12(Hard)/16(Normal)
Boss data
- Main article:
Aversa
NormalHardLunatic
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Strategy
| This section details unofficial strategies that may help with completion of the chapter. This may not work for everybody. |
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Trivia
- Thepreparations theme does not play during preparations; this is the only instance inAwakening where the music that plays is neither the normal theme nor the music from the previous cutscene.
Etymology and other languages
| Names, etymology, and in other regions | ||
|---|---|---|
| Language | Name | Definition, etymology, and notes |
| English | To Slay a God | -- |
| Japanese | 神殺しの法 | God-killing method |
| Spanish | La caída de los dioses | The fall of the gods |
| French | Chute imminente | Imminent fall |
| German | Einen Gott zu erschlagen | To slay a God |
| Italian | Per uccidere un dio | To kill a god |
Gallery
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