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Tides of Intrigue
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| “ | Something a little more...preliminary. I guess you could call it espionage. | ” | — Lucia, on the mission |
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Tides of Intrigue (Japanese:陰謀渦巻くA Plot Whirls) is the second chapter of Part II ofFire Emblem: Radiant Dawn. In this chapter,Lucia investigatesDuke Felirae's whereabouts and discovers his plan of action, but is ambushed in the dark caves they were hidden in.
Plot
- Main articles:
Tides of Intrigue/Script and Tides of Intrigue/Conversations
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Beginning log
In a rural Crimean town, a band of rebels sow the seeds of discontent. They are stopped by Brom and Nephenee, two former Crimean soldiers. However, more uprisings are sure to follow. Brom and Nephenee decide to travel to Melior, the capital of Crimea, and inform Queen Elincia as to the gravity of the situation.
Chapter data
EasyNormal/Hard
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| Victory: DefeatMaraj | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
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| Defeat:Lucia,Leanne orNealuchi dies | 8 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 16+3 | {{{third}}} | |
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| Victory:Lucia arrives | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
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| Defeat:Lucia,Leanne orNealuchi dies | 8 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 25+3 | {{{third}}} | |
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| Bonus EXP | ||||||||||||
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This map's elemental affinity isEarth.
Character data
| Characters | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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New units | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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Forcibly deployed characters | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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Item data
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Enemy data
EasyNormalHard
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Reinforcements
- Turn 6
- 1Soldier from the western border of the map
- 1Thunder Mage from the western border of the map
- 1Halberdier from the western border of the map
Boss data
- Main article:
Maraj
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Strategy
| This section details unofficial strategies that may help with completion of the chapter. This may not work for everybody. |
While in the base, the player will be quick to notice that they will not have access to any items stored in the convoy during Part I, nor could they use any of the bonus experience accumulated while playing asMicaiah and her allies. Indeed, there are three separate convoys and bonus experience storages throughoutRadiant Dawn: the Dawn Brigade/Daein army, the Crimean army (who the player is currently playing as), and later the Greil Mercenaries. Skills also cannot be managed at all throughout Part II.
Note that during this chapter, the player will encounter the first enemy unit armed with acrossbow-type weapon: an enemyWarrior wielding aBowgun. An interesting thing to note about crossbows is that they ignore the user's strength, but they have a highmight to compensate and allows 1-2 range combat, unlike regular bows. In practice, this meant that they would deal much less damage than regular bows in many situations; however, when it comes to dealingbonus damage, crossbows become lethally dangerous, due to their high might being tripled (the Bowgun has 24 might, but when it deals bonus damage, it can deal up to72 damage). This makes it easy for them to potentially one-shot and kill flying units. As such, be sure that your flying units steer clear of them in upcoming chapters.
Don't let yourself move on from this chapter without the very valuableDiscipline scroll in the very southeasternmost square. Heather can get this easily on good biorhythm.
Trivia
- On Normal and Hard modes, this chapter features the game's only generic enemyRogue.
Etymology and other languages
| Names, etymology, and in other regions | ||
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| Language | Name | Definition, etymology, and notes |
| English | Tides of Intrigue | -- |
| Japanese | 陰謀渦巻く | A Plot Whirls |
| Spanish | Mareas de intriga | Tides of intrigue |
| French | Rumeurs et intrigues | Rumors and intrigue |
| German | Sturm der Intrigen | Storms of intrigue |
| Italian | Trame segrete | Secret plots |
Gallery
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