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The Wyvern's Dale
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The Wyvern's Dale (Japanese:飛竜の谷Wyvern Valley) is the twenty-first chapter ofFire Emblem: Mystery of the Emblem Book II andFire Emblem: New Mystery of the Emblem. InMystery of the Emblem, it is the first of two "endgame" chapters.
Plot
- Main articles:
The Wyvern's Dale/Script and The Wyvern's Dale/Conversations
TheAltean Army goes on to the Wyvern's Dale, a valley on the border ofMacedon andDolhr. This place is occupied by wildwyverns and barbarians. To his surprise,Marth meets the Macedonian prince,Michalis, in a village. Michalis tells Marth he stole the tomeStarlight fromGharnef, while getting wounded in the progress. He wants Marth andMinerva to saveMaria.
After seizing the gate,Gotoh tells that theearth dragons have been slumbering in the Dragon's Altar, and won't wake up for a long time. He realizes that Gharnef wants to reviveMedeus with the kidnapped clerics, since he needs the life force of pure women for that. They then head inside the building.
Chapter data
Mystery of the EmblemNew Mystery of the Emblem
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| Victory: Seize | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Marth dies | 1–15 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 23+130 | {{{third}}} | |
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| Map dimensions: 30 columns by 30 rows | ||||||
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| Victory: Seize | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Marth orKris dies | 1–12+1 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 29+4 | {{{third}}} | |
| Map dimensions: 30 columns by 30 rows | ||||||
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Character data
Mystery of the EmblemNew Mystery of the Emblem
| Characters | ||||||||||||||||||||||
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New units | ||||||||||||||||||||||
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Forcibly deployed characters | ||||||||||||||||||||||
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Available characters | ||||||||||||||||||||||
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Item data
Mystery of the EmblemNew Mystery of the Emblem
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Shop data
Mystery of the EmblemNew Mystery of the Emblem
SwordsLancesAxesBowsTomesStavesItemsSecret
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Killing Edge | 1,100 |
![]() | Wyrmslayer | 1,600 |
![]() | Silver Sword | 2,000 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Ridersbane | 700 |
![]() | Silver Lance | 1,600 |
![]() | Javelin | 600 |
![]() | Slim Lance | 450 |
None
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Silver Bow | 2,200 |
![]() | Killer Bow | 1,000 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Vulnerary | 300 |
![]() | Pure Water | 1,200 |
![]() | Door Key | 500 |
![]() | Chest Key | 500 |
![]() | Bridge Key | 1,000 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Power Ring | 10,000 |
![]() | Manual | 10,000 |
![]() | Speed Ring | 10,000 |
| Goddess Icon | 10,000 | |
![]() | Seraph Robe | 10,000 |
![]() | Secret Book | 10,000 |
![]() | Dracoshield | 10,000 |
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{{{content15}}}
- The secret shop is located directly above the left Vendor.
SwordsLancesAxesBowsTomesStavesItemsSecret
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Silver Sword | 2,000 |
![]() | Killing Edge | 1,500 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Silver Lance | 2,200 |
![]() | Javelin | 750 |
![]() | Killer Lance | 1,800 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Silver Axe | 1,600 |
![]() | Hand Axe | 540 |
![]() | Killer Axe | 1,400 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Silver Bow | 2,100 |
![]() | Killer Bow | 1,600 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Door Key | 300 |
![]() | Vulnerary | 360 |
![]() | Pure Water | 600 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Energy Drop | 2,500 |
![]() | Spirit Dust | 2,500 |
![]() | Secret Book | 2,500 |
![]() | Speedwing | 2,500 |
| Goddess Icon | 2,500 | |
![]() | Dracoshield | 2,500 |
![]() | Talisman | 2,500 |
![]() | Seraph Robe | 2,500 |
![]() | Arms Scroll | 2,500 |
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{{{content10}}}
{{{content11}}}
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{{{content13}}}
{{{content14}}}
{{{content15}}}
- The secret shop is located on the lone plain tile in between the mountain tiles in the north.
- Only 3 of each item can be purchased from the secret shop.
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Enemy data
Mystery of the EmblemNew Mystery of the Emblem
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- Stats with a decimal can vary randomly; the decimal represents the chance for the stat to increase to the nearest integer, or otherwise be truncated.
NormalHardManiacLunatic
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Allforged
weapons have +4 might and +20 hit.
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Allforged
weapons have +20 hit; all killer weapons,Hammers, andPoleaxes have +8 might, while all other forged weapons have +4 might.
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Reinforcements
Mystery of the Emblem
- Starting turn 1, continuing until ten have appeared; whether one appears each turn is random
- OneThief from the northeast cave
- Starting turn 12, continuing until 30 of each have appeared; which ones appear each turn is random
- FourWyverns from the middle of the southern mountain
All reinforcements are halted when the Dark Bishop at the chapter's seize point is defeated.
New Mystery of the Emblem
- Turns 3 and 5; halted upon visiting thevillage
- OneThief from the cave
- After entering the northeast corner of the map (columns 23–30, rows 1–10), and again two turns afterward
- OneWyvern from the central fort
Boss data
- Stats with a decimal can vary randomly; the decimal represents the chance for the stat to increase to the nearest integer, or otherwise be truncated.
NormalHardManiacLunatic
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- This enemy is not classified as a boss inMystery of the Emblem.
Strategy
| This section details unofficial strategies that may help with completion of the chapter. This may not work for everybody. |
There are a lot ofWyverns on this map, so it is easy to get caught off guard by them. To avoid that, you can mark their attack range. You can use fliers as well to bait them on the mountains, so your other units can move more freely. There are also fourSorcerers withMeteor on the map, so you will have to take their range into account as well. Some can also be picked off by your flying units, especially if they have aPure Water.
There are threethieves moving towards the village in the northeast. It is important to intercept them quickly, or they'll destroy the village and you won't be able to getStarlight to battleGharnef.Michalis is also in this village, and can be recruited ifMinerva waits on the village entrance before Turn 15. However, his usefulness is not very great, and you should already have a strong group of units to go into the final chapters with. You can therefore easily skip his recruitment.
This is also the last chapter where you can buy things and enter the arena. Be sure to stock up on powerful weapons if you don't have them already. You can sell any horseslaying or armorslaying weapons, since you won't need them in the upcoming chapters. There are also a lot of stat boosters in the secret shop. It costs 30,000 gold with a silver card to buy them all, excluding theArms Scrolls.
Trivia
- A location inFire Emblem Awakening, "Wyvern Valley", shares its Japanese name with both this chapter and the location that this chapter takes place in.
Etymology and other languages
| Names, etymology, and in other regions | ||
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| Language | Name | Definition, etymology, and notes |
| English (unofficial) | • The Dragon's Dale | • Used in theMystery of the Emblem fan translation.[which?] |
| Japanese | 飛竜の谷 | Wyvern Valley. Officially romanized asThe Dragon's Dale inAPE'sMystery of the Emblem guide. |
Gallery
- CG image displayed during the intro inMystery of the Emblem
- CG image displayed during the intro inNew Mystery of the Emblem
References
| ← Dark Emperor • ← Bottom of the Deep Abyss(New Mystery only) • | The Wyvern's Dale | • The Dragon Altar → |
|---|
| Fire Emblem: New Mystery of the Emblem: Heroes of Light and Shadow | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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