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The Lonely Heir
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The Lonely Heir (Japanese:幼き皇女Young Princess) is the third divineparalogue inFire Emblem Engage, unlocked upon the completion ofThe Ancestor. As a divine paralogue chapter, its events are not integral to the game's main storyline and can be done at the player's leisure. In this chapter,Alear awakensEmblem Veronica from her bracelet in hopes of having her join their team. Veronica, on the other hand, hopes to have Alear join theEmblian army in order to bring the kingdom ofAskr to ruin. In order to decide who joins the other's side, Alear and Veronica battle in a place familiar to the emblem.
Plot
- Main article:
The Lonely Heir/Script
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Beginning log
A bracelet has been sighted on an island floating in the sky.
Chapter data
NormalHardMaddening
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Victory: Defeat EmblemVeronica | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
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Defeat:Alear dies | 1–8 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 24+8+12+8 | {{{third}}} | |
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Map dimensions: 29 columns by 26 rows | ||||||
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Victory: Defeat EmblemVeronica | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
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Defeat:Alear dies | 1–8 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 32+20 | {{{third}}} | |
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Map dimensions: 29 columns by 26 rows | ||||||
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Victory: Defeat EmblemVeronica | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
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Defeat:Alear dies | 1–8 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 27+8+12+8 | {{{third}}} | |
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Map dimensions: 29 columns by 26 rows | ||||||
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Note: Divine paralogues are subject to dynamic difficulty in which the number of enemies, along with their stats and weapons, change depending on the internal level of Alear and the other player units set to the deployment slots before the chapter begins.
Character data
Characters | |
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New units | |
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Required characters | |
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Available characters | |
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Note: The returning characters list only those recruited by the time this chapter is unlocked. As a paralogue chapter, there is no set timeframe in which the chapter must be taken on; thus, it is possible to have recruited more characters than the above by the point the chapter is started.
Emblem Ring data
Characters | |
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New units | |
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Required characters | |
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Available characters | |
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Note: The returning Emblems list only those obtained by the time this chapter is unlocked. As a paralogue chapter, there is no set timeframe in which the chapter must be taken on; thus, it is possible to have obtained more Emblems than the above by the point the chapter is started.
Additionally,Emblem Energy appears in the following locations:
- Column 10, row 16
- Column 10, row 17
- Column 15, row 12
- Column 23, row 20
- Column 24, row 20
Item data
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Completing this chapter will unlockVeronica'sEmblem Bracelet with the maximum bond level.
Level scaling data
This chapter's enemy units are subject to level scaling mechanisms that increase their levels as the player makes progress along the main story path. Initial unpromoted units who reach an effective level of 21 will become promoted units of level (effective level −20) unless otherwise stated.
When enemies become promoted, they become the following classes:
- Sword Fighter →Swordmaster
- Lance Fighter →Halberdier
- Axe Fighter →Berserker
- Mage →Sage
- Archer →Bow Knight
- Sword Armor andLance Armor →General
- Sword Cavalier →Wolf Knight
- Lance Cavalier andAxe Cavalier →Paladin
- Sword Flier andLance Flier →Griffin Knight
- Axe Flier →Wyvern Knight
Enemy weapons and items also change depending on their wielder's internal level from 1–15 → 16–20 → 21–30 → 31–40:
- Iron Sword →Steel Sword →Silver Sword → Silver Sword
- Iron Lance →Steel Lance →Silver Lance → Silver Lance
- Javelin →Spear → Spear → Spear
- iron Greatlance →Steel Greatlance →Silver Greatlance → Silver Greatlance
- Iron Axe →Steel Axe →Silver Axe →Brave Axe
- Hand Axe → Hand Axe → Hand Axe →Tomahawk
- Fire →Elfire→Bolganone → Bolganone
- Thunder →Elthunder →Thoron → Thoron
- Wind →Elwind →Excalibur → Excalibur
- Iron Bow →Steel Bow → Steel Bow →Silver Bow
- Shielding Art → Shielding Art → Shielding Art →Flashing Fist Art
- Iron Dagger →Steel Dagger →Silver Dagger → Silver Dagger
- Vulnerary → Vulnerary →Elixir → Elixir
- Physic → Physic → Physic →Fortify
Lastly, all enemies on Maddening mode gain theirclass-based enemy-only skills when their internal level exceeds 41.
Enemy data
- Some stats are separated by a '~'. The stats to the left of the ~ are taken immediately after chapter 6, the earliest possible point where this paralogue may be undertaken.
NormalHardMaddening
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Reinforcements
- Either formation A or B will appear depending on the dynamic difficulty
- All reinforcements are brought onto the map via Veronica's engage skillSummon Hero
Formation A
- Before turn 1 on the southernmost island
- 1Martial Monk, 1Axe Cavalier, 1Mage
- 1Axe Fighter, 1Lance Fighter(Hard)
- The turn after any player unit ends their turn between tiles (5,16) to (13,26) on the northwest island
- 1Martial Monk, 1Axe Flier, 1Lance Fighter
- 1Axe Fighter(Hard/Maddening)
- 1Sword Flier(Hard)
- The turn after any player unit ends their turn between tiles (19,14) to (29,26) on the northeast island
- 1Martial Monk, 1Axe Cavalier, 1Sword Armor
- 1Lance Flier(Hard/Maddening)
- 1Sword Fighter(Hard)
- The turn after the islands merge together on the southernmost island
- 1Sword Armor, 1Lance Fighter, 1Axe Fighter
- 1Lance Flier, 1Axe Flier(Hard)
Formation B
- Before turn 1 on the southernmost island
- 1Martial Master, 1Axe Paladin, 1Sage, 1Berserker, 1Halberdier
- The turn after any player unit ends their turn between tiles (5,16) to (13,26) on the northwest island
- The turn after any player unit ends their turn between tiles (19,14) to (29,26) on the northeast island
- The turn after the islands merge together on the southernmost island(Normal/Hard)/ central island(Maddening)
Boss data
- Main article:
Veronica
NormalHardMaddening
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Strategy
This section details unofficial strategies that may help with completion of the chapter. This may not work for everybody. |
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Trivia
- This chapter may be based on thePreface andBook I Chapter 9 ofFire Emblem Heroes.
- Despite Veronica coming from a time period inHeroes after she made amends with the Askran Kingdom,[1] she expresses a desire to destroy it in this chapter.
Etymology and other languages
Names, etymology, and in other regions | ||
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Language | Name | Definition, etymology, and notes |
English | The Lonely Heir | -- |
Japanese | 幼き皇女 | Young princess (specifically a princess of an empire) |
Spanish | Heredera solitaria | Lonely heiress |
French | L'Héritière Solitaire | The Loner Heiress |
German | Die einsame Erbin | The lonely heiress |
Italian | L'Erede Solitaria | The Lonely Heiress |
Korean | 어린 황녀 | Young princess (specifically a princess of an empire) |
Simplified Chinese | 年幼皇女 | Young princess (specifically a princess of an empire) |
Traditional Chinese | 年幼皇女 | Young princess (specifically a princess of an empire) |
Gallery
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References
- ↑"I faced a similar situation once. Making allies of former enemies is always complicated." —Veronica toMauvier,Fire Emblem Engage
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