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The Future Past 3
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| “ | The enemy snuck into the castle. Lady Tiki took a blow for me and fell... It's my fault... I should have been paying closer attention... | ” | — Lucina |
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The Future Past 3 (Japanese:絶望の未来3Future of Despair 3) is adownloadable content xenologue chapter inFire Emblem Awakening. As a xenologue chapter, it does not officially bear a chapter number; if all xenologues are purchased and its list is viewed at theOutrealm Gate, The Future Past 3 is the twenty-fourth one from the top in the North American version of the game. Officially in Japan and unofficially in North America, The Future Past 3 is part of the second series of DLC releases, a distinction that does not exist in the PAL regions.
This chapter was first made available on October 18, 2012 in Japan, May 23, 2013 in North America, and June20-21 in the PAL regions.
In this chapter,Naga tasks theShepherds into protecting aprincess and three other children in a bleak alternateYlissean future in their quest to protect aGemstone and theFire Emblem long enough for theother Gemstones to arrive and the princess can perform arite. As it turns out, the children tasked to be protected are two girls and two boys familiar to the Shepherds.
Plot
- Main article:
The Future Past 3/Script - See also:
The Future Past 3/Conversations
Naga meetsChrom and theShepherds at theOutrealm Gate, and directs them to the sameOutrealm as inThe Future Past 1 and2. Naga informs the Shepherds thatLucina has recoveredVert and theFire Emblem, but will soon be killed byGrima; Naga then sends the Shepherds to aid her.
In the Outrealm,Severa,Laurent, andGerome return to Lucina and give her Vert and the Fire Emblem. Lucina informs them thatTiki has died; in spite of this, they resolve to travel toMount Prism and perform theAwakening rite once the other children return. Grima then appears and threatens to kill them if they do not hand over Vert and the Fire Emblem, though they refuse. Grima attacks Lucina, but Severa, Laurent, and Gerome stop them; they encourage Lucina to flee to Mount Prism, but she is distraught about leaving more of her friends behind. The Shepherds then arrive to aid Lucina and defeat Grima.
During the battle, Severa, Laurent, Gerome, and Lucina have the opportunity to see talk to the playable versions of themselves and their parents.
After battle, if all the children survived,Robin takes control of Grima to prevent them from killing Lucina or the Shepherds, then sends the Shepherds back to their realm. In their native world, Chrom meets Naga and they both meet the spirit of Tiki, who assures them that the Outrealm will survive before disappearing; Naga deduces that this means the Outrealm has been saved, and thanks the Shepherds. In the Outrealm, Grima is rid of Robin's influence and again attacks Lucina, but is stopped whenCynthia,Noire,Nah,Kjelle,Inigo,Owain,Brady, andYarne return with the remaining gemstones. Grima brags that the Awakening cannot be performed, as Naga is dead; however, the spirit of Tiki returns with the power of Naga. Tiki explains that the presence ofRisen at Mount Prism has driven Naga's power from there, and that it has been redirected into Tiki's body, which is with them inYlisstol. Tiki and Naga then perform the Awakening and kill Grima. Tiki congratulates the children on bringing peace toYlisse, but having Naga's power means she must isolate herself from mortals, and her spirit fades. The children then celebrate the first night of peace on Ylisse.
Around one year later, the children gather in Ylisstol, having reformed the Shepherds. They discuss their lives in peace time as they arrive: Noire has been making charms, Kjelle and Owain have been training recruits, Yarne has been followed by conservationists, Nah has been worshipped as the new Voice of Naga, Gerome has been conservingwyverns, and Brady has been playing violin for Inigo's dancing. As they start their meeting,Lucina arrives—accompanied by the reformed pegasus knights lead by Cynthia and Severa—to see her old friends. Before the meeting progresses, Minerva notices someRisen, and the Shepherds and Cynthia rush to defeat them. Severa prepares to return to the castle, and Lucina thanks her father in spirit for the peace he enabled.
If not all of the children survived, Robin takes control of Grima and sends the Shepherds back to their realm. Robin then convinces Lucina that she will have to kill them the next time they meet, then warps away. In their native realm, Naga thanks Chrom for aiding this Outrealm. Chrom laments that he could not prevent some of the children's deaths, and Naga in turn laments that she could not do more to stop Grima.
Website summary
American:In this future filled with despair, war reaches its climactic finish. Can you alter the children's future?[1]
European:In this alternate future filled with despair, the war reaches its climactic finish. Can you alter the children's fate and save them from destruction?
North American eShop summary
Rescue Lucina, Gerome, Severa, and Laurent in this bleak tale from an alternate future.
Chapter data
NormalHard/Lunatic
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| Victory: DefeatGrima | Player | Partner | Other | Enemy | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Chrom,Robin, or the NPCLucina dies | 1–14 | {{{partner}}} | 4 | 48+∞ | ||
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| Difficulty rating: ★★★★★ Map dimensions: 19 columns by 19 rows | Block sizes: Japan: ?? North America: 50 PAL region: 53 | |||||
| Map phase music: "Divine Decree", originating in the base game Battle phase music: "Annihilation", originating in the base game Boss music: "Id (Hope)", originating in this DLC set Note: Most DLC chapters are known to have flaws with their music system that may cause their normal music to not play. It is unknown if this chapter has those flaws due to all music used in this chapter already existing in the vanillaAwakening game to begin with. | ||||||
| Pricing: Japan: ¥250 United States: $3.00 Europe: €2.49 United Kingdom: £2.29 Australia: $3.25 New Zealand: $4.25 | Also available in: Future Past Pack United States: $6.50 Europe: €5.99 United Kingdom: £5.39 Australia: $7.80 New Zealand: $10.20 | |||||
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| Victory: DefeatGrima | Player | Partner | Other | Enemy | ||
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| Defeat:Chrom,Robin, or the NPCLucina dies | 1–14 | {{{partner}}} | 4 | 49+∞ | ||
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| Difficulty rating: ★★★★★ Map dimensions: 19 columns by 19 rows | Block sizes: Japan: ?? North America: 50 PAL region: 53 | |||||
| Map phase music: "Divine Decree", originating in the base game Battle phase music: "Annihilation", originating in the base game Boss music: "Id (Hope)", originating in this DLC set Note: Most DLC chapters are known to have flaws with their music system that may cause their normal music to not play. It is unknown if this chapter has those flaws due to all music used in this chapter already existing in the vanillaAwakening game to begin with. | ||||||
| Pricing: Japan: ¥250 United States: $3.00 Europe: €2.49 United Kingdom: £2.29 Australia: $3.25 New Zealand: $4.25 | Also available in: Future Past Pack United States: $6.50 Europe: €5.99 United Kingdom: £5.39 Australia: $7.80 New Zealand: $10.20 | |||||
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Character data
| Characters | |
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New units | |
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Forcibly deployed characters | |
Available characters | |
Note: The returning characters list represents the minimum characterbase recruitable by the point the player can first access the Outrealm Gate. If more chapters along the main story path are cleared, or if anyparalogues are cleared, the player can have access to characters not listed here by the point the chapter is first started. Asbonus units are recruitable at the player's discretion, the returning characters list does not list them either.
Item data
There are no items available in this chapter.
Event tiles
There are no event tiles in this chapter.
Enemy data
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- Stats with two figures separated by a ~ are presented as a range, representing stats that vary due to random growths. The figures to the left and right of the ~ are the stat's minimum and maximum possible values respectively.
NormalHardLunatic
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Reinforcements
- Reinforcements, infinite in number, will spawn from the stairs and sigils each turn, starting on turn 2. Enemies that spawn from sigils will generally have the same skills that starting enemies have, while enemies that spawn from the stairs can have very different setups.
- Enemies that spawn from the sigils include:
- Griffon Riders withSilver Axes, orBrave Axes*/Silver Axes* andTomahawks
- Wyvern Lords withSilver Lances orSpears
- Heroes withTomahawks orSilver Axes
- Swordmasters withSilver Swords
- Warriors withSilver Bows orSilver Axes
- Berserkers withKiller Axes orSilver Axes
- Dark Fliers withThoron,Bolganone orRexcalibur
- Tricksters withSilver Swords
- Assassins withKilling Edges orSilver Swords
- Sages withThoron orBolganone
- Sorcerers withNosferatu orWaste
- Enemies that spawn from the stairs include:
- Assassins withBrave Swords
- Berserkers withBrave Axes*/Silver Axes*
- Generals withBrave Lances
- Sorcerers withGoetia andMire
NPC data
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- Note: Normalinheritance rules apply to the variable skills. Skills are determined at the point thepreparations phase is reached.
Boss data
- Main article:
Grima
NormalHardLunaticLunatic+
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Strategy
| This section details unofficial strategies that may help with completion of the chapter. This may not work for everybody. |
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Trivia
- The game attempts to display five total alignment–faction combinations in a space that allows for only four. Displayed are one playable faction (Halidom of Ylisse), two enemy factions (Grimleal andRisen), and oneNPC faction (Other: Severa and Gerome); the second NPC faction (Halidom of Ylisse: Lucina and Laurent) is not displayed by default, leading to the illusion of the game miscounting NPC characters.
Etymology and other languages
| Names, etymology, and in other regions | ||
|---|---|---|
| Language | Name | Definition, etymology, and notes |
| English | The Future Past 3 | -- |
| Japanese | 絶望の未来3 | Future of Despair 3 |
| Spanish | Futuro Pasado 3 | Future Past 3 |
| French | Avenir révolu 3 | Future past 3 |
| German | Vergangene Zukunft 3 | Future Past 3 |
| Italian | Futuro anteriore 3 | "Future perfect 3". The "future perfect" is a verb form used to reference to an event happening before a time of reference in the future. Also literally translates to "Prior future 3". |
Gallery
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References
- ↑Official Site - Fire Emblem Awakening - DLC - Future Past 3, nintendo.com (archived by the Wayback Machine),Retrieved: November 11, 2014
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