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Regaining the Capital
- Not to be confused withReclaiming the Capital, the mission of the eighteenth chapter on the Azure Moon route ofThree Houses.
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Regaining the Capital (Japanese:王都奪回Capital Recovery) is the sixteenth chapter ofFire Emblem: Mystery of the Emblem Book II andFire Emblem: New Mystery of the Emblem.
Plot
- Main articles:
Regaining the Capital/Script and Regaining the Capital/Conversations
Marth's army enters Altea Castle's interior to find a group of thieves looting it, with one thief in particular carrying theGeosphere. Marth plans to intercept the thief, and the battle begins. Among the enemy forces isAstram, butJeorge can convince him to switch sides by arguing thatNyna gave Marth theFire Emblem and therefore denoted him as being in the right.
Once the battle ends and the enemy commander,Willow, is defeated, Marth's troops realize thatElice has been taken away byGharnef. Gharnef has ordered a search for clerics of noble birth, and so far he has takenLena, Elice, andMaria. His next target is assumed to beNyna, who is at the Millennium Court inArchanea. Marth vows to defeatHardin, free him from theDarksphere's influence, and rescue the captured clerics.
Chapter data
Mystery of the EmblemNew Mystery of the Emblem
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| Victory: Seize | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Marth dies | 1–12+1 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 32−1 | {{{third}}} | |
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| Map dimensions: 30 columns by 30 rows | ||||||
NormalHardManiac/Lunatic
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| Victory: Seize | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Marth orKris dies | 1–11+2 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 26+4−1 | {{{third}}} | |
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| Victory: Seize | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
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| Defeat:Marth orKris dies | 1–11+2 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 27+12−1 | {{{third}}} | |
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- InMystery of the Emblem, all mounted units start this chapterdismounted.
Opening any chest (with the exception of the lower-left one containingCutting Gale inMystery of the Emblem) will open the east door, revealing the covered area and—inNew Mystery of the Emblem—triggering reinforcements; it does not matter if the chest is opened by a player or enemy unit.
Character data
Mystery of the EmblemNew Mystery of the Emblem
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Item data
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- Stats with a decimal can vary randomly; the decimal represents the chance for the stat to increase to the nearest integer, or otherwise be truncated.
NormalHardManiacLunatic
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Allforged
weapons have +4 might and +20 hit.
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Allforged
weapons have +20 hit; silver weapons andBolganone tomes have +4 might, while all other forged weapons have +8 might.
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Reinforcements
New Mystery of the Emblem
- After the door has been opened (manually or after a chest is opened), and again one(Maniac and Lunatic) and two(Hard and higher) turns afterward
- TwoWarriors (one with a droppableHammer the first turn and just aSilver Axe subsequently), oneSoldier, and oneMage from the south entrance
Boss data
- Main article:
Willow
Mystery of the EmblemNew Mystery of the Emblem
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- Stats with a decimal can vary randomly; the decimal represents the chance for the stat to increase to the nearest integer, or otherwise be truncated.
NormalHardManiacLunatic
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Strategy
| This section details unofficial strategies that may help with completion of the chapter. This may not work for everybody. |
This section has been marked as astub. Please help improve the page by adding information.
In order to accessthe following side quest,Kris must be promoted and at least level 5. Given their extreme combat prowess throughout the game, this is a trivial benchmark to clear unless the player is doing a challenge run of some sort. The alternate method of completing this chapter within a set amount of turns is transcribed here as a formality:
| Difficulty | Turn count |
|---|---|
| Normal | 18 |
| Hard | 21 |
| Maniac | 25 |
| Lunatic | 28 |
| Lunatic′ | 32 |
Trivia
- This chapter uses a modified version of the map fromStar and Savior.
Etymology and other languages
| Names, etymology, and in other regions | ||
|---|---|---|
| Language | Name | Definition, etymology, and notes |
| English (unofficial) | • Regain the Capital | • Used in theMystery of the Emblem fan translation.[which?] |
| Japanese | 王都奪回 | Regaining the Capital. Officially romanized asThe Capital Was Regained inAPE'sMystery of the Emblem guide. |
Gallery
- CG image displayed during the intro inMystery of the Emblem
- CG image displayed during the intro inNew Mystery of the Emblem
Notes
- ↑Only inNew Mystery of the Emblem.
References
| ← Return of the Prince • | Regaining the Capital | • Gra's Sun Sets → • Reunion(New Mystery only) → |
|---|
| Fire Emblem: New Mystery of the Emblem: Heroes of Light and Shadow | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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