| Site News |
|---|
| Warning: This wiki containsspoilers. Read at your own risk! Social media: If you would like, please joinour Discord server, and/or follow us onX (Twitter),Bluesky, orTumblr! |
Pirate Ship
| ||||||||
|
| “ | These seas belong to us! Whoever they are, they're in our waters! This is a day for strange occurrences, it seems. You whelps watch your own hides. We've no time to waste on you! | ” | — Fargus |
|---|
Pirate Ship (Japanese:海賊船Pirate Ship) is the seventeenth chapter ofEliwood's tale and eighteenth of Hector's tale inFire Emblem: The Blazing Blade.
Plot
- Main articles:
Pirate Ship/Script (Eliwood) and Pirate Ship/Script (Hector)
Eliwood, Hector, andLyn have secured a method of transportation toDread Isle onFargus's ship. As they draw closer to their destination, Eliwood asks Fargus why he agreed to take their company to Dread Isle. Fargus replies that he has been seeking a challenge and Eliwood's company presented the most interesting one he had seen in years. Fargus also expresses confidence in Eliwood's ability to be the first to visit Dread Isle and live, and promises that he will pick his group up when they are ready to leave.
Meanwhile, Lyn stands alone near the ship's bow. Hector comes to the deck looking for Eliwood but finds Lyn, who is clearly uncomfortable working with pirates. Hector tells Lyn that there is no other way for them to reach Dread Isle, which frustrates Lyn. Hector again tries to calm her down by telling her that she should not allow the murder of parents to color her perception of the pirates.

Lyn then describes howher tribe was killed: the bandits poisoned the tribe's drinking water, and then attacked while everyone was rendered defenseless by the poison's effects. The last she saw ofher father was his arms shaking from the poison as he lifted her onto a horse and sent her off to safety. Lyn was rescued by another tribe and awoke ten days after the attack, in which time her tribesmen had already been buried. Hector, in turn, shares how he lost his parents to illness and his sorrow in having to hide his tears from others, eventually finding himself unable to cry for them at all.
The pirates find a small dory with a lone girl adrift in the sea; they pull the dory on board to findNinian. Eliwood and Lyn wake Ninian and ask her why she was on the dory and aboutNils's whereabouts; however, Ninian is cut off by the arrival of other pirate ships, which cause a breach in the hull. At the behest of the lords, Fargus decides to help his crew fix the breach and leaves the task of defending the ship to Eliwood's company.
The lords manage to defend long enough for Fargus to fix the ship and return above deck to take care of what remains of the enemy. Ninian comes out to the deck. It becomes clear that Ninian has lost her memories when she does not recognize her name or know why she was adrift at sea. Eliwood, Lyn, and Hector decide to take Ninian along to the Dread Isle to protect her from further attacks from theBlack Fang, and because Fargus's men believe she is cursed and refuse to keep her on board for longer than necessary.
The lords finally set foot on Dread Isle. Fargus informs the group that he will await their return for two weeks; additionally, he sendsDart to help them if he was not defeated inthe previous chapter. As Fargus departs, Lyn remarks that there are good people, even among pirates.
Chapter data
Eliwood NormalEliwood HardHector NormalHector Hard
| ||||||
|
| |||||
| Victory: Survive for 11 turns or defeatZoldam | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Eliwood,Hector, orLyn dies | 1–11 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 18+15 | {{{third}}} | |
| Map dimensions: 19 columns by 21 rows | ||||||
| ||||||
|
| |||||
| Victory: Survive for 11 turns or defeatZoldam | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Eliwood,Hector, orLyn dies | 1–8 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 20+35 | {{{third}}} | |
| Map dimensions: 19 columns by 21 rows | ||||||
| ||||||
|
| |||||
| Victory: Survive for 11 turns or defeatZoldam | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Hector,Eliwood, orLyn dies | 1–11 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 11+15 | {{{third}}} | |
| Map dimensions: 19 columns by 21 rows | ||||||
| ||||||
|
| |||||
| Victory: Survive for 11 turns or defeatZoldam | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Hector,Eliwood, orLyn dies | 1–8 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 24+44 | {{{third}}} | |
| Map dimensions: 19 columns by 21 rows | ||||||
{{{content5}}}
{{{content6}}}
{{{content7}}}
{{{content8}}}
{{{content9}}}
{{{content10}}}
{{{content11}}}
{{{content12}}}
{{{content13}}}
{{{content14}}}
{{{content15}}}
Character data
| Characters | |
|---|---|
New units | |
| |
Forcibly deployed characters | |
![]() ![]() | |
Available characters | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Note: Only one of Eliwood or Hector is required to be deployed, with the other being optional. The required unit will be whichever one'stale the player chose.
Item data
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Shop data
SwordsLancesAxesBowsAnimaLightDarkStavesItemsSecret
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Iron Sword | 460 |
![]() | Steel Sword | 600 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Steel Lance | 480 |
![]() | Javelin | 400 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Lightning | 630 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Flux | 900 |
None
{{{content11}}}
{{{content12}}}
{{{content13}}}
{{{content14}}}
{{{content15}}}
Enemy data
- Stats with two figures separated by a ~ are presented as a range, representing stats that vary due to random growths. The figures to the left and right of the ~ are the stat's minimum and maximum possible values respectively.
Eliwood NormalEliwood HardHector NormalHector Hard
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{content5}}}
{{{content6}}}
{{{content7}}}
{{{content8}}}
{{{content9}}}
{{{content10}}}
{{{content11}}}
{{{content12}}}
{{{content13}}}
{{{content14}}}
{{{content15}}}
Reinforcements
Eliwood's tale
- Turns 3, 5(Hard Mode), and 10
- Turns 3 and 4(Hard Mode only)
- 1 level 4Shaman from the western ship's southern corner
- Turns 3(Hard Mode), 5, and 10(Hard Mode)
- 2Shamans (level 6 and 5) from the western stairs
- Turn 7 enemy phase, and Hard Mode turns 9–11
- 2 level 5Mercenaries (one with aSlim Sword, the other anIron Sword), 1 level 6Shaman, and 1Myrmidon with aSteel Sword from the southern ship
- Turn 9
- 1 level 5Mercenary with anIron Sword from the south south ship's east stairs
- 1 level 4Mercenary from the south south ship's west stairs
- 1 level 5Myrmidon with an Iron Sword from the eastern ship's southern corner
- 1Pegasus Knight with aSteel Lance from west of the south ship
- 1Pegasus Knight with aSlim Lance from east of the south ship
Hector's tale
- Turns 3, 5(Hard Mode), and 10
- Turns 3–6 and 9(Hard Mode only)
- 1 level 4Shaman from the western ship's southern corner
- Turns 5(Normal Mode) and 10(Hard Mode)
- 2Shamans (level 6 and 5) from the western stairs
- Turn 7 enemy phase, and Hard Mode turns 9–11
- 2 level 5Mercenaries (one with aSlim Sword, the other anIron Sword), 1 level 6Shaman, and 1Myrmidon with aSteel Sword from the southern ship
- Turns 4(Hard Mode), 6(Hard Mode), and 9
- 1Pegasus Knight with aSteel Lance from west of the south ship
- 1 level 4Pegasus Knight with anIron Lance from the south ship's west stairs
- 1 level 5Pegasus Knight with anIron Lance from the south ship's east stairs
- 1Pegasus Knight with aSlim Lance from east of the south ship
- 1 level 5Pegasus Knight with anIron Lance from the east ship's southeast corner
Boss data
- Stats with two figures separated by a ~ are presented as a range, representing stats that vary due to random growths. The figures to the left and right of the ~ are the stat's minimum and maximum possible values respectively.
- Main article:
Zoldam
Normal/Eliwood HardHector Hard
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{content3}}}
{{{content4}}}
{{{content5}}}
{{{content6}}}
{{{content7}}}
{{{content8}}}
{{{content9}}}
{{{content10}}}
{{{content11}}}
{{{content12}}}
{{{content13}}}
{{{content14}}}
{{{content15}}}
Strategy
| Hannah's Augury | |
|---|---|
![]() Price: | Intro:Heh heh heh... So, you seek insight into your next battle? Augury:Stay...still. Choose your ground, and fight where you stand. To the east...longswords. Magic to the west. Heh heh heh... You'll understand when the fighting starts. Pegasus knights...yes. Oh, it couldn't hurt to have thieves along, either. That...is all I see. |
| This section details unofficial strategies that may help with completion of the chapter. This may not work for everybody. |
This section has been marked as astub. Please help improve the page by adding information.
Etymology and other languages
| Names, etymology, and in other regions | ||
|---|---|---|
| Language | Name | Definition, etymology, and notes |
| English | Pirate Ship | -- |
| Japanese | 海賊船 | Pirate Ship |
| French | Bateau pirate | Pirate Ship |
| German | Das Piratenschiff | The Pirate Ship |
| Italian | La nave dei pirati | The pirate ship |
Gallery
Prototype
- Equivalent CG from theprototype.
| ← Whereabouts Unknown • ← The Port of Badon(side quest) • | Pirate Ship | • The Dread Isle → |
|---|










































































