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Emmeryn (chapter)
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| “ | No reaction...Was I wrong, then? Chrom...This is some torch I'm passing you...So be it. Chrom...Lissa...And all my people...Know that I loved you. | ” | — Emmeryn's last words |
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Emmeryn (Japanese:聖王エメリナHoly Queen Emerina) is the ninth chapter inFire Emblem Awakening. In this chapter, theShepherds arrive atPlegia Castle with the goal of rescuingEmmeryn before the Plegians execute her. Events take an unexpected turn after the end of the main skirmish.
In addition tothe next chapter in the storyline, completing this chapter will also unlock thefourth paralogue chapter.
Plot
- Main article:
Emmeryn (chapter)/Script
Gangrel andAversa plot to slaughter the incomingYlissean vanguard,Chrom,Robin,Basilio, andFlavia finalize their plan to rescueEmmeryn, andValidar gloats toGrima about how events are returning to their destined course. The day of Emmeryn's execution comes, and theShepherds arrive and attack thePlegian forces. The Shepherds clear a path to Emmeryn so thatPhila and her squad of pegasus knights can extract her, but Aversa summons a horde ofRisen archers who wipe out Phila and her troops. With the Shepherds cornered, Gangrel again demands they surrender theFire Emblem; when Chrom agrees to hand it over, Emmeryn begs the Plegian people to turn away from the path of war and voluntarily casts herself off the ledge. A distraught and enraged Chrom swears to kill Gangrel, but Basilio and Flavia force him to retreat.Marth, witnessing these events, laments that she arrived too late and Emmeryn's death sets the world back on course to a bleak future.
Summary
The rescue fails, and Chrom is forced to choose between the Fire Emblem and his sister. To spare him and the world further conflict, Emmeryn ends her life.
Chapter data
NormalHardLunatic
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| Victory: Rout the enemy | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Chrom orRobin dies | 1–12+2 | {{{partner}}} | 1−1 | 17+6−1 | {{{third}}} | |
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| Map dimensions: 20 columns by 20 rows | ||||||
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| Victory: Rout the enemy | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
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| Defeat:Chrom orRobin dies | 1–12+2 | {{{partner}}} | 1−1 | 19+6−1 | {{{third}}} | |
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| Map dimensions: 20 columns by 20 rows | ||||||
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| Victory: Rout the enemy | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Chrom orRobin dies | 1–12+2 | {{{partner}}} | 1−1 | 21+8−1 | {{{third}}} | |
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| Map dimensions: 20 columns by 20 rows | ||||||
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Character data
| Characters | ||||||||||||||||||||||
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New units | ||||||||||||||||||||||
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Forcibly deployed characters | ||||||||||||||||||||||
Available characters | ||||||||||||||||||||||
Note: The returning characters list does not include any characters recruitable inparalogues, as the player may not have taken on any available paralogue chapters yet. The list also does not include anybonus units, as they are recruitable at the player's discretion.
Item data
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Shop data
After clearing this chapter, the shop at this location will become available.
Normal stockPossible merchant items
| Item | Price |
|---|---|
Steel Sword | 840 |
Steel Lance | 910 |
Steel Axe | 980 |
Steel Bow | 910 |
Flux | 540 |
| Item | Price |
|---|---|
| If amerchant is present in Plegia Castle Courtyard on theworld map, a random selection of three of the below items will also be available until the merchant leaves: | |
Silver Sword | 1,410 |
Silver Lance | 1,560 |
Silver Axe | 1,740 |
Silver Bow | 1,560 |
Nosferatu | 980 |
Beast Killer | 1,650 |
Blessed Bow | 1,540 |
Master Seal | 2,500 |
Second Seal | 2,500 |
A rare item | Varies |
| The following items may randomly appear in any slot designated "Rare item":Hammerne,Seraph Robe,Energy Drop,Spirit Dust,Secret Book,Speedwing,Goddess Icon,Dracoshield,Talisman,Arms Scroll. | |
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Event tiles
- Column 7, row 17: On the northern of twoforts; one square north, one square west of theMage
- Column 15, row 15: On the right fort denoting the entrance to Plegia Caste proper
Enemy data
- Stats with two figures separated by a ~ are presented as a range, representing stats that vary due to random growths. The figures to the left and right of the ~ are the stat's minimum and maximum possible values respectively.
NormalHardLunatic(+)
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Lunatic+ mode is set up exactly the same as Lunatic mode, only varying by enemies having two additional skills at random from the following pool:
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Reinforcements
- Turn 5
- 2(Normal/Hard)/3(Lunatic)Wyvern Riders withSteel Axes(Normal/Hard)/Silver Axes(Lunatic) from north of ally starting positions
- 2(Normal/Hard)/3(Lunatic)Wyvern Riders withHand Axes(Normal/Hard)/Short Axes(Lunatic) from north of ally starting positions
- 1Soldier from fort southwest of Campari
- 1Mage from fort southeast of Campari
NPC data
NormalHardLunatic
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Boss data
- Main article:
Campari
NormalHardLunatic
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Strategy
| This section details unofficial strategies that may help with completion of the chapter. This may not work for everybody. |
Take note of Libra in the southwest and Tharja in the southeast. Libra is a War Monk with base stats far in excess of what Lissa could hope to achieve even with an early promotion. He can actually take a bump or two if he needs to and is one of your best healers throughout the game. Meanwhile, Tharja is a strong Dark Mage who comes with the first copy of Nosferatu in the game. Nosferatu is extremely powerful inAwakening, granting Dark Mages and Sorcerers unparalleled durability.
Send Robin south to reinforce Libra. It's likely you're going to need to expend a Rescue charge in order to either pull Libra out of the line of fire (especially if the Soldier attacking him has Counter) or hasten Robin's pace to save him sooner. Luckily, he prioritizes using his Concoction if wounded. You want to recruit him by turn 3. Once that's done, send Robin back north to intercept the incoming reinforcement Wyvern Riders. They will appear on turn 5, and every enemy on the map except Campari will aggro at that point. Clearing out the Wyvern Riders gives you a save avenue of retreat in case things get dicey. Recruiting Tharja without accidentally killing her is a bit tricky; you can use Libra or a decently trained Pegasus Knight to lure her out since she doesn't have the inflated stats of a typical Lunatic+ enemy and have Robin eradicate the rest of the enemies. Once the area is clear and Tharja has joined you, waltz up to Campari and delete him.
Upon clearing this chapter, all games will have at least 100 Renown, allowing you to claim the Second Seal. In addition, Steel weaponry becomes available in the shop, and should be made standard issue.
Trivia
- Duringpreparations, Gangrel uses his help text description as a recruitable character (describing him as the "former king of Plegia"), rather than his description fromChapter 11.
Etymology and other languages
| Names, etymology, and in other regions | ||
|---|---|---|
| Language | Name | Definition, etymology, and notes |
| English | Emmeryn | -- |
| Japanese | 聖王エメリナ | Holy Queen Emerina |
| Spanish | Emmeryn | -- |
| French | Emmeryn | -- |
| German | Emmeryn | -- |
| Italian | Emmeryn | -- |
Gallery
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