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Distortions
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| “ | I wish we were perfect. Then there wouldn't be any wars, and no one would have to die because of our mistakes! | ” | — Yune |
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Distortions (Japanese:さまざまな歪みVarious Distortions) is the third chapter of Part IV ofFire Emblem: Radiant Dawn. In this chapter,Micaiah clashes withLekain in the scorching desert, attempting to take theblood pact.
Plot
- Main articles:
Distortions/Script and Distortions/Conversations
In theBegnion capital of Sienne,Lekain informsHetzel thatYune's forces have defeated theDisciples of Order at each turn. Lekain then decides to lead a force directly to defeat them. Meanwhile in the Grann Desert,Micaiah has a talk withSanaki, hoping to mend their relations. Able to sense Sanaki's thoughts, Micaiah deduces that the former feels inadequate due to her inability to sing thegaldr of release or hear the voice of the goddess. When Sanaki wonders how Micaiah has such a power, Yune explains that she did not gift it to her, rather she was born with it, likely because of herbranded heritage. When Yune says that she does not know why Micaiah could sing the galdr, Sanaki is baffled, believing that, as a god, Yune should know. Yune then states that the gods are not perfect, and make mistakes just as people do; withone such mistake drowning all butTellius. Yune becomes upset with herself over this, and briefly causes a sandstorm. When Micaiah returns, Sanaki wonders whatAshera's voice is like, having never heard it before.
As they continue to cross the desert,Naesala alerts the army that the Disciples of Order, as well as Lekain, have arrived. Lekainwarps next to Sanaki and declares her to be a false apostle. Sanaki asks why this is, and Lekain explains that the apostle is always the firstborn daughter of each generation inAltina's line; Sanaki is not, and is told that she had a sister who was assassinated along with the former apostle,Misaha. Lekain then declares that whoever wins in a battle to the death will be the right one, and warps away. With a chance to end theblood pact in sight, Micaiah orders her army to defeat their assailants. During the battle, as the Disciples seem overwhelming, theBlack Knight warps in to aid Micaiah. The army is unable to catch Lekain, however, as he warps away as he sees danger arise.
After the battle ends, the Black Knight asks Micaiah to come with him to theTower of Guidance alone, though she refuses, not wanting to leave the others behind. He then states that Ashera will cast her judgment again, and that he will come to Micaiah once more, then leaves. Micaiah then tellsSothe that she was unable to obtain the blood pact. Later that night, Sanaki speaks withSigrun andTanith. Sanaki speaks of how she feels she is unworthy of Begnion's praise, as she cannot hear the goddess' voice. She worries that, because of this, she has betrayed her people indirectly. Sigrun and Tanith reassure her, telling her that they would remain by her side either way, extolling her for always fighting for the people above all else.
Beginning log
The journey to the Tower of Guidance becomes more difficult, as Ashera's Disciples of Order hound the travelers' every step. Micaiah's ability to sense danger proves invaluable, as it gives her allies advance warning of attacks by the Disciples. Thus prepared for each battle, the group keeps casualties to a minimum. As they travel south through Begnion, Micaiah and her company clash repeatedly with the Disciples of Order. Eventually, the pass through the central mountains and into the lonely wastelands of the vast Grann Desert. They are sustained only by their faith that they will reunite with their companions at the Tower of Guidance.
Chapter data
EasyNormal/Hard
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| Victory: Rout enemy | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Micaiah,Sothe, orSanaki dies | 5–15+1 | {{{partner}}} | 0+1 | 56+18−1 | {{{third}}} | |
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| Victory: Rout enemy | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Micaiah,Sothe, orSanaki dies | 5–15+1 | {{{partner}}} | 0+1 | 58+26−1 | {{{third}}} | |
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| Bonus EXP | ||||||||||||||||
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This map's elemental affinity isFire.
Character data
| Characters | |||||||||||
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New units | |||||||||||
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Forcibly deployed characters | |||||||||||
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Available characters | |||||||||||
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This chapter follows the Silver Army;Micaiah,Sothe,Leanne,Skrimir,Sigrun,Sanaki, andNaesala are all available regardless of player choice. Any other returning units shown above are available only if they were allocated to the Silver Army at the beginning of Part 4.
Item data
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Shop data
SwordsLancesAxesBowsKnivesTomesStavesItemsBargains
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Iron Sword | 500 |
![]() | Steel Sword | 800 |
![]() | Silver Sword | 1,800 |
![]() | Iron Blade | 800 |
![]() | Steel Blade | 1,400 |
![]() | Silver Blade | 3,600 |
![]() | Killing Edge | 3,600 |
![]() | Wind Edge | 700 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Iron Lance | 600 |
![]() | Steel Lance | 960 |
![]() | Silver Lance | 2,160 |
![]() | Iron Greatlance | 640 |
![]() | Steel Greatlance | 1,120 |
![]() | Silver Greatlance | 2,880 |
![]() | Killer Lance | 4,320 |
![]() | Javelin | 600 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Iron Axe | 400 |
![]() | Steel Axe | 640 |
![]() | Silver Axe | 1,440 |
![]() | Iron Poleax | 400 |
![]() | Steel Poleax | 700 |
![]() | Silver Poleax | 1,800 |
![]() | Killer Axe | 2,880 |
![]() | Hand Axe | 625 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Iron Bow | 750 |
![]() | Steel Bow | 1,050 |
![]() | Silver Bow | 2,250 |
![]() | Iron Longbow | 2,000 |
![]() | Killer Bow | 2,000 |
![]() | Bowgun | 2,000 |
![]() | Crossbow | 3,500 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Iron Knife | 500 |
![]() | Steel Knife | 800 |
![]() | Silver Knife | 1,800 |
![]() | Iron Dagger | 360 |
![]() | Steel Dagger | 420 |
![]() | Silver Dagger | 1,800 |
![]() | Kard | 2,400 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Fire | 800 |
![]() | Elfire | 2,100 |
![]() | Arcfire | 2,500 |
![]() | Thunder | 880 |
![]() | Elthunder | 1,470 |
![]() | Arcthunder | 2,550 |
![]() | Wind | 720 |
![]() | Elwind | 2,030 |
![]() | Arcwind | 2,450 |
![]() | Light | 960 |
![]() | Ellight | 2,240 |
![]() | Shine | 2,600 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Herb | 600 |
![]() | Vulnerary | 800 |
![]() | Concoction | 1,200 |
![]() | Pure Water | 900 |
![]() | Spectre Card | 3,000 |
![]() | Reaper Card | 5,000 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Olivi Grass | 1,600 |
![]() | Olivi Grass | 1,600 |
![]() | Olivi Grass | 1,600 |
| Items in the bargains section can only be purchased once, unless there are multiple copies shown. | ||
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Enemy data
EasyNormalHard
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Reinforcements
- Turn 2(Normal/Hard only)
- 1Wind Sage from the northeast corner of the map
- Turn 5(Normal/Hard only)
- 2Dragonmasters from east of the southwest corner of the map
- Turn 7
- 1Warrior with aCrossbow from north of the southwest corner of the map
- 1Swordmaster with aSteel Sword from north of the southwest corner of the map
- Turns 8 and 11
- 1Swordmaster with aSteel Blade from the southern border of the map
- 1Halberdier from the southern border of the map
- 1Sniper from the southern border of the map
- Turn 9
- 1Warrior with aSteel Poleax from south of the northeast corner of the map
- 1Swordmaster with aSteel Blade from south of the northeast corner of the map
- Turn 10(Normal/Hard only)
- 1Bishop from north of the southwest corner of the map
- 1Sniper from north of the southwest corner of the map
- 1Swordmaster with aSteel Blade from north of the southwest corner of the map
- Turn 14(Normal/Hard only)
- 3Dragonmasters from the northwest corner of the map
- Turn 15
- 1Warrior with aSteel Poleax from the southern border of the map
- 1Swordmaster with aSteel Sword from the southern border of the map
- 1Swordmaster with aSteel Blade from the southern border of the map
- 1Sniper from the southern border of the map
- 1Halberdier from the southern border of the map
- Turn 16
NPC data
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Reinforcements
- Turn 5
- TheBlack Knight arrives in the center of the map
Boss data
- Main article:
Numida
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- Main article:
Lekain
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Strategy
| This section details unofficial strategies that may help with completion of the chapter. This may not work for everybody. |
This chapter predominantly features desertterrain, which heavily reduces the movement of many units, especially cavaliers and armored units. The only units who are unaffected are magic users, fliers, and shifted beastlaguz; unlike inPath of Radiance, theThief class line is hindered by desert terrain. A number of units who are not restricted by desert—Soren,Nailah,Tibarn,Ranulf, andElincia—are restricted to certain teams, and cannot be allocated to the Silver Army.
On turn 5, theBlack Knight will arrive, warping in at the center of the map. Unlike in his previous appearances, he is an NPC ally as opposed to a player unit; however, he will not be able to contribute much due to being slowed down by the desert.
There are a number ofhidden treasures the player can find, many of which will be of limited use to the Silver Army. If a unit with a full inventory finds an item, it will be sent to theconvoy, whereIke's and Tibarn's team to make use of. The following hidden treasures are highly recommended to send to the convoy:
- White Gem: sells for 10,000gold, which can cover the 3,000 gold required to recruitVolke in Part 4, Chapter 5.
- Baselard: Volke, as anAssassin, has a betterstrength cap and will make better use of Baselard thanSothe orHeather, who areWhispers.
- Dragonfoe: grants effectiveness against theRed Dragon laguz present inChapter 5.Part 3 of Endgame is also filled with dragons, so it's highly recommended to pick this item up for later use regardless.
Stefan can be recruited ifMicaiah waits on a specific tile in the eastern part of the map (column 21, row 14); alternately.Lethe orMordecai can recruit him if data transferred fromPath of Radiance is present.
Remember thatNumida is standing on top of aLaguz Gem. Since the map objective is Rout, one easy way to get it is to intentionally leave another enemy unit alive so that Numida can be killed and the treasure obtained without prematurely ending the map. If Numida is somehow the last enemy left, however, then he must beshoved off his starting position to loot the Laguz Gem (if a thief can't get there in time, take care to rescue the looter out of the way, or else Numida can get himself killed on Enemy Phase and end the map).
Etymology and other languages
| Names, etymology, and in other regions | ||
|---|---|---|
| Language | Name | Definition, etymology, and notes |
| English | Distortions | -- |
| Japanese | さまざまな歪み | Various Distortions |
| Spanish | El color del cristal | The color of the crystal |
| French | Distorsions | Distortions |
| German | Zerrspiegel | Distorting mirror |
| Italian | Distorsioni | Distortions |
Gallery
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