| Site News |
|---|
| Warning: This wiki containsspoilers. Read at your own risk! Social media: If you would like, please joinour Discord server, and/or follow us onX (Twitter),Bluesky, orTumblr! |
Disowned by Time
| ||||||
|
| “ | Huh? Who's Lucina? And did you seriously just ask me if I came from the future?...Why are you looking at me like that? Hello? It's me! Morgan!...Your daughter? Love of your life and Daddy's little girl and all that? Wow, you're really acting strange today. Let's go home and get you to bed. Hmm, but which way is home? Is it—Ngh! M-my head! | ” | — Morgan |
|---|
Disowned by Time (Japanese:時の迷い子Child lost in time) is the twelfthparalogue chapter inFire Emblem Awakening. As a paralogue chapter, its events are not integral to the game's main storyline and can be done at the player's leisure. The chapter is unlocked after both clearingChapter 13 and havingRobin bemarried. There are no additional requirements to reach the chapter, as the chapter connects to the areaChapter 12 took place at.
In this chapter, ayouth with a case of amnesia has appeared in a set of ruins crawling withRisen, and it is up toChrom and theShepherds, who are searching for a treasure in the area, to protect this youth. As it turns out, the youth is the child of aShepherd with a very sharp mind.
Plot
- Main article:
Disowned by Time/Script
Chrom,Robin, and theShepherds arrive at a ruin searching for treasure to aid them in the battle againstGrima. They discover that the ruin is infested withRisen and kill them all. During the battle, the Shepherds encounterMorgan, Robin's time-displaced child from the future, who seeks to become a tactician like Robin and has also been stricken with amnesia.
After the battle, Chrom findsNaga's Tear. If Morgan survived, Robin explains to them that they are from the future, but Morgan remains uncertain and without memory. Robin assures Morgan that they will work on rebuilding Morgan's memory together, and that Morgan does not need a perfectly complete memory to save the future, as Robin's memory is also incomplete.
Chapter data
NormalHardLunatic
| ||||||
|
| |||||
| Victory: Defeat theRisen Chief | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Chrom orRobin dies | 1–13+1 | {{{partner}}} | 1−1 | 24+7 | {{{third}}} | |
| ||||||
| Map dimensions: 16 columns by 24 rows | ||||||
| ||||||
|
| |||||
| Victory: Defeat theRisen Chief | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Chrom orRobin dies | 1–13+1 | {{{partner}}} | 1−1 | 28+7 | {{{third}}} | |
| ||||||
| Map dimensions: 16 columns by 24 rows | ||||||
| ||||||
|
| |||||
| Victory: Defeat theRisen Chief | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Chrom orRobin dies | 1–13+1 | {{{partner}}} | 1−1 | 34+11 | {{{third}}} | |
| ||||||
| Map dimensions: 16 columns by 24 rows | ||||||
{{{content4}}}
{{{content5}}}
{{{content6}}}
{{{content7}}}
{{{content8}}}
{{{content9}}}
{{{content10}}}
{{{content11}}}
{{{content12}}}
{{{content13}}}
{{{content14}}}
{{{content15}}}
Character data
| Characters | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
New units | |||||||||||
| |||||||||||
Forcibly deployed characters | |||||||||||
Available characters | |||||||||||
Note: The returning characters list only those recruited by the time this chapter is unlocked. As a paralogue chapter, there is no set timeframe in which the chapter must be taken on; thus, it is possible to have recruited more characters than the above by the point the chapter is started. The returning characters list also does not include any characters recruitable in otherparalogues, as the player may not have taken on any other available paralogue chapters yet. The list also does not include anybonus units, as they are recruitable at the player's discretion.
Item data
| ||||||||||||||||||
|
Shop data
After clearing this chapter, the shop at this location will become available.
Normal stockPossible merchant items
| Item | Price |
|---|---|
Mend | 1,000 |
Ward | 2,100 |
Concoction | 600 |
Elixir | 900 |
Master Seal | 2,500 |
| Item | Price |
|---|---|
| If amerchant is present in The Ruins of Time on theworld map, a random selection of three of the below items will also be available until the merchant leaves: | |
Killing Edge | 1,470 |
Killer Lance | 1,680 |
Killer Axe | 1,860 |
Killer Bow | 1,680 |
Wyrmslayer | 1,500 |
Beast Killer | 1,650 |
Blessed Lance | 1,540 |
Hammer | 1,850 |
Blessed Bow | 1,540 |
A rare item | Varies |
| The following items may randomly appear in any slot designated "Rare item":Hammerne,Seraph Robe,Energy Drop,Spirit Dust,Secret Book,Speedwing,Goddess Icon,Dracoshield,Talisman,Arms Scroll. | |
{{{content3}}}
{{{content4}}}
{{{content5}}}
{{{content6}}}
{{{content7}}}
{{{content8}}}
{{{content9}}}
{{{content10}}}
{{{content11}}}
{{{content12}}}
{{{content13}}}
{{{content14}}}
{{{content15}}}
Event tiles
- Column 3, row 19: Three squares west, two squares north fromChrom's starting position
- Column 13, row 16: Two squares east fromMorgan's starting position
Enemy data
- Stats with two figures separated by a ~ are presented as a range, representing stats that vary due to random growths. The figures to the left and right of the ~ are the stat's minimum and maximum possible values respectively.
NormalHardLunatic(+)
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lunatic+ mode is set up exactly the same as Lunatic mode, only varying by enemies having two additional skills at random from the following pool:
{{{content4}}}
{{{content5}}}
{{{content6}}}
{{{content7}}}
{{{content8}}}
{{{content9}}}
{{{content10}}}
{{{content11}}}
{{{content12}}}
{{{content13}}}
{{{content14}}}
{{{content15}}}
Reinforcements
- Turn 2(Lunatic)/3(Normal/Hard)
- 1Mage withElthunder(Normal/Hard)/Arcthunder(Lunatic) from the southernmost stairs
- Turn 4(Hard/Lunatic)/7(Normal)
- 1Swordmaster from the stairs in the map's northeast corner
- 1Myrmidon from the northernmost stairs
- 1Mage withElwind(Normal/Hard)/Arcwind(Lunatic) from the centermost stairs
- Turn 5
- 1Wyvern Rider with aShort Axe(Normal/Hard)/Tomahawk(Lunatic) from the northernmost stairs
- 1Wyvern Rider with aSteel Axe(Normal/Hard)/Silver Axe(Lunatic) from the stairs in the map's northeast corner
- 1Griffon Rider with aSilver Axe from the centermost stairs(Lunatic only)
- Turn 6(Hard/Lunatic)/8(Normal)
- 1Griffon Rider with aTomahawk from the southernmost stairs
- Turn 6(Lunatic only)
- 1Wyvern Rider with aTomahawk from the northernmost stairs
- 1Wyvern Rider with aSilver Axe from the stairs in the map's northeast corner
- 1Griffon Rider with aSilver Axe from the centermost stairs
NPC data
Only one of the following will appear. Whichever Morgan will appear depends on who her/his non-Robin parent is.
SeeMorgan/Stats (female) for more information on female Morgan's stats andMorgan/Stats (male) for more information on male Morgan's stats.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boss data
- Main article:
Risen Chief
NormalHardLunatic
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{content4}}}
{{{content5}}}
{{{content6}}}
{{{content7}}}
{{{content8}}}
{{{content9}}}
{{{content10}}}
{{{content11}}}
{{{content12}}}
{{{content13}}}
{{{content14}}}
{{{content15}}}
Strategy
| This section details unofficial strategies that may help with completion of the chapter. This may not work for everybody. |
This map should generally be your first port of call after unlocking the child units, since Morgan is almost certainly going to be one of the strongest units in the game. There's plenty of water in this ruin, so make sure to bring lots of strong fliers. You should also have at least one Rescue staff user - Anna does the job quite well. Finally, don't forget a Thief - Anna does that job quite well too. Deploy Robin above Chrom and the Rescue user to Robin's right. If you want to reclass Morgan, put a Second Seal and any new weapons in Chrom's inventory.
On turn 1, Rescue Morgan, have Chrom recruit them and trade them their new gear if applicable, and pair Chrom up with Robin. Then neutralize the Myrmidon and two Mages to your party's immediate north. Begin laboring to feed as many kills as you can to Lucina and Morgan so they can both become combat gods. On turn 2, send a flier to kill the Thief who just stole your Bullion. Your secondary objective is to send your toughest flier all the way to the northwest corner of the map to intercept that Thief before he runs off with your Fortify staff - he'll escape on turn 6 or so. Generally speaking, continue to feed kills to Lucina and Morgan, have your first-generation units pick off particularly dangerous promoted units like Swordmasters and Griffon Riders, and give a wide berth to the stairs until turn 7. Once you've wiped out the mob of Risen, dispose of the boss to end the chapter.
Trivia
- If the player is using a maleRobin, this chapter is the only child paralogue that unlocks upon marrying off a male character. The only other male fixed parent,Chrom, has hisdesignated child join the party within the main plotline as opposed to a dedicated paralogue chapter.
- If one looks at theworld map ofAwakening and compares it to theworld maps fromMarth's time, it appears that this chapter takes place at the same location asThabes. This may imply that the Ruins of Time are the remains of Thabes.
- TheNaga's Tear item being located here may further support this, as Naga is said to have passed away at Thabes.[1]
Etymology and other languages
| Names, etymology, and in other regions | ||
|---|---|---|
| Language | Name | Definition, etymology, and notes |
| English | Disowned by Time | -- |
| Japanese | 時の迷い子 | Child lost in time |
| Spanish | La semilla del futuro | The seed of the future |
| French | Hors du temps | Out of time |
| German | Verloren in der Zeit | Lost in time |
| Italian | Alla deriva nel tempo | Adrift in time |
Gallery
This section has been marked as astub. Please help improve the page by adding information.
References
| ← Twin Wyverns • | Disowned by Time | • Rival Bands → |
|---|



























































































































