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Camus the Sable
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| “ | I hated [Camus], too, at first. But in time, I found my hatred tempered by the compassion he showed me, my feelings...changed. And now, all I wish is to see him again… But not if it means you and he must fight. | ” | — Nyna |
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Camus the Sable (Japanese:ブラックナイツ・カミュBlack Knight Camus) is the twentieth chapter inFire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light andFire Emblem: Shadow Dragon and the sixteenth chapter in Book I ofFire Emblem: Mystery of the Emblem.
Plot
- Main article:
Camus the Sable/Script
Before the siege ofGrust,Nyna explains thatCamus intervened on her behalf to prevent her from being executed byDolhr and that she has fallen in love with him, then asksMarth to find a way to convince him to stand down. Despite Marth's best efforts, Camus refuses to yield, and is defeated and presumed dead. Marth does succeed in recruiting the Grustian generalLorenz, an old friend ofCaeda's father. After the battle, Marth leaves Nyna to her grief.
Chapter data
Shadow Dragon & the Blade of LightMystery of the EmblemShadow Dragon
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| Victory: Seize | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Marth dies | 15+1 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 20+9−1 | {{{third}}} | |
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| Map dimensions: 30 columns by 28 rows | ||||||
Units are arranged based on their position in deployment order after Marth.
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| Victory: Seize | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defeat:Marth dies | 1–15+2 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 23+38−1 | {{{third}}} | |
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| Map dimensions: 30 columns by 30 rows | ||||||
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| Victory: Seize | Player | Partner | Other | Enemy | Third | |
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| Defeat:Marth dies | 1–15+1 | {{{partner}}} | {{{other}}} | 19+9−1 | {{{third}}} | |
| Map dimensions: 30 columns by 28 rows | ||||||
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Character data
Shadow Dragon & the Blade of LightMystery of the EmblemShadow Dragon
| Characters | |||||||||||
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Item data
Shadow Dragon & the Blade of LightMystery of the EmblemShadow Dragon
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Shop data
Shadow Dragon & the Blade of LightMystery of the EmblemShadow Dragon
SwordsLancesAxesBowsTomesStavesItemsSecret
| Name | Cost |
|---|---|
| Iron Sword | 320 |
| Armorslayer | 720 |
| Rapier | 900 |
| Killing Edge | 1,250 |
| Name | Cost |
|---|---|
| Ridersbane | 820 |
| Silver Lance | 1,800 |
| Name | Cost |
|---|---|
| Bow | 400 |
| Steel Bow | 560 |
| Silver Bow | 2,200 |
None
None
None
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SwordsLancesAxesBowsTomesStavesItemsSecret
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Killing Edge | 1,100 |
![]() | Silver Sword | 2,000 |
![]() | Iron Sword | 420 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Killer Lance | 1,200 |
![]() | Silver Lance | 1,600 |
![]() | Iron Lance | 380 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Killer Bow | 1,000 |
![]() | Silver Bow | 2,200 |
![]() | Iron Bow | 330 |
None
None
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{{{content15}}}
SwordsLancesAxesBowsTomesStavesItemsSecret
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Steel Sword | 875 |
![]() | Silver Sword | 2,000 |
![]() | Armorslayer | 1,000 |
![]() | Killing Edge | 1,500 |
![]() | Rapier | 1,120 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Steel Lance | 980 |
![]() | Javelin | 750 |
![]() | Ridersbane | 1,200 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Steel Axe | 700 |
![]() | Silver Axe | 1,600 |
![]() | Hand Axe | 540 |
| Name | Cost | |
|---|---|---|
![]() | Steel Bow | 770 |
None
None
None
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- Note: Only one Rapier can be bought.
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Enemy data
Shadow Dragon & the Blade of LightMystery of the EmblemShadow Dragon
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- Stats with a decimal can vary randomly; the decimal represents the chance for the stat to increase to the nearest integer, or otherwise be truncated.
NormalHard-1Hard-2Hard-3Hard-4Hard-5
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Allforged
weapons have +4 might and +20 hit.
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Allforged
weapons have +4 might and +20 hit.
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Reinforcements
Shadow Dragon & the Blade of Light
- Turn 7
- OneKnight with aSilver Sword from the southeast fort
- OneKnight with aRidersbane from the right southwest fort
- Turn 9
- OnePaladin from the top western-most fort
- OneCavalier with aKilling Edge from the bottom western-most fort
- OneCavalier with aLance from the middle southwest fort
- OneCavalier with aSilver Lance from the left southwest fort
- OneHorseman from the top southwest fort
- Turn 10
Mystery of the Emblem
- Starting turn 7, continuing until 5 of each have appeared
- TwoArchers from the outer-most southwest forts
- OneArmored Knight with aSteel Lance from the mid-left southwest fort
- OneArmored Knight with aRidersbane from the mid-right southwest fort
- TwoCavaliers withSteel Lances from the leftmost and mid-right central forts
- Starting turn 7, continuing until 4 of each have appeared
All reinforcements are halted whenCamus is defeated.
Shadow Dragon
- Turn 7
- Turn 9
- OnePaladin from the upper fort on the western isle
- OneCavalier with aKilling Edge from the lower fort on the western isle
- OneCavalier with anIron Lance*/Silver Lance*/Brave Lance* from the center southwestern fort
- OneCavalier with aSteel Lance*/Brave Lance* from the leftmost southwestern fort
- Turn 10
- OneCavalier with aJavelin from the far upper southwestern fort
- OneHorseman with aSteel Bow*/Silver Bow*/Brave Bow* from the fort at the end of a western bridge
- OneHorseman with aSilver Bow*/Brave Bow* from the upper-left southwestern fort
All reinforcements are halted when Camus is defeated.
Boss data
- Main article:
Camus
Shadow Dragon & the Blade of LightMystery of the EmblemShadow Dragon
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- Stats with a decimal can vary randomly; the decimal represents the chance for the stat to increase to the nearest integer, or be otherwise truncated.
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Strategy
| This section details unofficial strategies that may help with completion of the chapter. This may not work for everybody. |
Preparation and Unit Promotion:
- Promote any unpromoted units.
- If you have plenty of money, invest in Silver or Killer weapons. Save some funds for future chapters though; you'll need at least 30,000 Gold if you have theSilver Card for half-price discounts.
- Healing staffs are not for sale in this chapter; bring plenty of them if you plan on using the Arena. If you're short, there's always thepreparations shop.
- Bring defensive units likeGenerals to block reinforcements.
- BringRidersbanes to defeat the Paladins. 38 Strength (impossible) is necessary to OHKO the bulkiest ones on Hard-5 with an unforged Ridersbane, but forging extra might onto Ridersbanes has a 1:3 payoff rate; with a good forge, the strength requirement drops drastically.
During Battle:
- UseTiki with theFirestone; save theDivinestone for stronger enemies.
- Use theStarsphere when using valuable weapons, such as thelegendary weapons, expensiveforges orExcalibur/Aura, to prevent durability from depleting.
- Initially, position a defensive unit within the Paladins' range. After defeating them, send your high-mobility units against theBallisticians.
- IfLena is alive, secure the village withMarth. If Lena is dead, then it's basically worthless unless you want toAum her and repair your equipment in the last 1-2 chapters of the game.
- TheHammerne (Lena only) fully restores a weapon or staff's durability. It has 12 uses, which is probably more than what you can reasonably use up in the chapters that remain. If Lena is still around, use it to repair legendary weapons or expensive forges so you can use them frequently, provided they do not reach 0 durability. If you find that even then you cannot use the Hammerne up, feel free to use expensive staves likeFortify more frequently and Hammerne them as well.
- Raise the bridge with aThief orMaster Key, confront the Generals, and place a defensive unit on the bridge to halt reinforcements.
- Use ranged attackers cautiously; some enemies carry Killer or Silver weapons.
- Utilize terrain and supports to improve evasion against the Ballistician.
- UseThunderbolt on your own Ballisticians to counter enemy Ballisticians; +5 MT forge ensures an OHKO even with a Magic stat of 0.
- RecruitLorenz withCaeda.
Dealing with Camus:
- Unfortunately,Camus is not recruitable. Draw him into attack range with a sturdy unit. Survive his onslaught and the Ballistician's potential attacks.
- If you've trained a Ballistician, useThunderbolt. It targets Camus' low resistance from complete safety. Heal the bait unit and clear Camus's range for the next turn.
- Attack Camus with multiple units usingRidersbane. Beware: distant attackers (mages/archers) risk fatal counterattacks.
- Alternatively, try to OHKO Camus with a heavily forged Ridersbane. With a +10 forge, a mere 17 Strength is sufficient, although the Strength requirement increases by 3 for every point of MT not forged onto the weapon.
- Line up theTriangle Attack withPalla,Catria andEst for an easy OHKO. Palla is 3 points of attack off from OHKO-ing with her base stats and aRidersbane; a simple promotion toDracoknight or a 1-MT forge will ensure an OHKO without fail, even on Hard-5 — on Hard-2 and below, Palla can OHKO with her base stats alone. The other two sisters can also attack nearby enemies if possible from tiles adjacent to Camus, provided they are able to survive to set up the Triangle Attack.
Note: You'll head toChapter 20x if you finish this chapter with 15 or fewer units alive.
Trivia
- This chapter is one of two in the story of theWar of Shadows whose precise Japanese title differs between games (in this case, all three instances being slightly different from one another), the other beingChapter 11.
Etymology and other languages
| Names, etymology, and in other regions | ||
|---|---|---|
| Language | Name | Definition, etymology, and notes |
| English | Camus the Sable | -- |
| Japanese | •ブラックナイト・カミユ | All translate to "Black Knight Camus," used inShadow Dragon & the Blade of Light,Mystery of the Emblem, andShadow Dragon respectively. Officially romanized asBlack Knight Camus inAPE'sMystery of the Emblem guide. |
| Spanish | Camus | -- |
| French | Camus le Noir | Camus the Black |
| German | Camus, der Schwarze | Camus the Black; abbreviated in most menus asCamus, d. Schwa. and on the save menu asCamus, d. Sch. |
| Italian | Camus, lo Zibellino Nero | Camus the Sable |
Gallery
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- CG image displayed during the intro forShadow Dragon
Notes
- ↑Only inMystery of the Emblem.
References
| ← Manakete Princess • | Camus the Sable | • Clash in Macedon → • A Knight-Filled Sky(Mystery of the Emblem) → • The Lair of Fire(Shadow Dragon) → |
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| Fire Emblem: Mystery of the Emblem | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Fire Emblem: Shadow Dragon | ||||||||||||||||||||
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