War Thunder onGaijin Entertainmentin vuonna 2013 julkaisema ilmainentoisen maailmansodan aikaisiin ja sen jälkeisiin ajoneuvoihin keskittyväsotapeli.
War Thunderissa voi pelataEspanjan sisällissodan,toisen maailmansodan,Korean sodan jaVietnamin sodan aikaisilla sekä moderneilla lentokoneilla, merenkulkuvälineillä, helikoptereilla ja maavoimien ajoneuvoilla.[3] Vaikka War Thunderissa pelaajat pelaavat yleensä toisiaan vastaan, pelissä on joitakinPvE-elementtejä.
Pelissä on kolme eri pelimoodia: Arcade, Realistic ja Simulator. Pelaaja voi myös itse tehdä oman custom battlensa, johon muut pelaajat voivat osallistua. Taisteluissa pelaajan tavoitteena on yleensä saada vihollisen pistemäärä nollattua eri tavoin.
Arcade mode on kaikista pelimoodeista vauhdikkain. Kulkuneuvojen suorituskykyä on tehostettu ja vihollisen havaitsemista on helpotettu. Tähtäimessä on myös indikaattori, joka kertoo meneekö ammuksesi läpi vihollisen panssarista vai ei. Pelaajalla on myös vain kaksi
Arcade-taisteluissa pelaaja taistelee pääosin muita pelaajia vastaan, mutta Assault-taisteluissa pelaajan täytyy muiden pelaajien kanssa puolustaa valtauspistettä tekoälyn ohjaamien vihollisten hyökkäysaalloilta. Maataisteluissa vihollisen pistemäärää saa laskettua tuhoamalla vihollisia tai valtaamalla enemmän valtauspisteitä kuin vihollinen. Ilmataisteluissa pistemäärää saa pelityypistä riippuen laskettua tuhoamalla vihollistukikohtia, tuhoamalla merkattuja maakohteita, tai valtaamalla enemmän lentokenttiä kuin vihollinen. Meritaistelut toimivat samalla lailla kuin maataistelut.
Realistic mode toimii hyvin samankaltaisesti Arcade moden kanssa, mutta tästä pelimodesta on pyritty tekemään realistisempi. Pelaajan kulkuneuvojen suorituskykyä ei ole tehostettu, ja vihollinen täytyy itse löytää. Tähdätessä ei myöskään ole indikaattoria, joka kertoo meneekö ammus läpi vihollisen panssaroinnista vai ei. Ilmataisteluissa hävittäjät joutuvat myös usein aloittamaan lentokentältä. Realistic modessa pelaajalla on myös rajattomasti respawneja, mutta pelaajan täytyy kerätä tarpeeksi spawn pointeja voidakseen respawnata toisella kulkuneuvolla, myöskään samalla kulkuneuvolla ei voi respawnata. Ilmataisteluissa pelaajan ei anneta respawnata. Maataisteluissa pelaaja voi myös pelata omalla lentokoneellansa tai helikopterillansa ja pelata ilman aikarajoitusta.
Simulator-taisteluista on pyritty tekemään mahdollisimman realistisia ja pelaajan täytyy myös itse tunnistaa liittolaisensa kulkuneuvojen perusteella. Pelaaja on myös lukittu ensimmäisen persoonan näkymään. Jotkin mekaniikat täytyy myös suorittaa täysin manuaalisesti, kuten lentokoneen siivekkeiden säätäminen. Muuten tämä pelimoodi toimii samalla lailla kuin edellä mainitut.
Pelissä on nykyään yhdeksän maata:Yhdysvallat,natsi-Saksa,Neuvostoliitto,Iso-Britannia,Japanin keisarikunta,fasistinen Italia,Ranska,Ruotsi jaKiina, joka koostuu suurimmaksi osaksi muiden maiden kulkuneuvoista. Pelissä on myös ”mikrovaltioita”, joilla ei ole omaa paikkaansa pelissä, vaan ovat yleensä premium-kulkuneuvoina muiden maiden kehityspuissa. Tällaisia maita pelissä ovat:Kanada,Israel,Itä-Saksa,Unkari,Tšekki,Venäjä,Suomi,Puola,Australia,Romania jaPortugali.
Muutamissa pelin historiallisissa maissa, kuten natsi-Saksassa moderneimmat kulkuneuvot ovat saksalaisia, eivätkä toisen maailmansodan aikaisia. Fasistisen Italian moderneimmat pelattavat ajoneuvot ovatitalialaisia ja Japanin keisarikunnan puolestaanjapanilaisia.
Pelin kehittäjillä on ollut suunnitelmissa lisätä peliin kahdeksas maa, Romania: maan kehityspuista on jo valmiit mallit, mutta kulkuneuvojen mallinnuksesta ei ole ollut pelin kehittäjillä puhetta julkisuudessa.
Lentokoneita on yhteensä reilusti yli 700 pelin jokaiselta eri maalta: Yhdysvalloilta, natsi-Saksalta, Neuvostoliitolta, Britannialta, Japanilta, Italialta, Ranskalta, Kiinalta ja Ruotsilta. Ne jaetaan kolmeen eri tyyppiin:hävittäjiin,maataistelukoneisiin japommikoneisiin.
Pelin hitain lentokone, neuvostoliittolainenPolikarpov Po-2 liikkuu maksiminopeudessaan reilun 100 km/h vauhdilla, kun taas pelin nopeimmat lentokoneet yltävät jopa yli kahden machin nopeuteen.
Maavoimien ajoneuvoja on yhteensä runsaasti yli 500 pelin joka maalta: Yhdysvalloilta, natsi-Saksalta, Neuvostoliitolta, Britannialta, Italialta, Japanin keisarikunnalta, Ranskalta, Kiinalta sekä Ruotsilta. Pelaajien ohjattavat maa-ajoneuvot jaetaan viiteen tyyppiin: kevyisiin panssarivaunuihin, keskiraskaisiin panssarivaunuihin, raskaisiin panssarivaunuihin, panssarintorjuntavaunuihin ja ilmantorjuntakalustoon.
Pelaajien panssarivaunujen lisäksi pelissä on tietokoneen ohjaamia maajoukkoja, jotka esiintyvät pääosin ilmataisteluissa. Näitä ovat muun muassa erilaiset panssarivaunut, kuorma-autot, ilmatorjunta- ja tykistöasemat, konekivääriasemat ja bunkkerit. Nämä ovat yleensä low-poly-malleja,selvennä eivätkä pelaajat voi ohjata kaikkia niistä.
Laivueita pelissä on saatavilla viideltä eri maalta: Yhdysvalloilta, natsi-Saksalta, Neuvostoliitolta, Britannialta ja Japanin keisarikunnalta. Laivat jaetaan viiteen eri tyyppiin: proomuihin, veneisiin, sukellusveneiden torjujiin,hävittäjiin sekä kevyisiin ja raskaisiin risteilijöihin. Myös Italia on saamassa oman laivue-puunsa.
Helikoptereita pelissä on yhteensä muutama kymmen seitsemältä eri maalta: Yhdysvalloilta, Saksalta, Neuvostoliitolta, Britannialta, Ranskalta, sekä yksi Venäjän federaatiolta ja Japanilta.
Ensimmäisen kerran helikopterit tuotiin peliin aprillipilatapahtuman ajaksi vuonna 2017. Tapahtuman tarkoituksena oli testata helikopterien toimivuutta ja kuinka ne toimisivat panssarivaunujen rinnalla. Myöhemmin vuoden 2018 loppupuolella peliin lisättiin Yhdysvalloille ja Neuvostoliitolle helikoptereita uutena kulkuneuvotyyppinä.
Pelissä on myös ollut muitakin kulkuneuvoja kuin ylempänä mainitut. Tällaisia ovat sukellusveneet, purjelaivat, mechit ja ufot.
Kaikki edellä mainitut ovat esiintyneet vain pelin aprillipilatapahtumissa.
Vuoden 2018 aprillipilatapahtumassa peliin tuotiin kolme sukellusvenettä tapahtuman ajaksi. Yhdysvaltalainen Virginia-luokan ydinsukellusvene, neuvostoliittolainen Yasen-luokan ydinsukellusvene sekä brittiläinen Vanguard-luokan ydinsukellusvene.
Pelissä sukellusveneillä pystyi käyttämään äänihämäystä, kaikuluotainta ja manuaalisesti ohjattavia torpedoja. Jos saavutti tavoite-sijainnin, alkoi sukellusvene ampumaan ydinkärkiä taivaalle, joka toi myös voiton joukkueelle.
Aprillipilatapahtuman tarkoituksena oli myös testata uusia toimintoja ja ylipäätään pelin vedenalaisia fysiikoita ja taisteluiden toimivuutta. Tämä myös tarkoittaa, että sukellusveneistä voi tulla uusi kulkuneuvotyyppi peliin myöhemmin.
| Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä, joten tiedot kannattaa tarkistaa muista tietolähteistä. Voit auttaa Wikipediaa lisäämällä artikkeliintarkistettavissa olevia lähteitä ja merkitsemällä neohjeen mukaan.
|
War Thunder oli aiemmin nimeltäänWorld of Planes, jonka kehitys alkoi vuonna 2009. Peli muutti nimensä (World of Tanks oli turhan lähellä)War Thunderiksi tammikuussa 2012.[4]
Avoimeen betaan peli avautui venäläisille marraskuussa 2012 ja koko muulle maailmalle 28. tammikuuta 2013.War Thunder julkaistiin 15. elokuuta 2013. Joulun aikaan vuonna 2015 Gaijin Entertainment testasi PvE-pelimuotoa panssarivaunuille, mutta pelimuotoa ei julkaisu.
Gaijin Entertainment lisäsi ominaisuuden, jossa tapetut sotilaat avoimissa ajoneuvoissa katosivat ”kuoltuaan”. Tämän jälkeen pelin ikäraja nousi hetkellisesti 16 vuoteen. Gaijin Entertainment poisti jalkaväen taisteluista huomattuaan ikärajan nousun, ja ikäraja laski sen jälkeen 12 vuoteen.
Syksyllä vuonna 2018 peli sai uuden kulkuneuvotyypin: helikopterit. Helikopterit olivat saatavilla Yhdysvalloille, Neuvostoliitolle ja myöhemmin myös Saksalle.
Lokakuussa vuonna 2018 suljetussa beta-testauksessa olleet laivastot julkaistiin kaikkien käytettäviksi. Vuoden 2018 lopussa peli sai ensimmäiset äänennopeuden ylittävät hävittäjälentokoneet. Samaisessa päivityksessä peliin tuotiin myös kauan luvatut italialaisten maajoukot. Maaliskuussa 2019 peliin lisättiin lisää yliäänihävittäjiä, ranskalaisia helikoptereita ja tutkajärjestelmä.
War Thunder on saanut pääosin hyviä arvioita. Kuten vähitellen päivittyvillä tietokonepeleillä yleensäkin, arviot olivat ensin negatiivisempia ja muuttuivat pelin kehityksen myötä myönteisemmiksi.