Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Siirry sisältöön
Wikipedia
Haku

Sega

Wikipediasta
Sega Games Co., Ltd
Yritysmuototytäryhtiö
PerustettuStandard Games (1940)[1]
Service Games (1951)[2]
Sega Enterprises (1965)
Sega Corporation (2000)
PerustajaRaymond Lemaire,Richard Stewart
AvainhenkilötHajime Satomi CEO
Okitane Usui Presidentti
Mike Hayes Sega Westin Presidentti ja CEO
Kehittäjät
Yu Suzuki
Takashi Iizuka
KotipaikkaAlkuperäinen toimisto
Ōta,Tokio, Japani
Kansainväliset toimistot
San Francisco, Kalifornia, USA
Brentford, Lontoo, Iso-Britannia
Sydney, Australia
Seoul, Etelä-Korea
Vancouver, Kanada
Toiminta-aluemaailmanlaajuinen
Toimialavideopeliteollisuus
viihdeteollisuus
Tuotteetvideopelit,kolikkopelit,pelikonsolit,lelut
NettotulosNousua 41,5 miljoonaaJeniä (2011)
Henkilöstö2 600 (2009)
EmoyhtiöSega Sammy Holdings
TytäryhtiötAtlus
Creative Assembly
Relic Entertainment
OmistajaItsenäinen
(1940–1969)
Gulf+Western (Viacom)
(1969–1984)
Bally Manufacturing
(1984)
CSK Holdings Corporation
(1984–2004)
Sega Sammy Holdings(2004–edelleen)
KotisivuSega Corporation (Japan)
Sega of America
Sega Europe
Infobox OKVirheellinen NIMI-arvo

Sega Games Co., Ltd. (jap.株式会社セガ) (lyhenne sanoistaServiceGames), ja virallisesti tyyliteltynäSEGA on videopelien ja videopelialustojen kehittämiseen ja julkaisuun keskittynyt yritys.

Historia

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Marty Bromley perusti yhtiön nimelläStandard Games vuonna1940Havaijilla, jossa yhtiö valmisti pelikoneita, flippereitä ja muita ajantappovälineitä Yhdysvaltain armeijan tukikohdissa työskenteleville sotilaille.[3] Myöhemmin pelejä vietiin Japaniin, jossa yhtiön nimi oliService Games.[3] Nimi lyheniSeGaksi. Vuonna1952 yhtiö siirsi päämajansa ja suurimman osan toiminnastaanJapaninTokioon. SeganPohjois-Amerikan päämaja sijaitseeLos Angelesissa jaEuroopan yksikköLontoossa.

Sega tuli 1980-luvulta asti tunnetuksikolikkopelien valmistajana. Sega hankkiGremlin Industries -yhtiön ja julkaisi pian tämän jälkeen pelinHead On.[3] Sega on julkaissut useita menestyneitä kolikkopelejä, kutenHang-On,Outrun jaDaytona USA. Kolikkopelien kehitys ja valmistus on jatkunut edelleen Segan ylläpitämiin huvipuistoihin ja pelihalleihin. Sega on tuottanut enemmän kolikkopelejä kuin mikään muu yhtiö: 530 peliä 23 alustalla vuodesta 1981 lähtien vuoteen 2010 mennessä.[4]

Sega alkoi1980-luvun loppupuolella kilpaillapelikonsolimarkkinoillaNintendon kanssa, ja kilpailu kesti lähes vuosikymmenen. Lopulta uusien kilpailijoiden, kutenSonyn jaMicrosoftin, ilmaantuessa kuvioihin niukka menestys ja taloudelliset vaikeudet ajoivat Segan konsolimarkkinoilta.

Ennen vuotta1990 Segan maskotti oliAlex Kidd, muttaSega Mega Drivella debytoinutSonic korvasi kyseisen hahmon Segan maskottina. Sonic on edelleen Segan suosituin ja tunnetuin hahmo, ja Sega Mega Drive on edelleen Segan kaupallisesti menestynein konsoli, sillä 1990-luvun alussa se onnistui myymäänYhdysvalloissa paremmin kuin NintendonSuper Nintendo Entertainment System, vaikkakin jäi lopulta hyväksi kakkoseksi vuonna1994.

Vuonna 2004 Sega yhdistyiSammy Corporation yhtiön kanssa muodostaen holding-yhtiön nimeltäSega Sammy Holdings.

Vuonna 2010 Sega poisti markkinoiltaSonic the Hedgehog -pelisarjan peleistä ne, jotka olivat saaneet ristiriitaisen tai huonomman keskiarvosananMetacriticiltä.[5]

Vuonna 2013 Sega ostiAtlus-yhtiön sen emoyhtiönIndexin jouduttua talousvaikeuksiin.[6]

Sega Akihabara No.2 vuonna 2018.

Vuonna 2020 Sega Sammy Holdings myi enemmistöosuuden Sega EntertainmentistäGenda-yhtiölle.[7] Kauppa koskee pelihalli- ja huvipuistotoimintaa kuten kolikkopelejä, joihinCOVID-19 -pandemia on vaikuttanut syvillä tappioilla.[7] Elokuussa 2020 yhtiö sulkiAkihabarassa tunnetunAkihabara Building 2 -pelihallinsa (aiemmin tunnettu nimellä Akihabara Gigo).[7][8] Syyskuussa 2021 Sega ilmoitti Sega Ikebukuro Gigo -pelihallin sulkemisesta 28 vuoden jälkeen vuokrasopimuksen päätyttyä.[9] Sega Ikebukuro Gigo oli muodostunut maamerkiksi ja oli merkittävä koepaikka uusille peleille.[9] Sega itse vielä valmistaa ja myy kolikkopelejä.[10]

Tammikuussa 2022 kerrottiin Segan vetäytyvän pelihallitoiminnasta ja yhtiö myy jäljellä olevat pelihallinsa Genda-yhtiölle.[11]

Huvipuistot ja pelihallit

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Japanissapelihallit ovat vielä suosittuja pelitalojen omistaessa sekä tilat että laitteet ja niissä olevat pelit. Segan pelihallit tunnetaan nimelläClub Sega.[12][13]

Yhtiöllä on myösJoypolis- jaSegaWorld-nimisiä huvipuistoja.

Sega Joypolis -huvipuistolaite.

Segan konsolit

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Sega julkaisi 1980-luvun alussaSC-3000 -mikrotietokoneen.Nintendo Entertainment Systemin menestyksen jälkeen Sega panosti enemmän kilpailuun pelikonsoleissa. Tämän aikakauden vähemmän tunnettuja Sega-konsoleita edustivatSG-1000, SG-1000 Mark II sekä SG-1000 Mark III. VaikkaSega Master System oli Segan tehokkain 8-bittinen konsoli, ei se missään vaiheessa kamppailut Nintendo Entertainment Systemin kanssa pelaajien suosiosta.Sega Mega Drive oli Segan kaupallisesti menestynein konsoli. Segan värillistä käsikonsoliaSega Game Gearia on aina pidetty Segan pahimpana virhesijoituksena.32-bittinenSega Saturn kilpaili jonkin aikaa nousuaan tekevääSonynPlayStationia vastaan, mutta sen myynti jäi Euroopassa pieneksi, ja lopulta pelintekijät menettivät kiinnostuksensa.

Segan viimeiseksi konsoliksi jäiSega Dreamcast, joka pärjäsi hyvin jonkin aikaa ja jolla esimerkiksi tehtiin ensimmäinen varteenotettava kokeilu siirtääSonic the Hedgehog3D-grafiikkaa käyttävään muotoon, mutta lopultaPlayStation 2 söi Segan markkinat. Harrastajat pitävät yleisesti Dreamcastin pelivalikoimaa poikkeuksellisen laadukkaana, joskin menestyneempiä konsoleita niukempana. Menestyneimmät nimikkeet ovatSonic Adventure jaShenmue.

Tuotteet

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Pelit

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Segan kehittämiä ja julkaisemia pelejä ja pelisarjoja:

Shenmue oli aikoinaan taloudellisesti pettymys kriitikoiden ylistävistä arvioista huolimatta. Peli on kuitenkin vaikuttanut avoimen pelimaailman pelien syntyyn ja sisälsi useita innovaatioita.[15]

Total War -sarja onCreative Assemblyn kehittämästrategiapelisarja.

Miku Hatsunevocaloid -hahmoon perustuvat pelit ovat Japanissa olleet suosittuja. Hahmoon perustuvia pelejä oli myyty 2.5 miljoonaa kappaletta heinäkuuhun 2014 mennessä.[16]

Initial D -sarjasta on tehty useita pelejä: kahdeksan kolikkopeliä pelihalleihin sekä kolme konsolipeliä.

Konsolit

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Kolikkopelilaitteet

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Segalla on ollut useita laitealustoja kolikkopeleissään:

Muut laitteet

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Anime ja manga

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Nykyisin Sega omistaaTMS Entertainment -yhtiön.[20]

Japanissa on julkaistuanime-sarja sekäkevyt novelli (julkaisijaASCII Media Works) nimelläSega Hard Girls.Tähän perustuen on julkaistucross-over-tuoteIdea FactorynHyperdimension Neptunia -pelisarjan kanssa.

Lelut

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Sega Toys on yhtiön leluja valmistava osasto.[21]

Lähteet

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]
  1. SEGA Corporation Company Profile, Information, Business Description, History, Background Information on SEGA Corporation web.archive.org.
  2. Kent Steven en.wikipedia.org.
  3. abcdIGN PRESENTS THE HISTORY OF SEGA IGN. Viitattu 24.5.2017.
  4. Most prolific producer of arcade machines Guinness World Records. Viitattu 16.6.2017.
  5. Huonot Sonic-pelit poistetaan kaupoista v2.fi.
  6. Wesley Yin-Poole: Atlus' message to fans after Sega buyout 20.9.2013. Eurogamer. Viitattu 7.11.2020. (englanniksi)
  7. abcWesley Yin-Poole: Sega sells off its arcade business due to coronavirus 5.11.2020. Eurogamer. Viitattu 7.11.2020. (englanniksi)
  8. Brian Ashcraft: Akihabara Will Look Different After This Arcade Closes [Update] 31.8.2020. Kotaku. Viitattu 7.11.2020. (englanniksi)
  9. abFans Gather To Say Goodbye To A Legendary Sega Arcade kotaku.com. Viitattu 22.9.2021.
  10. Rebekah Valentine: Sega Sammy sells arcade business Sega Entertainment to Genda Inc gamesindustry.biz. 4.11.2020. Viitattu 7.11.2020. (englanniksi)
  11. Tom Phillips: Sega quits Japanese arcade business after 50 years eurogamer.net. 28.1.2022. Viitattu 28.1.2022. (englanniksi)
  12. Japanese arcades aren't dead, and here's why The Verge. Viitattu 26.2.2017.
  13. Why Arcades Haven't Died In Japan Kotaku. Viitattu 26.2.2017.
  14. abIGN PRESENTS THE HISTORY OF SEGA IGN. Viitattu 24.5.2017.
  15. WHERE THE F@!* IS SHENMUE!? IGN. Viitattu 1.3.2017.
  16. Sega Shipped Over 2.5 Million Hatsune Miku Games In Japan Siliconera. Viitattu 1.3.2017.
  17. Kyle Orland: Fans preserve and emulate Sega’s extremely rare ‘80s “AI computer” arstechnica.com. 2.2.2024. Viitattu 3.2.2024. (englanniksi)
  18. Digio SJ-1 Sega Retro. Viitattu 8.4.2017.
  19. http://www.digicammuseum.com/en/prototypes-rarities/item/sega-digio Digicammuseum. Viitattu 8.4.2017.
  20. SEGA buys Japanese animation studio TMS gamesindustry.biz. Viitattu 8.4.2017.
  21. History of SEGATOYS segatoys.co.jp. Viitattu 8.4.2017.

Aiheesta muualla

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]
Wikimedia Commonsissa on kuvia tai muita tiedostoja aiheestaSega.
Noudettu kohteesta ”https://fi.wikipedia.org/w/index.php?title=Sega&oldid=22676747
Luokka:
Piilotetut luokat:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp