PowerVR onImagination Technologiesin (ent.VideoLogic) osasto, joka kehittää laitteistoa ja ohjelmistoagrafiikka- ja videosuorittimia varten.
Piirit suorittavat laitteistolla toimintoja mm. tehostamaan 2D- ja 3D-grafiikan piirtoa, videokuvan pakkausta ja purkua sekä kuvankäsittelyä (kameratoiminnot).
PowerVR ei itse valmista piirejään vaan lisensoi sen muille valmistajille (ks.engl.fabless semiconductor company). PowerVR-piiri on usein integroitunajärjestelmäpiirillä (SoC,engl.System-on-Chip) mobiililaitteissa kuten älypuhelimissa.
Joulukuussa 2016Imagination Technologies julkisti PowerVR-grafiikkaprosessorin (PowerVR G6230 GPU) läpäisseen ensimmäisenäKhronos GroupinOpenVX 1.1:n vaatimustenmukaisuustestin.[1]
PowerVR-piirit käyttävätengl.Tile Based Deferred Rendering (TBDR) -menetelmäärenderöintiin.[2]
NEC:n valmistama, käytettyMatroxinMatrox m3D -näytönohjaimissa.
MBX on yksi menestyksistä, jonka käyttökohteita ovat mm.iPhone jaNokia N95.
SGX-sarja tukeeShader Model 4.1Unified Shader -rakennetta.
SGX on käytössä mm.Apple A4:ssäiPad-laitteessa jaSonynPlayStation Vita -käsikonsolissa.
SGX-sarjaan kuuluvat:Series5,Series5XT jaSeries5XE.
Series6-sarja tuleeOpenCL 1.2 -ohjelmointia.[3]
Series7XT-sarja tukeeOpenGL ES 3.1- jaOpenCL 1.2 -ohjelmointia.[4]
Series8XE-sarja tukeeOpenGL ES 3.2-,OpenCL 1.2- jaVulkan-ohjelmointia.[5][6]
