Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä, joten tiedot kannattaa tarkistaa muista tietolähteistä. Voit auttaa Wikipediaa lisäämällä artikkeliintarkistettavissa olevia lähteitä ja merkitsemällä neohjeen mukaan. |
Lipunvaltaus (engl.Conquest) onDigital Illusions CE:n jaElectronic Artsin pääasiassaBattlefield-pelisarjaa varten kehitettymoninpelimuoto. Peliä pelaa yleensä kaksi joukkuetta. Pelialueella on lipputukikohtia, jotka on nimetty ja merkitty karttaan kirjaintunnuksella. Lippu siirtyy joukkueen hallintaan, jos joukkueen jäsen valtaa sen joukkueelleen olemalla sen alueella. Lipun valtaaminen käy sitä nopeammin, mitä enemmän joukkueenjäseniä alueella on. Alueella olevat viholliset voivat hidastaa, pysäyttää tai jopa kääntää valtauksen itselleen, jos vastustajia on alueella enemmän. Kaikki joukkueen jäsenet voivat kuoltuaan ”syntyä” (tai ilmestyä,engl.spawn) tietyn viiveen jälkeen vallatuille lipuille – tämä on koko pelimuodon idea. Jos toinen osapuoli onnistuu pitämään kaikki liput hallussaan jonkin aikaa, ennen pitkää toisen joukkueen jäsenet voivat syntyä vain omaan tukikohtaansa, mikä johtaa usein pitkäkestoiseen piiritystilanteeseen.
Pelin häviää joukkue, jonka elämät (engl.tickets) loppuvat ensin. Pelaajan kuoltua joukkue menettää yhden elämän. Elämien määrä vaihtelee pelikohtaisesti yleensä välillä 100–2 000.
Peli päättyy, jos
Tulilinja esiteltiinBattlefield 2142:nNorthern Strike -lisäosassa. Suuntaus muistuttaa pitkältiHyökkäys-pelisuuntausta. EU-joukkue aloittaa yhdestä tukikohdasta, jota ei voi vallata, jaPAC hallitsee kaikkia muita, vallattavissa olevia tukikohtia.
Pelisuuntaus esiteltiin ensimmäisen kerranBattlefield 2142:n pelipäivitys 1.40:nHighway Tampa -kartassa, ja on sittemmin nähty muun muassaBattlefield 3:ssa. Suuntaus eroaaLipunvaltaus: Tulilinja -pelisuuntauksesta vain siinä, että tässä pelimuodossa molemmilla joukkueilla on tukikohta, jota ei voi vallata.
Julkaistuja tai kehitteillä olevia pelejä, joissa käytetään tätä lipunvaltaussuuntausta: